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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 05:21:11

奇幻序章,《仙劍世界》游戲世界觀背景說明

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仙劍世界的游戲背景是什么?它的時(shí)間線設(shè)定在仙劍歷33年,延續(xù)了仙劍系列一貫的核心精神:圍繞人與神、人與妖、人與鬼之間的情感糾葛,以及宿命與輪回的深刻交織。本作不僅繼承了仙劍IP宏大的世界觀,還精心打造了一個(gè)層次更加豐富的東方幻想世界。無論是角色設(shè)計(jì)、NPC描繪、建筑風(fēng)格,還是精怪設(shè)定與御靈玩法等核心元素,均以“三皇體系”為基礎(chǔ),構(gòu)建出一個(gè)內(nèi)容充實(shí)且完整的世界觀。

《仙劍世界》游戲世界觀背景說明:

一、起源與三皇

仙劍的世界起源于盤古開天辟地之時(shí)?;煦绯蹰_,盤古開天后,其身軀化為萬物,而精、氣、神三部分則化作伏羲、神農(nóng)、女媧,合稱三皇。三皇分別創(chuàng)造了不同的種族,奠定了仙劍世界的基本框架:

- **伏羲**:追求天道,以神元賦予靈性,塑造出神族。神族雖強(qiáng)大無比,卻極為稀少。

- **神農(nóng)**:平等對待萬物,以草木、土石為基礎(chǔ),創(chuàng)造出千姿百態(tài)的獸族,各具特色。

- **女媧**:慈愛眾生,以土水造人類,使其擁有智慧,擅長學(xué)習(xí)。雖然人類沒有超凡能力,但極具創(chuàng)造力。

三皇體系不僅確立了種族的劃分,還深刻影響了六界的文化與生態(tài)。在《仙劍世界》中,玩家能夠在冒險(xiǎn)中親身感受到不同種族之間的沖突、合作與傳承。

3. 二、五靈機(jī)制

五靈的概念源自盤古開天后靈力的散逸,逐漸分化形成水、火、雷、風(fēng)、土五種元素。這五種元素不僅主導(dǎo)了天地的運(yùn)行規(guī)律,同時(shí)也構(gòu)成了游戲核心戰(zhàn)斗機(jī)制的重要部分。

- **五靈相克**:在戰(zhàn)斗中,不同屬性的攻擊能夠克制相應(yīng)的弱點(diǎn),從而提升傷害效果。例如水克火、火克土、土克風(fēng)、風(fēng)克雷、雷克水。

**五靈相生**:在戰(zhàn)斗過程中,當(dāng)以下元素同時(shí)存在時(shí),會觸發(fā)強(qiáng)化效果:土生水、水生風(fēng)、風(fēng)生火、火生雷、雷生土。

**五靈詫變**:于戰(zhàn)斗中,目標(biāo)若同時(shí)具備特定的兩種異象,將引發(fā)獨(dú)特效果:水火熾、風(fēng)塵烈、雷風(fēng)辟、云雷蕩、土火隕。

上述機(jī)制是隊(duì)伍搭配與戰(zhàn)斗策略的關(guān)鍵所在,玩家可通過多種屬性組合觸發(fā)戰(zhàn)斗效果,以提升游戲體驗(yàn)。

**三、六界與七族**

在《仙劍世界》的設(shè)定下,宇宙被劃分為六大界域,各界皆有其獨(dú)特的生態(tài)與規(guī)則:

**1. 神界**:神界曾是以神樹為中心的神族領(lǐng)地,懸浮于大地之上。自從人神之間爆發(fā)戰(zhàn)爭后,伏羲施展了絕地天通,將神樹連同神族領(lǐng)地升至九重天之上,從此神族居住于天界,徹底遠(yuǎn)離下界,再也不插手人間事務(wù)。

**2. 魔界**:魔界最初為九幽之地,是由神農(nóng)開辟出的異空間。在三族大戰(zhàn)結(jié)束后,戰(zhàn)敗的獸族跟隨蚩尤逃入九幽之地,并吸收煞氣激發(fā)神農(nóng)之力,逐漸轉(zhuǎn)化為魔族。

**3. 仙界**:仙界由天上仙界與人間仙界共同組成。天上仙界位于九重天,受神族掌控;而人間仙界則遍布于三十六洞天與七十二福地,緊鄰人界,是靈氣最為濃郁的修行場所。

**4. 妖界**:妖界的起源可追溯至古獸族。在三族大戰(zhàn)后,一部分獸族未進(jìn)入魔界,而是在人界的各大靈地修行,最終演化為妖族。在凡人眼中,“仙”與“妖”實(shí)際上是因靈氣屬性差異而有所區(qū)分。

**5. 人界**:人界是由女媧創(chuàng)造的種族聚集地,也是三族大戰(zhàn)(神族、魔族、人族)后最終的勝利者所占據(jù)的區(qū)域,擁有盤古大陸最為遼闊的領(lǐng)土。這片土地不僅見證了無數(shù)文明的興衰史,同時(shí)也成為了濁氣聚集最為嚴(yán)重的地方。

