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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 02:00:59

探索文件轉(zhuǎn)換與提取技巧,《戰(zhàn)錘40K:戰(zhàn)爭黎明2:混沌崛起》新手修改指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

修改所需的兩個工具分別是RbfConv和SgaReader2。

RbfConv的功能是將.rbf文件和.txt文件相互轉(zhuǎn)換。

SgaReader2用于打開gameattrib.sga文件,以提取其中的.rbf文件。

gameattrib.sga是存放原始數(shù)據(jù)的文件,位于游戲目錄的\GameAssets\Archives路徑下。

如果你需要下載這些修改程序,請?jiān)L問http://game.ali213.net/thread-2608156-1-1.html。

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使用SgaReader2打開gameattrib.sga文件后,你會看到simulation文件夾,打開后可以找到attrib文件夾,其中只有少數(shù)幾個子文件夾是需要的。

ability文件夾中包含技能,不論是手雷還是醫(yī)療包,都?xì)w類在這里。

ebps文件夾包含單位,小隊(duì)是由這些單位組成的。

racebps文件夾記錄了陣營的信息,包括人口和資源生產(chǎn)速度。

sbps 小隊(duì)的所有文件都存放在此處。

在戰(zhàn)役中,每一級的X點(diǎn)數(shù)可以通過這里進(jìn)行調(diào)整。

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主要對ebps、sbps和tuning這三個文件夾中的文件進(jìn)行修改。

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EBP文件

在ebps文件夾下,有多個子文件夾,其中比較重要的是campaign和pvp。

campaign是用于戰(zhàn)役的文件。

pvp用于對戰(zhàn)的文件。

這里主要介紹的是戰(zhàn)役文件。

在戰(zhàn)役文件中,playable代表玩家可以操控的單位,其中的race_marine是專門為星際戰(zhàn)士設(shè)立的文件夾。

race_marine文件夾中的troops和vehicles是需要修改的主要部分,但在“混沌崛起”版本中,這兩個文件夾位于xp1文件夾內(nèi)。xp1與troops、vehicles處于同一級別。如果你想修改原版內(nèi)容,直接在troops和vehicles中進(jìn)行更改;如果需要修改“混沌崛起”的內(nèi)容,請?jiān)趚p1下找到并修改troops和vehicles。

例如,sm_assault_marine文件,它是原版戰(zhàn)役中突擊隊(duì)員的文件(當(dāng)然,隊(duì)長的文件也存在)。

其中比較重要的部分是:

| leveling_ext: {

| | $REF: "entity_extensions\leveling_ext";

| | attrib_levels: {

| | | attrib_level_attributes: {

| | | | $REF: "types\leveling\attrib_level_attributes";

| | | | health: {

| | | | | health: 35f;------初始生命值,僅有35點(diǎn),實(shí)在可憐

| | | | | regeneration: 1f;------生命回復(fù)的基本速度

| | | | };

| | | | skills: {

| | | | | energy: 50f;------能量值

| | | | | energy_regeneration: 2f;------能量的恢復(fù)速度

| | | | | morale: 450f;------士氣,不清楚這個有什么作用

| | | | | morale_regeneration: 0.2f;------士氣的回復(fù)速率

| | | | | supression_resistance: 4f;------抵抗壓制的能力

| | | | weapon: {

| | | | | melee_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的肉搏攻擊力加成比例

| | | | | melee_skill: 7;------肉搏技能數(shù)值,無論是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程攻擊的傷害都通過肉搏技能計(jì)算,遠(yuǎn)程技能這一屬性是不存在的

| | | | | ranged_damage_modifier: 1f;------這是由肉搏技能轉(zhuǎn)換得來的遠(yuǎn)程攻擊力加成比例

| | | };

接下來是每一級的數(shù)據(jù)表,沒錯,這些數(shù)據(jù)不是通過公式計(jì)算得出的,而是手動記錄的,要修改的話需要逐項(xiàng)更改,有耐心的可以試試

注意:在ebp文件中修改小隊(duì)成員的屬性是有意義的,而在sbp文件中只需更改隊(duì)長的屬性即可

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SBP文件

在sbps文件包中有許多子文件夾,其中比較重要的有campaign和pvp

這里也舉個例子,不過在sbp文件中只需修改隊(duì)長的文件,所以例子為sm_assault_marine_thaddeus

提醒:文件中包含人名的是隊(duì)長的文檔。

在此文檔中,以下幾個部分非常關(guān)鍵。

| | max_attribute_points: {

| | | corruption: 0;------這是墮落值,原始版本中沒有這個屬性,所以為0,而在混沌崛起中這里是24。

| | | energy: 10;------能量點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | health: 15;------生命點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | melee: 20;------肉搏點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | | morale: 0;

| | | ranged: 15;------射擊點(diǎn)數(shù)的最大值。

| | };

