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《修仙家族模擬2》提前開始測試了。原本計劃在15號進行二測刪檔測試,但現(xiàn)在提前了,相當于提前一周讓大家體驗。然而,這也意味著還有不少漏洞和部分功能未完成,需要在接下來的測試中逐步更新完善。小編為大家準備了《修仙家族模擬器2》二測刪檔測試的內容,一起來看看吧!
修仙家族模擬器2二測在哪下載
為了方便部分道友下載,增加了一個百度云盤的下載鏈接。
通過百度網盤分享的文件:9月8日修仙家族模擬器2.apk
下載鏈接:https://pan.baidu.com/s/1uCoAmpJyMHCEKAJgJt_Q5Q
提取碼:c0nf
《修仙家族模擬器2》二測刪檔測試內容
1.新增了六大勢力宗門,大家可以根據(jù)條件選擇加入。
2.玩家可以使用天道令自主創(chuàng)建新的勢力。
3.勢力擁有行會倉庫和宗門藏經閣,弟子可以在這里通過貢獻兌換道具和功法。
4.增加了天道任務,完成后可以獲得建設令和混沌之力,混沌之力可在天道商店購買指定道具。
5.增加了天道藏經閣,所有技能激活后可在其中查看,并且玩家和弟子可以直接學習,無需通過背包。
6. 主修功法調整為三本,輔修功法調整為四本。角色最多可學習三種主修功法,劍道、神識、煉體都被設為主修功法。
7. 靈根效果進行了優(yōu)化,新增雙靈根,提升突破概率和屬性加成。功法的學習速度也得到提升,靈根純度越高,修煉速度越快。
8. 新增神識外放技能,可以在地圖上標記位置,最多支持五個標記點,并增加拍照功能,神識外放時可拍照并隱藏所有UI。
9. 新增紅塵塔設定,角色可以在紅塵塔中完成相關挑戰(zhàn)以獲得各種獎勵。
10. 新增通天塔設定,角色可以通過單人或多人模式挑戰(zhàn)通天塔,獲取多種獎勵。
11. 新增家園建設功能,允許進入場景進行建筑和布局。
12. 新增陣法功能,角色可以學習并煉制陣法,然后在地圖上布置相應的陣法。
13. 新增裝備修理功能。
14. 新增大量新地圖,包括四階靈脈和四階妖獸相關內容。
功德調整方案。
功德不再在每一世中累計,必須在用完后才可進入游戲。
功德的獲取取決于前一世的境界水平,境界越高,得到的功德就越多。
數(shù)值進行了調整。
所有游戲的數(shù)值以及生活職業(yè)、天賦、技能等都進行了全面調整。
修改了死亡掉落的設定。
由于第一次測試中紅名規(guī)則不夠完善,我們沒有開放死亡掉落道具的設定,這次完善后將開放該設定。
修改后,人物的氣運值和罪惡值將決定掉落背包內的非綁定道具,大家在野外時要及時將獲得的非綁定道具存放到混沌珠中。
氣運值越高,掉落的道具數(shù)量越少。
罪惡值越高,掉落的道具數(shù)量越多。
罪惡值的紅名方案。
無故擊殺白名玩家將會增加一點罪惡值,每小時在線時間內罪惡值減少1點。
罪惡值達到2點,玩家名字會變成紅色,并且死亡后會在主城地牢復活。地牢外會有強力守衛(wèi),試圖正常離開地牢的玩家會被守衛(wèi)擊殺。
如果敵人先發(fā)起攻擊,他們的名字會變成灰色,反擊并擊殺灰名玩家不會增加罪惡值。
在玩家轉生時,罪惡值會影響功德的判定,每一點罪惡值會減少一點功德。希望大家謹慎行事,最好在轉生前清除自己的罪惡值。
氣運值設定
角色的氣運值會影響死亡時掉落的道具數(shù)量,氣運值越高,掉落的物品越少。
角色的氣運值還會影響擊殺特定怪物時可以獲得的獎勵。
弟子的氣運值會影響他們在未來紅塵塔獨自游歷時所遭遇的事件類型和所獲得的獎勵。
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