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《要塞2》是一款以中世紀生活為背景的即時戰(zhàn)略游戲。在這款游戲中,玩家不僅可以欣賞到如詩如畫的田園景色,還能感受到民生的艱辛和困苦。作為領主,你將面臨食物、資源、戰(zhàn)爭、瘟疫等各種現(xiàn)實問題的挑戰(zhàn)。如何讓子民安居樂業(yè),如何組織精銳部隊來抵御外敵并爭奪天下,都是對耐力和智慧的長久考驗。游戲提供劇情模式和自由建設模式兩種選擇。在劇情模式中,有和平路線和戰(zhàn)爭路線可供選擇,玩家扮演的領主與各種角色之間命運交織,在正義和邪惡的岔路口做出抉擇;而自由建設模式則以經(jīng)營和建設為主要內(nèi)容,偶爾會出現(xiàn)簡單的戰(zhàn)爭,相關(guān)攻略在此不再贅述。
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O:修士院
T:寶庫
J:攻城設施
.:堡壘
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初級到進階篇
一、榮譽系統(tǒng)
榮譽值可以被視作統(tǒng)御力,是發(fā)展經(jīng)濟和軍事的關(guān)鍵屬性。提升榮譽值在游戲中是個不容忽視的任務。作為領主,需確保城堡的資源充足,百姓生活富裕,同時還要關(guān)心民生,視察執(zhí)法機關(guān),或虔誠地前往教堂進行彌撒。累積的榮譽值越多,領主可以擁有更多的領地并修建更多的建筑。此外,招募某些部隊也需要消耗榮譽值。例如,招募釘錘兵需要20金幣和1點榮譽值,而招募騎士則需要100金幣和25點榮譽值。這表明擁有更多榮譽能讓部隊更加多樣化。
影響榮譽的因素很多,其中最重要的是食物的儲備和分配。如果民眾的谷倉中儲存有4種食物,每個月就能增加1點榮譽;分配給民眾的食物種類越多,獲得的榮譽也會增加。比如,每個月能吃到3種食物,榮譽增加2點;吃到4種食物,榮譽增加3點。此外,如果谷倉的食物配給是雙倍,獲得的榮譽也會相應翻倍。
領主宴會提供的食物種類(如鵝肉、魚肉、蔬菜、葡萄酒等)也會影響榮譽值。獲得的榮譽值可以通過公式計算:榮譽值=10+(4×賓客數(shù)量×食物種類)。參加宴會的賓客數(shù)量取決于堡壘的規(guī)?!隹诉d人小屋可容納3人,小型要塞5人,中型要塞7人,大型要塞9人。
修道院的僧侶通過宗教研究著書立說,每寫一本書可增加6點榮譽值。建設蜂房采集蜂蠟,并送至蠟燭工廠制成蠟燭,神父用蠟燭點亮教堂,民眾參與在此舉行的彌撒。彌撒可以提升聲望,若領主親自到場并與民眾一同參與彌撒,一次可增加150點榮譽值。在城堡中建立執(zhí)法機構(gòu),如崗哨、劊子手公會和法院,正常運作時,領主可以檢查法院工作,每次檢查可獲得20點榮譽值。
設立女子寢宮供領主完婚,領主經(jīng)常前往寢宮與妻子團聚,這樣每次都能增加榮譽值??棽脊と藢⒀蛎瞥梢挛铮旑I主的廚房里有4件衣物時,領主的妻子便會開始舉辦舞會。舞會每年舉辦一次,每次增加200點榮譽值。
