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學生黨終于找到時間好好體驗這款讓我心態(tài)崩潰的游戲。為什么崩潰?只因為2格延遲?。?!對槍的時候總是吃虧啊……
玩了一陣子后,發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡環(huán)境無可救藥,我決定從自身入手,從點滴做起,逐漸適應這個讓人抓狂的情況!
通過我親身進行的無數(shù)次測試(咳咳),得出的結(jié)論是:在高延遲的情況下,唯一的制勝法寶就是【速度】!
走位必須迅速,當然擊殺也得快(最好直接秒殺),但是顯然,SMG和AR完全無法滿足這個需求。
近距離戰(zhàn)斗中,噴子的超高殺傷力因為延遲被大打折扣,幾乎浪費殆盡,而狙擊槍就更不用提了。
那么,刀子會是解決問題的辦法嗎?
......(實驗過程暫且省略)
最終得出結(jié)論:跑刀只用一個字形容——好!兩個字——很好!三個字——非常棒!
正文正式開始:
這款游戲里提供了4種刀:
【戰(zhàn)術(shù)刀(單手)】當你沒有裝備主武器或副武器時,這把刀就能派上用場。它的特點是攻擊速度非常快,能夠節(jié)省一個點數(shù),同時攻擊距離適中,適用范圍廣(沒有武器時也能直接使用)。
【戰(zhàn)術(shù)刀(槍掛)】這是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》中經(jīng)典的跑刀配置,攻擊速度同樣極快,不過需要消耗點數(shù),同時攻擊距離看起來似乎稍短?如果不是專注于跑刀,還可以用手槍遠距離開火,勉強應付。
【戰(zhàn)術(shù)刀(腰掛)】這指的是平時對著玻璃按下V鍵時掏出的那把刀。它犧牲了近戰(zhàn)的攻擊速度以及少量移動速度,但可以保留使用火力強大的主武器(嚴格來說,這已經(jīng)不算是跑刀了)。
【彈簧刀】相比戰(zhàn)術(shù)刀,彈簧刀的攻擊速度較慢,在面對多個敵人時可能不占優(yōu)勢,不過它的攻擊范圍更長!用過的人都深有體會!另外,它還能以“嗖”的一聲遠程攻擊,雖然稍顯雞肋。此外,使用它需要消耗一個點數(shù)。
【注意事項】
跑刀的操作應該不用小編多說了吧……
在高延遲的情況下,攻擊速度是關鍵,因為像我這種手殘黨經(jīng)常會劃空空氣。
跑刀并不是適合所有地圖的戰(zhàn)術(shù),也不是在每張地圖上都能發(fā)揮優(yōu)勢。通常適合跑刀的地方是那些地形復雜、戰(zhàn)斗頻繁、高低起伏較大的區(qū)域,在這樣的環(huán)境下跑刀的優(yōu)勢會更加明顯!
在混亂中趁機出擊,嗯,經(jīng)常能在一片紅屏中連續(xù)擊殺3個敵人毫無壓力。這種體驗,實在是太熱血了。
如果獨自一人冒險,結(jié)局往往會很慘。更別提前方可能有地雷,而沒有隊友替你踩(小編可從不干這種“賣隊友”的事 - -)。此外,不清楚敵人的具體位置也會讓行動變得困難,對吧~
跑刀玩家首先要保證生存,生存的關鍵在于不暴露自己的位置,因此不能隨意開槍。從上面提到的4種刀來看,第一種是最佳選擇,這樣還能節(jié)省點數(shù),用于其他方面的提升。
跑刀并不是全程都需要不停地移動,適當?shù)耐O露追⒂^察局勢、等待機會進行伏擊,同樣十分重要。
本作的地圖設計將四通八達的特性展現(xiàn)得淋漓盡致,爬窗翻墻已經(jīng)成為司空見慣的操作。因此,對地圖的熟悉度至關重要。
以下是小編的跑刀配置分享:
**主武器**: 【空】(單手小刀)
**副武器**: 【5發(fā)霰彈左輪】——主要是為了耍帥用的,不要指望它能幫你解決多少敵人,裝備這把武器的目的更多是為了克服見人就想開槍的沖動,同時也能讓人心里更有底氣,不是嗎?1/10
**技能**:
- 【快跑/防爆背心】:快跑無需多說。防爆背心的作用在于抵御那些讓人頭疼的爆炸物,除非你真的能用刀氣擊敗敵人,否則還是老老實實裝上吧。4/10
- 【冷血】:一項非常實用的技能,專門用來對抗各種形式的半透視和半自動瞄準(比如MMS和指示器),同時也方便你偽裝成“裝死”狀態(tài)。5/10
- 【面具/突擊隊員】:面具和背心的組合能讓你在敵方布滿道具的封鎖區(qū)中如入無人之境,打敵人一個措手不及!而突擊隊員技能則能加快攀爬速度,非常適合那些喜歡奇襲的玩家。8/10
(也可以是【突擊隊員/工程師】,總之一定需要能應對設備的手段。)
為什么不帶【GHOST】?因為我沒有,就算有又能有多大用處呢,UAV并不是每局都會有人放出來。
【馬拉松】呢?能跑得多遠呢?效果實在一般……只有在特定模式下才能最大化其效果,平時的適用性比較弱!如果嫌跑得慢,那就換個別的吧……
裝備:一把氰鈦合金AXE飛斧,增加娛樂性,同時還能利用其容易反彈的特性創(chuàng)造奇跡……
一部小電腦BLACK HAT,這東西是專門用來對付UAV的,現(xiàn)在知道為什么我不帶GHOST了吧?當然,也可以不帶飛斧和手槍,多帶一臺這個,效果還是很不錯的……
畢竟你不可能每次復活都靠刀拿到人頭……
提醒一下,下面的視頻素材都是從兩小時的游戲時間中截取的,畫面質(zhì)量可能不太穩(wěn)定,但應該能展現(xiàn)出我的打法風格(其實就是四處亂跑)……
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