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戰(zhàn)士
加上主角的三個(gè)專精,一共有9個(gè)技能系。
第一排(以下均按從左到右、從上到下的順序)——兵器與盾牌;雙手武器;好戰(zhàn)者。
第二排——先鋒;防御者;戰(zhàn)斗大師。
第三排(專精技能,專精點(diǎn)數(shù)可以在7級(jí)和14級(jí)時(shí)獲得,以下同)——圣騎士;弒魂者;狂戰(zhàn)士。
每個(gè)系的技能分為上、中、下三層,菱形標(biāo)識(shí)的是主動(dòng)技能,圓形表示被動(dòng)技能,六角形代表持續(xù)技能。
兵器與盾牌
精通于兵器與盾牌的戰(zhàn)士,通過(guò)犧牲攻擊力來(lái)提升防御力,并使用盾牌的特殊戰(zhàn)技。所有技能都需要持有盾牌。
上層
1- 盾牌防御:戰(zhàn)士采取防御姿態(tài),提升防御力,但降低攻擊力。
傷害減少25%,正面?zhèn)Φ挚乖黾?5%。消耗15%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。
1b(技能的升級(jí)我用a,b來(lái)表示,下同)- 盾墻:升級(jí)為全方位防御,并有可能反彈普通攻擊。
背后傷害抵抗增加50%,有20%的幾率反彈普通攻擊。
2- 預(yù)知:戰(zhàn)士在戰(zhàn)場(chǎng)上始終保持警覺,任何人都無(wú)法從側(cè)面偷襲戰(zhàn)士。
敵人從側(cè)面(背后)攻擊戰(zhàn)士不會(huì)造成額外傷害。
3.- 防備萬(wàn)全:配備盾牌的戰(zhàn)士在受到敵人的致命攻擊后不再感到那么痛苦。
戰(zhàn)士對(duì)敵人的致命攻擊免疫。
中層
4- 撕裂一擊:戰(zhàn)士用武器向前方進(jìn)行弧形攻擊。
造成100點(diǎn)物理傷害,沖擊力為4*。消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為30秒。
4b - 解體:對(duì)付大型生物時(shí)更加高效,特別是那些被盜賊削弱防御的目標(biāo)。
物理傷害增加50,對(duì)混亂狀態(tài)下的敵人物理傷害提升至300,沖擊力加2*。
底層
5 - 盾擊:戰(zhàn)士使用盾牌攻擊敵人。
物理傷害為43,沖擊力為12*。
5a - 擊暈:戰(zhàn)士可以更頻繁地施展盾擊,并使敵人陷入動(dòng)搖狀態(tài)。
動(dòng)搖成功率為100%,冷卻時(shí)間減少5秒。
6 - 突襲:戰(zhàn)士用一連串快速攻擊打擊敵人,可能將其擊退。
物理傷害為43*3,沖擊力為2*3,消耗20體力,冷卻時(shí)間20秒。
6b - 沖鋒:物理傷害增加21*3,對(duì)混亂狀態(tài)下的敵人造成400物理傷害,冷卻時(shí)間減少5秒。
雙手武器
使用雙手武器的戰(zhàn)士可以對(duì)前方接近180°范圍內(nèi)的敵人造成傷害。
1-猛力一擊:戰(zhàn)士執(zhí)行跳斬動(dòng)作。
物理傷害150,沖擊力2*。消耗20點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間20秒
1a-粉碎之力:對(duì)被冰凍(BRITTLE)的敵人實(shí)施致命一擊。
對(duì)被凍結(jié)的敵人造成的物理傷害增加300%,沖擊力增加200%,冷卻時(shí)間減少5秒
1b-致命一擊:猛力一擊變得更加強(qiáng)大
物理傷害增加50
2-鐮刀斬:戰(zhàn)士沖向敵人并像鐮刀收割麥子一樣砍向敵人。
物理傷害75,沖擊力2*。消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間20秒
2b-收割者:對(duì)被凍結(jié)的敵人造成更多傷害
物理傷害增加38點(diǎn),對(duì)被凍結(jié)敵人的物理傷害提升200%
沖擊力提升1,對(duì)被凍結(jié)敵人的沖擊力提升200%
3-長(zhǎng)臂:戰(zhàn)士精通雙手武器,現(xiàn)在能夠攻擊更遠(yuǎn)的目標(biāo)!此效果適用于本系的3個(gè)主動(dòng)技能和普通攻擊!
使用雙手武器的攻擊范圍增加1米
4-旋風(fēng)斬:戰(zhàn)士對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的所有敵人進(jìn)行一次強(qiáng)力斬?fù)簦?/p>
物理傷害為75,沖擊力為2*,作用范圍6米。消耗30體力,冷卻時(shí)間30秒
4a-龍卷風(fēng):具有致命的效果!