在城堡內(nèi)建造競技場,每隔半年舉辦一次馬上槍術(shù)比賽,可以提升榮譽值。建造樂手屋,歌手藝人在宴會上表演,能獲得一些榮譽值。在城堡內(nèi)修建雕像,每座雕像耗費250金幣,并且每月增加2點榮譽值。
游戲中玩家可以獲得不同爵位的稱號,較高級的爵位會獲得更多的榮譽值,例如:侍從增加10點、護衛(wèi)增加15點、武士增加30點、騎士增加50點、游俠增加100點、皇家騎士增加150點、男爵增加200點、伯爵增加250點、公爵增加300點。
二、聲望系統(tǒng)
聲望值可以理解為平民的滿意度。在游戲中,最高的聲望是100,此時各行業(yè)的生產(chǎn)效率達到最高。如果聲望降到50以下,平民會逐漸放棄工作并變得消極,必須將聲望提升至50以上才能重新吸引人氣。
城堡的環(huán)境會對平民滿意度產(chǎn)生影響——每座糞便池每月減少1點聲望;每名罪犯每月減少1點聲望;在城堡內(nèi)建競技場,每半年舉行一次比賽,每場比賽增加5點聲望;建造露天劇場,每季舉行一次演出,每次演出增加5點聲望。此外,谷倉提供給平民的食物配額也會影響聲望,提供更多食物能獲得更高聲望,而提供少于半量的食物則會降低聲望,具體為:無定量-8,半量-4,普通定量0,額外定量+4,雙倍定量+8。
稅率調(diào)整會影響聲望,高稅率會加快金幣的增加速度,但同時也會導致聲望下降。下表詳細展示了稅率與聲望的關(guān)系。
稅率 每人每月上繳金幣 聲望影響
大的賄賂 -0.50 +8
小的賄賂 -0.25 +4
稅率為0.00時,無需繳稅,+1。
稅率為0.25時,屬于低稅率,-2。
稅率為0.50時,屬于中等稅率,-4。
稅率為0.75時,被認為是高稅率,-6。
稅率達到1.0時,稱為過高稅率,-8。
稅率為1.25時,屬于嚴苛的稅率,-12。
稅率為1.5時,被視為極端嚴苛的稅率,-16。
城堡里的平民并不會閑著,他們會去酒館聊天喝酒。淡色啤酒的消費配額越高,獲得的聲望越多:無定量為0,半量為+2,普通定量為+4,額外定量為+6,雙倍定量為+8。然而,工人若飲酒過量則會導致生產(chǎn)效率下降。制蠟工廠生產(chǎn)的蠟燭由教堂的神父用來點燃教堂并進行彌撒,不同規(guī)模的彌撒獲得的聲望提升各不相同:簡單彌撒為+2,普通彌撒為+4,特別彌撒為+6,大型彌撒為+8。
第三部分:農(nóng)業(yè)生產(chǎn)建筑
食物是基本需求,而農(nóng)業(yè)是生存的根本。在游戲中,食物需要滿足兩個階層的要求,平民的食物存放在谷倉,而貴族的食物則儲存在領主廚房。
普通百姓的食物有四種:首先是果園里采摘的蘋果;然后是小麥農(nóng)場生產(chǎn)的小麥,這些小麥在磨坊由工人磨成面粉,并在面包房由師傅烘烤成面包;接下來是奶牛場的飼養(yǎng)員照料奶牛產(chǎn)出的干酪;最后,獵人在森林中建造獵人小屋,將捕獲的鹿、野雞、野兔和鳥類的肉送到谷倉儲存。在谷倉里儲備多樣的食物可以增加榮譽,提高食物供應可以提升聲望。除了這些基本食物,平民在閑暇時還會去酒館享受飲酒的樂趣,蛇麻草農(nóng)場出產(chǎn)的蛇麻草被釀酒廠釀制成淡色啤酒,供民眾在酒館消費。
