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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:25:49

深入探索模擬世界,《模擬火車2004》心得

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一、《模擬火車2004》的游戲目標(biāo)是什么?它與“電車GO”系列有何不同?

顧名思義,游戲的目標(biāo)是模擬火車的運(yùn)行,包括列車的安全和準(zhǔn)時(shí)運(yùn)行、對(duì)鐵路系統(tǒng)的模擬,以及列車的編組和解體等。與主要強(qiáng)調(diào)“準(zhǔn)點(diǎn)運(yùn)行”和欣賞沿途景色的“電車GO”系列相比,這款游戲更注重操作的真實(shí)性,并展現(xiàn)列車運(yùn)行的嚴(yán)肅性,與“微軟模擬火車”同屬嚴(yán)謹(jǐn)?shù)幕疖嚹M游戲。

二、在游戲中可以駕駛哪些機(jī)車呢?

火車的200多年歷史中,發(fā)展出了無數(shù)型號(hào),游戲中包括來自英國(guó)、法國(guó)、德國(guó)、美國(guó)、瑞士等鐵路技術(shù)發(fā)達(dá)國(guó)家的幾十種真實(shí)車型,無論是難以操控的蒸汽驅(qū)動(dòng)黑色巨人“Big Boy”,還是全球經(jīng)典的內(nèi)燃動(dòng)力GP38-2,亦或是氣動(dòng)設(shè)計(jì)的法國(guó)著名高速電力列車TGV,你都可以親自駕駛它們進(jìn)行列車運(yùn)行、裝載、編組和解體等任務(wù),體驗(yàn)火車司機(jī)的辛勞與樂趣。

三、游戲中是否存在勝利與失敗?

當(dāng)然,作為一款游戲,自然有勝利與失敗。每條線路都設(shè)有需要達(dá)成的任務(wù)目標(biāo)(同時(shí)也有一些自由發(fā)揮的任務(wù)),要完成這些任務(wù),必須按照要求操作列車:向某個(gè)發(fā)電廠運(yùn)送一定量的煤,嚴(yán)格按照時(shí)間表運(yùn)送乘客,在大型編組站對(duì)列車進(jìn)行解體和重新編組,或者完成多個(gè)目標(biāo)的組合,這些都是極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。

相比之下,成功需要高度的注意和耐心,而失敗卻顯得輕而易舉——任何一時(shí)疏忽都可能導(dǎo)致超速或其他失誤,從而讓列車出軌或違反鐵路信號(hào)限制而發(fā)生事故。玩過之后,大家會(huì)意識(shí)到,即便火車沒有方向盤,司機(jī)承受的壓力絕不亞于飛行員和汽車駕駛員。

四、讓我們啟動(dòng)火車吧!

火車種類繁多,操作各有不同。隨著技術(shù)的進(jìn)步,機(jī)車操作變得越來越簡(jiǎn)單,因此,讓冒著蒸汽的鐵路文物移動(dòng)比操控那些先進(jìn)機(jī)車?yán)щy得多。而相較于內(nèi)燃機(jī)車,電力機(jī)車和磁懸浮列車因其操作簡(jiǎn)便而受到司機(jī)們的喜愛。所以,現(xiàn)在就從學(xué)習(xí)如何駕駛內(nèi)燃機(jī)車和電力機(jī)車開始吧。

■熟悉一下界面。

1)HUD,抬頭顯示器。用于展示列車的關(guān)鍵工作狀態(tài)和機(jī)車運(yùn)行參數(shù)。屏幕頂部始終顯示當(dāng)前列車速度、鐵路限速以及游戲中的當(dāng)前時(shí)間等信息,中間部分則顯示運(yùn)行參數(shù),而下方根據(jù)選定的操作方式會(huì)有所不同;

2)駕駛室視角(Internal View,按鍵1);

3)列車外部視角(External View,按鍵2);

4)軌道視角(Track View,按鍵3);

5)自由視角(Free Roaming View,按鍵4);

6)列車指令欄。在這里可以選擇當(dāng)前任務(wù)中我們能夠控制的所有火車,并逐一為它們下達(dá)各種指令。指令下達(dá)后,這些火車將依次顯示在指令欄中;

7)顯示最新信息(Toggle New Message)。點(diǎn)擊后,屏幕頂部會(huì)顯示無線電實(shí)時(shí)信息欄(Radio Message Box),任務(wù)的變更和最新的線路信息都會(huì)在這里顯示;

8)這是地圖顯示(Toggle Map View)的按鈕;

9)貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕,可以用它將特定的貨物分配給指定的車廂;

10)列車解體(Toggle Decouple Mode)按鈕,點(diǎn)擊此按鈕并選擇要斷開的車鉤,車廂的兩端便會(huì)從車鉤處分開;

運(yùn)貨單(Waybill):用于展示當(dāng)前路線圖中資源的供需信息,你可以靈活決定是否利用列車運(yùn)輸這些資源以滿足需求。

日程表(Current Schedule):這是當(dāng)前任務(wù)的目標(biāo),按計(jì)劃駕駛火車是成功的關(guān)鍵。當(dāng)然,有些線路并不設(shè)定日程表,這意味著你可以隨意開著火車兜風(fēng),多么酷炫!

