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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 11:50:10

重返經典游戲體驗,《實況足球2010》完美BL心得分享

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許久沒在這閑聊了,難得遇到志趣相投的mengkiki,讀了他的文章后,我又燃起了分享趣事的欲望,所以要再次向mengkiki表達感謝,也算是同道中人惺惺相惜。說實話,這部作品推出后,感覺論壇的熱鬧程度不如2009年時,可能很多人才流到了FIFA10那邊,頗有些惋惜。字數(shù)有點多,主要是分享我對前腰位置的體驗以及本賽季在西甲和巴薩的心得??床幌氯ビ窒朐译娔X的可以直接跳到最后的P.S。標題只是為了吸引大家的注意。

PES2010的(相對)失敗似乎已成定局,但在BL中踢到28歲再看看FIFA10的截圖,我還是決定重裝游戲并開始ML模式(剛踢了兩個賽季,我都快被搞崩潰了,和2009年的差異怎么這么大啊,起初我甚至連買人都不適應,還有些俱樂部的標志竟然對不上,我湊合著玩。搞了兩個賽季才想起除了在ML里,還可以在外面的編輯模式修改球衣,真是暈頭轉向)。動作更加豐富和真實了。但是似乎所有隊伍都成了巴薩(在現(xiàn)實中),甚至超過巴薩,5星的球隊,即便是國足,他們的傳接球小配合和GPS定位長傳都打得有聲有色,最大的差異可能在于速度,感覺K氏基本上把對手的速度和難度成正比了,當然球員能力也有差異,但當對方球隊中有一兩個速度型選手時,你會感受到倍增的壓力。本作在削弱吊身后球的同時,卻大幅增強了GPS定位式的大長傳,當電腦從中場甚至后場大腳傳球時,你會發(fā)現(xiàn)其下一落點已經是你禁區(qū)前沿伺機已久的敵隊前鋒,這時除了祈求守門員早上吃了好的早餐外,基本沒什么能做的。當然,絕大多數(shù)大腳傳球你會發(fā)現(xiàn)最終被主動出擊的守門員截獲。

修改器,與mengkiki同志相似,我要感謝nhl_7,是他讓我能在我的虛擬角色頭上頂上中文名字。當然,這次我破例了一次,在最后的2、3個賽季里,考慮到一些數(shù)值已經提升到95一段時間了,為了順應天意,我略微做了些調整,然后更換了倒霉的如影隨形,為了好看也為了做點測試,貼了兩三張黃卡上去,真的沒做其他什么了,畢竟我這把年紀的人了,你和我較什么勁呢,我也不是剛出來混就全紅了。

前腰,一直是我的不二選擇。確實起始數(shù)據(jù)沒有邊前衛(wèi)高(我反復建號測試,不認為邊鋒的數(shù)據(jù)比邊前衛(wèi)更高,并且與難度無關,用4星和1星難度測試邊路數(shù)值多為62上下,一場進10個球和傳球0失誤似乎對結果的加分效果不明顯),尤其是70出頭的敏捷實在不忍直視,我一直懷疑這直接影響了我的控球質量。

西甲,去年我在英超的曼聯(lián)混了將近二十個賽季,今年打算湊個熱鬧去皇馬,結果陰差陽錯加入了對頭巴薩。你知道巴薩不太合我胃口,他們的主場隊服怎么看都像個笑話,客場隊服又總讓我想起玉米面做的窩窩頭,但之后卻一發(fā)不可收拾。前幾個賽季不用說,凡是像mengkiki一樣玩過5星難度的都知道,沒有速度為基礎日子還是比較艱難的。幸運的是KONAMI給了我們不算低的速度初始值,提升起來也不算難?;蜀R不是蓋的,本澤馬正值巔峰時期,基本不能讓他拿到球,C羅嘛,我似乎N年后在另一個聯(lián)賽見到了他,其他除了卡卡似乎都是普通強大,但足以壓倒巴薩。塞維利亞,拉科都不是菜鳥。這里特別要表揚馬競的阿圭羅,小哥一如2009般狂放,盤帶能力有增無減,頭腳俱佳,相貌與人品都無可挑剔,足球壽命更是比過南山,有其他沒見識過的一定要拜一拜,所謂“平生不見阿圭羅,踢遍實況也枉然”。踢到后面轉會亂了也就無所謂現(xiàn)實強弱了,隊隊都不能掉以輕心。

