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實(shí)際上,場(chǎng)地的流程很短,絕大部分時(shí)間都花在與AI的對(duì)抗上。不得不說,這次的AI讓我非常滿意。很多人提到這個(gè)版本的難度有問題,的確存在一些BUG。那么我是如何通關(guān)的呢?其實(shí)每次你啟動(dòng)這個(gè)游戲并開始第一次玩時(shí),難度是正常的,前提是你不能死亡。如果你在檢查點(diǎn)復(fù)活,難度會(huì)立刻上升到一個(gè)不和諧的水平。如果你已經(jīng)死亡過一次,那么就退出整個(gè)游戲,并從快捷方式重新進(jìn)入,這樣難度就會(huì)恢復(fù)正常。
游戲中一共可以遇到六種武器:刀、手槍、步槍、散彈槍、破片手雷和閃光手雷。
刀幾乎沒怎么用過,特別是在后期七八個(gè)敵人圍攻你的時(shí)候,刀完全派不上用場(chǎng)。手槍也只是游戲初期使用,后期有了散彈槍就替換掉了。游戲中只有兩個(gè)主武器位置。閃光手雷感覺對(duì)敵人效果不佳,而破片手雷效果還不錯(cuò)。實(shí)際上,子彈時(shí)間才是這個(gè)游戲的核心優(yōu)勢(shì),不然的話,論血量和耐打程度,玩家與小兵沒有太大區(qū)別,而且敵人還有無(wú)限子彈。在游戲中,敵人只會(huì)在固定范圍內(nèi)行動(dòng),所以你可以慢慢觀察敵人的路線,然后藏在敵人行進(jìn)路徑上的掩體后。當(dāng)敵人靠近時(shí),直接使用子彈時(shí)間加一發(fā)散彈,如果沒打準(zhǔn)就再補(bǔ)一發(fā),然后返回掩體。這樣只要有耐心,熟練之后就能輕松擊敗敵人。步槍也可以用這個(gè)套路,配合子彈時(shí)間,但步槍一定要瞄準(zhǔn)頭部,一般兩槍或一槍精準(zhǔn)打頭部,敵人就會(huì)被擊倒。判斷敵人是否被擊倒的方法是觀察準(zhǔn)星的顏色變化,如果從紅色變?yōu)榫G色,那就表示成功了。剛開始玩的時(shí)候,明明看見敵人被我擊倒,結(jié)果他們又站起來(lái)反擊,讓我措手不及。
掌握好子彈時(shí)間的使用時(shí)機(jī)非常重要。一般來(lái)說,用一半的子彈時(shí)間擊倒一個(gè)敵人,然后不要立刻縮回,而是用步槍瞄準(zhǔn)敵人大致位置。一旦探頭,立即開啟子彈時(shí)間并爆頭,然后關(guān)閉子彈時(shí)間,繼續(xù)這個(gè)過程。通常用光子彈時(shí)間能干掉兩三個(gè)敵人。建議大家熟練之后再進(jìn)行這樣操作,否則會(huì)死得很慘,因?yàn)锳I太智能,無(wú)法輕易應(yīng)對(duì)。
總的來(lái)說,這次的《極度恐慌3》表現(xiàn)相當(dāng)出色,游戲的手感非常不錯(cuò)。
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