10+15+20+15=60點(diǎn),意味著在小隊(duì)配置界面中,四項(xiàng)屬性的滿點(diǎn)總和是60點(diǎn)。

通過更改這里的數(shù)值可以調(diào)整最大值,例如將其設(shè)為滿點(diǎn)80點(diǎn),這個屬性通常與tuning目錄下的文件一起使用。

| | | squad_loadout_unit_entry: {

| | | | $REF: "squad_loadout_unit_entry";

| | | | max: 1;

| | | | num: 1;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine_thaddeus";

| | | | max: 2;

| | | | num: 2;

| | | | type: "ebps\campaign\playable\race_marine\troops\sm_assault_marine";

| };

這里展示了小隊(duì)的成員數(shù)量和構(gòu)成,可以看到隊(duì)長只有1人,其類型位于ebps文件夾中的sm_assault_marine_thaddeus,而隊(duì)員有2人,類型在ebps文件夾中的sm_assault_marine。

增加小隊(duì)人數(shù)需要調(diào)整的部分是

而更改小隊(duì)組成則需要

如果我們想為這個小隊(duì)增加一個CSM

那么只需將一個CSM隊(duì)員的文件放入ebps\campaign\playable\race_marine\troops\目錄中,然后將sm_assault_marine后面的名稱更改為該單位的名稱即可。

----

TUNING文件

這個文件夾內(nèi)僅有一個文件tuning_info.rbf

這個文件中包含如下數(shù)據(jù)

| | | level_xp_table: {

| | | | level_xp_points: {

| | | | | $REF: "types\leveling\level_xp_points";

| | | | | discretionary_attrib_points: 5;------每級可以自由分配的點(diǎn)數(shù)就是在此處進(jìn)行修改

| | | | | escalation_award_modifier: 1f;

| | | | | required_xp_points: 0f;

| | | | | xp_award_modifier: 1f;

通常,這個文件的調(diào)整是與sbp的小隊(duì)文件一起進(jìn)行的

例如,突擊小隊(duì)在原版中最多能獲得60點(diǎn),因此達(dá)到20級時,可以分配的點(diǎn)數(shù)為5+0+18*2=41點(diǎn)。

如果簡單地改為每級5點(diǎn),則5*20=100點(diǎn),遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過60點(diǎn)的上限,所以通常需要對sbp中的屬性進(jìn)行適當(dāng)?shù)奶嵘员闳菁{這100點(diǎn)。

因此,通常情況下,這個文件的更改需要與sbp的小隊(duì)文件進(jìn)行配合。

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修改的步驟通常如下:

首先,使用SgaReader2提取需要更改的文件,然后用RbfConv打開該文件。打開時,RbfConv會自動將其轉(zhuǎn)換為.txt文件,進(jìn)行修改后,再次使用RbfConv打開.txt文件,點(diǎn)擊convert菜單并選擇current,即可將.txt文件轉(zhuǎn)換回.rbf文件。

接著,將修改后的文件按照路徑放入\GameAssets\Data\simulation\attrib文件夾中。

例如,路徑\GameAssets\Data\simulation\attrib\ebps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops是存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士成員文件的地方。

而\GameAssets\Data\simulation\attrib\sbps\campaign\playable\race_marine\xp1\troops這個路徑用于存放混沌崛起中星際戰(zhàn)士小隊(duì)文件。

————————————————————————————————————————————————————————————

完成……

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

整個宇宙所有生物,包括紫薯精都無法避免被感染成喪尸!由此可見,這種喪尸病毒的可怕。“媽惹法克!該死的復(fù)仇者聯(lián)盟,我早就警告過他們別亂搞了,沒想到還是惹出這個彌天大禍!”

