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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 20:07:04

極速指南,《真實賽車3》全金杯獲取攻略

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自從EA的競速大作《真實賽車3》推出以來,經(jīng)過多次更新,游戲中的比賽場次已經(jīng)超過了1000場。在《真實賽車3》中有一個設(shè)定,想要在一個系列賽中取得100%的完成度,必須贏得該系列賽中所有比賽的金杯。接下來,小編將為大家?guī)怼墩鎸嵸愜?》全金杯獲取的詳細攻略!

《真實賽車3》全金杯獲取攻略:

到目前為止,《真實賽車3》共包含9種比賽類型,分別是杯賽、單獨對決、淘汰賽、耐力賽、計時賽、速度快照、速度記錄、直道賽以及新加入的獵手賽。對于這些比賽類型,都有一些通用的技巧可以運用。

充分利用延時多人游戲的特點,重新比賽其實是一個陷阱。

《真實賽車3》以其延時多人游戲模式而聞名,這使得它更加真實。玩家跑出的成績會自動上傳到服務器,當其他玩家進行相同比賽時,服務器會隨機調(diào)用一些之前的成績,作為AI與你競速。不過,由于這些成績參差不齊,我們有時會碰到一些難以超越的高手。所以在某些比賽中,無論重新跑多少次,也很難獲得第一名。比如在“原裝車挑戰(zhàn)”的最后一場杯賽中,小編始終無法進入前五名。

其實,這就是“重新比賽”設(shè)置的一個陷阱。如果我們對比賽成績不滿意而選擇重新比賽,那么AI仍會是那些高手,自然很難提高名次,并且賽車還會因此受損。那么該如何應對呢?不妨先點“繼續(xù)”,完成當前比賽,然后參加其他任何賽事,再回到無法獲得金杯的比賽中,這時會發(fā)現(xiàn)服務器重新調(diào)配了AI,不再有之前那些高手,拿第一名就容易多了。

選擇合適的車輛并進行充分改裝至關(guān)重要。

在《真實賽車3》中,大多數(shù)賽事會提供四輛車供我們選擇。很多玩家在選車時會只關(guān)注極速,其實不然。我們可以想想,在比賽中有多少時間能達到極速呢?因此,僅憑極速高是不夠的,加速度、剎車距離和抓地力也很重要(速度記錄賽除外,這個稍后我們會討論)。為了更容易獲得金杯,完全改裝是必須的。當你徹底改裝好一輛車后,那輛原本在四輛車中抓地力最差的車,可能會立刻成為最好的。在“原裝車挑戰(zhàn)”系列賽中,小編建議大家使用完全升級的道奇Challenger R/T。

維修和保養(yǎng)不容忽視。

每場比賽難免會發(fā)生碰撞或刮蹭,因此比賽后的維修和保養(yǎng)非常重要,因為這直接影響賽車在下一場比賽中的表現(xiàn)。對于維修,當然是要確保所有項目都得到修復,而保養(yǎng)只需處理已降到警告刻度線以下的項目。

不要過于依賴車手輔助。

在《真實賽車3》的設(shè)置菜單中,或者每場比賽開始之前,玩家都可以調(diào)整車手輔助的選項。這里小編想特別提到“剎車輔助”這一功能。很多玩家因為對賽道不熟悉,或者覺得駕駛技術(shù)不過硬,往往會選擇開啟高剎車輔助來比賽。然而,高剎車輔助其實是個很坑的設(shè)置,因為系統(tǒng)會在許多不需要剎車的地方自動剎車,這樣一來成績很難提升,想拿第一名更是難上加難。因此,小編強烈建議大家選擇低剎車輔助,或者干脆關(guān)閉剎車輔助來比賽,這樣能夠顯著提升我們的成績。而對于賽道的熟悉程度和駕駛技術(shù),只需要多練習幾次就可以逐步改善。

全金杯攻略之杯賽、單獨對決與淘汰賽

在講解完《真實賽車3》各種比賽的通用技巧后,現(xiàn)在小編來分別介紹每種比賽類型的獨特策略。首先是杯賽,這是《真實賽車3》中比賽場次最多的一種模式。另外,由于單獨對決和淘汰賽有類似的比賽流程和共通的技巧,小編決定將這三種比賽放在一起講解。

發(fā)車環(huán)節(jié)至關(guān)重要,盡量多超車

在《真實賽車3》中,有一個令人無奈的設(shè)定,那就是每場比賽玩家總是從最后一名開始發(fā)車。這意味著想要拿到金杯,我們必須超越所有對手,尤其是在杯賽中,通常有20多輛車參賽,全部超越并不容易。因此,發(fā)車環(huán)節(jié)顯得尤為重要。發(fā)車時,車陣非常密集,車速相對較慢,是快速超車的好時機。如果第一個彎道是右彎,就沿著賽道右側(cè)行駛(左彎則相反)。此時,大多數(shù)對手為了順利進彎會向賽道左側(cè)靠攏,而右側(cè)的賽道則相對空曠,可以輕松超車。

