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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 00:08:41

游戲策略指南探索SP角色的最佳用法,《三國殺》SP曹昂使用說明

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三國殺中的SP角色曹昂應(yīng)該如何使用?曹昂,字子脩,是曹操的長子。他性格謙遜聰慧,為掩護(hù)曹操撤退,與典韋一起在宛城戰(zhàn)死。曹昂的弟弟曹丕稱帝后,追尊他為豐悼公,之后又進(jìn)封為豐悼王。繼位的侄子曹睿改謚為豐愍王。在三國殺游戲中,這樣的角色究竟該如何運(yùn)用呢?讓我們一起看看詳細(xì)攻略吧~

【取義成仁】曹昂——宛城的忠魂,赤誠的丹心

技能簡介

慷愾:當(dāng)一個角色成為【殺】的目標(biāo)時,如果你與該角色的距離小于等于1,你可以摸一張牌,然后選擇一張牌交給該角色并展示。如果這張牌是裝備牌,該角色可以立即使用它。

【慷愾】是一個輔助和防御性質(zhì)的技能。當(dāng)自己或距離為1的隊(duì)友成為【殺】的目標(biāo)時,曹昂可以通過【慷愾】技能為團(tuán)隊(duì)帶來收益,同時實(shí)現(xiàn)與隊(duì)友之間的資源共享。如果交出的牌是防具牌,防具可以立即發(fā)揮作用。

由于【慷愾】要求距離在1以內(nèi),這使得曹昂的位置選擇非常重要。如果他能為多個隊(duì)友提供保護(hù),就會形成類似“陣法技”的效果,曹昂將能很好地發(fā)揮作用。敵人在面對有曹昂保護(hù)的隊(duì)友時,很難繞過曹昂直接攻擊隊(duì)友,因?yàn)槿绻鹪诓馨旱年?duì)友身上,需要消耗掉曹昂和隊(duì)友兩個人的閃,而在此過程中,曹昂還可以通過摸牌來尋找閃。如果集火在曹昂身上,只需消耗他一個人的閃。

與文聘的【鎮(zhèn)衛(wèi)】相比,【慷愾】只能防御【殺】且有距離限制,但沒有體力限制,并且曹昂能夠保護(hù)自己,這使得他對位置的要求更高,但如果位置合適,曹昂的表現(xiàn)會優(yōu)于文聘。

相較于蔡文姬的【悲歌】,【慷愾】雖然有距離限制,但發(fā)動時機(jī)更早,不需要隊(duì)友賣血就可以觸發(fā)。

在常備主公局中的表現(xiàn)

表現(xiàn)出色的忠臣:孫權(quán)、張角

對于孫權(quán)來說,曹昂在靠近主公位置時,其保護(hù)主公的特性能夠顯著減少孫權(quán)受到反賊的干擾,還能為孫權(quán)提供手牌上的支持。而對于張角而言,緊貼主公的曹昂是一個極其優(yōu)秀的忠臣。無論是曹昂還是其他忠臣攻擊張角,曹昂可以根據(jù)情況給予閃或黑桃,對反賊造成巨大沖擊,并且具有3v5的能力。

不推薦選擇的忠臣:劉禪、董卓

對于劉禪而言,即使是靠近主公位置的曹昂,也不是合適的忠臣。劉禪自身已經(jīng)具備防殺的屬性,同時曹昂不能成為合理的權(quán)力交接目標(biāo)。董卓主需要忠臣在早期具有較強(qiáng)的能力以獲得優(yōu)勢,而曹昂是一個節(jié)奏較慢的武將,不符合這樣的條件。此外,董卓的前期高血量不需要曹昂的保護(hù)。

表現(xiàn)優(yōu)秀的反賊:曹叡、董卓

董卓是一個依賴殺來輸出的武將,如果曹昂身邊有反賊隊(duì)友,可能會限制董卓的發(fā)揮。而雖然曹叡不是依靠殺來輸出的武將,但曹昂的技能對其出殺+1的效果也能有較好的應(yīng)對。

