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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 03:27:05

揭秘游戲背后的玄機(jī),《萬箭齊發(fā)》傷害計(jì)算公式及推論

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萬箭齊發(fā)是一款極簡(jiǎn)風(fēng)格的戰(zhàn)棋游戲。如果你熱愛戰(zhàn)棋、策略以及三國的經(jīng)典英雄故事,并且想要與真人對(duì)戰(zhàn)而非與AI斗智斗勇,那么這里正是你的不二選擇!游戲中的傷害值并非恒定。那么傷害是如何計(jì)算的呢?接下來小編就為大家?guī)怼度f箭齊發(fā)》的傷害計(jì)算公式和推論,一同來了解一下吧!

《萬箭齊發(fā)》傷害計(jì)算公式及推論

在本游戲中,傷害值是不固定的,且官方并未像其他一些流行游戲那樣公布具體的傷害公式。我收集了一些數(shù)據(jù)記錄,大家可以查看:https://docs.qq.com/sheet/DR0liWXNvTkliTnVp?newPad=1&newPadType=clone&tab=6rkd8i

假設(shè)每項(xiàng)屬性的影響都是線性的,小編總結(jié)出如下的傷害計(jì)算經(jīng)驗(yàn)公式:

武力傷害=現(xiàn)兵力/基礎(chǔ)兵力*武力*武力倍率*(0.83+0.0247*攻方統(tǒng)率-0.0153*守方統(tǒng)率)*(1+是否暴擊*0.5)

智力傷害=智力*智力倍率*(1.155+0.012*攻方智力-0.0126*守方智力)*(1+是否暴擊*0.5)

謀的概率=攻方智力/守方智力*0.55

由于暴擊和超滿兵力的記錄數(shù)量有限,可能會(huì)存在較大誤差,僅供參考?;A(chǔ)暴擊率大約在5%到7%之間,而暴擊傷害大概為150%。

根據(jù)官方的描述,雙方的統(tǒng)率會(huì)影響武力傷害,因此我們將其放入同一乘區(qū)進(jìn)行線性擬合。理論上,當(dāng)統(tǒng)率達(dá)到191時(shí),若對(duì)方的統(tǒng)率為85,則攻擊將造成零傷害。官方也提到雙方智力對(duì)智力傷害有影響,因此小編將其放入相同的乘區(qū)進(jìn)行線性擬合。如果考慮到謀的概率影響,智力對(duì)傷害的影響甚至超過了統(tǒng)率。這也是為何有些智將的排名出人意料地高。

武將白板屬性排名

武將基礎(chǔ)屬性排名前十

假設(shè)在野外武力型武將沒有技能進(jìn)行對(duì)砍,而智力型武將在野外有30%的概率攜帶造成100%傷害的智力技能互相攻擊;在營地中,武將攜帶造成100%傷害的[謀]類技能進(jìn)行互毆。野外的兵力影響指數(shù)為1.1,而營地的兵力影響指數(shù)為0,營地武將的兵力統(tǒng)一為300。以下是排名前十的武將,如圖所示。

兩個(gè)呂布的屬性完全相同,因此在高武力和高統(tǒng)率方面無疑是第一。曹操和周瑜的強(qiáng)大可能會(huì)出乎你的意料,主要因?yàn)樗麄兏呓y(tǒng)率和智力帶來的極高生存能力,使得曹操在城下消滅敵人后常常能造成巨大的傷害。

此外,將城墻視為武將也可以用公式來計(jì)算其價(jià)值。城墻的武力和智力都是90,統(tǒng)率為100。假設(shè)五名武將在城下排成一列來抵擋敵人進(jìn)攻,那么城墻的血量?jī)r(jià)值是武將兵力價(jià)值的五倍。而每一點(diǎn)政治屬性平均能增加6.4的城墻血量(城墻耐久=100+城墻科技+(政治總和-200)*(4.4+中郎將個(gè)數(shù)*0.4+(將軍個(gè)數(shù)-1)*0.4÷3))。這樣就能將政治屬性納入考慮中,并計(jì)算出每個(gè)武將的首發(fā)價(jià)值。

武將首發(fā)屬性價(jià)值排名

武將首發(fā)屬性價(jià)值排名前十。

除了那些政治屬性超過90的武將外,鐘會(huì)、陸遜和李嚴(yán)由于高統(tǒng)率和智力而顯得更加堅(jiān)韌,同時(shí)他們的政治屬性也較高。