貴族的食物也有四種:首先是魚塘的工人養(yǎng)殖鵝和鰻魚,鵝肉和魚肉成為貴族宴會上的佳肴;其次是養(yǎng)豬場出產(chǎn)的豬肉;接著是葡萄園種植的葡萄,經(jīng)過葡萄酒廠釀成美味的葡萄酒;最后是園丁在菜園栽培的蔬菜。當這些魚肉、鵝肉、蔬菜和葡萄酒被送到廚房后,廚師便開始準備美味佳肴,領主用來招待貴賓的宴會就此展開。多樣的食物種類能提升榮譽,而參加宴會的客人數(shù)目也是影響榮譽的因素之一。
建筑名稱 木材 產(chǎn)品 工人
果園 5 蘋果 1
小麥農(nóng)場 15 小麥 1
磨坊 20 面粉 3
面包房 10 面包 1
蛇麻草農(nóng)場 15 蛇麻草 1
釀酒廠 10 淡色啤酒 1
奶牛場 10 干酪 1
魚塘里有10份鰻魚和1份鴨肉。
菜園中包含20份蔬菜和1份其他物品。
在獵人小屋里可以獲得5份肉類。
養(yǎng)豬場生產(chǎn)20份豬肉。
葡萄園提供20份葡萄。
葡萄酒廠能夠釀造出20份葡萄酒。
酒館的容量是100,可以提供1份服務。
四、工業(yè)生產(chǎn)建筑
工業(yè)是發(fā)展的動力,初期需要解決資源問題。需要采集的資源有五種:①伐木工人在鋸木場生產(chǎn)木材;②在石堆上建造采石場以獲取石頭;③在鐵礦石豐富的地方建造鐵礦場,將礦石煉制為鐵錠;④牧羊人在牧羊場中放養(yǎng)綿羊,生產(chǎn)羊毛用于制作衣服;⑤在沼澤地設立瀝青臺以采集瀝青,這是一種對城防至關(guān)重要的資源。
采集到的物資需要運輸?shù)絺}庫。木材可以利用鋸木場現(xiàn)有的馬車運輸,而石頭和鐵錠則需要建造牛運站。如果是領地之間的長途運輸,則需在領地邊界建立馬車棚。倉庫總共有30個貨位,若全部占滿,其他貨物將無法存放,導致生產(chǎn)停滯。解決的方法是將貨物運走或使用,或者建造市場來出售暫時不需要的貨物。
為了擴展和增強實力,必須建立軍事工業(yè)的基礎設施。解決士兵裝備的問題是首要任務——盔甲工場的軍械士可以用鐵錠為劍士和騎士打造盔甲,鐵匠工場的鐵醫(yī)負責為他們制造長劍,弓弩工場的制箭工人為弓箭手和弩兵制作弓和弩,槍矛工場的波蘭工匠則為矛兵和槍兵鍛造矛和槍,皮甲工場的制革工人將來自奶牛場的牛皮加工成皮甲,作為弩兵和釘錘兵的防護裝備。
織布工場的織布工人用羊毛紡織布料,制作成可以在市場上交易或供領主妻子舞會使用的服飾;蜂房的養(yǎng)蜂人從蜂箱中提取蜂蠟,然后送至蠟燭廠制作蠟燭,供教堂的神職人員使用。
建筑名稱 木材 金幣 產(chǎn)品 工人
盔甲工場 20 100 盔甲 1
鐵匠工場 20 200 長劍、釘錘 1
弓弩工場 20 100 弓、弩 1
槍矛工場 10 100 長槍、長矛 1
皮甲工場 10 100 皮甲 1
織布工場 10 - 衣服 1
蜂房 5 - 蜂蠟 -
蠟燭廠需要10個單位的原料來生產(chǎn)1個蠟燭。
鐵礦場消耗20個單位的資源以制造1個鐵錠。
鋸木場使用3個單位的材料來加工成1個木材。
采石場需要20個單位的資源來加工出3塊石頭。
牧羊場消耗20個單位的資源來生產(chǎn)1份羊毛。
瀝青臺需要20個單位的材料來制造1份瀝青。
牛運站每5個單位的投入可以產(chǎn)生1個單位的產(chǎn)出。
馬車棚需要10個單位的資源來提供1個單位的服務。
倉庫暫未指定具體的資源配比。
