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在《仙境傳說RO:新啟航》中,玩家可以探索一個充滿奇幻色彩的開放世界,深入到怪物橫行的地牢、密穴和迷宮中。你可以隨機(jī)結(jié)伴而行,或?yàn)樾率痔峁┰鲆嫘Ч?,自由選擇順序體驗(yàn)全球的劇情。接下來,小編為大家?guī)砹恕断删硞髡fRO:新啟航》中魔法師系技能的完整匯總,不了解的可以來看看!
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《仙境傳說RO:新啟航》魔法師系技能大全
魔法師技能
火箭術(shù):從空中降下火箭進(jìn)行攻擊,對敵人單體造成火屬性的魔法傷害。
圣靈召喚:召喚圣靈來進(jìn)行攻擊,對敵人單體造成念屬性魔法傷害,若目標(biāo)是不死系怪物,傷害將會提高。
火焰之壁:建立一個圓形的火墻以阻擋敵人的前進(jìn),對試圖穿越火墻的敵人造成火屬性魔法傷害,持續(xù)一定時間?;瓠h(huán)能夠阻擋多次攻擊,至少存在3秒。
冰凍術(shù):對敵人單體造成水屬性魔法傷害,并有幾率使敵人陷入冰凍狀態(tài)。冰凍狀態(tài)持續(xù)一段時間,受冰凍傷害的目標(biāo)鎧甲會轉(zhuǎn)變?yōu)樗畬傩?,魔法防御降低,生命和魔力無法自然恢復(fù)。當(dāng)冰凍狀態(tài)被攻擊提前解除時,水屬性鎧甲效果仍然會持續(xù)一段時間。
巫師技能【魔法師巫師線】
掌握世上最深奧的秘術(shù),智者的魔法力量能使任何屬性的生物屈服。
火柱攻擊:召喚火柱,對敵人單體造成火屬性魔法傷害。如果目標(biāo)處于點(diǎn)燃狀態(tài),將立即引爆,并對其周圍所有敵人造成火屬性魔法傷害,引爆不會對目標(biāo)施加點(diǎn)燃效果。
暴風(fēng)雪:在指定區(qū)域內(nèi)制造數(shù)波暴風(fēng)雪,每波暴風(fēng)雪對范圍內(nèi)的敵人造成水屬性魔法傷害,并有幾率減速敵人。減速效果持續(xù)一段時間,可疊加最多3層。當(dāng)達(dá)到3層時,敵人將會被冰凍,冰凍效果持續(xù)一段時間。一個目標(biāo)同時只受一個暴風(fēng)雪的減速和冰凍效果影響。目標(biāo)被該技能凍結(jié)后不會再受到該技能的減速影響。該技能的冰凍效果不會因受到傷害而移除,且不會被霜凍爆破解除。
心靈爆破:通過念力發(fā)起攻擊,對范圍內(nèi)的敵人造成念屬性魔法傷害。當(dāng)范圍內(nèi)的敵人多于一個時,傷害會在最多8個目標(biāo)之間均分。
雷鳴術(shù):召喚雷球發(fā)動攻擊,對單個敵人造成風(fēng)屬性魔法傷害,并將其擊退一定距離。
超魔導(dǎo)士技能【魔法師巫師線】
連鎖閃電:對單個敵人施加風(fēng)屬性魔法傷害。如果目標(biāo)附近有其他敵人,連鎖閃電會自動跳躍攻擊,最多可跳躍2次。如果沒有可以跳躍的目標(biāo),則對當(dāng)前敵人額外造成至多2次的傷害。
隕石術(shù):經(jīng)過數(shù)秒引導(dǎo)后,在選定區(qū)域召喚多顆隕石,每顆隕石對敵人施加火屬性魔法傷害,并有一定概率令其眩暈,眩暈效果持續(xù)數(shù)秒。
深淵沼澤:在指定區(qū)域形成一個泥潭,使其中的敵人移動速度減緩,并降低攻擊速度和急速。這個泥潭持續(xù)數(shù)秒,且每秒有概率將其中單位的鎧甲轉(zhuǎn)化為地屬性,持續(xù)數(shù)秒。此技能對MVP、MINI和BOSS無效。
念力連擊:通過念力對目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)攻擊,造成念屬性魔法傷害,有概率造成雙倍傷害,并可能令目標(biāo)進(jìn)入詛咒狀態(tài)。在詛咒狀態(tài)下,物理攻擊力和移動速度都會下降,持續(xù)數(shù)秒。
賢者技能 【魔法師賢者線】
元素精靈的契約者,與元素使為敵者將遭受源源不斷的元素精靈之怒。
魔法懲罰:施放后在自身周圍形成一個魔法屏障,持續(xù)一段時間。此期間可抵擋數(shù)次魔法傷害,但每次抵擋有最大值,超過后則不生效。成功抵擋傷害后,會竊取傷害來源的智力值,最多疊加五層,持續(xù)20秒。
念咒拆除:對選定范圍內(nèi)的敵人施加無屬性魔法傷害,并賦予念咒拆解狀態(tài),持續(xù)一段時間。若敵人在此期間施法、吟唱或引導(dǎo)技能,將被打斷并陷入3秒的沉默,且解除念咒拆解狀態(tài)。此效果在持續(xù)期間只能生效一次。
魔法效果解除:降低范圍內(nèi)敵人的魔法防御,持續(xù)一段時間,并有一定概率隨機(jī)移除目標(biāo)的一些增益效果。對MVP、MINI和BOSS無效。
智者技能 【魔法師賢者線】
易燃之網(wǎng):向目標(biāo)發(fā)射蜘蛛網(wǎng),使其短暫無法移動。當(dāng)被困者受到火焰攻擊時,傷害會增加。若目標(biāo)在定身期間多次遭受火焰?zhèn)?,定身狀態(tài)將提前結(jié)束。
生命值轉(zhuǎn)換:將魔法力轉(zhuǎn)化為生命值。消耗一定比例的法力上限來恢復(fù)等量的生命值上限。
心神互換:與指定玩家目標(biāo)交換魔力值,使對方獲得自己的當(dāng)前法力值,而自己則獲得目標(biāo)法力上限的一部分法力值。當(dāng)目標(biāo)為敵方玩家時,其會進(jìn)入無法恢復(fù)法力的衰竭狀態(tài)。在此狀態(tài)下,每秒損失10%的法力上限,且無法通過藥水或自然恢復(fù)魔力,持續(xù)一段時間。若對魔物使用,則會恢復(fù)自身法力上限的一定比例。
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