致命一擊率提升100%
4b-颶風(fēng):戰(zhàn)士對(duì)旋風(fēng)斬的技巧更加?jì)故臁?/p>
物理傷害增加25,冷卻時(shí)間減少5秒。
5-雷鳴:當(dāng)敵人遭受如此強(qiáng)大的打擊時(shí),可能會(huì)被動(dòng)搖。
致命一擊的概率增加10%。
敵人在受到致命一擊后,有50%的可能性會(huì)被動(dòng)搖。
好戰(zhàn)者
這位好戰(zhàn)的戰(zhàn)士擅長(zhǎng)挑釁對(duì)手并掌握戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。
1-麻痹擊:戰(zhàn)士用劍柄擊暈敵人。
對(duì)普通敵人有100%的眩暈效果,持續(xù)5秒,消耗10體力,冷卻時(shí)間為15秒。
1a-大力麻痹擊:麻痹擊能夠動(dòng)搖敵人。
對(duì)普通敵人100%動(dòng)搖效果,持續(xù)時(shí)間增加3秒,冷卻時(shí)間減少5秒。
2-戰(zhàn)栗擊:戰(zhàn)士用武器猛烈敲擊地面,使周圍的敵人被震退。
造成8倍沖擊力,影響范圍為6米,消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為20秒。
3-挑釁:戰(zhàn)士通過(guò)吸引敵人的注意力來(lái)使其轉(zhuǎn)向自己。
敵人對(duì)隊(duì)友的仇恨值完全轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)士身上,范圍為10米,消耗30點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為20秒。
3b-連吼帶罵:戰(zhàn)士對(duì)周圍的敵人進(jìn)行挑釁,使他們無(wú)一不受其言語(yǔ)影響。
挑釁的有效范圍為16米。
4-英勇姿態(tài):戰(zhàn)士的勇氣直接增強(qiáng)其戰(zhàn)斗能力。無(wú)法同時(shí)與“同戰(zhàn)同防”技能使用。
從戰(zhàn)士周圍10米范圍內(nèi)的第二個(gè)敵人開始,每個(gè)敵人提高戰(zhàn)士的攻擊力10%。
占用30%的體力,冷卻時(shí)間為10秒。
4a-自吹自擂:從戰(zhàn)士周圍10米范圍內(nèi)的第二個(gè)敵人算起,每個(gè)敵人能使戰(zhàn)士的仇恨值增加50%。
4b-威風(fēng)八面:在戰(zhàn)士10米范圍內(nèi),從第二個(gè)敵人開始,每個(gè)敵人都會(huì)增加戰(zhàn)士的傷害輸出5%。
先鋒
先鋒認(rèn)為進(jìn)攻是最好的防御。他們掌握著粗暴而強(qiáng)力的攻擊技巧。
1-自控:戰(zhàn)士保持冷靜,以確保每次攻擊都命中目標(biāo)。
攻擊力提升10%,消耗15%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。
1b-得令:精準(zhǔn)的攻擊能夠更頻繁地造成致命傷害。
2-破壞者:戰(zhàn)士現(xiàn)在成為一名精英戰(zhàn)斗員,敵人們,感受痛苦吧!
敵人在面對(duì)戰(zhàn)士的普通攻擊時(shí),其傷害抵抗提升至90%。
敵人在面對(duì)戰(zhàn)士的致命一擊時(shí),其傷害抵抗提升至50%。
3-劈斬:在一段時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)士的攻擊力大幅提升。
增加100%傷害,持續(xù)10秒,消耗20體力,冷卻時(shí)間為20秒。
3b-失衡打擊:戰(zhàn)士在劈砍狀態(tài)下的攻擊能夠使敵人失去平衡。
對(duì)普通敵人造成動(dòng)搖的幾率為40%。
對(duì)冰凍狀態(tài)的敵人,擊暈的成功率為100%。
持續(xù)時(shí)間增加5秒。
4-屠殺:戰(zhàn)士專門屠殺較弱的敵人。
對(duì)生命值低于20%的普通敵人進(jìn)行致命一擊。
對(duì)生命值低于10%的精英敵人進(jìn)行致命一擊。
5-強(qiáng)力揮斬:戰(zhàn)士專注于強(qiáng)力的揮砍。
增加10%的傷害,消耗20%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。
