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各位《絕地求生》的玩家們大家好!最近1.0版本的更新已經(jīng)修復(fù)了許多bug,并增添了一些有趣的機(jī)制,比如可以在死亡后觀戰(zhàn)其他玩家。然而,今天4月12日,《絕地求生》又進(jìn)行了更新和改動(dòng)。具體有哪些變化呢?跟隨小編一起來(lái)看看吧!
在本周的更新中,我們將對(duì)藍(lán)圈(毒圈)和Miramar地圖進(jìn)行一些調(diào)整。這些更新內(nèi)容將在測(cè)試服驗(yàn)證后,推送到正式服。請(qǐng)大家關(guān)注后續(xù)公告。如有任何意見(jiàn)或建議,請(qǐng)?jiān)诒竟娴脑u(píng)論區(qū)留言,或在微博上帶上話題#PUBG測(cè)試反饋#進(jìn)行反饋。
調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性。
今年1月,我們根據(jù)玩家的反饋,在內(nèi)部多次測(cè)試并調(diào)整了藍(lán)圈的平衡性。我們希望本次更新能夠改善游戲流程中的不規(guī)律和不均衡問(wèn)題。期待大家多多提供反饋。
對(duì)沙漠地圖(Miramar)的調(diào)整。
我們將對(duì)Miramar進(jìn)行第二次調(diào)整。由于地圖北部區(qū)域的高風(fēng)險(xiǎn)和較低的物資刷新率,玩家們很難在這里運(yùn)用各種游戲策略。我們希望通過(guò)改善相關(guān)區(qū)域,使玩家們的作戰(zhàn)方式更加多樣化。
以下是具體的更新內(nèi)容。
游戲體驗(yàn)。
調(diào)整了藍(lán)圈(毒圈)的平衡性。
降低了藍(lán)圈的最大移動(dòng)速度。比賽中,藍(lán)圈的縮小速度會(huì)逐漸變慢。
增大了第7至第9輪藍(lán)圈的傷害值。
除了第一個(gè)藍(lán)圈外,白圈(安全區(qū))的隨機(jī)性減少了三分之一,最后的決賽圈將固定于白圈(安全區(qū))的中心,而不再是隨機(jī)生成,此外,等待時(shí)間縮短至90秒。
目前,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地上的可能性為70%。但若在特定條件下——例如白圈
安全區(qū)內(nèi)水域面積過(guò)大時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇陸地面積最廣的區(qū)域。
第一個(gè)白圈(安全區(qū))將比現(xiàn)在提前30秒出現(xiàn)。
在Miramar地圖中,玩家可以在飛機(jī)上提前看到第一個(gè)白圈(安全區(qū))。
為提升游戲體驗(yàn),地圖上現(xiàn)在不再刷新服飾皮膚,但其他物資的刷新率將保持不變。
全球
主要對(duì)Miramar地圖的北部(包括東北部和西北部)進(jìn)行了優(yōu)化,以吸引更多玩家選擇此區(qū)域。
在地圖的北部新增了一個(gè)名為Oasis的區(qū)域,并在西北部增設(shè)了一個(gè)名為Alcantara的小村莊。
增加了更多車(chē)道、越野路徑和載具刷新區(qū)域,以便于地區(qū)之間的通行。
北方特定區(qū)域現(xiàn)在更可能出現(xiàn)高級(jí)物資。
用戶(hù)界面/用戶(hù)體驗(yàn)。
組隊(duì)功能得到了改進(jìn)。
你現(xiàn)在可以通過(guò)點(diǎn)擊其他玩家戰(zhàn)績(jī)頁(yè)面中的邀請(qǐng)按鈕來(lái)與他們組隊(duì)。
現(xiàn)在,隊(duì)長(zhǎng)有權(quán)移除隊(duì)友。
除了移除按鈕,你還可以通過(guò)好友列表中的“組隊(duì)”按鈕來(lái)移除任何隊(duì)員。
BUG修正。
修正了在地毯或防水布上行走時(shí)聽(tīng)不到腳步聲的問(wèn)題。
修正了特定距離的物品間歇性不可見(jiàn)的問(wèn)題。
解決了子彈被室內(nèi)植物阻擋的問(wèn)題。
糾正了一些路標(biāo)、植物和樓梯出現(xiàn)異常位置的情況。
修正了玩家在觀戰(zhàn)模式中切換到擊殺自己的玩家視角時(shí),該玩家被淘汰后無(wú)法繼續(xù)觀戰(zhàn)的狀況。
解決了駕駛受損載具的玩家在行駛中下車(chē)不受傷害的問(wèn)題。
游戲中見(jiàn)!
絕地求生的開(kāi)發(fā)和社區(qū)團(tuán)隊(duì)。