不推薦選擇的反賊:劉諶、張角、袁紹

這三位主公都不依賴殺來進(jìn)行輸出,曹昂對于錦囊或技能傷害無能為力,甚至可能導(dǎo)致整局游戲中無法發(fā)動技能的情況。

武將配合與克制

配合:孫尚香、郭嘉、小喬、張角、鄧艾、姜維、凌統(tǒng)、鐘會、伏皇后、劉封、郭皇后

曹昂可以將裝備交給隊(duì)友并立即使用,因此與孫尚香和凌統(tǒng)的配合非常出色。同時,姜維和劉封由于技能效果經(jīng)常被攻擊,而曹昂的存在可以保護(hù)他們,降低技能的負(fù)面影響。上述其他武將在曹昂身邊時,曹昂都可以通過攻擊這些武將來獲得較高的收益。

曹昂克制的武將包括:張飛、許褚、夏侯淵、太史慈、祝融、曹植、高順、曹休、丁奉、馬云騄、潘鳳。

非強(qiáng)命型的攻擊角色在對抗曹昂時通常會感到困難,無論出不出殺,這種對決都不太有利。

能克制曹昂的武將有:關(guān)羽、馬超、貂蟬、小喬、典韋、荀彧、諸葛亮(火)、顏良&文丑、袁紹、荀攸、蔡夫人、劉諶、大喬&小喬、陳琳、諸葛恪。

關(guān)羽和馬超能夠限制曹昂,使得他的【慷愾】技能無法施展,其他武將則依靠錦囊或技能傷害,在與曹昂的對戰(zhàn)中表現(xiàn)得更加游刃有余。

身份適應(yīng)性分析

作為主公:★★★

當(dāng)曹昂擔(dān)任主公時,他對忠臣的位置依賴較大,因?yàn)榉促\通常會選擇攻擊主公或未受到曹昂保護(hù)的忠臣。由于忠臣位置的隨機(jī)性,有些反賊可能會直接選擇攻擊曹昂的武將,這種策略可能不適合當(dāng)前局勢,導(dǎo)致反賊目標(biāo)不統(tǒng)一。如果忠臣位置理想,反賊需要集中火力對付曹昂,而5血的曹昂并不容易被擊敗,這給了忠臣更多機(jī)會去擊殺反賊。但如果忠臣位置不佳,反賊可以各個擊破,此時曹昂難以發(fā)揮作用??傮w來說,曹昂作為非主流主公表現(xiàn)較為出色,勝率也不錯,但與忠臣位置關(guān)系密切。例如在此次錄像中,主公只能保護(hù)到內(nèi)奸曹操,最終忠臣關(guān)銀屏和李典被逐個擊破,曹昂也被輕松推倒。

作為忠臣:★★★

如果曹昂的忠臣位置理想,對于某些主公來說,他是極佳的忠臣選擇。由于位置相鄰,反賊被迫集中火力攻擊曹昂,從而給主公提供了更多喘息機(jī)會。對于張角主公而言,曹昂更是神級忠臣。然而,如果位置不佳,曹昂不僅難以保護(hù)主公,也難以保護(hù)其他忠臣,強(qiáng)度大幅下降,可能只能眼睜睜看著隊(duì)友陣亡而無所作為。

作為反賊:★★★★

當(dāng)曹昂處于3到7號位作為反賊時,他的表現(xiàn)非常出色,有很大機(jī)會保護(hù)隊(duì)友,并對主忠方集中攻擊反賊核心造成 significant 的障礙。然而,如果曹昂是在2號或8號位,雖然他仍能避免自身成為突破口,但其能力下降不少,難以為隊(duì)友提供強(qiáng)有力的支持。

內(nèi)奸:★★

盡管曹昂是一個防御型武將,他更適合作為輔助型角色,而這樣的武將通常不太適合擔(dān)任內(nèi)奸。曹昂雖能有效保障自身生存,且具備不錯的單挑能力,但對于控制局勢的能力相對薄弱。此外,在均勢的2v2或3v3局面中,若曹昂與臨時隊(duì)友貼近,對手在受到曹昂干擾時可能會選擇直接集中攻擊曹昂,這對內(nèi)奸是不利的。

