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第一部分:漂移鍵的靈活使用
如果你的思維不夠創(chuàng)新,你可能只會認為漂移鍵的唯一功能就是讓賽車漂移。然而,除了這項功能外,漂移鍵實際上還有其他重要的用途。無論是迅速拉回車頭的斷位漂移,還是瞬時掌控方向的工具,對于中級玩家來說,這樣的進階練習是你跑跑生涯中的一個階段。漂移鍵在力度、速度、頻次等方面都有不同的效果,并且需要結(jié)合地形、速度、位置以及其他鍵的綜合運用,產(chǎn)生的結(jié)果多種多樣。其實,靈活地使用漂移鍵并不困難。在學習過程中,向周圍的朋友尋求幫助是很正常的,但我不建議完全依賴外力來提升自己的技術(shù)。如今,許多玩家在短時間內(nèi)學到了所需的技能,卻忽略了時間能夠帶來的經(jīng)驗,這樣的選擇沒有后悔的余地,只能繼續(xù)前進。事實上,通過多次失敗的嘗試,玩家對所學技術(shù)會有新的理解,這種感覺類似于靈光一現(xiàn)。
第二部分:連噴
作為中級玩家,對于連噴的開始和結(jié)束,你應該能夠較好地掌握。當然,中級玩家并不代表完全掌握連噴,因為在角度、速度、位置的控制上仍未達到理想標準,尤其是在連噴過程中的車速控制。不過,這并不值得嘲笑,因為沒有這樣的發(fā)展,又如何積累未來的經(jīng)驗和心得呢?我個人認為,連噴最難的是角度的控制,這里的角度控制指的是整個連噴過程,而不是開始時的角度。想象一下,每秒進行兩次連噴,每次都要靠手指在短時間內(nèi)通過按鍵的順序和力度調(diào)整每次的角度,這并不是每天練習就能學會的。在未來的跑跑世界中,這項技術(shù)可能不會被大多數(shù)玩家重視,這也是正常的,因為未來還有許多精彩的事物等待著玩家。
第三部分:最佳化漂移
世界上最枯燥的話題之一——最佳化漂移。不知道這個話題被討論過多少次,我自己在很多文章中也提到過多次,不過每次談論時都有新的感悟,不知道你是否也是這樣?最佳化漂移既是基礎(chǔ)性的,也是完美性的,這樣說是因為它能留下友好的漂移痕跡。中級玩家在觀看高手視頻時,可能不會關(guān)注自己的最佳化漂移,其實完美的最佳化漂移可能會影響玩家的好成績。隨著賽車性能提升,車速加快,聚氣變得容易,因此我們不必完全模仿最佳化漂移來過彎。無論如何,漂移總會降低速度,浪費時間,但這并不意味著我們不需要漂移,而是要盡量縮短漂移時間,從而減少速度損耗。雖然沒有具體計算過,但相同的跑法下,稍微縮短漂移時間可能會節(jié)省不少秒數(shù)。
總而言之,只有上述三點需要再次提醒玩家。至于為何其他技術(shù)動作沒有提及,那是因為它們的問題尚未明顯顯現(xiàn)。等到未來出現(xiàn)新的技術(shù)和賽車時,這些問題可能會成為玩家面臨的挑戰(zhàn)。希望下次我們的約定,你不會忘記,也不會忘記跑跑的全面體驗!
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