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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 05:54:20

揭開(kāi)角色背后的秘密,《亂斗西游2》英雄菩提祖師圖鑒介紹

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在《亂斗西游2》中,菩提祖師被描繪成一位極具魅力的角色,讓人不禁好奇為何在他的徒弟孫悟空陷入困境時(shí),他沒(méi)有施以援手。游戲中,菩提祖師自出場(chǎng)以來(lái),其輔助能力已被證明為相當(dāng)出色,是一個(gè)多才多藝的英雄,能夠適應(yīng)多種玩法。他不僅可以作為輔助角色,還能擔(dān)當(dāng)輸出角色。

故事背景

那片黑霧散發(fā)出一種從未顯現(xiàn)于世的死亡氣息,這種氣息異常危險(xiǎn),使他幾乎無(wú)法感受到生機(jī)。這種感覺(jué),他曾在六道之一的修羅道深處模糊地感受過(guò)一次。如果再多些時(shí)間,他或許能留住那團(tuán)黑霧的主人,領(lǐng)悟其中的真諦。然而,玉帝竟為了區(qū)區(qū)百千人的生死而無(wú)視這樣的勝利,實(shí)在是愚不可及。三界的眾生都有天命的安排。

生是天命,死也是天命,甚至人們以為自己改變了的命運(yùn)也不過(guò)是在天命預(yù)料之中的變化,何必在意呢。袖中的枸杞翻了個(gè)身繼續(xù)睡覺(jué),菩提突然停下了腳步,他真的不在乎嗎?那枸杞呢?那只猴子呢?那不也是他因不甘心而為天命埋下的一顆能夠破土而出的種子嗎……

英雄星級(jí):仙族初始四星英雄

英雄定位:遠(yuǎn)程生存型輔助角色

種族屬性:

仙之障:對(duì)魔族英雄造成的傷害增加6%,對(duì)四星以下英雄造成的傷害增加6%,所受的所有法術(shù)傷害減少6%。

真仙之障:對(duì)魔族英雄造成的傷害增加15%,對(duì)四星以下英雄造成的傷害增加15%,所受的所有法術(shù)傷害減少30%。

英雄屬性

飛升效果:普通攻擊的第三次打擊能削弱敵人單位的魔法防御,持續(xù)時(shí)間為3秒。

英雄技能

明心化儒:召喚斜月三星并形成一個(gè)小型護(hù)體結(jié)界。在接下來(lái)的4秒內(nèi),自己和1000范圍內(nèi)的友軍普通攻擊或受到攻擊時(shí),會(huì)觸發(fā)斜月三星對(duì)敵人目標(biāo)或攻擊者施加一次魔法傷害的訓(xùn)誡,每0.3秒最多觸發(fā)一次。被訓(xùn)誡的單位體內(nèi)的增益寄生單位會(huì)被驅(qū)逐,結(jié)界中的敵人單位會(huì)被訓(xùn)誡擊退。

覺(jué)醒加成技能:觸發(fā)訓(xùn)誡傷害的友軍會(huì)獲得相當(dāng)于訓(xùn)誡傷害30%的生命恢復(fù)。

領(lǐng)悟效果:訓(xùn)誡傷害增強(qiáng)。

須臾授道:召喚甘霖降臨,立即對(duì)范圍內(nèi)的敵人單位造成魔法傷害,并為范圍內(nèi)所有英雄施加持續(xù)3秒的授道甘霖效果,提升20%的物理和魔法攻擊力。獲得甘霖效果的敵方英雄在效果結(jié)束時(shí)會(huì)受到與其增加的攻擊力等量的魔法愧疚傷害,友軍英雄則恢復(fù)等量于其增加的攻擊力的生命值,愧疚傷害和友軍恢復(fù)的值不超過(guò)單位最大生命的20%。甘霖消散之前,若自身在其范圍內(nèi),還能免疫大部分負(fù)面狀態(tài)。

