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游戲開始時的動畫配上了悲傷的音樂!兄妹之間的矛盾,斯拉瓦獨自面對惡魔,命運將如何發(fā)展...
動畫結(jié)束后,游戲正式開始。
教學(xué)關(guān)卡:獅鷲的災(zāi)難
獸人為復(fù)仇召喚惡魔襲擊獅鷲公園!
敵人無法攻擊斯拉瓦,點擊上圖右下角可以使用英雄技能。
戰(zhàn)斗的輪次可以在左下角查看,根據(jù)屬性的主動性進行排序!攻擊時,將光標(biāo)指向目標(biāo)可以看到傷害及敵人死亡數(shù)量!
開始的兩場狼戰(zhàn)難度不大!
游戲地圖上有許多物品可以收集,還有造訪鐵匠鋪可永久增加1點力量!
有些寶箱可以選擇獲得經(jīng)驗或金錢,初期建議選擇經(jīng)驗。
在地圖上移動時是通過移動點計算的,若沒有移動點,可以點擊右下角頭像來獲得,但這會消耗一天的時間!
控制鋸木廠每天可以獲取一塊木材!
到上圖所示位置,修女會加入隊伍!點擊右下角的英雄頭像,會出現(xiàn)一個界面!可以查看裝備、物品欄和部隊!
這里可以將部隊數(shù)量拆分!這算是一項高級操作,如果運用得當(dāng),效果非常顯著!
發(fā)現(xiàn)獸人后,會發(fā)生一場戰(zhàn)斗!修女的加入可以治療,使得戰(zhàn)斗可以輕松無損結(jié)束。
占領(lǐng)歡樂谷時,要注意魅魔的威脅!修女開場可以切換至防御狀態(tài),弩手應(yīng)該優(yōu)先射殺魅魔!以避免造成過大損失。
占領(lǐng)歡樂谷后,可以招募更多部隊。
圣壇會提供下一場戰(zhàn)斗力加成10%!使用后還可以繼續(xù)領(lǐng)??!
傷害規(guī)則:傷害等于攻擊方生物最小傷害和最大傷害之間的隨機值乘以生物數(shù)量。
假設(shè)被攻擊者排列成一列,如果造成的傷害超過第一個生物的生命值,那么這個生物就
死亡,而剩余的傷害將轉(zhuǎn)移到下一個生物,依此類推。
幸運與士氣:英雄的幸運屬性可以直接加在其生物身上。幸運屬性決定了生物在進行常規(guī)攻擊時,有50%幾率造成額外傷害!
當(dāng)生物的幸運屬性為負(fù)時,傷害可能會減少50%。
擁有良好士氣的生物,有機會在同一回合內(nèi)行動兩次!生物在進行第2次(士氣)移動或攻擊時,傷害會減少50%。
士氣過低可能導(dǎo)致生物跳過自己的回合。
原帖鏈接:http://bbs.3dmgame.com/thread-2451178-1-1.html
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