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無(wú)論是被僧人或道人追捕,還是被各種萬(wàn)靈算計(jì),她都孤身一人,沒(méi)有朋友,也沒(méi)有親人,甚至找不到一個(gè)可以安心交談的人。只有當(dāng)她嚇唬偶然經(jīng)過(guò)的旅人,聽(tīng)到他們的驚叫和怒罵時(shí),她才能感受到自己的存在感。接下來(lái),小編就為大家詳細(xì)介紹一下《少年西游記2》中白骨精的技能內(nèi)容吧!
《少年西游記2》白骨精技能介紹:
**角色技能**
**普通技能**
普通技能“靈鞭”針對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)攻擊,可造成相當(dāng)于攻擊力100%的法術(shù)傷害。
**靈能技能**
**刺骨**
該技能有30%的幾率對(duì)目標(biāo)附加“枯骨”效果,持續(xù)2回合。珍品技能狀態(tài)下,攻擊敵方全體,造成相當(dāng)于攻擊力77%的法術(shù)傷害,并有30%的幾率施加“枯骨”,持續(xù)2回合。極限技能狀態(tài)下,攻擊敵方全體,造成相當(dāng)于攻擊力84%的法術(shù)傷害,同時(shí)仍有30%的幾率施加“枯骨”效果,持續(xù)2回合。
**被動(dòng)技能**
**迷心**
未激活時(shí),角色的最終傷害和最終減傷分別提升5%。未激活狀態(tài)下,“刺骨”命中目標(biāo)時(shí)施加“枯骨”的概率從35%提升至50%。未激活時(shí),攻擊、防御和生命屬性均提升5%。此外,未激活時(shí),如果被施加“枯骨”的敵方衍靈在釋放靈能技能后,有50%的幾率會(huì)額外疊加1層“枯骨”。
覺(jué)醒技
潛行之靈
當(dāng)生命值首次低于70%或35%時(shí),角色將自動(dòng)進(jìn)入潛行狀態(tài),持續(xù)1回合。如果未觸發(fā)潛行效果,每次行動(dòng)前會(huì)額外恢復(fù)2點(diǎn)靈能?!?+++在未觸發(fā)潛行效果時(shí),普通攻擊和靈能技能必定會(huì)對(duì)目標(biāo)施加枯骨狀態(tài)。
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