巴薩,最重要的忠告:不要相信雙料先生,那完全是“沒戲”??!當然,我假裝是左腳將,但梅西卻在右路踢,可能我和他不來電,相反我和左路的博揚,中路的伊布都很有默契。不知道是不是K氏設計的球隊風格,巴薩的前鋒們最喜歡做的事情就是帶球向前,伊布還知道傳球,梅西之所以沒戲完全是因為他過于瘋狂的盤帶,但是5星電腦CB,SB不是吃干飯的,在我所了解的梅西巴薩生涯中,其強行“鉆空”打門的次數(shù)一個手可以數(shù)過來,其無人就加速帶見人就馬賽回旋的丟球又丟人方式實在令我恨鐵不成鋼。相反,博揚雖然現(xiàn)實中一般但在游戲中還是很妖的,有時候我自己傳出去的球自己都慚愧的不敢看他都敢打進。至于伊布,那是相當全面的,唯一的缺點就是速度慢了點,但是一是中鋒二是個子高所以頭球還是有保障的。中場由于本就人才濟濟,巴薩在我來的時候居然還買了蘭帕德,一下子XAVI就不行了,沒身體沒速度傳球再準也是電腦也禁不住對方電腦的踩,所以基本中場都是被俺,蘭帕德,伊涅斯塔布斯克茨圖雷等占據(jù)。邊后衛(wèi)阿爾維斯值得信賴,傳球速度防守俱佳,左邊我比較中意卡塞雷斯(未打轉會補?。俣缺绕た丝?,也敏捷些。亨利,游戲里老得比現(xiàn)實中快得多,看他一扭一扭的蹣跚向前我看著也寒心(我2009ML主力?。?,但是進球還是有保障的,只要位置夠好一般能拿下。總之,與巴薩前鋒合作的朋友要求要主動一點,否則可能你也就負責傳一腳球然后就要回撤防守了。總之巴薩還是很強的,攻防均衡,速度中上,當皇馬向我伸出橄欖枝的時候瓜迪奧拉(我知道不是那老頭)把隊長袖標交給了我,而且我自覺那么多的歐洲世界足球先生以及等等的榮譽都是巴薩的隊友們幫助我獲得的,我于是毅然留了下來,直至退役,再次感謝瓜迪奧拉基本沒買賣過球員,保持了巴薩十幾年如一日的優(yōu)良血統(tǒng)。

P.S:

1、如果你喜歡這款游戲,請不要砸電腦,也不要修改數(shù)據(jù)(至少別改那么早那么多)

2、速度對于4星以上難度非常重要,帶球速度同樣重要。如果想要高敏捷性還是選擇邊路吧,但速度并不意味著你需要一直保持加速,24小時的加速狀態(tài)除了讓你精神時刻處于高度緊張之外,還會導致你在高智商電腦的腳下被玩成低能兒。這一點無論是在防守還是進攻中都適用,加到位了就要學會放下。這樣你會感覺腰不酸了腿也不疼了,整個世界都變美好了,你也不想砸電腦了。

3、初學者不要挑戰(zhàn)4星以上難度,最好從2星開始,有基礎的可以從3星開始。4星在3星的基礎上速度加快,電腦的傳接球配合開始體現(xiàn),頭球爭頂也變得困難。5星在4星的基礎上速度更快,電腦球員的配合和身體對抗能力更趨完美。許多想砸電腦的實際上都是因為選高了難度,我一向反對游戲玩人的做法。

在高難度下爭搶頭球時,應盡量向球移動以占據(jù)有利位置,必要時按住強移鍵進行卡位,這是需要多次嘗試的。如果你在高難度下無法掌握強移爭搶頭球,可能會讓你對著電腦發(fā)火。

無論電腦跑得多快,只要能趕到他前面就算贏。如果電腦采用單箭頭防守反擊戰(zhàn)術,只要你在他前面,他就會回傳。此外,多插入傳球路線進行攔截,這是一種常見的戰(zhàn)術。

電腦不一定會選擇邊路傳中,但一旦進攻從邊路發(fā)起,情況就很危險。最好優(yōu)先防守邊路,否則傳起球來阿圭羅也能輕松頂進。

雖然馬賽回旋可以被廢掉,但電腦上很多像阿圭羅這樣的盤帶大師會頻繁使用這一招。他們常常在你以為能成功攔截時,突然完成一個90°轉身,讓你措手不及。這種技巧在實際比賽中可能會讓防守隊員的腰吃不消,我自己不是盤帶高手,到現(xiàn)在還沒研究透徹。

進攻和防守同樣重要。我習慣在場上不停奔跑,但并不覺得體力不支。或許25歲后可能會有些吃力,不過只要休息一場就能恢復。關鍵在于跑對位置,千萬別僅僅追著電腦傳的球跑,那樣只會讓你筋疲力盡,得不償失。

由于本作中四后衛(wèi)的站位很緊密,除了快速防守反擊外,想要腳下直塞會更加困難(防反時通常只有兩名后衛(wèi)拖在后面,而電腦回防速度不快)。挑高球傳身后等同于放棄,往往直接傳給了守門員。因此,本作推薦的最有效方法是邊路傳中。注意,這并不是指下底傳中,盡管也可以選擇下底。本作的傳中成功率極高,只要把握時機,幾乎十拿九穩(wěn),即便不進球也能提升士氣,至少能緩解想砸電腦的沖動。具體操作為在邊路持球加速跑,晃過防守球員并將其甩在身后,此時可以暫時放開加速,如果你的身體對抗能力強且速度不慢,防守球員很難搶到你前面。這樣做的目的是為了提高傳球的精準度和更好地觀察中路接應球員的位置。切記,當中路球員突然加速時,你也應準備傳球,即使此時還沒到大禁區(qū)線附近也可以起腳。傳中時應根據(jù)中路接應球員的位置進行調整,確保傳球精準。但一定要看到中路球員加速,如果沒有加速,而你接近底線時,可以稍作停頓再傳球。至于選擇高、中、低哪種傳球方式,請根據(jù)實戰(zhàn)體驗,我的感覺是傳球速度遞增,路線更直,距離更短。其他細節(jié)請各位多多嘗試,我也沒有太多可分享的。