覺(jué)醒加成技能:受到愧疚傷害的單位有可能會(huì)被眩暈1.5秒。

領(lǐng)悟效果:友軍單位通過(guò)甘霖恢復(fù)生命時(shí),有可能清除一次自身的負(fù)面狀態(tài)。

揮念為佛:指揮熊貓?zhí)綌橙藛挝桓浇⑹┘?秒的感化效果。在此期間,該單位會(huì)跟隨菩提祖師并自動(dòng)攻擊附近其他敵人單位,所有技能將暫停冷卻,效果結(jié)束時(shí)還會(huì)受到一定的魔法傷害。

覺(jué)醒加成技能:感化期間,菩提祖師承受的部分傷害將由被感化的單位承擔(dān),被感化的單位也會(huì)將其部分生命恢復(fù)效果轉(zhuǎn)移給菩提祖師。

領(lǐng)悟效果:敵方單位在被感化期間,所受到的傷害增加。

覺(jué)醒技能:

靈臺(tái)方寸:在自身腳下,即是尋求內(nèi)心之地,菩提祖師運(yùn)用自身靈力創(chuàng)造出一個(gè)范圍為500的云海,存在時(shí)間為5秒。在這片區(qū)域內(nèi),友方單位所承受的所有傷害將由菩提祖師與攻擊者共同分擔(dān)。如果在云海存在期間菩提祖師失去所有生命,那么他將立即吸收云海并召喚斜月三星,接下來(lái)的3秒內(nèi),每秒恢復(fù)一定的生命值,在他結(jié)束打坐前不會(huì)死亡。

領(lǐng)悟效果:在云海范圍內(nèi),友方單位所受到的恢復(fù)效果的百分比提升。

覺(jué)醒被動(dòng)技能:

御戰(zhàn)斬戮:受到戰(zhàn)士攻擊時(shí),所承受的傷害減少一定百分比。(等級(jí)劃分為5級(jí):15%/20%/25%/30%/35%)

英雄天賦

明心見(jiàn)性:被訓(xùn)誡的敵方單位將在2秒內(nèi)持續(xù)被結(jié)界擊退。

明心訓(xùn)誡:訓(xùn)誡對(duì)敵方的召喚物、幻象以及護(hù)盾單位將造成額外400%的懲戒傷害。

須臾為朽:受到甘霖影響的敵方單位將被削減30%的攻擊速度和移動(dòng)速度。

須臾逍遙:受到甘霖影響的友軍將獲得30%的攻擊速度提升和移動(dòng)速度提升。

佛心無(wú)相:被感化的單位普通攻擊傷害提高20%,雙防降低30%。

彈指一念:如果敵方英雄在被感化時(shí)死亡,菩提祖師的這個(gè)技能冷卻時(shí)間立刻減少一半。

英雄仙緣

【十面埋伏】蕩魔天尊:英雄的基礎(chǔ)生命值增加12%。

【一日為師】唐三藏:英雄的基礎(chǔ)法術(shù)強(qiáng)度和基礎(chǔ)物理強(qiáng)度各增加20%。

【股肱腹心】財(cái)神:法術(shù)吸血提升4.5%。

【一葉知秋】亢金龍:暴擊免疫率增加8%。

【見(jiàn)微知著】昴日星官:技能傷害增加8%。

覺(jué)醒任務(wù)

使用英雄在六人對(duì)戰(zhàn)中獲勝一次。

在排行榜中總共擊敗兩個(gè)英雄。

在蟠桃園中使用英雄擊敗20個(gè)桃子。

英雄點(diǎn)評(píng)

從菩提祖師的技能來(lái)看,他是一個(gè)非常強(qiáng)大的輔助型英雄,具備強(qiáng)大的增益和減益效果以及各種控制技能。

一技能“明心化儒”帶來(lái)的訓(xùn)誡效果能夠分離寄生單位,有效克制魍魎,并能將敵人彈出結(jié)界,阻止敵人靠近,從而提升我方脆皮英雄的生存能力。

二技能“須彌授道”在造成傷害的同時(shí),對(duì)所有英雄施加甘霖效果,提高20%的強(qiáng)度。甘霖效果結(jié)束時(shí),敵方英雄會(huì)受到等同于其增加攻擊強(qiáng)度的法術(shù)愧疚傷害,而我方英雄則會(huì)回復(fù)等量的生命值。此外,甘霖狀態(tài)下免疫大多數(shù)負(fù)面狀態(tài)。覺(jué)醒后,有幾率讓敵方英雄眩暈1.5秒,對(duì)高強(qiáng)度輸出型英雄,愧疚傷害更大,比如元始天尊或雷震子等純輸出英雄可能在甘霖效果結(jié)束時(shí)變成殘血。而我方輸出型英雄的生存能力則會(huì)顯著提升。