市場未列出具體的資源需求和產(chǎn)出。
五、民用建筑
要塞是領主處理事務和居住的場所,共有四種規(guī)模:①撒克遜人要塞為小型建筑,屋頂可駐扎士兵;②小型要塞為石結(jié)構(gòu),具備一般防御能力;③中型要塞配有四座塔樓,可以安置弓箭手;④大型要塞擁有堅固的塔樓和城墻,入口處有吊橋。金庫用于存放金幣和調(diào)整稅率。在城中建造雕像,每月能增加2點榮譽值,雕像的數(shù)量不受限制,但會消耗大量金幣。
民房是供平民居住的建筑,有多種風格,每間最多可容納8人。女子寢宮是領主夫人的住所,建造后可以讓領主完婚。當擁有四套衣服時,領主夫人可以舉辦舞會。
修道院是虔誠僧侶創(chuàng)作宗教書籍的地方,寫書可以提升榮譽值,并且修道院還能夠培養(yǎng)戰(zhàn)僧和武僧。教堂是牧師舉行彌撒的場所,彌撒能提升聲望,如果領主參加彌撒,還會增加榮譽值。
競技場的馬上槍術(shù)比賽是民眾喜愛的娛樂活動,能夠提升聲望和榮譽。露天劇場是為平民表演的露天舞臺,每場演出都會增加一些聲望。樂手屋是培養(yǎng)歌手藝人的地方,他們會在領主宴會上表演,能夠獲得一定聲望。
建筑名稱 木材 石頭 金幣 工人
金庫 - 10 - 1
雕像 - - 250 -
民房 6 - - -
女子寢宮 - 25 - -
修道院 - 木材: 100, 石頭: 1000, 金幣: 6
教堂 - 木材: 50, 石頭: 500, 金幣: 1
競技場 - 木材: 200, 石頭: 500, 金幣: -
露天劇場 - 木材: 50, 石頭: 250, 金幣: -
樂手屋 - 木材: 10, 石頭: 100, 金幣: 2
六、軍事建筑
軍械庫是一個存放各種武器和護具的場所。只有當軍械庫里擁有足夠的裝備時,兵營才能招募相應的士兵。傭兵所可以招募傭兵,這過程不需要消耗武器裝備和平民,但需要支付高額的金幣。工兵營負責訓練技師和消防員,其中技師可以制造或操作大型攻城器械,而消防員的職責是撲滅火災。養(yǎng)馬場專為領主和騎士飼養(yǎng)戰(zhàn)馬。攻城營地的功能是制造投石車、弩車等攻城器械。
建筑名稱 木材 石頭 金幣
軍械庫 - 木材: 5, 石頭: 5, 金幣: -
兵營 - 木材: -, 石頭: 10, 金幣: -
工兵營 10 100
傭兵所 15 - -
攻城營地 - - 500
七、城堡管理建筑
在城堡中,經(jīng)常會有突發(fā)事件發(fā)生,領主要迅速應對和解決這些問題,否則可能導致聲望下降和居民流失。居民隨意傾倒糞便會造成環(huán)境污染,影響居民情緒,因此需要建造糞便池,方便清潔工人收集糞便。在城內(nèi),老鼠可能會四處活動,建造獵鷹亭可以控制鼠群數(shù)量,防止鼠疫的爆發(fā)?;馂臅輾举|(zhì)建筑,為了防患于未然,需要在城堡的各個地方修建合適的水井或蓄水池來應對火災。水井只能處理小規(guī)?;馂?,而蓄水池需要配備消防員,可以應對大規(guī)?;馂?。如果城中不幸爆發(fā)瘟疫,就需要建設藥劑屋為居民治病,藥師會在糞便池撒上香料來改善環(huán)境,在和平時期,他們還可以為領主或騎士療傷,但普通士兵無法得到治療。
