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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-04 11:48:21

揭秘背后的策略,《輻射3》初始加點(diǎn)及SPECIAL指南

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B社官方提供了三個加點(diǎn)示例(可以在指南中找到)

阻擊手(Sniper)

==================

S 6

P 7

E 5

C 3

I 5

A 7

L 7

初始選項(xiàng):修理、小槍、潛行

(請注意,指南中有錯誤,根據(jù)其他推算,C應(yīng)為3)

暴徒 (Thug)

S 7

E 7

I 6

A 5

L 5

初始選項(xiàng):爆破、近戰(zhàn)武器、修理

拳手 (Boxer)

P 4

I 7

初始選擇:重武器、空手道、潛行

從以上三個加點(diǎn)可以看出,B社的加點(diǎn)策略是

======================================

1、無論是否為近身攻擊類型,S(力量)都設(shè)定得很高(至少要保證一定的負(fù)重)??磥鞡社沒有使用負(fù)重mod或進(jìn)行負(fù)重修改,笑……我的建議是,即使你調(diào)整負(fù)重,僅選擇純槍械路線時可以將負(fù)重調(diào)低,但近戰(zhàn)路線仍然絕對需要高負(fù)重。另外提一下,S系的技能,升到5級就可以全部點(diǎn)滿。

2、魅力不被過分看重,但對智力和運(yùn)氣相當(dāng)關(guān)注。

3、對于射擊類型,要求你初始有P6 A6 L6或接近P6 A6 L6,這樣才能點(diǎn)滿所有射擊和加傷害的技能。

4、對于近戰(zhàn)類型,要求你有高的S和E。

綜上所述,我們逐項(xiàng)進(jìn)行分析(這里我們排除10點(diǎn)屬性訓(xùn)練進(jìn)行討論),但不排除小人物的+1和幸運(yùn)球的運(yùn)氣+1,火蟻的+1我默認(rèn)為S+1。

S 射擊類角色只需極端地設(shè)置到4,加上小人+1,就可以選擇是否啟用S5的負(fù)重perk(如果你打算讓射擊型角色負(fù)重,調(diào)到最低也無妨)。而對于近戰(zhàn)型角色,越多越好。

P 對于射擊型角色,理論上需要5點(diǎn),加上小人+1,能夠獲得16級的一個提升傷害的perk。

E E值完全取決于個人喜好,4、5、6都可以。血量和perk都很實(shí)用。若達(dá)到E 7點(diǎn),20級時可以獲取太陽能perk來回血(不過射擊型角色一般無需此perk)。

C C主要是為了增加游戲的趣味性,比如野獸之友、童心未泯、lady殺手等有趣的perk都與此相關(guān)。但正如B社的加點(diǎn)策略,即使很低也不會影響游戲進(jìn)度。唯一需注意的是一個貿(mào)易大師技能(可能影響商隊(duì)投資)需要6點(diǎn)。要完全享受游戲樂趣,C 5是必須的,否則可以調(diào)到最低。

I I主要影響技能點(diǎn)的數(shù)量,在這個前提下,加到9都不過分。前期技能點(diǎn)很珍貴,但如果你完成了一次游戲,你可能會發(fā)現(xiàn),等你收集了所有+10的小人和讀了大量技能書后,后期技能點(diǎn)不是稀缺而是過多。然而,初期需要+4才能獲得兩個實(shí)用perk,一個是讀技能書加2點(diǎn),另一個是每級多3點(diǎn)技能點(diǎn)。后者可有可無,但前者非常強(qiáng)大,324本技能書全部找到后等于增加了648點(diǎn)技能。

A A的作用在于增加動作點(diǎn)數(shù)和獲取perk。在這一前提下,5點(diǎn)是必要的,加1到6基本滿足需求,當(dāng)然越多越好。

L L在本作中是最重要的屬性,毫無疑問。它影響找寶率、重?fù)袈?,每點(diǎn)還全技能加1。最強(qiáng)的兩個賺錢和刮子彈技能也需要L 5,7點(diǎn)時你可以通過小人和幸運(yùn)球以及騎兵堆到10,更極端需要8點(diǎn)。

接下來,我們提供一個實(shí)際的綜合性加點(diǎn)模板。

首先聲明,加點(diǎn)完全是個人喜好,沒有最佳加點(diǎn)方案,游戲的樂趣需要你自己去探索,這只是一個示例。

不作弊,不開控制臺,VH難度加點(diǎn)參考。

S 3 (8)

P 5 (5)

E 5 (6)

C 3 (5)

I 3 (9)

A 5 (5)

L 7 (8)

這個結(jié)構(gòu)大致已經(jīng)形成,另外還剩下9點(diǎn),大家可以直接考慮將其分配到合適的地方,我會給出“必要”的上限(x),超過的話可能就沒有意義了。

{網(wǎng)站名稱}《輻射3》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/537-1.htm

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王瑛琦

王瑛琦

大小:96mb更新:2025-03-04 11:48:21

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

【替身—金屬制品】【lucky!】林克本以為接下來要和雜魚糾纏一段時間,再召喚出有用的替身,清掃掉他們,再去加入正面戰(zhàn)場,沒想到一發(fā)便中獎了。

