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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
每次創(chuàng)建新角色時(shí),總會(huì)出現(xiàn)幾道關(guān)于角色背景的問題。
別以為這些問題是在浪費(fèi)時(shí)間或毫無意義,每一個(gè)不同的選擇都會(huì)影響到之后的初始物品、屬性值和技能。
現(xiàn)在就來介紹一下每個(gè)選項(xiàng)的不同之處吧。
藍(lán)色表示男性,紅色表示女性,而綠色則是通用的。(其中一些特別的物品會(huì)以粗體顯示。)
角色的基本能力:
力量5,敏捷5,智力4,魅力5,
騎術(shù)1,統(tǒng)御1
4點(diǎn)屬性點(diǎn),10點(diǎn)武器點(diǎn)。
性別:
男性
力量提升1點(diǎn),魅力增加1點(diǎn)
女士
敏捷提升1點(diǎn),智力增加1點(diǎn)
問題一:你的父親是……
衰敗的貴族(男性):
智力提升1點(diǎn),魅力增加2點(diǎn)
武器技能提升1點(diǎn),強(qiáng)力攻擊增加1點(diǎn),騎術(shù)提高1點(diǎn),教練技能增加1點(diǎn),領(lǐng)導(dǎo)能力提高1點(diǎn)
單手武器熟練度增加10點(diǎn),雙手武器熟練度提高10點(diǎn),長桿武器熟練度增加10點(diǎn)
聲望提升100點(diǎn),榮譽(yù)增加3點(diǎn)
凹陷的舊圓盾,初始資金增加100
旗幟可以選擇
衰敗中的貴族女性:
智力增加2點(diǎn),魅力增加1點(diǎn),
醫(yī)療技能增加1點(diǎn),急救技能增加1點(diǎn),騎術(shù)技能增加2點(diǎn),教練技能增加1點(diǎn),戰(zhàn)術(shù)技能增加1點(diǎn),
單手武器熟練度增加20點(diǎn),
聲望增加50點(diǎn),榮譽(yù)增加3點(diǎn),
破舊的凹陷圓盾,起始金錢增加100
行商:
騎術(shù)技能增加1點(diǎn),統(tǒng)御技能增加1點(diǎn),交易技能增加2點(diǎn),物品管理技能增加1點(diǎn),
雙手武器熟練度增加10點(diǎn),
聲望增加20
起始資金增加250
老兵
力量、敏捷和魅力各提升1點(diǎn)
鐵骨、武器掌握、統(tǒng)御和教練各增加1點(diǎn),單手技能提升10
雙手技能提升15,長桿提升20,投擲技能增加10,聲望再加10
配有一個(gè)凹陷的簡易箏形盾,初始資金增加50
獵人
力量增加1點(diǎn),敏捷提高2點(diǎn)
強(qiáng)擲、跟蹤和向?qū)Ц髟黾?點(diǎn)
雙手技能提升+10,弓箭技能提升+30,
初始金幣增加+30
游牧生活者(男性)。
力量、敏捷和智力各增加+1,
強(qiáng)力投擲+1,騎射技能+1,急救技能+1,導(dǎo)航技能+1,騎術(shù)技能+2,
單手技能提升+10,弓箭技能提升+30,投擲技能提升+5,
配備凹陷平面騎兵盾,初始金幣增加+15,聲望提升+10
游牧生活者(女性)。
療傷技能+1,急救技能+1,導(dǎo)航技能+1,騎術(shù)技能+2,
單手技能提升+5,弓箭技能提升+20,投擲技能提升+5,
初始金錢增加20的凹陷平面騎兵盾
盜賊
敏捷提高3點(diǎn)
跑動(dòng)提升2點(diǎn),投擲增加1點(diǎn),物品管理提升1點(diǎn),掠奪增加1點(diǎn)
單手技能熟練度提高20,投擲技能熟練度增加20
初始金錢增加25,并獲得飛刀
