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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 07:20:50

快速成長指南,《危險節(jié)奏》操作方法和道具用途攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

前言:這篇文章專為已經(jīng)了解操作技巧和道具功能的新人撰寫,旨在幫助他們在Insane難度的挑戰(zhàn)下迅速成長為高手甚至達(dá)到頂尖水平。已經(jīng)是頂尖玩家或技術(shù)大咖的朋友們可以隨意對本文的不足之處進(jìn)行吐槽。這篇文章部分是作者原創(chuàng),部分引用了論壇大神的發(fā)現(xiàn),最終匯編而成。在結(jié)尾處會有感謝名單。

正文:一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備

(一)、選擇歌曲

優(yōu)秀的歌曲意味著豐富的彈幕、密集的敵人,以及出色的得分。對于不清楚如何選擇歌曲的人們,這里有我燃冰凍炎和其他大神關(guān)于歌曲對關(guān)卡影響的心得。這款游戲的關(guān)卡是根據(jù)歌曲的波形生成的,下面將分章節(jié)進(jìn)行詳細(xì)講解。

(1)、音量

使用小工具M(jìn)P3 Gain可以檢測歌曲的音量,音量單位是分貝(db)。音量越高,你的彈幕攻擊力就越強(qiáng)。任何音量達(dá)到115db的歌曲,都能讓你在小BOSS出現(xiàn)后的5-10秒內(nèi)解決它。所謂的高潮和間奏,期間彈幕威力的區(qū)別也取決于音量。游戲中的道具VOL表示VOLUME(音量),當(dāng)VOL滿時,威力達(dá)到最大。音量越高,子彈威力越強(qiáng),從視覺上看也就越耀眼。

(2)碼率

這是我們通常用來判斷MP3音質(zhì)好壞的主要標(biāo)準(zhǔn)。碼率越高,意味著波形越精確,固定時間內(nèi)呈現(xiàn)的內(nèi)容越多。一般來說,超過128kbps,人耳難以分辨差異,但在這款游戲中,128kbps和最高的320kbps之間有著顯著的區(qū)別。碼率越高,游戲中的敵人就越密集。固定時間內(nèi)采樣越多,呈現(xiàn)的內(nèi)容越豐富,反映在游戲中就是敵人越密集。需要注意的是,敵人的出現(xiàn)與音量無關(guān),有時即使歌曲末尾沒有聲音,敵人也會蜂擁而至,這是因為空白無聲部分也存在碼率。碼率可能也影響彈幕密度,但彈幕的密度應(yīng)該是音量和碼率共同作用的結(jié)果。

(4)、MD5碼

每個文件都有一個唯一的編碼,即MD5碼。MD5碼決定了關(guān)卡的模式,比如什么時候會出現(xiàn)隕石群,什么時候會出現(xiàn)BOSS。這種設(shè)計可能是為了避免不同歌曲同名導(dǎo)致關(guān)卡雷同,或者同一歌曲不同名字導(dǎo)致關(guān)卡差異。順便提一下,游戲中顯示的歌曲名是文件標(biāo)簽中的“歌名by歌手”格式。想和其他人挑戰(zhàn)同一首歌曲的,請務(wù)必使用相同的文件,不得更改文件名、標(biāo)簽或音量(六你辛苦了)。

(4)總結(jié)

如上所述,想挑戰(zhàn)自我的人,可以選擇高音質(zhì)的歌曲,密集的敵人將讓你滿意。千萬不要用節(jié)奏快但音量不足且缺乏激情的音樂,比如某些迷幻電子音樂會讓你抓狂。你可以使用剪輯工具去掉開頭和結(jié)尾的空白。如果你追求火力,請選擇高潮時間較長,具有人聲較高且樂器合作復(fù)雜的歌曲。這就是為什么“六欽點(diǎn)的逆蝶”的高潮能夠產(chǎn)生飛機(jī)無雙效果的原因。