裁判嘛,大家就當笑話一樂。這也是K氏為了增加游戲難度而采取的懶人做法,所以還是早些接受吧。據(jù)我觀察,只要你不是從電腦正后方并且電腦已明顯離開時用力犯規(guī),裁判一般不會給紅牌。有時即使你覺得要被罰紅牌了,裁判也可能會視而不見。此外,如果你被鏟倒,先反思一下是否持球過多,或者難度是否調得太高。和電腦較勁實在不值當。

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犧牲者

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“最重要的一點?!卞\如畫看了陳林一眼?!安屎鐦虻哪芰炕蛟S能補足此界的天道缺陷,這才讓各大勢力擯棄前嫌,共同打造彩虹城,也是萬鎮(zhèn)蒼不惜代價,也要拿下一個席位的主要原因?!?/p>

陳林恍然。但心頭卻為之一沉。如果這樣,彩虹城打造完畢后,萬鎮(zhèn)蒼大概率就會嘗試晉升。一旦成功,他可就麻煩了。

似是知道陳林的擔憂。錦如畫寬慰道:“這樣一座浮空城,沒有幾百年的時間難以成型,暫時不用想太多,到時候局勢如何還不一定?!?/p>

話是這么說,但陳林卻無法輕松。幾百年。對于真境強者來說,就是彈指一揮而已。而他剛有一番全面的突破,修為短期內難再有進展,幾百年不能達到和萬鎮(zhèn)蒼抗衡的地步。

必須早做了斷!“黑金羽殺不了萬鎮(zhèn)蒼?!卞\如畫突然改為靈魂傳音。“現(xiàn)在的萬鎮(zhèn)蒼,實力到達了何種程度連我都不知道,你千萬不要冒然行事?!?/p>

見陳林沒有反應。她立刻又道:“可以這么說,除非你請動永恒境出手,否則你自己施展的任何手段,都殺不了他?!?/p>

“他這么強?”陳林的臉色變換不定。他之前還真有些信心,但是錦如畫的一番說辭,讓他又變得底氣不足?!昂軓??!?/p>

錦如畫立刻回答?!岸夷隳苡袕娏毼?,對方一樣也有,甚至可能有防御類的永恒之寶,只要你不能將其一擊斬殺,給對方還手的機會,你就必死無疑。”

“我知道了?!标惲纸邮芰藢Ψ降慕ㄗh。以弱博強,必須知己知彼才行,不能蠻干。錦如畫也沒再多言,又說了一些關于彩虹城的建設之事,便去忙碌其它事情。

沒用多長時間。長老會上說的貢獻清單,便到了陳林手上。林林種種,包含的物品十分復雜,數(shù)量之龐大,讓人嘆為驚止。

游戲亮點

他手下的一個經紀立馬點頭應下,同時嘆氣,“開始想著華國的一檔節(jié)目而已,俊熙去了根本不可能輸,就算是輸了也對國內沒什么影響,但誰知道那檔節(jié)目上出了一個叫午木的華國明星?!?/p>

這人一直把他們公司伊俊熙壓在下面揍也就算了,只要不傳到國內也沒多大事。但偏偏這人竟然跑到他們韓國來了,而且還在他們韓國也有一批粉絲了,這些就有點麻煩了。

“現(xiàn)在那個華國明星的粉絲到處在拿他和俊熙做比較,很多人本來壓根不了解不認識那個華國明星,但只要他粉絲一說,那華國明星長的比我們俊熙和李正勛加起來都帥,實力也比他們兩個加起來都強,網上的那些路人就一下子有概念了。”

這完全是拿著他們公司的頭牌做墊子進行營銷,偏偏他們還反駁不了,因為確實有實打實的比賽作為證據(jù)。確實每期碰上就沒一期贏的,確實比兩個加起來都帥,只要眼睛沒壞看一眼就能清楚。

游戲玩法

一場野民們從未聽過、見過的場景,爆發(fā)了。先是巨響,旋即是一朵刺破黑暗,綻放于蒼穹之上的巨大蘑菇火云,然后便是一股接著一股,讓人心魂肉體都忍不住顫抖,甚至嘔吐,七竅流血的輻射風暴,整座大雪山都因此而震顫不休。

億萬年的凍土惡地,不少區(qū)域都出現(xiàn)了融化現(xiàn)象。大量禁詭,直接被蒸發(fā)殆盡。這畫面場景,萬福城民絲毫不陌生。

核爆而已,不值當大驚小怪。最多感嘆一下黑暗中的蘑菇云,形狀頗似一朵火紅金蓮。但還未脫離蒙昧原始部落形式的野民們,何曾見過?

評測

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