過彎的頂車與貼車技巧

到了第一個彎道,不必急于減速,可以通過頂住前車或從賽道內(nèi)側(cè)貼進去的方式,借助其他車輛的減速完成過彎,并順勢超車。雖然這種方法看起來有些“不大光彩”,但卻是快速超越對手的捷徑。當然,這樣做可能會導致賽車受損,不過不用擔心,比賽結(jié)束后修理一下就好。通過這種方式,通常在過完第一個彎道后,我們就能從二十多名躍升至第5至第10名左右,剩下的對手可以在后續(xù)比賽中逐一超越。

別被領(lǐng)先距離的數(shù)據(jù)迷惑

在《真實賽車3》中,屏幕會實時顯示我們與前后車的距離。當我們成功超越到第一名后,屏幕下方會顯示我們領(lǐng)先第二名的具體距離。但這個時候往往是玩家最容易放松警惕的時刻。比如,屏幕顯示我們領(lǐng)先第二名25米,看起來似乎“很多”。但別忘了,在時速200公里的情況下,跑完25米僅需短短0.45秒,這就意味著第二名實際上仍然緊追在我們身后。

全金杯攻略之耐力賽、計時賽與獵手賽

在講解完前面提到的三種爭奪名次的比賽后,小編接下來帶大家了解一下耐力賽、計時賽和獵手賽這三種與時間較量的賽事。這三類比賽通常是單車挑戰(zhàn),與其他選手的既有成績展開競爭,因此需要掌握以下三項技巧。

熟悉賽道

首先,賽道熟悉度對成績的影響非常顯著。若頻繁發(fā)生滑出賽道的情況,圈速自然無法提高。所以建議先跑一圈熟悉賽道,了解其特點后再正式開始挑戰(zhàn)。

記住第一名的成績

在《真實賽車3》加載比賽時,系統(tǒng)會顯示所有車手的成績,也就是我們的競爭目標。這時不妨留意并記下第一名所用的時間或行駛的距離,只需大致了解即可。有了這個參考,我們便能更合理地規(guī)劃比賽策略,例如在時間快用完時,選擇合適的近路以爭取更好成績。

全金杯攻略之速度快照與速度記錄

說到這里,小編還沒有介紹《真實賽車3》中最后的三種比賽技巧——速度快照賽、速度記錄賽和直道賽。這三類比賽都以某個監(jiān)測點的成績作為評判標準,其他因素則無關(guān)緊要。不過,三者之間的技巧仍有一定差異。下面我們先看看速度快照賽和速度記錄賽的攻略。

選擇加速度和極速數(shù)據(jù)最優(yōu)的賽車

對于速度快照賽,只需關(guān)注賽車的加速度性能即可,其他參數(shù)可以忽略。而在速度記錄賽中,則需要挑選加速度和極速表現(xiàn)都極佳的賽車,才能在監(jiān)測點跑出最高速度。

除了最關(guān)鍵的一個彎道,其余部分可以隨意發(fā)揮

首先大致跑一遍比賽,這樣我們就能找出監(jiān)測點(用于速度快照)或賽道上最長的直道(用于速度記錄)的位置。接下來再進行比賽,我們就可以專注于在到達監(jiān)測點或長直道前的彎道時全力加速。而在此之前的比賽中,我們可以隨意開,只要不撞壞車就行。

切勿漂移

雖然漂移看起來非??犰徘伊钊伺d奮,但在《真實賽車3》這樣的場地賽中并不適用。漂移雖然可以避免我們沖出賽道,但卻會大大降低速度,通常在漂移后到達監(jiān)測點時,成績甚至不如倒數(shù)第二名。

即便只差1KPH也不要急躁

在《真實賽車3》的速度記錄賽中,我們常常會在抵達長直道之前,達到一個接近第7名的速度,但這時千萬不要心急,別為了這微不足道的時速而冒險沖出賽道撞壞賽車。要知道,那只是第7名的成績。速度記錄賽中一定會有一條長直道,在那條直道上超越前7名才是真正的樂趣。

全金杯攻略之直道賽

在《真實賽車3》中,最后一種比賽類型是直道賽。這種比賽考驗的是我們的換檔技巧,通常分為三個回合。贏得所有三個回合才能獲得金杯。然而,由于直道賽距離短、時間短,只要集中精力并運用技巧,獲得金杯并不難。

選擇加速度最快的車

和速度快照賽一樣,直道賽中也只需選擇加速度最快的車,這個應該很好理解吧。

切勿搶跑

直道賽需要我們手動啟動,而不是自動發(fā)車。雖然我們的反應速度不如AI,但也不要因此去“壓槍搶跑”,否則只能重新開始比賽。通過賽車的性能,按照正常的發(fā)車反應時間,一般升到二檔時就能超越對手。