(二)(最重要的)注意保護(hù)眼睛

游戲采用全屏閃爍的方式,屏幕越大越容易傷眼。此游戲不宜長時間高強(qiáng)度進(jìn)行,每玩十分鐘請自覺做眼保健操并滴眼藥水。這里有一個推薦的護(hù)眼土法:雙手合攏用力搓熱,然后敷在閉著的眼睛上,當(dāng)手冷時再次搓熱,重復(fù)5到10次,堅持下來,效果顯著。

二、進(jìn)入戰(zhàn)斗

(一)時間篇

越長的歌曲,得分越高。因為在正常情況下,每隔30秒會有一個生存獎勵,提供6個得分加成。每5秒不開火,可以獲得+5的夜魔俠獎勵。然而,這一部分的重點(diǎn)不在這里,而在以下內(nèi)容:

(1)前奏

大部分前奏讓人沮喪,由于沒有音量,你不得不狼狽地躲避亂飛的隕石以及隨后出現(xiàn)的飛機(jī)。不明白這種痛苦的人可以試試The Prodigy樂隊的《Invaders Must Die》。在游戲的前10到30秒內(nèi)不會出現(xiàn)飛機(jī)。即使是再高強(qiáng)度的歌曲,前10秒也不會有飛機(jī),六的某個視頻屬于靈異現(xiàn)象,沒有隕石直接出現(xiàn)飛機(jī)。好好練習(xí)擦彈,不要開火。

(2)包括高潮的中部。

開始進(jìn)行屠丨殺吧。眼觀六路,耳聽八方,向四周散播無盡的死亡與黑暗,或者說光明。做到面面俱到,靈活多變即可。關(guān)于敵人方面的內(nèi)容,在下一篇中會介紹。

(3)結(jié)尾

不多說,留一個Bomb能救你一命。有多少人因為沒開音量而被小飛機(jī)撞死?地獄里已經(jīng)人滿為患……

(二)、空間篇

盡量待在沒有敵人和隕石的區(qū)域。不要進(jìn)行過大的機(jī)動,使用彈幕開辟前進(jìn)的道路是必修的技巧。不要只盯著你瞄準(zhǔn)的方向,而是要關(guān)注你前進(jìn)的方向。反正你的彈幕非常強(qiáng)大,大致知道打到哪里就行了,不要在向后飛時被從側(cè)面冒出來的小飛機(jī)和石頭撞到。與大BOS?保持近距離繞圈運(yùn)動,與雙小BOS?保持遠(yuǎn)距離小范圍機(jī)動。

(三)敵人篇

(1)密集型小飛機(jī)

炮灰。對付這種敵人,不需要躲避時,按住左鍵上下左右反復(fù)掃射;需要躲避時,要關(guān)注前進(jìn)方向的扇形區(qū)域內(nèi)的敵人。為什么是扇形,接下來會介紹敵人的陣型。

1、圓弧陣。顧名思義,敵人呈圓弧狀飛出,自動圍繞你。危險度最低的陣型。只需注意掃射即可。

2、直線陣。敵人以直線陣型飛出。一種是直奔你而來,這種的危險度為中。一定要小心,朝著敵人來襲的方向開火可以有效防止撞擊。第二種,兩條直線飛出,與屏幕邊緣形成三角形,最危險的情況是把你困在這個三角形里,而且兩條直線會使三角形不斷縮小,很多人會因此被撞死或使用Bomb。解決辦法是,瞄準(zhǔn)屏幕邊緣敵人出現(xiàn)的位置,橫移出去。

(2)、帶子彈飛機(jī)

這是指紅色的小型飛機(jī)和藍(lán)色的中型飛機(jī)。它們會通過光球和尖頭導(dǎo)彈對你當(dāng)前位置進(jìn)行攻擊。雖然飛機(jī)本身威脅不大,但子彈卻非常危險。需要躲避光球,并記得清除導(dǎo)彈,不能留下任何一個未解決的威脅。尤其要注意的是,當(dāng)這些飛機(jī)成群從多個方向襲來時,情況會變得相當(dāng)危險。此時,你需要盡力突破重圍,并用彈幕來處理導(dǎo)彈。