卡爾現(xiàn)在感到有點(diǎn)慌,喪尸病毒的恐怖,他自己都不敢保證能應(yīng)對?!拔颐?,從現(xiàn)在開始,保護(hù)傘全體成員進(jìn)入一級戰(zhàn)備狀態(tài),放棄除北美基地外的所有分部基地?!?/p>

“派人緊急轉(zhuǎn)移世界各地的秘密物資倉庫,北美基地將進(jìn)入半封閉管理模式?!薄皩⒈Wo(hù)傘所有資源傾斜到太空城計(jì)劃,將其優(yōu)先級提升到最高?!?/p>

“不惜一切代價,用最快的速度推進(jìn)太空城計(jì)劃!”“還有,皮特羅在哪?”喪尸宇宙中的喪尸病毒,之所以會以驚人的速度擴(kuò)散,就是因?yàn)闃O速者快銀,從災(zāi)難剛開始就被感染了。

因此,卡爾對保護(hù)傘各重要部門下達(dá)緊急命令后,第一時間詢問皮特羅的下落?!局噶钜褌鬟_(dá)】【衛(wèi)星定位顯示,皮特羅·馬克西莫夫先生位于波基普西,勃格林街】

卡爾臉色嚴(yán)肅道:“紅后,立刻給皮特羅發(fā)送緊急通訊,務(wù)必讓他立刻返回北美基地?!彪S著一道道命令從保護(hù)傘北美基地發(fā)出。

世界各地保護(hù)傘分部基地,包括索科維亞的總部基地,都響應(yīng)迅速,立刻開始緊急撤離。一架架魚鷹式傾轉(zhuǎn)旋翼機(jī)滿載著重要物資從各個基地起飛,往北美基地趕去。

次級物資則裝進(jìn)集裝箱通過大型貨輪,走海運(yùn)路線運(yùn)輸。保護(hù)傘毫不掩飾的大動作,頓時引起世界各國的注意。但很快,各國情報網(wǎng)絡(luò)同樣發(fā)現(xiàn)歐洲地區(qū)出現(xiàn)了成群結(jié)隊(duì)的喪尸大軍。

剛開始,各國高層還以為這次的喪尸跟以前差不多,沒有過多在意。但僅僅過了兩個小時,喪尸危機(jī)就蔓延到半個歐洲。

各國這才開始重視這次的喪尸危機(jī)。但核戰(zhàn)爭才剛剛過去,各國物資儲備嚴(yán)重不足,軍隊(duì)甚至連食物配給都不太夠。

游戲亮點(diǎn)

話音一蘿卜,天神們頓時眼前一亮。陣法嗎?竟然如此強(qiáng)大!唰!唰!唰!這一刻,天神們不由眸光一凝,齊齊看向了如意神樹的方向,如今這遠(yuǎn)處的如意神樹金光燦燦,正隨著微風(fēng)輕輕晃動,金色樹葉碰撞,發(fā)出叮叮噠噠的清脆之聲。

但他們緊接著就意識到了不對!風(fēng)?天界之中哪來的這么大的風(fēng),竟然能吹動如意神樹。天神們驚訝之間,便有一股狂風(fēng)瞬間撕裂而來,這道大風(fēng)狂暴無比,宛如鋒利的彎刀,撕裂云朵,又宛如驚濤駭浪,無窮無盡。

“訶~”一道‘訶之音’也在這大風(fēng)之中涌動而出。天神們不由抬手抵擋。“這就是聲音之力嗎?”“真不錯?。 ?/p>

【異界伐由】卻毫無影響,握了握拳頭。他感覺自己的身軀之中充滿了無窮無盡的精力,這些精力可以還做滋潤萬物的春風(fēng),也可以化作摧毀一切的暴風(fēng)。

游戲玩法

而大阪港也是櫻花國最大規(guī)模的集裝箱港口之一,承擔(dān)著櫻花國海上集運(yùn)交通樞紐的作用。在千手蜈蚣離開后,大阪是首先被櫻花國重啟的城市,櫻花國許諾重利,讓那些逃亡鄉(xiāng)下的櫻花國人返回城市工作生活,維系國家的運(yùn)轉(zhuǎn)。

同時大阪港也是日夜不息,接受櫻花國從全球各地采購航運(yùn)過來的物資。櫻花國是一個國土資源貧瘠的島國,自身資源稀缺,大部分都需要靠向外進(jìn)口,特別是在東京被毀滅,需要重建的資源更是海量的,大阪港就發(fā)揮了重要的作用。

每天都有大量海運(yùn)船只抵達(dá)這里,給櫻花國送上源源不斷的物資輸血。此時的大阪港碼頭,身為碼頭調(diào)度員的島津翼枝穿著制服,正在進(jìn)行忙碌的工作。

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