Q2:你在少年時(shí)代曾經(jīng)做過……
貴族的侍從
魅力增加1點(diǎn),力量提高1點(diǎn)
強(qiáng)擊增加1點(diǎn),說服能力提高1點(diǎn)
單手技能提升15,長桿技能增加5
手工藝學(xué)徒
增加1點(diǎn)智力和1點(diǎn)力量
工程技能提升1,交易技能提升1
街頭頑童
敏捷增加1,智力增加1
偵查技能提升1,掠奪技能提升1
單手技能提升15,投擲技能增加5
草原的孩子
力量增加1,敏捷增加1
騎射增加1點(diǎn),強(qiáng)擲提升1級(jí),
弓箭技能提高15點(diǎn),聲望增加5點(diǎn)
成為商人的助手,
智力提升1點(diǎn),魅力增加1點(diǎn),
物品管理技能提升1級(jí),交易增加1點(diǎn)
Q3:少年時(shí)期結(jié)束后,你成為了……
騎士的隨從(男性),
騎術(shù)加1,武器掌握提升1點(diǎn),強(qiáng)擊增加1點(diǎn),統(tǒng)御加1,
單手武器技能增加30點(diǎn),雙手武器提升30點(diǎn),長桿武器提高30點(diǎn),弓箭提升10點(diǎn),弩箭提高10點(diǎn),投擲增加10點(diǎn),
初始資金增加20,身穿蓬亂的皮短袖衣,腳穿破爛的皮靴,手持生銹的劍,配備獵弩和弩箭,騎著老旅行馬,帶著熏魚
貴族的女侍者,
說服技能提升+2,騎術(shù)提升+1,療傷能力提升+1,
單手武器熟練度提升+10,弩箭熟練度提升+15,
初始資金增加100,裝備包括匕首、獵弩、弩箭,還有一匹活潑的駿馬、結(jié)實(shí)的羊毛風(fēng)帽和連衣裙,以及熏魚。
(PS:在眾多選項(xiàng)中,小編認(rèn)為女貴族侍者是最實(shí)用的選擇,因?yàn)槭袌錾系幕顫婒E馬至少價(jià)值3000元一匹……)
流浪詩人,
魅力提升+2,
武器掌握提升+1,說服力提升+1,統(tǒng)御能力提升+1,向?qū)Ъ寄芴嵘?1,
單手武器熟練度提升+25,弩箭熟練度提升+10,
初始資金增加80,裝備包括結(jié)實(shí)的短袖袍、蓬亂的輕皮靴、生銹的劍、獵弩、弩箭,還有一匹老旅行馬和熏魚。
學(xué)徒,
智力提升2點(diǎn),
武器掌握增加1點(diǎn),手術(shù)增加1點(diǎn),療傷增加1點(diǎn),說服增加1點(diǎn),
單手熟練度提升20點(diǎn),弩箭技能提升20點(diǎn),
初始財(cái)富增加80,配備結(jié)實(shí)的亞麻短袍、羊毛褲、銹劍、獵弩、弩箭、老旅行馬、熏魚以及一本隨機(jī)書籍,
PS:(一本書的價(jià)值起碼在5000塊以上,可別小瞧哦。不過這也要看運(yùn)氣。)
小商販,
騎術(shù)增加1點(diǎn),交易技能增加1點(diǎn),向?qū)Ъ寄茉黾?點(diǎn),物品管理增加1點(diǎn),
初始資金為90,裝備包括皮手套、皮夾克、蓬亂的皮靴、毛皮帽、木棍、獵弩、弩箭,還有旅行馬、馱馬、亞麻布、陶器、兩份羊毛和熏魚,
PS:(這是物品最多且最容易變現(xiàn)的選擇,而且還包括兩匹馬呢。招募NPC后,還可以讓他騎,進(jìn)一步省下開支……)
鐵匠,
力量增加1點(diǎn),智力增加1點(diǎn),
武器精通+1,工程學(xué)+1,戰(zhàn)術(shù)技巧+1,交易能力+1,
單手武器精通+15,
起始金錢+100,穿著蓬亂的皮靴和帶背心短袍,裝備劍、獵弩、弩箭、工具,騎著旅行馬,攜帶熏魚
偷獵者,
強(qiáng)力投擲+1,跟蹤能力+1,偵查技能+1,跑步速度+1,
長桿武器熟練度+10,弓箭技能+35,