5b-肌肉人:通過(guò)強(qiáng)力攻擊造成的傷口可不是一般的小。
致命一擊的傷害提升25%
6-強(qiáng)勢(shì)攻擊:在一段時(shí)間內(nèi),戰(zhàn)士可以施展完美的連續(xù)打擊。
傷害增加10%,沖擊力提升3倍,元素傷害增加3倍,持續(xù)15秒,消耗20體力,冷卻時(shí)間:30秒。
6b-圍攻:當(dāng)戰(zhàn)士發(fā)動(dòng)強(qiáng)勢(shì)攻擊時(shí),可以對(duì)目標(biāo)周圍的敵人造成傷害。
目標(biāo)周圍的敵人每次受到25點(diǎn)傷害。
防御者
防御者精通生存技能,能夠有效抵擋敵人的攻擊,實(shí)現(xiàn)毫發(fā)無(wú)傷。
1-石墻:戰(zhàn)士屏住呼吸,準(zhǔn)備抵御即將到來(lái)的敵方攻擊。
對(duì)攻擊你的敵人的沖擊力增加2倍,傷害抵抗50%,消耗20體力,冷卻時(shí)間15秒。
1b-鐵壁:戰(zhàn)士在任何攻擊面前都能保持堅(jiān)定不移
增加50%的傷害抵抗,擊退和擊倒抵抗均提升至100%,冷卻時(shí)間減少5秒
2-固執(zhí):戰(zhàn)士的防御技巧使其防御力得到永久提升
傷害抵抗增加5%
3-招架:戰(zhàn)士在防守時(shí)通常選擇招架對(duì)手的攻擊。不能與“元素防御”同時(shí)使用
防御力增加10%,消耗20%的體力,冷卻時(shí)間為5秒
3a-提盾:增強(qiáng)招架的效果
防御力提升5%
3b-穩(wěn)步:戰(zhàn)士調(diào)整自己的步伐以保持穩(wěn)定。
堅(jiān)毅(Fortitude)增加20
4-穩(wěn)固:當(dāng)防御者進(jìn)入狀態(tài)時(shí),敵人很難將其擊倒。
擊倒抵抗增加100%。
5-元素防御:戰(zhàn)士掌握了抵抗元素攻擊的訣竅。
火焰、冰霜、電擊、自然和精神傷害抵抗提高40%,消耗15%體力,冷卻時(shí)間縮短5秒。
5b-元素防護(hù)層:進(jìn)一步增強(qiáng)對(duì)元素攻擊的防御。
火焰、冰霜、電擊、自然和精神傷害抵抗提高20%。
6-久戰(zhàn)成兵:戰(zhàn)士與許多法師敵人交手后,獲得了連圣騎士都會(huì)羨慕的魔法防御力。
魔法抵抗提升10%。
戰(zhàn)斗大師
在單獨(dú)作戰(zhàn)時(shí),戰(zhàn)斗大師是一個(gè)高效的殺戮機(jī)器;在團(tuán)隊(duì)中,他則是一個(gè)機(jī)智的領(lǐng)袖。
1-集合?。簯?zhàn)斗大師對(duì)自己的隊(duì)友充滿信心,并給予他們支持。
強(qiáng)力、自控、招架或元素防御等效果將自動(dòng)賦予到隊(duì)友身上。
法力和體力的恢復(fù)速度提高200%。
持續(xù)時(shí)間為10秒,消耗15點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為30秒。
1b-團(tuán)結(jié)!:受到鼓舞的隊(duì)友會(huì)更加勇猛。
升級(jí)版的強(qiáng)力、自控、招架或元素防御效果會(huì)自動(dòng)附加到隊(duì)友身上。
法力和體力的恢復(fù)速度提高400%。
2-同戰(zhàn)同防:小隊(duì)排列成防御隊(duì)形。
每個(gè)隊(duì)員的防御力增加5%乘以隊(duì)員人數(shù),所受傷害減少5%乘以隊(duì)員人數(shù)。范圍為10米,消耗30%體力,冷卻時(shí)間為10秒。
2a-無(wú)懼協(xié)防:戰(zhàn)士將激怒攻擊隊(duì)友的敵人。
隊(duì)友產(chǎn)生的50%仇恨會(huì)被轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)士身上。
2b-英勇協(xié)防:戰(zhàn)士將為隊(duì)友分擔(dān)傷害。
隊(duì)友受到的25%傷害會(huì)轉(zhuǎn)移到戰(zhàn)士身上。
3-激勵(lì):在戰(zhàn)斗中,戰(zhàn)士通過(guò)調(diào)整呼吸來(lái)恢復(fù)體力。
體力恢復(fù)提升5%。
4-重整旗鼓:多年的訓(xùn)練終于發(fā)揮作用,戰(zhàn)士立刻恢復(fù)體力。
體力完全恢復(fù),冷卻時(shí)間60秒。
4a-最后一擊:勝利觸手可及!