城堡中時常會有犯罪行為發(fā)生,因此有必要建立執(zhí)法機構(gòu)。崗亭守衛(wèi)可以維護城堡的治安和秩序,抓捕竊賊并將其送往法院。法院是審判和關(guān)押罪犯的地方,由法庭和地牢組成。僅僅關(guān)押罪犯是不夠的,還需要對其進行懲罰以促使他們悔改,因此需要刑具屋來執(zhí)行懲罰,而各種刑具的制作需要消耗一定數(shù)量的木材和金幣。較輕的懲罰需要較長的時間才能讓罪犯認罪,而過重的懲罰可能會導致其死亡,因此懲罰手段應當適中。
建筑名稱 木材 金幣 工人
藥劑屋 20 200 1
獵鷹亭 20 - 1
糞便池 20 - 1
水池 60 - -
井 20 - 1
看守亭 20 - 1
刑具房 10 100 2
法院 25 - 1
八、兵種單位
領主:來自要塞,是一座城池的主人,擁有最強的戰(zhàn)斗和防御能力,同時也是敵人重點攻擊的目標。
弓箭手:來自兵營,使用最頻繁的兵種,兼具防守和遠程攻擊,移動速度快但防御較弱。
弩兵:來自兵營,移動速度慢,具備一定的防御力,射箭速度緩慢,但破壞力極強。
民兵:來自兵營,用草叉武裝的平民,破壞和防御能力都很低,可用于探查陷阱和機關(guān)。
騎士:來自兵營,戰(zhàn)斗能力與領主相近,實力強大且視野開闊,但訓練費用昂貴。
釘錘兵:源自兵營,是速度快的步兵,具備一定的防御能力,適合進行游擊戰(zhàn)和沖鋒,懼怕火焰。
槍兵:來自兵營,身披鎧甲,移動速度較慢,適合擔任城堡的防御角色。
矛兵:源自兵營,戰(zhàn)斗力一般,但速度快且造價低廉,能夠在城墻上巡邏并移除敵人的攻城梯子。
劍士:來自兵營,是兼具攻擊與防御的精英兵種,移動速度較慢。
刺客:來自傭兵所,精通潛行與暗殺的精英兵種,僅能在傭兵所招募,需支付較高的費用。
投斧頭:源自傭兵所,能在近戰(zhàn)中投擲斧頭,防御較弱但攻擊力強,容易被弓箭手克制。
狂戰(zhàn)士:來自傭兵所,身披鎧甲的戰(zhàn)士,近戰(zhàn)能力非常出色。
弓騎兵:源自傭兵所,是靈活的騎兵,移動速度快且射程遠,適合誘敵和游擊戰(zhàn)術(shù)。
輕騎兵:來自傭兵所,速度快且殺傷力強,適合摧毀敵方攻城器械或?qū)构蟛筷牎?/p>
歹徒:來自傭兵所,是適合偷襲和隱秘行動的戰(zhàn)斗單位,裝備有標槍和短劍。
皮克特舟戰(zhàn)士:出身于傭兵所,擅長使用小型船只渡河進行偵察的戰(zhàn)士。
盜賊:屬于傭兵所,偽裝成平民的竊賊,行動靈活,可以從金庫中偷取金幣,并攜帶匕首用于近戰(zhàn)。
戰(zhàn)僧:出自修道院,防御能力一般,但具有一定的攻擊力。
武僧:出自修道院,穿著鎧甲,手持劍和盾,價格低廉,但領主需要具備一定的榮譽值。
技師:由工兵營訓練,負責制造投石車、攻城塔等攻城器械。
消防員:出自工兵營,專門從事滅火工作的兵種。
九、攻防器械
高塔弩車:安裝在較高的塔樓上,能夠向敵人發(fā)射巨大的木樁。
高塔投石機:是一種木制折疊構(gòu)造的投石車,安置在塔樓上用于防御。
破城錘:這是一種巨大且沉重的工具,《指環(huán)王》中圣盔谷的戰(zhàn)役便是用它攻破了城門。
火盆:放置在城墻或塔樓上,為附近的弓箭手提供點燃箭支的火源。
燃燒車:這種小車裝有瀝青和干草,用于焚燒大批敵軍。