武將特征

武將屬性:輔助 防御

武將節(jié)奏:慢

關(guān)鍵詞:過牌

關(guān)鍵牌:-1馬,八卦陣,仁王盾,藤甲

八卦陣是曹昂最偏愛的防具牌。在特定情況下,曹昂可以通過攻擊隊(duì)友來贈送仁王盾、藤甲等鎖定技能的防具,從而無損地為團(tuán)隊(duì)多過一張牌。-1馬顯著提升了曹昂對隊(duì)友的保護(hù)能力。正如錄像所示,隨著忠臣蔡文姬的陣亡,曹昂能保護(hù)所有隊(duì)友,并可通過攻擊王基來送出錦囊,攻擊張角送出雷擊。而對方在無力攻擊曹昂的情況下,極難擊敗反賊。

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前世姻緣測試

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游戲特色

“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細(xì)長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當(dāng)然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計(jì)均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”

說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟(jì)洪??梢钥闯?,在聽到最后一段話之后,后者的面色終于緩和下來一些。

“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗(yàn),以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>

“真正有趣的地方在于,當(dāng)我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機(jī)身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當(dāng)明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”

“初步推測的原理為,當(dāng)氣流流經(jīng)機(jī)身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計(jì)恰當(dāng)?shù)碾p腹鰭,可以在機(jī)身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機(jī)身尾段的氣流分離,從而達(dá)到減阻的效果?!?/p>

“當(dāng)然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實(shí)現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應(yīng)是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機(jī)的操縱性能……”

對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機(jī)而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機(jī),有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。

雖然在渦扇10G預(yù)期可以趕上工期的情況下,華夏四代機(jī)當(dāng)然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機(jī)飛行品質(zhì)的改善——

在殲10列裝部隊(duì)之后,蓉飛集團(tuán)收到了大量來自航空兵部隊(duì)的反饋,除去例行的贊賞與肯定以外,還有很多飛行員提供的一手信息。

這些內(nèi)容不屬于技術(shù)資料,因此缺乏嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)據(jù)研判,往往只是用簡樸語言描述的定性感受,但卻讓設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對于飛行工作有了很多新的認(rèn)識。

游戲亮點(diǎn)

石堅(jiān)目光如同火炬一般直視這個金發(fā)男子。“你就是那罪血大兇?”金發(fā)男子平靜的開口,腳步有力的向前逼近。

身體發(fā)光。全身的氣血都在澎湃。十分具有壓迫力。他嘴角翹起帶著一絲嘲諷,更有一種冷漠,高高在上!“我在外面斬落過一尊真神,可惜他有傷在身,未能讓我盡興……”

“希望你別太弱,不要步了他的后塵!”石堅(jiān)身形修長,此時微微一笑,宛若無害的生靈。但嘴里面說出的話卻是石破天驚。

一個列陣境界,斬殺過真神!說出去都能嚇?biāo)廊?。金發(fā)男子沐浴在火焰之中,身上出現(xiàn)各種金色的符文,他臉上也浮現(xiàn)出笑容

游戲玩法

轟!火光將哨塔的頂樓轟成碎片,劉強(qiáng)喘著粗氣,衣服已經(jīng)被子彈射成了碎片,露出的皮膚卻呈現(xiàn)出金屬般的光澤,他看著自己的杰作,心中卻沒有多少快意,體內(nèi)的法力近乎虛脫。

大意了,還是大意了,沒有了游戲中那一套頂級神裝的支持,光靠自身的法力,根本無法支持長時間的戰(zhàn)斗。就連五行化身大法都使不出來了。

啪!啪!啪!“好功夫啊劉顧問,這一手火遁術(shù)的威力,比得上RPG了?!眲?qiáng)一轉(zhuǎn)身,就看到趙青云站在基地的安全門前,兩側(cè)是一排嚴(yán)陣以待的雇傭兵。

評測

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