**鬼界**:鬼界位于陰世一側(cè),是輪回轉(zhuǎn)生的所在。最初,伏羲選出上仙建立幽都,以掌控生死輪回的秩序。然而,自絕地天通之后,鬼界逐漸脫離神界的統(tǒng)治,開始走向獨(dú)立發(fā)展。

**七族**:七族通常與六界相對應(yīng),此處加入了獸族,因此七族為:神族、魔族、仙族、妖族、人族、鬼族、獸族。

**九泉與神樹**

**九泉**:九泉是盤古隕落后,由天地靈脈中最精純的靈力凝聚而成的地方,成為六界靈力循環(huán)的核心節(jié)點(diǎn)。每一泉眼都蘊(yùn)含特殊的異能。

**無垢泉——預(yù)見未來**:賦予泉守者洞察未來的能力,從泉眼中可窺見未來片段。然而,使用無垢之力需要付出相應(yīng)的代價(jià),因?yàn)槲磥聿⒎且怀刹蛔儯坏└Q探,可能會引發(fā)命運(yùn)的變動。

**霧魂泉——時(shí)間倒流**:此泉掌控時(shí)間的流動,可以延緩時(shí)間,甚至讓時(shí)間在瞬間靜止。在時(shí)間停滯的剎那,泉眼會開啟一道通往“時(shí)間之隙”的裂縫。進(jìn)入時(shí)間之隙的人可借助時(shí)間扭曲點(diǎn)短暫回到過去,但無法改變既定的歷史。

**熱海泉——生命之源**:此泉掌控生命的力量,所到之處都能孕育出豐沛的水源。其泉水具有強(qiáng)大的治愈能力,是人界生命力的重要源泉之一。

**龍?zhí)度洃泤R聚**:一切記憶最終都匯聚于此泉。泉眼中儲存了世間萬物的記憶。通過自身存在的交換,可以賦予新生命的存在,并改變個(gè)體的記憶軌跡。

**毒瘴泉——毒與解藥之源**:此泉匯聚了世間所有劇毒,同時(shí)也孕育了用以解毒的靈藥,展現(xiàn)了萬物相生相克的奧義。毒瘴泉既能產(chǎn)生致命毒素,也能生長出療愈的解藥。

**寒髓泉——生死之錄**:寒髓泉記錄了世間所有生靈的生卒命運(yùn),其對應(yīng)的生命狀態(tài)會顯現(xiàn)在泉眼的命蓮牌上。鬼界的生卒簿正是寒髓泉的投影,用以判定亡者的輪回歸宿。

**7、春滋泉——凈化雜氣**:將世間的濁氣轉(zhuǎn)化為清氣,持續(xù)滋潤神樹,為神界提供源源不斷的靈力支持。

**8、照膽泉——洞見本心**:照膽泉的力量能夠映射出個(gè)體內(nèi)心的真實(shí)面貌,揭露善惡的根本。在上古時(shí)期,它曾是六界進(jìn)行公正裁決的場所,如今被神界獨(dú)占,成為一件審判神器。

**9、炎波泉——地火之本**:蘊(yùn)含六界中最強(qiáng)大的地火之力,是魔界靈力的主要來源。炎波泉的泉水能夠賦予魔族強(qiáng)大的火焰能力,但同時(shí)也充滿了極大的危險(xiǎn)。

**神樹**:天地間,清氣上升于天,濁氣沉降于地,兩者交匯孕育出“神樹”。神樹吸收日月之精華,依托九泉靈脈滋養(yǎng),其根延伸至盤古之心,能夠?qū)釟饣癁榍鍤猓固斓氐靡匝h(huán)不息。神樹不僅是天界生命的源泉,更是伏羲造神的重要基石。在游戲中,神樹以靈根玄脈的形式具象化,玩家通過升級,可在該系統(tǒng)中解鎖多種能力。

