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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-11 11:19:19

探索神秘力量的奧秘,[暗黑之門(mén)]法師技能解釋

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

為什么選擇evoker進(jìn)行游戲?

是否喜歡用絢麗的魔法將敵人化為灰燼?如果你的喜好與我相同,那么evoker就是你的不二選擇。

我們的優(yōu)勢(shì)包括:

優(yōu)異的單體攻擊能力、群體傷害能力和群體控制技能。

我們的劣勢(shì)在于:

防御脆弱,生命值較低,在高難度下需要一個(gè)可靠的坦克來(lái)分擔(dān)傷害,以便專(zhuān)心進(jìn)行攻擊。

以下是我對(duì)每個(gè)技能的個(gè)人看法:

(這只是基于我玩法的個(gè)人見(jiàn)解,作為一個(gè)20級(jí)的小evoker,我在單機(jī)模式下體驗(yàn)了50級(jí)角色和滿(mǎn)技能,難免會(huì)有偏見(jiàn)。不過(guò),在游戲過(guò)程中不斷探索其他玩法和突破自我,不正是這款游戲的魅力所在嗎?=.=)

技能描述按照從上到下、從左到右的順序排列,“[? ]”內(nèi)是滿(mǎn)級(jí)效果(并附上我的翻譯)。

第一列:

1. Brom’s Curse(吸血詛咒):在15米范圍內(nèi)詛咒6個(gè)[18個(gè)]敵人,每次攻擊能夠吸收8%[14%]的生命。

評(píng)價(jià):作為一個(gè)依賴(lài)能量護(hù)甲進(jìn)行防御的職業(yè),eboker在15米內(nèi)…尤其是在已經(jīng)受傷的情況下…相信我,危險(xiǎn)正在逼近,你需要的是迅速撤離,而不是依靠吸血。

2. Afterlife(尸體吸收):在15米范圍內(nèi)吸收尸體,每個(gè)尸體回復(fù)17點(diǎn)生命值,冷卻時(shí)間為20秒(4.3秒)。

評(píng)價(jià):我個(gè)人覺(jué)得不需要,只是為了省幾個(gè)紅瓶的錢(qián)?

3. Spectral Curse(靈力詛咒):evoker在擊殺被詛咒的目標(biāo)時(shí),會(huì)引發(fā)一次爆炸,影響7個(gè)[15個(gè)]目標(biāo),爆炸持續(xù)7秒[30秒]。

評(píng)價(jià):我還沒(méi)嘗試過(guò)這個(gè),看起來(lái)不錯(cuò),不過(guò)我更喜歡直接的猛烈攻擊。

第二列:

1. Drain Power(吸能):從你周?chē)?0米內(nèi)的敵人身上汲取能量。

評(píng)價(jià):從敵人身上吸取能量聽(tīng)起來(lái)很酷,但那時(shí)我通常在準(zhǔn)備下一個(gè)攻擊法術(shù),我不太喜歡這個(gè)。不過(guò),你可以先施放吸血詛咒,然后再吸能,實(shí)現(xiàn)雙重吸取的效果。

2. Drain Life(吸血):和上面相同,只不過(guò)吸的是生命。

評(píng)價(jià):同上

3. Elemental Drain(元素吸取):對(duì)敵人施加詛咒,降低其抗性25%(45%),同時(shí)提升自己的抗性60%(100%)

評(píng)價(jià):這是一個(gè)非常強(qiáng)大的技能,似乎沒(méi)有時(shí)間限制。在與boss的戰(zhàn)斗中使用,可以顯著提高自身的生存能力(由于boss的抗性算法不明,抗性機(jī)制未知,很難確定是否會(huì)影響清除小怪的速度)。

第三列:

1. Word of fear(恐懼術(shù)):令周?chē)臄橙梭@慌逃竄。

評(píng)價(jià):要么直接消滅,要么用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),我不喜歡敵人到處亂跑。

2. Arcane shield(護(hù)甲術(shù)):站立不動(dòng)以提高護(hù)甲加成。

評(píng)價(jià):站著使用這個(gè)技能?真是難以理解,站著的時(shí)候應(yīng)該使用傷害增強(qiáng)技能,而不是護(hù)盾。

3. Concentrate damage(傷害增強(qiáng)):保持不動(dòng)狀態(tài),提升25%[70%]的傷害

評(píng)價(jià):如果有需要持續(xù)輸出的戰(zhàn)斗,70%的傷害提升還是很可觀的,特別是當(dāng)你有一個(gè)可靠的坦克來(lái)吸引怪物注意時(shí)。

第四列:

1. ?????? Dual focus(法器專(zhuān)精):允許你雙手使用法器,并且減少對(duì)智力的要求。

評(píng)價(jià):這個(gè)技能必須加1點(diǎn),雙手法器對(duì)于雙手法師來(lái)說(shuō)是一個(gè)很好的屬性。不過(guò)我主要玩PVE法師,從來(lái)不缺will屬性,所以對(duì)我而言,1點(diǎn)就足夠了。

2. ?????? Summon ember(火精召喚):召喚一個(gè)火精靈為你作戰(zhàn)。

評(píng)價(jià):我都懶得多說(shuō),你加這個(gè)技能?還是去玩召喚類(lèi)角色吧。

3. ?????? Blink(順移):快速移動(dòng)一段距離,升級(jí)可以縮短冷卻時(shí)間。

評(píng)價(jià):沒(méi)什么可多說(shuō)的,幾乎所有游戲的法系職業(yè)都會(huì)有這個(gè)技能,還能用來(lái)擺脫尷尬的卡住情況。

第五列:(終于輪到攻擊法術(shù)了)

1. ?????? Firestorm(火焰風(fēng)暴):在你面前連續(xù)釋放數(shù)個(gè)火焰彈(如果我沒(méi)記錯(cuò)的話,施法時(shí)不能移動(dòng))。

評(píng)價(jià):傷害不高,目標(biāo)分散,這兩個(gè)特點(diǎn)決定了它不會(huì)成為主打技能。

Flameshards(火焰碎片):向前方釋放多個(gè)火彈,這些火彈會(huì)隨后發(fā)生爆炸。

評(píng)價(jià):常常遇到無(wú)法命中敵人的情況,因?yàn)榘l(fā)射范圍過(guò)于分散,難以有效運(yùn)用。

Hellfire(地獄火):引導(dǎo)一場(chǎng)火焰爆炸,能夠沖擊并燃燒敵人。

評(píng)價(jià):這是一個(gè)非常壯觀的法術(shù),但需要幾秒鐘的引導(dǎo)時(shí)間來(lái)定位法術(shù)位置,此時(shí)你無(wú)法進(jìn)行其他操作,然后才會(huì)發(fā)生爆炸和燃燒。適合作為開(kāi)場(chǎng)法術(shù)使用,但在近距離戰(zhàn)斗中使用這個(gè)法術(shù)則不太明智。

第六列:

Spectral bolt(靈力彈):散發(fā)出多顆靈力球。

評(píng)價(jià):靈力球很難擊中你真正想要瞄準(zhǔn)的目標(biāo)。

Spectral lash(靈力射線):發(fā)出一條射線,持續(xù)對(duì)敵人造成傷害,并且在引導(dǎo)過(guò)程中可以移動(dòng)。

評(píng)價(jià):這是一個(gè)非常實(shí)用的技能,確保能夠命中目標(biāo),并且通過(guò)升級(jí)可增加射程。

Spectral lash mastery(靈力射線專(zhuān)精):使用靈力射線擊殺敵人后,會(huì)引發(fā)爆炸傷害并削弱周?chē)臄橙恕?/p>

評(píng)價(jià):賦予單體魔法一定的群體傷害能力。

第七列:

1.??????? Lighting field(電場(chǎng)):投擲一個(gè)閃電球,在地面上形成一個(gè)放電區(qū)域,進(jìn)入的怪物會(huì)受到傷害。

評(píng)價(jià):范圍較大,沒(méi)有冷卻時(shí)間。你可以將其投向不安全的房間,可能在你進(jìn)入之前,敵人就已經(jīng)被消滅了。

2.??????? Tempest(閃電風(fēng)暴):召喚一個(gè)閃電云,對(duì)其中的敵人造成傷害。

評(píng)價(jià):這個(gè)法術(shù)看起來(lái)很不錯(cuò),但實(shí)際效果并不理想。首先,無(wú)法選擇釋放位置,只能在你當(dāng)前的位置施放,并且需要引導(dǎo)時(shí)間。在引導(dǎo)期間,你無(wú)法移動(dòng)或進(jìn)行其他操作。

3.??????? Arc legion(閃電束):向前發(fā)射多條閃電,屬于射線型法術(shù)。

評(píng)價(jià):效果華麗,與靈力射線相比,更好的地方在于它在消滅一個(gè)敵人后不會(huì)被中斷,你可以連續(xù)釋放(而靈力射線在擊殺目標(biāo)后會(huì)中斷)。

第八列:

1.??????? Demonspine(骨矛):穿刺敵人,并可能使其震暈。

評(píng)價(jià):它能夠傷害同一直線上的所有怪物,在走廊中非常有效。

2.??????? Bone shards(骨碎爆裂):釋放出爆炸的骨頭

評(píng)價(jià):僅在周?chē)》秶鷥?nèi)有效果,要是沒(méi)有冷卻時(shí)間就好了。(讓我想起了D2中的電環(huán)MM)

3.??????? Skullsplitter(骷髏紛飛=.=):擲出一個(gè)骷髏,之后分裂成多個(gè)骷髏。

評(píng)價(jià):如果你將其拋向目標(biāo)的上空,就會(huì)形成一場(chǎng)骨頭雨,冷卻時(shí)間為4秒,傷害不太穩(wěn)定,如果全部命中,傷害會(huì)很高,不過(guò)這非常考驗(yàn)運(yùn)氣。

第九列:(終于接近尾聲了)

1.??????? Venomous spirit(毒精靈):召喚一個(gè)毒精靈,能夠追蹤目標(biāo)(類(lèi)似于D2中的死靈骨精靈)

評(píng)價(jià):可能會(huì)讓目標(biāo)感到恐懼,然而精靈的移動(dòng)速度較慢,這算是一個(gè)缺點(diǎn)。

2.??????? Venom armor(毒甲):施法者被毒甲包裹,提升防御能力,并對(duì)近身攻擊的敵人造成傷害。

評(píng)價(jià):提升生存能力,但我個(gè)人并不打算使用。

3.??????? Swarm(毒云):在指定區(qū)域釋放一大片劇毒瘟疫,毒殺其中的敵人。

評(píng)價(jià):我非常喜歡這個(gè)技能,但冷卻時(shí)間確實(shí)讓我感到煩惱。如果沒(méi)有冷卻時(shí)間,那該是多么美好的事情啊。

寫(xiě)得好累,終于完成了。

關(guān)于武器和裝備的選擇,我還有一些話要說(shuō):

對(duì)于護(hù)盾穿刺這個(gè)屬性,一定要堆到100%。

真的很爽,可以無(wú)視護(hù)盾直接擊殺敵人,而且有些怪物會(huì)在原地開(kāi)啟護(hù)盾增強(qiáng)(紫色的護(hù)罩覆蓋),有了這個(gè)屬性,可以直接秒殺它:),并且在當(dāng)前版本中,怪物似乎不會(huì)回血(但護(hù)盾會(huì)恢復(fù)),所以一些強(qiáng)力怪物可以通過(guò)拖尸體來(lái)?yè)魵ⅲ海?/p>

這篇文章暫時(shí)告一段落,隨著我對(duì)hgl的理解加深,我會(huì)盡量進(jìn)行補(bǔ)充。

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天津?qū)儆谀膫€(gè)省份

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游戲特色

“我——”伊文剛想開(kāi)口,突然又愣住了。他這次是徹底地呆愣了一會(huì),似乎想到什么復(fù)雜的東西,都忘記了回答萬(wàn)木之王的話,見(jiàn)此萬(wàn)木之王也不催促。

伊文愣住不是別的原因,而是魂海中的先知寶典被觸動(dòng)了。幾則鮮活的畫(huà)面浮現(xiàn),快速閃動(dòng),其中一對(duì)話顯得格外清晰,也有些莫名詭異,讓他不得不在意。

畫(huà)面中,有人沖他說(shuō):伊文巫師,你果真回地下世界了,快快和我一起去尋找遺落的王座吧?對(duì)方殷切地看著他。

他重重地點(diǎn)了一下頭:好,我們即刻出發(fā)。伊文自然能認(rèn)出,對(duì)他發(fā)出邀請(qǐng)的是昔日的好友梅格,也就是當(dāng)初一起前往地底世界的老樹(shù)人。

老樹(shù)人梅格一直有一個(gè)心愿,想去地下世界第七層,去那里撿拾遺落的王座。他在意的不是梅格的話語(yǔ),而是畫(huà)面中的自己竟然答應(yīng)得如此干脆。

‘難不成梅格不是被人忽悠了,地下世界真有遺落的王座撿?’‘沒(méi)道理??!’伊文思索再三,實(shí)在想不明白。王座是什么?那是六級(jí)層次的強(qiáng)者才能凝聚出的東西,而到目前為止,巫師界還未曾誕生過(guò)任何一名六級(jí)巫師,也就沒(méi)給這個(gè)層次的巫師安上一個(gè)具體的定義。