駕駛幫助(Driver Help):無需多言,這是在關(guān)鍵時(shí)刻卻往往難以理解的幫助。

在屏幕的左上角,還有一個(gè)隱藏的游戲功能菜單,只需將鼠標(biāo)移至此處,它便會(huì)自動(dòng)顯現(xiàn)。這里有七個(gè)按鈕,從左到右依次是:退出游戲(Exit)、暫停游戲(Pause)、存檔(Save)、性能設(shè)置(Performance Settings)、單位切換(Imperial/Metric)、查找地圖上的物件(Find)、屏幕即時(shí)幫助(On Screen Help)?,F(xiàn)在,讓我們開始吧!

想要逼真地駕駛火車,還是把它當(dāng)作玩具來操控?做出你的選擇。

在許多任務(wù)線路的開始,你會(huì)看到一個(gè)控制模式選擇界面:是選擇駕駛室模式(Cab mode)還是數(shù)控模式(DCC mode)?前者提供完整的機(jī)車可操作駕駛室和真實(shí)的物理特性,適合經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家;而后者通過一個(gè)旋鈕簡(jiǎn)單地控制列車速度,極大地簡(jiǎn)化了操作,使得駕駛火車如同玩弄玩具般簡(jiǎn)單,因此通常是新手的休閑選擇。相信大家都不想淺嘗輒止,所以還是老老實(shí)實(shí)坐進(jìn)機(jī)車駕駛室,把手放在控制桿上吧。

熟悉一下最基礎(chǔ)的駕駛室。

我們現(xiàn)在就在著名的德國(guó)城際高速列車ICE的駕駛室里,是否忍不住開始撥弄各種操縱桿了?讓我們先了解這些設(shè)備的作用:

車速表(Speedometer):一看便知。

加速度表(Accelerometer):僅用于顯示列車的加速度。

3)換向器(Reverser),用于控制機(jī)車的前進(jìn)、后退或進(jìn)入空檔狀態(tài),有點(diǎn)像汽車的檔位,對(duì)吧?

4)節(jié)流閥(Throttle),是調(diào)整機(jī)車動(dòng)力輸出的主要操控桿,簡(jiǎn)單來說就是火車的“油門”,推動(dòng)的幅度決定輸出的馬力大小。

5)列車制動(dòng)閘(Train Brakes),是火車最常用的“剎車”系統(tǒng),用來強(qiáng)制減速。

6)這是機(jī)車制動(dòng)閘(Independent Brake),不要把它和列車制動(dòng)閘混淆,雖然它們都用于減速。

以上是ICE駕駛室中一些關(guān)鍵控制設(shè)備的簡(jiǎn)單介紹。擔(dān)心在其他機(jī)車上找不到對(duì)應(yīng)的設(shè)備?只需將鼠標(biāo)懸停在設(shè)備上,就會(huì)有提示。掌握了基本操作后,在《模擬火車2006》中,只需逐漸熟悉其他機(jī)車的駕駛室,了解控制設(shè)備的位置,即使是不同的機(jī)車也能輕松駕駛。

■啟動(dòng)!

終于可以名正言順地“開”火車了,是不是很激動(dòng)?在上面的駕駛室中,按照以下順序即可啟動(dòng)整列火車。

1)將所有制動(dòng)閘調(diào)整到緩解(Release)狀態(tài),即解除制動(dòng)??梢杂檬髽?biāo)將操縱桿拖動(dòng)至紅色底端刻度線位置,此時(shí)HUD上的制動(dòng)(Brake)部分會(huì)顯示為Release(緩解)。

2)將換向器調(diào)整到前進(jìn)(Forward)狀態(tài)。用鼠標(biāo)將其向上拖動(dòng)到位即可,此時(shí)HUD上的換向器(Reverser)會(huì)顯示為Forward(前進(jìn))。

3)推動(dòng)節(jié)流閥(Throttle),為機(jī)車提供一定的動(dòng)力。推動(dòng)時(shí),HUD上的節(jié)流閥(Throttle)部分會(huì)同步顯示動(dòng)力檔位或動(dòng)力輸出的百分比。

4)慢點(diǎn)兒來,火車已經(jīng)開始行駛了!

■注意事項(xiàng)。

火車的啟動(dòng)通常是很簡(jiǎn)單的,但仍有一些關(guān)鍵點(diǎn)需要留心。

1)電力機(jī)車或電力動(dòng)車組依靠受電弓(Pantograph,按鍵Num1)從接觸網(wǎng)獲取電力作為動(dòng)力源,因此啟動(dòng)電力機(jī)車之前,要確保受電弓處于升起狀態(tài);

2)內(nèi)燃機(jī)車的節(jié)流閥通常只有幾個(gè)固定檔位,而電力機(jī)車的動(dòng)力可以更準(zhǔn)確地調(diào)節(jié),因此從控制角度來看,內(nèi)燃機(jī)車的動(dòng)力調(diào)節(jié)不夠靈活,駕駛難度相對(duì)較大;

