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為什么無法進(jìn)入游戲?
許多玩家在使用漢化版《星際殖民》時,會在載入界面后遇到假死狀態(tài)。如果你的動態(tài)視力足夠敏銳,可能會看到這樣的對話框——
這與漢化的技術(shù)問題有關(guān)。簡而言之,當(dāng)玩家在載入界面時,如果進(jìn)行任何鼠標(biāo)點(diǎn)擊操作,就會導(dǎo)致系統(tǒng)時間的更改,隨后引發(fā)連鎖反應(yīng),最終導(dǎo)致游戲崩潰。
解決方法是什么?當(dāng)然是耐心等待,完整觀看開場LOGO和動畫,等游戲選項(xiàng)頁面出現(xiàn)后再開始游戲。
當(dāng)然,原版才是最可靠的。
為什么科技樹不顯示文本?以及外交頁面沒有對話?
問得好,但這并沒有意義。所以,我們還是玩英文版吧。
*于是,重新安裝了英文版*
小編喝了口飲料,然后一氣呵成地完成了接下來的英文界面相關(guān)內(nèi)容。
【正文】
游戲的基本信息
4X游戲是指通過探索(eXplore)、擴(kuò)張(eXpand)、開發(fā)(eXploit)和消滅(eXterminate)來進(jìn)行的游戲。市面上較為知名的太空4X游戲包括《太空帝國》。
游戲沒有戰(zhàn)役模式,缺乏背景故事。玩家一開始就踏上開放式的殖民之旅。
備注:各個種族的特性和科技將在稍后列表中標(biāo)出。
游戲操作
玩家進(jìn)入游戲時,首先會看到屬于自己的一顆星球和飛船。通過將鼠標(biāo)移動到屏幕邊緣可以查看屏幕外的地圖(標(biāo)準(zhǔn)RTS控制模式),也可以使用小鍵盤的方向鍵移動屏幕,或者直接在右下角的小地圖上點(diǎn)擊查看地圖。
用戶界面設(shè)定如圖所示,與RTS游戲相比,更類似于模擬經(jīng)營游戲。鼠標(biāo)滾輪用于調(diào)整視角遠(yuǎn)近,小鍵盤的+ -鍵調(diào)節(jié)游戲速度。(初始設(shè)置為1時,每回合持續(xù)5秒)使用空格鍵可暫停游戲,按下ESC鍵可調(diào)出游戲菜單。
飛船操作
左鍵單擊選擇飛船(或像其他RTS游戲一樣雙擊選擇屏幕內(nèi)所有同類單位,或者通過拖動鼠標(biāo)框選全部單位),右鍵的功能取決于當(dāng)前操作——單擊中立星球會前往探查,單擊敵方飛船則會接近并攻擊目標(biāo)。如果只是想前往某地,則需要玩家持續(xù)按住目標(biāo)地點(diǎn)的鼠標(biāo)右鍵。
當(dāng)玩家選中飛船時,屏幕左下角會顯示飛船的詳細(xì)信息。護(hù)甲決定了飛船受到攻擊時的傷害程度,一般飛船無法攜帶士兵,只有特殊的多層運(yùn)輸飛船可以攜帶士兵進(jìn)行登陸戰(zhàn)。能量值用于攻擊,當(dāng)能量值為0時無法進(jìn)行攻擊,需要等待能量恢復(fù)后才能繼續(xù)。護(hù)盾值的原理類似。彈藥數(shù)量指的是大型飛船攜帶的導(dǎo)彈和地面轟炸所需的彈藥,難道在宇宙中還用火藥?
游戲還為控制飛船提供了另一種方法。玩家可以選擇一艘飛船,通過WASD鍵進(jìn)行駕駛,按Q鍵可以調(diào)出輔助菜單,按F鍵則能進(jìn)行“空間跳躍”快速到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn),而鼠標(biāo)右鍵用于強(qiáng)制攻擊。
在RTS操作模式中,如果想讓飛船直線飛向目標(biāo),需要同時按住左ALT鍵并點(diǎn)擊右鍵。
艦隊(duì)操作
與單獨(dú)的飛船不同,艦隊(duì)是為軍事用途專門設(shè)計的宇宙船集合。在游戲的戰(zhàn)略主界面上方,有一個“Shipyard”選項(xiàng),用于編輯艦隊(duì)飛船的模型。艦隊(duì)依賴飛船作為載體,才能在星球之外的區(qū)域進(jìn)行戰(zhàn)斗。當(dāng)玩家擁有艦隊(duì)后,屏幕左側(cè)會顯示每艘飛船攜帶的船體數(shù)量。
太空戰(zhàn)的核心單位,可以通過Ctrl鍵進(jìn)行編隊(duì)。
玩家設(shè)計的飛船種類繁多。質(zhì)量和流線型都會影響飛船的速度。當(dāng)“航母”選擇目標(biāo)后,所有飛船會一起出動,但較輕和速度快的飛船更容易被敵人攻擊。玩家有兩種選擇:
單擊鼠標(biāo)右鍵,讓飛船自由飛行;
在到達(dá)目標(biāo)前持續(xù)按住鼠標(biāo)右鍵,所有飛船將以艦隊(duì)中最慢的速度前進(jìn)。
其他操作則包含模擬經(jīng)營游戲的部分。
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