**五、萬物有靈·萬物有情**

游戲中的“萬物有靈·萬物有情”不僅僅是世界觀的設(shè)定,同時(shí)也是核心玩法的體現(xiàn)。無論是山岳河流、草木飛禽,還是無生命的器物,皆因靈氣而充滿活力;天地萬物、四季更替,則因靈智而得以延續(xù)。游戲通過御靈系統(tǒng)、NPC互動以及探索解謎等多種方式,將這一理念展現(xiàn)得淋漓盡致,為玩家?guī)愍?dú)一無二的沉浸式體驗(yàn)。

此外,玩家還可以通過各種任務(wù),深入了解精朝廷番邦、江湖武林以及仙門妖窟的豐富故事,真正體會到“萬物皆有情”的宏大理念。

**六、小結(jié)**

《仙劍世界》繼承了仙劍IP的經(jīng)典精髓,并在六界、九泉、五靈等設(shè)定上進(jìn)行了全面的延展。游戲通過沉浸式互動、自由探索與策略戰(zhàn)斗等多種元素,構(gòu)建了一個(gè)充滿東方幻想色彩的鮮活世界。不論是系列的忠實(shí)粉絲,還是新加入的玩家,都能夠在其中體驗(yàn)到探索、成長與選擇的樂趣,共同書寫屬于自己的傳奇篇章。

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林芷

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游戲特色

就在這時(shí),天空之中下落的雨水停頓了一秒,一條可怕的水龍就此形成??植赖乃鲝奶於担辛诉~特·戴。

他躲閃不及,被卷入了其中。綱手瞬身上前,一拳轟出,就把水龍打散。“謝謝綱手大人!”邁特·戴被救下后,有些慚愧,他不再猶豫,怒吼道,“八門遁甲開!”

大量的氣流沖天而起,一股綠色能量籠罩了他。這代表他已經(jīng)開到了第三門。“木葉剛力旋風(fēng)!”邁特·戴宛如一顆炮彈撞向了根部忍者。

綱手緊隨其后。轟的一聲!兩位根部忍者同時(shí)被擊飛,撞在山壁上,形成了兩個(gè)大坑。這么大的動靜,立即使得營地之中剩下的六位根部忍者有所察覺,五位根部忍者出現(xiàn)。

他們看到綱手,瞳孔微微收縮,心中在瞬間出現(xiàn)了動搖,但想到志村團(tuán)藏,他們又堅(jiān)定了起來。雨幕變得激蕩,雨珠在查克拉的影響之下,化作了水流。

地面起伏不定,無數(shù)的地刺宛如長槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。

五位根部忍者同時(shí)結(jié)印,各種忍術(shù)亂飛,場面一時(shí)之間十分混亂?!皞T開!杜門開!景門開!”邁特·戴感覺到了強(qiáng)烈的危機(jī),他毫不猶豫使用了殺招,“朝孔雀!”

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級任務(wù)。尤其是帶隊(duì)的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進(jìn)去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動,過快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來的還有一道又一道的慘叫聲。

游戲亮點(diǎn)

殺!殺!殺!殺遍凡間,再殺上仙庭,把所有仙人統(tǒng)統(tǒng)砍了,建一座更大的地獄,洗清仙人們的罪孽,讓仙界變得更加美好!殺!

他的腦后,血海地獄還在瘋狂的從化血神刀中汲取仙人之血的力量,愈發(fā)壯大,此刻的血海地獄,宛如一座無比壯麗的虛空大境!

“不積跬步,無以至千里。先從界上界開始?xì)?,一步一個(gè)腳印……”陳實(shí)剛想到這里,一股純正浩然的正氣自他身后傳來,涌入他的體內(nèi)。

張家老祖宗張龍湖壓制住自身邪變,來到他的身后,伴隨著周身傳來的朗朗讀書聲,將那一身浩然正氣,壓制陳實(shí)道心的魔性,沉聲道:“此刀魔性極重,你懂得用法,也容易被魔刀所控!陳實(shí),我傳你小天仙訣,隨我一起運(yùn)煉,降服魔性!”

游戲玩法

“盧長官……”張庸欲言又止。想到了維希法國。想到巴黎陷落。小胡子是40年占領(lǐng)巴黎的吧?距離現(xiàn)在剛好兩年?很快了。

一旦小胡子占領(lǐng)巴黎,法國投降,滇軍就再也不可能從越南獲得武器彈藥。日軍也會進(jìn)入越南,提前控制。切斷國軍的外來供應(yīng)渠道。

但是,禍兮福之所倚,福兮禍之所伏……日寇占領(lǐng)越南,讓美麗國十分緊張,果斷斷絕了對日寇的廢舊鋼鐵、石油、橡膠供應(yīng)。

評測

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