3)貨物裝載的簡(jiǎn)便方法:以低于10km/h的速度通過裝載或卸貨的設(shè)施,如煤場(chǎng)或發(fā)電廠,火車將自動(dòng)完成裝貨;如果這種方法無效,使用右下角的貨物分配(Toggle Commodities Picker)按鈕;

4)蒸汽機(jī)車的啟動(dòng)過程相當(dāng)復(fù)雜,本指南不涵蓋此內(nèi)容。如果你對(duì)這些蒸汽巨獸非常感興趣并且喜歡挑戰(zhàn)自我,可以通過自學(xué)掌握從添煤加水比例到截止閥調(diào)節(jié)的所有細(xì)節(jié)。你不會(huì)失望的,因?yàn)轳{駛蒸汽火車才是游戲的最大樂趣所在,為了那一刻的精彩,努力學(xué)習(xí)吧!

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游戲特色

這下不是滿嘴冰霜了,而是滿口的泥沙!姜如憶凌空而立,一雙冰冷的眸子,俯視著腳下的沙河。像是這一方天地內(nèi),執(zhí)掌生死的神靈。

另一名山嵬弟子,也在沙海中苦苦掙扎著,他曾很想與谷彰聯(lián)動(dòng)互助,卻是被姜如憶硬生生拆散了?!昂魚”姜如憶左手二指輕輕一挑。

流沙河中,一道細(xì)沙線條甩出,將渾身冰霜的谷彰丟了出來。姜如憶右手一甩,冰霜符急速飛下,貼向谷彰?!拔彝?投降!我咳咳,咳咳.唔!”

谷彰已然沒了叫罵的心思。他大聲求饒著,卻被咳嗽打斷,又被細(xì)沙線條拽入地底,被泥沙堵住了嘴。這些細(xì)沙線條可以自主對(duì)敵,也可以隨姜如憶心意而動(dòng)。

之前在惡犬村的緩沖區(qū)、她陪陸燃斬殺江境魔君·惡犬之時(shí),就是靠著操控細(xì)沙線條,將陸燃拖入地下的?!胺蛉?!”宋渝急速趕到。

姜如憶對(duì)待敵人的態(tài)度,令宋渝相當(dāng)滿意!之前,姜如憶曾放過孟志玄,這多少讓宋渝有些擔(dān)憂。如今再看姜如憶的作戰(zhàn)姿態(tài),倒是他多慮了。

想來,落仙夫人那樣選擇,應(yīng)是收攏人心的手段。“嗯。”姜如憶手指一挑。沙河之中,谷彰又被細(xì)沙線條卷著、掄飛了出來。

宋渝望著遠(yuǎn)處的夫婦倆,請(qǐng)示道:“那倆個(gè)人?”“留著,我要問話?!苯鐟涊p聲開口,手中甩出一道冰霜符。

“不我投咳咳,咳”此時(shí)的谷彰被凍到身軀僵硬,又因窒息缺氧而大腦渾噩。如此身體狀態(tài),哪還能維持得住山石甲?

渾身的泥沙與冰霜的他,又一次被冰霜符狠狠砸臉。濃濃冰霜彌漫開來,凍僵著這一具血肉之軀、浸入骨髓?!拔?!”姜如憶腰間,涼夜劍猛地竄了出去,直刺彌漫的霜霧之中。

游戲亮點(diǎn)

李慶和王芝萱互相對(duì)視了一眼,李慶吞了一口唾沫道:“這……”“小師弟這也太牛了!十院天才他都能打贏!”

“如果我沒有看錯(cuò),這是小神通吧?”王芝萱也用力地眨了眨眼睛,被震得不輕道:“小師弟已經(jīng)成為大名人了,估計(jì)全校,甚至全國(guó)武大的學(xué)生都會(huì)知道他?!?/p>

……競(jìng)技場(chǎng)上,林奇并沒有被傳送回觀眾席。周圍的斷壁殘?jiān)块_始消散,變成了一個(gè)金色底座,而他身上的小神通也被終止,身上的疼痛,傷勢(shì)全部被恢復(fù)。

體力也全部恢復(fù)了過來,剛才經(jīng)歷的戰(zhàn)斗仿佛是一場(chǎng)幻覺。徐文紀(jì)的身影也縮小,來到了林奇的面前,只見在他的手中凝聚出了緩緩凝聚出了一個(gè)通體赤金色的獎(jiǎng)杯。

游戲玩法

在這種類古代的世界里,信仰的力量斬不斷,殺不絕,不可小覷。丁一一經(jīng)啟動(dòng),立刻掃蕩了安都境內(nèi)的所有不服。

一周后,丁一加冕稱帝,宣布圣麟帝國(guó)正式更名為繁育教國(guó)。……【背刺效果生效?!俊疽蜻B鎖反應(yīng),您背刺了您的所屬勢(shì)力,圣麟帝國(guó)。效果評(píng)估為:極其惡劣!】

【您獲得了2000點(diǎn)全屬性?!俊链?,圣麟帝國(guó)仍舊沒垮臺(tái)。整個(gè)圣麟燼區(qū)的大小,與閃藍(lán)星相差無幾,各個(gè)城池星羅棋布,密密麻麻。

評(píng)測(cè)

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