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剛才閑來(lái)無(wú)事玩了一下,經(jīng)過(guò)兩個(gè)小時(shí)的努力終于堅(jiān)持到了第100波。
沒(méi)事時(shí)分享一下經(jīng)驗(yàn),以免大家在無(wú)聊時(shí)被僵尸欺負(fù)。
首先,這個(gè)游戲雖然支持鍵盤(pán)和鼠標(biāo),但游戲中并不顯示鼠標(biāo),這讓我感到很不習(xí)慣。一開(kāi)始玩的時(shí)候,我還以為游戲沒(méi)完全安裝好,于是重新安裝了一次。
其次,這款游戲?qū)ρ劬Φ暮馁M(fèi)很大,大家要注意保護(hù)視力。
1. 在自由模式中,主要分為兩種情況:一種是普通僵尸,另一種是著火的僵尸。普通僵尸會(huì)掉落血包和TNT,而著火的僵尸會(huì)掉落升級(jí)道具,包括:提供短時(shí)間無(wú)敵的藥水、升級(jí)TNT的道具、擴(kuò)大TNT爆炸范圍的道具和加速的阿迪王。靈活運(yùn)用這兩種情況就能輕松過(guò)關(guān)。一般來(lái)說(shuō),開(kāi)始時(shí)多用火燒僵尸,后期集中擊殺普通僵尸較為合適。注意,如果僵尸著火的話,他們的移動(dòng)速度會(huì)加快。
2. 游戲中的武器包括自帶的手槍、右鍵的火把、烏茲、來(lái)復(fù)槍、轉(zhuǎn)筒式機(jī)關(guān)槍?zhuān)约敖鼞?zhàn)用的棒球棍、方口棍子和電鋸,還有右鍵的喇叭(讓僵尸跳舞)和右鍵噴火槍。
手槍只要你不疲勞,基本上還是很強(qiáng)的;火把是必備的道具;烏茲,實(shí)話說(shuō)不太好用;來(lái)復(fù)槍相對(duì)比較實(shí)用,近戰(zhàn)群體傷害不錯(cuò);轉(zhuǎn)筒式機(jī)關(guān)槍火力不錯(cuò),主要是耐久性好,比較實(shí)用;兩種近戰(zhàn)棍子也不錯(cuò),尤其是蓄力,非常好,但距離較短,使用時(shí)需要多加練習(xí);電鋸?fù)軓?qiáng),但方向性太強(qiáng),當(dāng)僵尸較少時(shí)效果不錯(cuò),但一旦數(shù)量多了,就容易被圍攻。我多次因?yàn)閷?zhuān)注于電鋸而失?。挥益I喇叭效果不錯(cuò),緊急時(shí)很好用;噴火槍在后期才出現(xiàn),不推薦使用,如果用火把,僵尸會(huì)避開(kāi),不會(huì)主動(dòng)上前,靈活使用火把可以從怪物堆中沖出。注意,怪物第一次被火炬點(diǎn)燃時(shí),主角是無(wú)敵的,可以直接穿過(guò)。而后期怪物大量出現(xiàn)時(shí),用噴火槍噴射,僵尸會(huì)直接著火包圍你,基本無(wú)處可躲,非常不實(shí)用。
3. 我玩了兩次,似乎都是在80級(jí)左右遇到一個(gè)小boss,看起來(lái)靠近時(shí)會(huì)震動(dòng),遠(yuǎn)離時(shí)會(huì)從屁股噴火...用炸彈攻擊,大范圍和手動(dòng)引爆比較合適,或者用轉(zhuǎn)筒式機(jī)關(guān)槍遠(yuǎn)距離攻擊,也不難對(duì)付。
這個(gè)游戲有幾個(gè)讓人不滿(mǎn)的地方,首先是沒(méi)有鼠標(biāo),看起來(lái)很不舒服,尤其是在畫(huà)面上僵尸很多的時(shí)候,槍口不容易對(duì)準(zhǔn),經(jīng)常打偏;其次,道具掉落時(shí)通常會(huì)飛向遠(yuǎn)離主角的方向,落在僵尸群中,很多時(shí)候很難撿到;第三,道具的持續(xù)時(shí)間很短,基本上稍微在地圖上繞一圈就消失了,令人沮喪;第四,一旦你失敗了,除了TNT的數(shù)量保留,所有升級(jí)狀態(tài)全部重置,非常讓人不爽。
剛才打到第300波,手已經(jīng)酸得不行了。
到了游戲的最后,感覺(jué)只有一次機(jī)會(huì),因?yàn)楹竺娴墓治镒兊酶鼜?qiáng),密度也增加。一旦失敗,就很難再次將TNT的屬性提升到理想的水平。
在游戲后期,主要依靠各種武器來(lái)消耗怪物的生命值,繞圈子引怪,當(dāng)怪物聚集時(shí),利用自己的TNT或自爆僵尸進(jìn)行群體消滅,同時(shí)獲取補(bǔ)血、彈藥和TNT。
說(shuō)到短兵器,如棒球棍等,發(fā)現(xiàn)它們確實(shí)很好用,關(guān)鍵在于你能否把握好揮棒的時(shí)機(jī)和方向。
最后發(fā)現(xiàn)給無(wú)敵藥水的確是一個(gè)怪物……感覺(jué)和GBA《曉月》中一個(gè)兔子怪物很像,手拿懷表,身穿西裝。
基本就是這些,歡迎大家來(lái)吐槽~