在紅色轉(zhuǎn)速區(qū)剛開始時進行換檔。

直道賽中最重要的是掌握換檔時機。小編的經(jīng)驗是:看屏幕上的轉(zhuǎn)速表,倒數(shù)第二個刻度將紅色高轉(zhuǎn)速區(qū)分成上短下長兩部分,當指針剛進入上面短的紅色區(qū)時,立即換檔,這樣既能保證換檔的平穩(wěn),又能充分利用轉(zhuǎn)速帶來的速度優(yōu)勢。

無需擔心方向控制。

在《真實賽車3》的直道賽中,系統(tǒng)會自動校正直線方向,因此我們無需擔心方向控制,只需專注于換檔即可。

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泰安屬于幾線城市

泰安屬于幾線城市

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

熱歌榜一周更新一次,那個要是砸錢的話代價屬實有點大。宋到最近還聽企鵝音樂那邊的人說,流行指數(shù)榜要做一些調(diào)整,可能會跟飆升榜掛鉤。

另外還要新推出個經(jīng)典排行榜,按照歷史下載量與收聽數(shù)量進行排名,前者權(quán)重更大。這種榜單想要砸錢,那就幾乎不可能了。

所以一直以來,只有飆升榜和新歌榜以及原創(chuàng)音樂人榜單前十,才是兵家必爭之地。十名開外,大家并不是很在意。

“我覺得不少了?!彼蔚秸f道?!傲硗猓覝蕚湓倌檬f,請一些比較知名的唱歌主播,以及視聽、我秀上比較不錯的樂評人推廣一下?!绷址圃谀沁呎f道。

“這個也可以!”相比在音樂平臺打榜,手機端的視頻APP上找人推廣也是一種迅速讓歌曲傳播出去的方式。就像他那兩首歌,其實就是因為在視頻網(wǎng)站上熱度太高,影響到音樂平臺這邊。

“那就這么定了?!薄氯?。這個月的最后一天。曾經(jīng)的央音才子,如今樂壇小透明胡偉,在企鵝音樂發(fā)布了他人生第一首單曲。

同樣也是這一天,已經(jīng)演到第十集的仙劍問情終于迎來它的第一個高潮。開始虐了!在女二陪伴下度過最難日子的男主,在剛剛好起來一點的時候,遇到了前來尋他的女主。

女主有點刁蠻任性,古靈精怪的性格遠比溫柔賢惠的女二更能吸引男主。隨著劇情推進,女二撞見舉止愈發(fā)親密的男女主,以及他們開始拉絲的眼神。

“聽胡偉學長說,他拜你為師了?”翌日清晨。早上七點多。宋到收到顏毓發(fā)過來的信息。剛在樓下公園練完嗓子的宋到回了句:“嗯,你們昨晚沒喝多吧?”

顏毓:還好吧,你走后我跟菲菲又一人喝了一瓶!就連曦曦都喝了小半瓶,現(xiàn)在還在床上睡得跟小豬似的。宋到:威武!顏毓:你在干嘛呢?

游戲亮點

不過到了這里后,還有一些復雜的程序要走,并且他們要確認最后的信息傳遞,所以一直需要待到祝壽那天了。而游輪在港口停留了有一個白天,到了晚上,繼續(xù)啟程。

在又一天后,到了夜晚八點左右,陳傳穿戴好了衣物,戴上帽子,扣上一張仿若玉石的面具,拿起雪君刀,從這里走了出來,而那一抹紅色圍巾一陣飛舞,自行圍在了他的頸脖上。

他走出了艙門,看向遠處的海面。根據(jù)地圖上的坐標,那三人匯聚的地方就在前面,三個人所乘坐的工具都是飛艇。

這么大的海域,也最多巡視下主要航道,是絕對攔不住幾架飛艇的,特別是利納克斯聯(lián)邦在外洋上還有一個洲島,從此處起飛,二三天之內(nèi)就可以到達這附近。

游戲玩法

“對,我們在想,如果將靈氣子符看成一種粒子,或者說一種物質(zhì),那他們之間結(jié)合在一起,肯定是有種吸引力存在,從物理學的根本上來說,這不是一種相互作用么?”

“電子之間靠光子傳遞相互作用,那靈氣之間,靠什么傳遞?”鄭法恍然:“神魂!”從剛開始學符法的時候,這事情就很明顯——靈氣符圖之間的相互吸引,僅限于神魂的范圍,也就是說,只有在同一片神魂的范圍內(nèi),符文之間才會產(chǎn)生吸引力!反過來想,鄭法體內(nèi)凝練符基的時候,靈力中本就有自己的神魂……

只是鄭法一直以為是凝元丹的作用,現(xiàn)在想來,若是凝元丹那么有用,為何每個人的五行環(huán)不同?如果用神魂的作用來解釋,卻又一切都說得通了。

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