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如何在《地下城與勇士》中進(jìn)行鬼泣的PK連招?在戰(zhàn)斗中,通過(guò)連招,玩家可以迅速對(duì)敵人造成巨大傷害。然而,許多人對(duì)鬼泣的PK連招并不熟悉。小編將為大家詳細(xì)介紹鬼泣的連招PK技巧,感興趣的朋友不妨來(lái)看一看。
《地下城與勇士:起源》鬼泣PK連招介紹
一、推薦連招
連招一:【上挑】+【普攻】+【鬼影閃】+【死亡之碑】。
連招二:【鬼影閃】+【上挑】+【普攻】+【鬼影劍】。
連招三:【鬼影鞭】+【鬼影劍:狂怒】+【上挑】+【絕念鬼影劍】。
除了以上的連招外,玩家還可以通過(guò)下面圖示中的系統(tǒng)推薦連招進(jìn)行練習(xí)(在決斗修煉場(chǎng)中找到)。
二、起手技巧介紹
1、上挑起手
這是鬼劍士在PK中最常用的起手技能。通過(guò)準(zhǔn)確的定位施放,可以非常有效地將對(duì)手浮空。
2、崩山擊起手
崩山擊是狂戰(zhàn)士的主要起手技能之一。在施放時(shí),角色會(huì)有短暫的霸體和壓制狀態(tài),落地攻擊具有浮空效果并提供短時(shí)間的無(wú)敵狀態(tài)。巧妙地運(yùn)用這一特性可以打斷對(duì)手的技能,實(shí)現(xiàn)強(qiáng)制起手。
3、鬼影鞭作為起手技能
鬼影鞭在直線范圍內(nèi)有一定的上下判定,并且能夠?qū)⑦h(yuǎn)距離的敵人拉到面前。技能命中后會(huì)產(chǎn)生一定的僵直效果,非常便于接續(xù)后續(xù)的連招。
三、防御策略
1、結(jié)合受身蹲伏與疾閃的使用
受身蹲伏可以在被敵人擊倒后使用。在倒地時(shí)持續(xù)按住該技能可以進(jìn)入短暫的下蹲無(wú)敵狀態(tài),從而躲避敵人的后續(xù)攻擊。配合使用疾閃可以迅速拉開(kāi)安全距離。
2、三段刃的快速位移
三段刃具有相對(duì)較遠(yuǎn)的直線位移能力,能夠迅速與對(duì)手拉開(kāi)距離,從而調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏。
3、利用殘影之凱賈的前沖無(wú)敵狀態(tài)
在殘影之凱賈狀態(tài)下,鬼泣可以在前沖時(shí)進(jìn)入短暫的無(wú)敵狀態(tài)。合理利用這個(gè)技能特性,可以及時(shí)避開(kāi)對(duì)手的攻擊,并在熟練運(yùn)用時(shí)創(chuàng)造起手機(jī)會(huì),反敗為勝。
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