四級(jí)是奧法巫師,五級(jí)是虛靈巫師,六級(jí)暫時(shí)沒(méi)確定,沒(méi)人敢妄加定義。同樣的,巫師界沒(méi)人能清楚地說(shuō)出王座具體是什么。

就這么一樣所有人求而不得的東西,卻有人告訴他,咱們可以一起去撿,這要不是源自先知寶典的預(yù)知,他肯定嗤之以鼻。

想不明白歸想不明白,他愿意相信先知寶典的能耐?!案窦{大人,我若選擇前往地下,具體職責(zé)是什么?”伊文回過(guò)神,就沖沒(méi)有絲毫不耐煩的萬(wàn)木之王說(shuō)道。

他這份態(tài)度轉(zhuǎn)變之大,讓另外兩人暗暗揣測(cè)剛才發(fā)生了什么。兩人一無(wú)所獲?!胺茒W琪,你該回避了。”“我去外面等?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

黑水大神雖然也害怕這四位未知之人,但他并沒(méi)有一味求饒,反而用一種略帶強(qiáng)硬的語(yǔ)氣告知他們后果。隨后更是保證可以不將一切說(shuō)出來(lái),只要他們?cè)敢怆x去,算得上是保全了彼此之間的顏面。

可面對(duì)黑水大神的大叫,廣成子卻是笑道:“我們等的就是水后,你最好多叫兩聲,如果能把禺疆都引出來(lái)就更好了?!?/p>

來(lái)者正是廣成子四人,他們?cè)纫呀?jīng)接近黑皇宮,想要立刻出手,發(fā)動(dòng)終極一擊,打水后一個(gè)措手不及。但三皇五帝似乎也意識(shí)到了神道洪荒內(nèi)的諸多潛藏大仙,所以他們縱使在混沌之中與洪荒圣人交鋒,無(wú)法回歸神道洪荒,但也是將身上的諸多至寶留了下來(lái)。

神道洪荒堪比仙道洪荒,仙道洪荒有先天至寶,神道洪荒同樣也有,而且還不止一件。不過(guò)就算是洪荒圣人都沒(méi)辦法做到人手一件先天至寶,三皇五帝自然也如此,一共也就只有三件,其中天地雙皇各一件,最后一件恰巧就落在了黑帝水皇氏身上。

游戲玩法

她進(jìn)來(lái),是因?yàn)槊缗亲永锏哪欠莼鹄?。還有她的一份浪漫情懷。她巫神一系的人,骨子里似乎都有一種浪漫。象她的父親,一代巫神,保持傳統(tǒng)本色其實(shí)才該是他的宿命,但她的父親卻并不是這樣,他父親對(duì)現(xiàn)代基因科學(xué)無(wú)比的熱衷,他渴望古老的巫蠱與現(xiàn)代科技的統(tǒng)一,這種超出祖先設(shè)定的熱衷,其實(shí)也是骨子里的浪漫。

她的姐姐,原本最有希望繼承父親衣缽,但她為了午夜的剎那芳華,輕易將自己送進(jìn)黃浦江,姐姐雖然活成了一個(gè)悲劇,但姐姐臨行之前,跟她說(shuō)過(guò)的“無(wú)悔論”,還是讓她明白,姐姐跟父親是一樣的人,都是一個(gè)活在自己夢(mèng)想中的人。

依香自己呢?她從大學(xué)回家的時(shí)候,她覺(jué)得自己應(yīng)該可以走出姐姐的誤區(qū),她應(yīng)該可以活得比姐姐更清醒,但是,跟阿哥這一番會(huì)面,她向骨子里的自己妥協(xié)了……

評(píng)測(cè)

3月6日加墨關(guān)稅調(diào)整,特朗普不承認(rèn)股市調(diào)整影響加墨關(guān)稅:沒(méi)看股市這個(gè)改寫(xiě):1. 保留了原意的核心信息:特朗普否認(rèn)因股市調(diào)整而對(duì)加墨施加貿(mào)易關(guān)稅2. 去除了冗余信息,比如"我看都沒(méi)看股市",因?yàn)?quot;股市調(diào)整"已經(jīng)表明他沒(méi)看股市3. 調(diào)整了語(yǔ)序,使標(biāo)題更簡(jiǎn)潔4. 使用了更簡(jiǎn)潔的表達(dá)方式,同時(shí)保持了專(zhuān)業(yè)性5. 使用同義詞替換,如"否認(rèn)"換為"不承認(rèn)","調(diào)整"換為"影響","關(guān)稅"換為"貿(mào)易關(guān)稅"6. 使標(biāo)題更加精煉,同時(shí)準(zhǔn)確傳達(dá)了信息

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