大招“揮念為佛”是菩提祖師的亮點(diǎn),能夠感化一名敵方英雄,可能一開(kāi)始就形成四打二甚至四打一的局面。如果被感化的是脆皮,很可能在感化期間被己方英雄擊殺;如果是肉盾,則能提高菩提祖師的生存能力,感化期間受到的傷害有一部分由被感化單位承擔(dān),而被感化單位會(huì)將其受到的生命恢復(fù)效果的一部分轉(zhuǎn)移給菩提祖師。此外,這三秒內(nèi)敵方?jīng)]有肉盾牽制我方輸出型英雄,可以集火擊殺敵方后排。

覺(jué)醒技則進(jìn)一步提升了菩提祖師的輔助效果,菩提祖師以自身靈力幻化出范圍500的云海,持續(xù)5秒,范圍內(nèi)友方單位受到的所有傷害將由菩提祖師與攻擊者各承擔(dān)一部分,類(lèi)似于地藏菩薩的大招,保護(hù)隊(duì)友,分擔(dān)傷害。若在覺(jué)醒技期間菩提祖師失去所有生命,他會(huì)立即吸收云海并召喚一次斜月三星,在接下來(lái)的3秒內(nèi)每秒恢復(fù)一定的生命,直到打坐結(jié)束前不會(huì)死亡。

在排行榜中,菩提祖師被定位為輔助型英雄。從技能上看,他可以完美替代鎮(zhèn)元大仙的位置,配合降低移速、攻速的天賦,佩戴異色、身異、異空經(jīng)文,能夠最大化輔助效果,集控制、輸出和增益于一體。

菩提祖師在對(duì)戰(zhàn)、狹路:在狹路相逢以及六人對(duì)戰(zhàn)時(shí),菩提祖師具有很高的可玩性。他的大招帶來(lái)的感化效果適合用于開(kāi)團(tuán),而一技能能夠克制魍魎。二技能和覺(jué)醒技則顯著提升了他的生存能力和控制效果。

菩提祖師在篝火、幫派boss:二技能可以提高所有英雄的強(qiáng)度20%,此外,飛升破防在篝火耶啼和饕餮中可能有所幫助。綜合來(lái)看,從技能、天賦、增益效果等方面分析,幫派boss燭龍與第一法師元始天尊相比,仍存在明顯差距。

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游戲特色

此時(shí),葉銀川和觀(guān)眾們,尤其在場(chǎng)眾人的心,都跟著懸了起來(lái)。地面震動(dòng),泥土涌動(dòng)。誰(shuí)也不知道地下會(huì)出現(xiàn)的,究竟是什么寶可夢(mèng)。

“該不會(huì)是班基拉斯吧?應(yīng)該不至于……如果是班基拉斯躲在這地下,然后出世,起碼周?chē)黄娜撕褪挛?,都要被掀飛,而不是這點(diǎn)小動(dòng)靜!”

葉銀川心中暗暗猜測(cè)。嘭!一聲巨響傳來(lái),一個(gè)橢圓形,但是又充滿(mǎn)尖刺和棱角的事物,就這么破土而出,然后重重地落在了幼基拉斯的身邊,在地面上砸出了一個(gè)大坑,令塵土飛揚(yáng)。

灰藍(lán)色的硬殼,外形如蛹,上面有四個(gè)孔洞,其中大的兩個(gè),露出大大的眼睛,眼瞳是紅色的。而上邊小的兩個(gè),呈三角形,看起來(lái)就像是這寶可夢(mèng)的眉毛。