(4)、大飛機(jī)隊列

這是一種令人討厭的飛機(jī)。它們裝甲厚實(shí),排列成行,并用三個擴(kuò)散的光球攻擊你。如果火力充足,可以慢慢削弱它們,并且在它們發(fā)射子彈之前不要急于閃避,以免被困在其中。如果在一定時間內(nèi)無法全部消滅,它們可能會撤退。在Insane難度下,有時會同時出現(xiàn)兩列。

(5)雙小BOSS

如果對歌曲很熟悉,可以在WARNING出現(xiàn)前1秒到結(jié)束后1秒左右死一次或使用Bomb,這樣的話就會變成一個小BOSS。需要迅速消滅它。如果不想使用Bomb,雙小BOSS會有兩種出現(xiàn)方式。

1、從同一邊緣一起出現(xiàn)。集中火力快速消滅一只,同時注意躲避光球。激光雖然有提示音,但在Insane難度下激光速度非常快,聽到提示音后要沿著長邊方向斜向閃避并前進(jìn),這樣激光需要更大角度才能擊中你,不過這還是很考驗反應(yīng)能力的。長邊的活動空間較大,BOSS在長邊出現(xiàn)時激光較容易躲避,但如果在短邊出現(xiàn),沿著短邊躲閃可能會被另一發(fā)擊中。對于圓形散開的導(dǎo)彈,要注意清除,不要留有任何幸存者。

2、對角線出現(xiàn)。在這種情況下,要沿著對角線躲避激光。但必須坦白地說,這種方式出場的小BOSS非常難對付,我還沒有找到穩(wěn)定躲避的方法。

3、BOSS移動模式。如果1中的BOSS平行移動,那就簡單些,但如果交叉移動,就要迅速迎上風(fēng),快速擊破一只。在短邊出現(xiàn)的BOSS會更難對付,尤其是在有圓形導(dǎo)彈的情況下。至于2中的BOSS,它們的移動模式非常詭異,有時甚至?xí)奂谝黄?。如果是平行移動,在躲過第一波攻擊后,靠近一只快速擊破。

4、大BOSS。反而更容易對付,圍繞它移動半圈或整圈,近距離攻擊炮塔。要優(yōu)先消滅高危武器,千萬不要把激光留到最后處理(淚流滿面)。

5、BOS?戰(zhàn)斗的前期階段。盡量快速清理屏幕,如有必要可以直接使用Bomb。不要讓小飛機(jī)限制你的閃避空間。沒有太多要講的。

6、BOSS戰(zhàn)的后期階段。這是Insane模式下最容易出現(xiàn)死亡的時段。當(dāng)BOS?已經(jīng)被重創(chuàng),你滿心歡喜地全力進(jìn)攻時,有多少人因為突然出現(xiàn)的神風(fēng)而喪命?地獄中人滿為患……注意背后,迅速轉(zhuǎn)動槍口,留意導(dǎo)彈和光球??梢耘cBOSS保持距離,慢慢將其擊敗。

(四)得分篇

沒有什么特別要說的,只有兩個心得。其一,除非你對自己的射擊技術(shù)非常自信,否則不要為了那微不足道的+1而冒險沖入敵群。其二,我的猜測是,Bomb擊殺的敵人是基于單位的基礎(chǔ)分?jǐn)?shù)加分,或者在相對分?jǐn)?shù)加成的情況下略有降低,因為無損無Bomb的得分高于無損有Bomb的得分。

結(jié)語:這就是本攻略的全部內(nèi)容,尚不成熟。感謝大家的閱讀,感謝高手們的點(diǎn)評。感謝三大吧主,感謝只控H264、Q版胖子、風(fēng)雨中的FXR等幾位大神的啟發(fā)。本攻略到此結(jié)束。