武將增援價(jià)值與首發(fā)額外價(jià)值

在初期,武將增援時(shí)的兵力只有50%(后期有袁術(shù)名門等可以提升),這意味著傷害也會(huì)減少一半。因此,野外武將的價(jià)值是原來的1/4,而城內(nèi)武將的價(jià)值不變。甚至政治屬性大約超過75的武將可以增加城墻血量,每增加1點(diǎn)政治大約增加1點(diǎn)血量(數(shù)據(jù)較少,需指正),總的來說比首發(fā)的政治價(jià)值低。用首發(fā)價(jià)值減去增援價(jià)值即可得到首發(fā)的額外價(jià)值,這對(duì)初期使用增援策略的玩家具有參考意義。

首發(fā)額外價(jià)值排名前十。

當(dāng)然,這一榜單是在考慮了所有與技能和增援相關(guān)的武將之后得出的。然而,在初期并不建議使用增援策略,我自己也是在初期使用了增援流,后來被迫轉(zhuǎn)向競(jìng)技場(chǎng)沖分路線。

裝備選擇

關(guān)鍵在于考慮5點(diǎn)兵力、1點(diǎn)武力統(tǒng)率智力的邊際收益。對(duì)于擁有400兵力、80武力的武將來說,兵力和武力的邊際收益是相同的。這時(shí)需要考慮技能是先手還是后手,先手時(shí)優(yōu)先提升武力,后手時(shí)優(yōu)先增加兵力。武力統(tǒng)率智力的對(duì)比如下:

即使是非謀略類技能,在相同數(shù)值下對(duì)傷害的提升,智力優(yōu)于統(tǒng)率而統(tǒng)率優(yōu)于武力。因此智力型武將優(yōu)先配備扇子,野外武將優(yōu)先提升統(tǒng)率,野外武將優(yōu)先配備高級(jí)裝備,同級(jí)裝備中優(yōu)先選擇統(tǒng)率。只有武力特別低的袁紹如下。

因此,袁紹可以優(yōu)先進(jìn)行攻擊。如果考慮防御,也可以使用統(tǒng)率裝備。

關(guān)于政治屬性,由于武將技能在游戲后期的影響力逐漸增強(qiáng),技能的作用通常會(huì)超越屬性的重要性。除非是使用守城流或者諸葛亮的空城流,否則裝備的政治屬性可以忽略不計(jì)。

大多數(shù)普通玩家基本沒有橙色裝備,而且其他帖子已經(jīng)討論過這個(gè)問題,這里就不再詳細(xì)說明了。順便說一句,根據(jù)上面公式顯示的150%暴擊傷害,千萬不要以為暴擊就特別高貴。

如果連5件白色裝備都沒有,建議先去征戰(zhàn)模式中獲取5件裝備再去打天梯,因?yàn)樵谡鲬?zhàn)中裝備是可以穩(wěn)定掉落的,而裝備提升3%已經(jīng)是相當(dāng)不錯(cuò)的進(jìn)步。

陣法選擇

使用公式計(jì)算邊際收益可以得出,對(duì)于智將來說,鶴翼陣優(yōu)于長蛇陣,而長蛇陣優(yōu)于鋒矢陣。在堵住對(duì)手時(shí),魚鱗陣優(yōu)于方圓陣。你沒有選擇?這很正常,我也是如此。

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游戲特色

“那些乘坐逃生艙離開的都是關(guān)系戶,現(xiàn)在戰(zhàn)艦里面還剩下有滿員的六分之一,平時(shí)就靠我們這六分之一的人員維持艦隊(duì)的運(yùn)行!”

“而且我們沒有戰(zhàn)艦的所有權(quán)限,所以子爵大人向我們沖來的時(shí)候,我們的武器權(quán)限根本沒有解鎖!”“請(qǐng)求子爵大人收下我們,因?yàn)槲覀円氐叫乔蛏?,恐怕?huì)被那些勢(shì)力清算!”

