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首先需要找一個(gè)實(shí)力較強(qiáng)的隊(duì)友,他的排名不應(yīng)比你低太多,最好是擅長(zhǎng)上網(wǎng)的類型,戰(zhàn)術(shù)型或全能型的也不錯(cuò)。
接下來(lái)開(kāi)始比賽,當(dāng)你發(fā)球時(shí),隊(duì)友在網(wǎng)前,你則穩(wěn)穩(wěn)地待在底線,站位要比單打時(shí)稍微靠外一些。要相信隊(duì)友的能力,盡量避免跑到隊(duì)友那邊搶球,否則容易導(dǎo)致兩人同時(shí)陷入混亂。
如果電腦的站位是一個(gè)在前一個(gè)在后,那么遇到難處理的球時(shí),就將球打向遠(yuǎn)處的那個(gè)人,可以爭(zhēng)取到更多的緩沖時(shí)間。遇到好處理的球時(shí),按上+吊球,擊向靠前的那個(gè)人身后,這樣對(duì)手很可能會(huì)被迫做出背身救球的困難姿勢(shì),你就有機(jī)會(huì)扣球了。吊球時(shí)盡量用正手。
如果電腦兩人都在網(wǎng)前,那么在遇到難處理的球時(shí),盡量將球打到隊(duì)友所在的一側(cè),讓隊(duì)友來(lái)?yè)踝∠乱粋€(gè)回合,這樣你能夠獲得一些調(diào)整時(shí)間。遇到好處理的球時(shí),也打到隊(duì)友一側(cè),但要用上+吊球吊到身后,迫使對(duì)手救球,接著讓隊(duì)友來(lái)扣球。
在隊(duì)友扣球時(shí),盡量向中間移動(dòng),因?yàn)榇藭r(shí)對(duì)手可能會(huì)做出最后一擊的抵擋,雖然速度不快,但由于隊(duì)友已經(jīng)跳起來(lái)扣球,來(lái)不及接下一個(gè)球,這時(shí)就需要你來(lái)補(bǔ)位。(在雙打比賽中,扣球的一方并不一定占很大便宜,容易被反打穿越球)
如果是對(duì)手發(fā)球局,你在底線時(shí),打法與之前相似。如果輪到你上網(wǎng),隊(duì)友在底線,那就要格外小心,因?yàn)槿说姆磻?yīng)速度比不上電腦。站位時(shí)優(yōu)先防守邊線,邊線的球必須接,靠中間的球如果難以接住就不要勉強(qiáng),只要隊(duì)友沒(méi)有失位,就可以讓隊(duì)友處理?;厍蚍较虻倪x擇與底線情況相似,不容易接的球盡量打給對(duì)手底線的人,容易接的球有兩種選擇:用上旋球抽向上網(wǎng)對(duì)手的身后(如果你們兩人橫向錯(cuò)開(kāi)一段距離),或用吊球吊向上網(wǎng)對(duì)手的身后。
事實(shí)上,上網(wǎng)的球員既是進(jìn)攻的強(qiáng)點(diǎn),也是容易被攻擊的弱點(diǎn)。
如果電腦兩人都在網(wǎng)前,你有兩種策略:一是碰碰運(yùn)氣,抓住稍好的機(jī)會(huì)打吊球;二是讓隊(duì)友也上網(wǎng),四人在網(wǎng)前進(jìn)行快速推球?qū)Q。其實(shí)玩家站在網(wǎng)前是比較危險(xiǎn)的,如果有機(jī)會(huì)還是盡量退回底線,讓電腦頂在前面。
總之,單打比賽是8成實(shí)力2成運(yùn)氣,而雙打則是5成實(shí)力5成運(yùn)氣,輸了也不必太沮喪。
{網(wǎng)站名稱}《虛擬網(wǎng)球2009》游戲?qū)n}頁(yè):https://www.3dmgame.com/games/612-1.htm
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