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游戲特色

“想好要買什么了嗎,不如……”涂山紅紅剛說到一半,就聽丹妮莉絲點(diǎn)頭道:“想好了。”“什么?”燕赤霞好奇。

丹妮莉絲并未直接回答,而是起身沖著吧臺處道:“陰嫚公主,我要一杯火焰巨人基因酒?!薄昂玫摹!辟帇狀h首道。

二十五萬時空幣被扣除,丹妮莉絲的眼底閃過一絲心疼。這杯酒來自于火焰巨人蘇爾特爾的基因。作為雷神乃至于整個仙宮的死對頭,諸神黃昏的發(fā)起者,火焰巨人蘇爾特爾的實(shí)力極為強(qiáng)悍。

在和托尼交易后,雷神索爾的實(shí)力也發(fā)生了翻天覆地的變化。他終是斬殺了這個宿敵,將之交易給了托尼,被他賣入酒館。

這種釀酒材料剔除了火焰巨人本身的一些特性,保留了絕大多數(shù)優(yōu)勢,綜合下來較之雷神基因酒強(qiáng)得多。它售價二十五萬時空幣,可增強(qiáng)一千倍普通人體質(zhì),增加兩千五百年壽命,獲得火焰之軀以及火焰掌控。

此外,它還附帶一個特殊能力,名為巨人化。與浩克之力類似,巨人化后,身體的各項特性都會隨著體型的增加而暴增,最多可以達(dá)到原本的百倍。

丹妮莉絲早在看到這杯酒的第一眼時,就相中了它?;鹧婢奕?!這就是為自己量身打造的!擁有這種力量后,她感覺自身就能媲美巨龍。

遺憾的是,與之搭配的火焰之劍價格太高,她根本買不起。望著出現(xiàn)在面前的酒杯,還有緩緩涌入的其中的酒液,丹妮莉絲的眼底出現(xiàn)濃濃的期待。

其他人看出他的選擇,均是面露笑意。這種酒的確很契合現(xiàn)在的她。唯有強(qiáng)尼遺憾地聳了聳肩。他也明白,以丹妮莉絲現(xiàn)在這點(diǎn)時空幣,根本湊不夠惡靈騎士的完整能力。

丹妮莉絲則是靜靜地看著身前。透明酒杯懸浮于面前,琥珀色的酒液在如同寂靜的湖水被投入到了杯中。她深吸口氣,探出雙手將酒杯鄭重地握在掌心中。

游戲亮點(diǎn)

轟!轟!爆炸聲中火焰升騰,將兩側(cè)的建筑點(diǎn)燃大片。劉強(qiáng)看的瞪大了眼睛,竟然能用刀風(fēng)斬破火球?有沒有搞錯——媽的,這個法術(shù)你倒是斬斬看!火遁——炎龍逐滅!

看得出劉強(qiáng)是真的急了,這一招明顯不一般,狂暴的烈焰在他身體周圍瘋狂燃起,化作一條火焰巨龍咆哮著朝著蕭杰撲來。

蕭杰心中冷哼一聲,這劉強(qiáng)倒還真有些本事呢。他一邊后退閃避一邊迅速觀察,這火龍由火焰構(gòu)成,并沒有血條,顯然不是什么召喚生物,更像是一種帶有跟蹤特性的火焰法術(shù),和火球那種飛彈型法術(shù)不同,這火龍飛行起來要慢得多,似乎受到空氣力學(xué)的影響。

蕭杰心中一動,想到了克制的方法。妖法——呼風(fēng)術(shù)!狂風(fēng)一起,那火龍被狂風(fēng)吹的偏離了方向,一頭撞在一座二層木樓上,風(fēng)助火勢,眨眼間便將周圍一大片建筑都引燃了起來。

游戲玩法

“臣服在一尊天人麾下,也不算辱沒了我等?!薄翱v使在上界,天人都是仙宗中僅次于至尊的強(qiáng)者,為其麾下走狗沒有什么不好?!?/p>

“不錯。”周圍合道修士微微頷首。沒有人慌亂,沒有人在恐懼下四散而逃,更沒有人做出失去理智的行為,只是冰冷地注視著周圍的所有。

“絕不是天人!”三面神君冷漠道?!疤烊?,如果出現(xiàn),降臨,只是一個照面就將我們覆滅,逃亡的機(jī)會十分渺茫,無需做出如此裝神弄鬼的動作?!?/p>

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