卡森遠(yuǎn)遠(yuǎn)的一切都說道,另外兩個(gè)人也是瞪大眼睛,因?yàn)榘吞卣麄€(gè)人渾身都是火焰籠罩。“沒問題,愿意跟著我去帝國的,我負(fù)責(zé)安排,多加一千萬的安家費(fèi),也可以拿著兩千萬信用點(diǎn)移民到其他國家!”楊博聽到卡森的解釋,一邊回答一邊就朝主控光腦沖了過去。

而且楊博也明白這些人為什么要投降。戰(zhàn)艦的開火權(quán)限,不止一層。就像??吭诳崭劾锩娴膽?zhàn)艦,如果要啟用武器系統(tǒng)不但要獲得艦隊(duì)司令的授權(quán),還要獲得空港的授權(quán),然后還有艦長的授權(quán)。

而且所有的戰(zhàn)艦一旦靠港都默認(rèn)鎖死武器系統(tǒng)。畢竟每個(gè)星球有頭有臉的人物都住在星球上,萬一有人心懷不軌,在空中開炮怎么辦。

聯(lián)盟的武器安全授權(quán)更加嚴(yán)格,特別是在空港的戰(zhàn)艦,可以說幾乎沒有多少權(quán)限,就連離港的權(quán)力也需要上面授權(quán)。

楊博手里面拿著一把能量兵器,直接來到了指揮中心,粗暴的劈開了主腦控制系統(tǒng)外殼。然后把里面的量子通訊模塊直接毀掉。

然后就拿出一個(gè)芯片儲(chǔ)存器,直接插在了主腦控制系統(tǒng)上面!然后又拿出一個(gè)空間箱子,從里面拿出一臺(tái)量子通訊器,假模假樣的連接在主腦控制系統(tǒng)上面。

就在這一瞬間,整個(gè)指揮中心的虛擬投影全部關(guān)閉,其他屏幕上也接連彈出一道道數(shù)據(jù)流。卡森等人瞪大了眼睛看著巴特一揮手就出現(xiàn)一個(gè)箱子,然后又從箱子里面拿出一些東西連接在主腦!

楊博穿著戰(zhàn)甲,其實(shí)里面已經(jīng)變成了機(jī)械師模式?!傲硗庖凰襜級(jí)戰(zhàn)艦是什么情況?”楊博一邊用機(jī)械師模式控制整個(gè)戰(zhàn)艦,一邊開口問道。

游戲亮點(diǎn)

別看鳴人忍者學(xué)校還沒有畢業(yè),便能盜得此書,但那大概率是猿飛日斬故意的。就連那個(gè)封印之書,也很有可能是假的,其上記載的忍術(shù),恐怕也只有‘多重影分身之術(shù)’一門。

不然,以鳴人那差到極點(diǎn)的基礎(chǔ)知識(shí),也不至于剛好就學(xué)到了最為適合自己的忍術(shù)。別忘了,猿飛日斬可是有著‘忍術(shù)教授’之稱,以他的能力,為鳴人量身選擇一門忍術(shù)輕而易舉。

至于其他人想要盜取此書,恐怕難如登天。就在青冥胡思亂想之際,服務(wù)員將烤肉架和烤肉都端了上來。青冥點(diǎn)燃炭火,看著烤肉在火焰的烘烤下,滋滋作響,大腦卻在思考等會(huì)出去后該怎么辦?若對(duì)方的身份真如他所猜測(cè)的那樣,是團(tuán)藏派來監(jiān)視他的,那么大概率不會(huì)一走了之。

這樣一來,若不解決對(duì)方,接下來他無論是修煉,還是探尋團(tuán)藏的蹤跡,都不方便。但若解決了對(duì)方,則很有可能打草驚蛇。

游戲玩法

穆弘簡(jiǎn)單道:“全國新生大賽,我弟子進(jìn)入決賽了,看看他的最后一戰(zhàn)?!薄斑@么厲害?拿到冠軍了嗎?”壯漢好奇地問道。

“冠軍!”穆弘笑著回答?!皡柡?,恭喜你找到了一名天才弟子!”魁梧壯漢開口恭喜,他也是參加過全國新生大賽的,非常清楚其中的含金量。

“我打算過幾天就回學(xué)校一趟,接著就準(zhǔn)備突破八境了?!蹦潞胝J(rèn)真地開口道。魁梧男子聽后道:“雖然你少了你這么強(qiáng)大的七境高手,但是一旦你突破,可以有效地降低我們基地的壓力?!?/p>

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