這個(gè)家伙,就是幼基拉斯的進(jìn)化形態(tài)了?!笆巧郴?。”葉銀川開(kāi)口,告訴眾人,這就是他剛剛說(shuō)的沙基拉斯。

【窩趣!這沙基拉斯,簡(jiǎn)直是鐵炮彈??!這高度,得有一米多了吧!】【嘶……主播拿鐵甲蛹來(lái)對(duì)比,感覺(jué)完全不對(duì),鐵甲蛹才多大,這玩意簡(jiǎn)直是怪物的蛹!】

【不愧是要進(jìn)化成沙暴災(zāi)龍的存在,剛剛拿一下,感覺(jué)我的耳朵都要被震聾了!】與此同時(shí),連線(xiàn)人那邊,也是被沙基拉斯所表現(xiàn)出來(lái)的力量,震懾到。

一個(gè)個(gè)都是后退開(kāi)來(lái),眼神中流露出忌憚,寶可夢(mèng)們,也如臨大敵。此時(shí),那幼基拉斯貼在了沙基拉斯身邊,如同小鳥(niǎo)依人般表現(xiàn)自己的喜愛(ài),看起來(lái)人畜無(wú)害。

但知道這貨能進(jìn)化成沙基拉斯,甚至是班基拉斯的眾人,已經(jīng)知道了它的強(qiáng)大和可怕,都是不敢有任何小覷。那沙基拉斯,眼神中則是充滿(mǎn)了警告,還有挺身而出,保護(hù)幼基拉斯的意思。

聆聽(tīng)到兩只寶可夢(mèng)的心聲,葉銀川心中有數(shù):“這只沙基拉斯,應(yīng)該是幼基拉斯的兄長(zhǎng),它們被父母一起留在這片區(qū)域,依靠吃土不斷地成長(zhǎng)。沙基拉斯先儲(chǔ)備了足夠的營(yíng)養(yǎng),所以先進(jìn)化了,不過(guò)它也進(jìn)化沒(méi)多久……”

游戲亮點(diǎn)

對(duì)方坐了六十多年的皇位,身上威勢(shì)深重,甚至讓韓錚都能感知到一種壓迫感。其實(shí)這并不是那虛無(wú)縹緲的帝王威壓,而是龍脈帶來(lái)的壓制力。

只要成為大周皇帝,立刻便有龍脈之力加身。雖然這股龍脈之力壓得大周皇帝無(wú)法修行,但卻也賦予了他們一重天地之威。

而且這次韓錚還注意到,姬泰昌身后側(cè)方站著一名面白無(wú)須的老太監(jiān)。那老太監(jiān)面容蒼老,好像六七十歲一般,但雙手卻是潔白細(xì)嫩,修長(zhǎng)無(wú)比,簡(jiǎn)直比女人的手都要好看。

而且對(duì)方身材高大,站得筆直,猶如軍人一般,身上所散發(fā)出來(lái)的也并不是陰柔之氣,竟然充斥著一股陽(yáng)剛之氣。

游戲玩法

“已經(jīng)集齊八塊古玉了?唔,不應(yīng)該這么快啊,這才過(guò)去三個(gè)月而已,古族等三族手中的古玉應(yīng)該還沒(méi)有丟失吧?”藥老也是踏空走了過(guò)來(lái),聞言頓時(shí)皺眉道。

“是啊,最近也沒(méi)聽(tīng)說(shuō)魂族和古族三族開(kāi)戰(zhàn)啊?!鄙褶r(nóng)老人也是沉吟著道?!凹热恢懒嘶曜宓哪繕?biāo),三族手中的古玉必然都是被存放于最森然隱秘的地方,除非魂族大舉進(jìn)攻,并一舉滅掉三族,否則,應(yīng)該沒(méi)那么容易得手吧?!笔捬滓彩前櫭嫉馈?/p>

“呵呵,可不要小瞧了魂族?!蔽宏?yáng)笑了笑,“魂族如果不需要掠奪三族血脈的話(huà),那就根本沒(méi)必要進(jìn)行滅族大戰(zhàn),他們只需要收買(mǎi)個(gè)奸細(xì)盜取古玉就可以了,畢竟再堅(jiān)固的堡壘,也是從內(nèi)部被突破的。”

評(píng)測(cè)

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