“叮!”影子正把兩把長刀揮舞的密不透風(fēng)(指掄起來),擋掉些許丟過來試圖干擾的手里劍與苦無,下一秒眼看就要和刀疤男短兵相接,沒想到不僅長刀砰的一聲消散,影子也重新融化一樣回到地面。

“準(zhǔn)備束手就擒了嗎?”在刀疤男玩味的聲音中,林克站起身,邁步向前走去?!澳恪┛┛边^于接近的距離,讓能夠操縱一切鐵質(zhì)的替身:金屬制品,輕而易舉的操控刀疤男體內(nèi)的鐵質(zhì)形成無數(shù)刀片由內(nèi)而外的撕裂喉嚨與胸腹部的血肉,叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)穆湓诘孛妗?/p>

這就是如此可悲的世界。無止境的戰(zhàn)亂與紛爭已經(jīng)徹底改變了這個世界的人所有的三觀。面對五十年間三次席卷世界的戰(zhàn)爭,烈度強(qiáng)到世界最強(qiáng)的五大國連不足十歲的孩子都要奔赴戰(zhàn)場,慘烈至極,作為戰(zhàn)場的小國家只能更為凄慘。

然而火影世界的人沒有反思、沒有抗議、沒有人試圖在這片土地上走出新的道路。大家都不約而同的接受了一切,接受了沒有任何秩序與人道可言的廝殺,同時毫不猶豫的將屠刀對向別人。

仿佛所做的一切,都是為了背離將查克拉傳授給人類的六道仙人的心意——為了愛與和平,將查克拉作為連接人與人之間的力量。

【什么,為了愛與和平,你想跟我連接?可以,你先跟我的苦無連接一下再說?!苛挚吮蛔约耗X袋里突然冒出來的想法給逗笑了,接著又覺得有些悲哀。

六道仙人活著的時候是和平的,六道仙人死了之后便是以忍族為單位的戰(zhàn)亂時代,無論是忍者還是平民,平均年齡都只有三十歲。

初代火影以絕強(qiáng)的實(shí)力與宇智波斑合作建立木葉村,從而引起其他國家的效仿,短暫的和平降臨,他死后又是接連的世界大戰(zhàn),由于聚合在一起的各個忍村,戰(zhàn)爭烈度甚至更加恐怖。

未來鳴人和佐助依然會以天下無敵的力量威懾整個世界,換來和平與發(fā)展……忍者是會生老病死的,強(qiáng)如六道仙人仍舊是會死的,鳴佐死亡后,會不會出現(xiàn)毀滅性更強(qiáng)的戰(zhàn)爭呢?林克感覺按照歷史來看,不免有些悲觀,如果無限月讀真的存在,而不是黑絕的謊言,或許那才是火影世界最好的歸宿吧。

游戲亮點(diǎn)

也就是說,陸離這時候殺掉那些人只能賭會不會爆寶箱,并不能有額外的收益。他也嘗試殺了一個黑團(tuán)的現(xiàn)役成員,格斗冠軍巴杰斯在主線任務(wù)的名單上也是排在靠前位置的,原本在戰(zhàn)場上殺掉,他能收獲8顆傳承結(jié)晶.中,但他剛剛直接宰了,結(jié)果只掉了個寶箱,也不知能不能開出惡魔果實(shí)。

綜合考慮了下,陸離決定還是將主菜放到戰(zhàn)場上吃,同時為了保證局面始終處于他的掌控之中,陸離擊殺了推進(jìn)城底層的囚犯。

一方面是為了避免黑胡子得到更多助力后在戰(zhàn)場上惡心他,另一方面他之前說的也是真心話,第六層的罪犯大多都是吊死一萬回都不夠的兇殘惡黨。

要是放出去了,也不知多少平民百姓會遭殃,陸離喜歡刷錢,但前提是要讓他心中痛快?,F(xiàn)在肅清了第六層的危險(xiǎn)囚犯,黑胡子海賊團(tuán)也被他他打上了印記,陸離覺得也差不多該上去往戰(zhàn)場那邊突進(jìn)了。

游戲玩法

老頭面色突變,轉(zhuǎn)身下樓,風(fēng)逸又是一呆,伸頭看向窗外。就見老頭在轎前壓低了聲音道:“姑姑,姓風(fēng)的在上頭?!?/p>

轎內(nèi)傳來一聲低嗯:“我們走!”轎夫立刻抬起了轎子,就要轉(zhuǎn)身離去。這讓風(fēng)逸有些納悶,更是心生不滿,聽到自己在,就走!這是幾個意思?風(fēng)逸不禁喝道:“任姑娘,慢走!”

轎夫等人都停下了腳步。一個青衣少女慢慢轉(zhuǎn)過身來,很是沉靜道:“做什么?”她就是剛才揚(yáng)言要包樓的那位。

評測

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