擋板:配備大木板的車輛,用來阻擋敵方射來的箭。
活動掩體:一種小型木板車,為步兵提供保護。
投石車:具備強大破壞力,能夠遠距離摧毀敵方城墻,多臺投石車的交叉攻擊可以應對密集的敵軍。
弩車:發(fā)射火球,精準度高,對單個敵人造成損傷。
殺人坑:需要一定重量的敵軍踏入才能觸發(fā)的陷阱。
陷阱:比殺人坑略小,專門針對穿著盔甲的士兵。
投石機:破壞力強的投石裝置,雖然精準度不高,但攻擊范圍很大。
護城河:有效阻擋攻城步兵,減緩敵人前進速度。
煮油鍋:將采集的瀝青加熱至沸騰,在敵人攻城時傾倒下去。
瀝青渠:在城外挖掘溝渠并注入瀝青,當敵軍進攻時由弓箭手用火箭點燃。
石籃:將裝滿石塊的籃子放置在城墻上,敵人攻城時投擲石塊。
滾木:建造在城墻上,當敵人進攻時將其放下。
攻城塔:有不同尺寸,頂部平臺可以安排弓箭手,靠近城墻時放下踏板,塔內(nèi)的士兵可以迅速進入。
翻石斗:裝置在城墻上,敵軍攻城時從斗里投下石塊。
隧道入口:用于遠程攻城的隧道,由技師自動挖掘至目標位置。
戰(zhàn)犬籠:用于飼養(yǎng)戰(zhàn)犬的鐵籠。
十、貨物的儲存和買賣價格。
在《要塞2》中,有四種建筑可以用來儲存資源、武器和食物,分別是倉庫、軍械庫、谷倉和領主廚房。倉庫用于存放12種資源材料;軍械庫用來存儲8種武器和盔甲,以裝備兵營中的士兵;谷倉則儲存4種最基本的平民食物;領主廚房則用于存放4種較為稀有的食物。
倉庫中儲存的物品:
資源名稱 生產(chǎn)單位 材料 購買價格 出售價格
淡色啤酒 釀酒廠 蛇麻草 15 8
蠟燭 蠟燭廠 蜂蠟 8 4
衣服 織布工場 羊毛 20 10
面粉 磨坊 小麥 32 10
葡萄酒 葡萄園 葡萄 20 10
蛇麻草 蛇麻草農(nóng)場 - 15 8
鐵錠 鐵礦 礦石 45 25
瀝青 瀝青臺 沼澤地 15 8
石頭 石礦 石塊 4 2
小麥 小麥農(nóng)場 - 23 8
木材 鋸木場 樹木 3 1
羊毛 牧羊場 羊群 15 8
2. 軍械庫中儲存的裝備
裝備名稱 制造 材料 購買價格 出售價格
弓 弓弩工場 木材 31 15
弩 弓弩工場 木材 58 30
矛 槍矛工場 木材 20 10
在槍矛工場可以用木材制作槍,購買價為36,賣價為18。
釘錘在鐵匠工場由鐵制成,購買價為58,賣價為30。
劍是在鐵匠工場制作的鐵制品,購入價為58,出售價為30。
鐵甲由盔甲工場使用鐵制造,購價為58,賣價為30。
革甲在皮甲工場用牛皮制作,買價為25,賣價為12。
食物的名稱、生產(chǎn)地、所需材料、購買價格以及銷售價格如下:
蘋果在果園生產(chǎn),沒有特別的材料,購價為8,賣價為4。
面包由面包房用面粉制作,購買價是8,售出價為4。
干酪在奶牛場生產(chǎn),不需要其他材料,購入價為8,賣出價為4。
肉由獵人小屋通過動物獲取,買價是8,賣價為4。
4. 領主廚房中儲藏的食品
魚肉 來源于魚塘 - 12 6
鵝肉 來源于魚塘 - 12 6
豬肉 來源于養(yǎng)豬場 - 12 6
蔬菜 來源于菜園 - 12 6
葡萄酒 由葡萄酒廠釀造 葡萄 24 12
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