起始金錢+10,裝備有缺口的斧子,穿著生皮外套和獸皮靴,持有獵弓和倒刺箭,騎重馱馬,攜帶兩份風(fēng)干肉和兩份毛皮
PS:(食物最多的選擇,并且是唯一一個(gè)包含雙手武器的選項(xiàng)。)
Q4:你冒險(xiǎn)的理由……
個(gè)人恩怨,力量增加2點(diǎn),強(qiáng)擊提升1點(diǎn),
失去愛人,智力提升2點(diǎn),鐵骨增加1點(diǎn)
探險(xiǎn)的熱愛,敏捷增加2點(diǎn),獲得向?qū)Ъ寄?1
被趕出家門,力量提升1點(diǎn),智力增加1點(diǎn),武器掌握提升1點(diǎn)
對(duì)權(quán)力和財(cái)富的渴望,敏捷提升1點(diǎn),智力增加1點(diǎn),掠奪技能+1
以上就是角色起始選項(xiàng)的全部內(nèi)容。
接下來是小編自己創(chuàng)建新角色時(shí)的選擇和理由:
Q1:游牧民(男性)
理由:選擇游牧民可獲得騎術(shù)+2點(diǎn),節(jié)省了以后為騎戰(zhàn)馬需要在騎術(shù)上投入的屬性和技能點(diǎn)。
Q2:選擇貴族侍從
理由:因?yàn)樗茉黾恿α亢蛷?qiáng)擊(如果你計(jì)劃扮演弓騎兵,建議選擇草原上的孩子)。
Q3:騎士扈從(男性)
理由:它提供最多的武器熟練度和屬性點(diǎn)數(shù)。(最關(guān)鍵的是增加1點(diǎn)騎術(shù)。)
Q4:私人恩怨
理由:增加2點(diǎn)力量和1點(diǎn)強(qiáng)擊。
這樣一來,我創(chuàng)建的人物屬性是:
力量11,敏捷7,智力5,魅力7,
強(qiáng)擊1,強(qiáng)弓1,武器掌握1,騎術(shù)4,向?qū)?,說服力1,統(tǒng)御2
盡管敏捷只有7,但騎術(shù)已經(jīng)有4點(diǎn),除非你打算騎乘帶有前綴的戰(zhàn)馬(如一流、倔強(qiáng))。
如果不是這種情況,以后可以不用再將點(diǎn)數(shù)分配到敏捷上(不過弓騎兵例外,因?yàn)轵T射需要敏捷的支持)。
接下來是點(diǎn)數(shù)的分配:
屬性點(diǎn)分配:
將1點(diǎn)分配到力量,3點(diǎn)分配到智力。
原因是:
增加1點(diǎn)力量可以將力量提升到12點(diǎn),暫時(shí)夠用來支持強(qiáng)擊和鐵骨。
增加3點(diǎn)智力可以獲得額外3個(gè)技能點(diǎn)用于技能分配。
技能點(diǎn)分配:
由于我將屬性點(diǎn)分配到了智力,所以獲得了額外的3個(gè)技能點(diǎn),現(xiàn)在總共有8個(gè)技能點(diǎn)可以進(jìn)行分配。
分配4點(diǎn)到鐵骨,1點(diǎn)到強(qiáng)擊,1點(diǎn)到俘虜管理,1點(diǎn)到物品管理,剩余的1點(diǎn)可以隨意分配。
理由
在游戲的早期階段,即使手持一把不怎么樣的武器,4點(diǎn)鐵骨和4點(diǎn)強(qiáng)擊仍然能夠輕松擊敗盜賊等小兵。
分配1點(diǎn)到俘虜管理,以便我能通過出售戰(zhàn)俘來支持軍隊(duì)的開銷。
1點(diǎn)物品管理讓我能夠在游戲的初期多攜帶一些戰(zhàn)利品去市場出售(雖然不能賣太多,但總比沒有好)。
剩下的一點(diǎn)可以根據(jù)個(gè)人喜好自由分配。
以上就是我在游戲初期為角色進(jìn)行的點(diǎn)數(shù)分配,當(dāng)然這只是我的個(gè)人風(fēng)格。希望大家讀完這篇文章后,下次創(chuàng)建新角色時(shí)能夠玩得更加順手~
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