所有正在冷卻的技能立即可用。
4b-深呼吸:重整旗鼓可以更頻繁地使用。
重整擊鼓的冷卻時(shí)間為15秒。
5-深藏不露:豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)使戰(zhàn)士變得更加強(qiáng)大。
法力和體力的恢復(fù)速度提高10%。
接下來(lái)是專精類別。
圣騎士
法師克星。選擇此專精可以對(duì)法師類敵人和惡魔額外造成10%的傷害。
1-肅清:騎士清除區(qū)域內(nèi)的敵對(duì)魔法并打斷敵人的施法。
魔法驅(qū)除的成功率為100%,范圍為6米,消耗20點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為30秒。
1a-肅清之潮:增加效果范圍
范圍為10米。
1b-持久肅清:肅清能夠阻止敵人施展魔法或技能。
對(duì)普通敵人具有100%的沉默概率,效果持續(xù)10秒。
2-緘默:圣騎士通過(guò)負(fù)面能量影響目標(biāo),令其無(wú)法使用技能。
沉默的幾率為100%,持續(xù)時(shí)間為20秒,消耗體力20點(diǎn),冷卻時(shí)間45秒。
2b-無(wú)聲:緘默技能可以頻繁施展。
冷卻時(shí)間為10秒。
3-正義攻擊:圣騎士的武器充盈著神圣的力量,有一定概率使敵人無(wú)法使用技能。
10%的概率令普通敵人沉默4秒。
4-魔法止境:圣騎士體內(nèi)的魔粉可以保護(hù)他免受幻境惡魔的影響。
魔法抗性提升50%。
5-圣光閃擊:圣騎士使用天火對(duì)范圍內(nèi)的敵人進(jìn)行攻擊。
精神傷害為60,范圍為8米,消耗35點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為25秒。
5a-正義閃擊:圣光閃擊對(duì)魔法類型的敵人更加有效。
可以對(duì)法師類敵人和惡魔造成200%的精神傷害。
5b-撼動(dòng)閃擊:有幾率使敵人暈眩。
50%的幾率使普通敵人暈眩。
噬魂者
據(jù)傳說(shuō),噬魂者都是飲過(guò)龍血的人,這些令人恐懼的戰(zhàn)士會(huì)吸收死去敵人的能量。
選擇此專精可使物理、火焰、冰霜、電擊、自然和精神傷害增加5%。
1-血腥狂熱:噬魂者不知疼痛,卻擅長(zhǎng)復(fù)仇。當(dāng)生命值減少時(shí),攻擊力更強(qiáng)。
傷害增加0%到200%,具體取決于生命值。
2-猙獰面容:噬魂者通過(guò)犧牲自己的生命力來(lái)增強(qiáng)血腥狂熱的威力。
血腥狂熱的攻擊力提升2倍,生命值減少20,持續(xù)10秒,冷卻時(shí)間為25秒。
2b-持續(xù)瘋狂:猙獰面容可以頻繁施展。
冷卻時(shí)間減少5秒。
3-躁動(dòng):死者的能量激發(fā)噬魂者進(jìn)行更狂暴的攻擊。
在敵人死亡后,自身攻擊速度提升30%,效果持續(xù)10秒。
4-痛苦光環(huán):噬魂者釋放一種自殘性質(zhì)的精神沖擊波,傷害自己和敵人。
對(duì)敵人造成精神傷害:每次13點(diǎn),自身每次損失5%生命值,每4秒一次,作用范圍6米,占用10%的體力,冷卻時(shí)間為5秒。
4a-痛苦瘋狂:減少生命值的消耗。
4b-苦痛之慌:每次攻擊對(duì)敵人造成的精神傷害增加6點(diǎn)
5-吞噬:噬魂者通過(guò)吞噬對(duì)手的身體來(lái)恢復(fù)自己的生命值
物理傷害為25,生命值恢復(fù)25,消耗20點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為120秒
5a-狼吞虎咽:更加殘忍地吞噬對(duì)手
物理傷害增加6點(diǎn),生命恢復(fù)增加6點(diǎn),動(dòng)搖幾率為100%,對(duì)普通敵人的擊暈幾率也為100%
5b-貪得無(wú)厭:對(duì)被盜賊卸除防御的敵人進(jìn)行吞噬時(shí)效果更佳
物理傷害增加6點(diǎn),對(duì)混亂狀態(tài)下的敵人物理傷害提升300%
生命恢復(fù)增加6點(diǎn),對(duì)混亂狀態(tài)下的敵人生命恢復(fù)提升300%
冷卻時(shí)間為20秒
狂戰(zhàn)士
矮人的文化逐漸失傳,但關(guān)于如何成為狂戰(zhàn)士的秘訣卻廣泛流傳。
選擇這個(gè)專精可以提升法力或體力的恢復(fù)速度10%。
1-腎上腺素爆發(fā):在激素的作用下,戰(zhàn)士能夠造成更高的傷害,該效果可以疊加。需要先激活‘狂暴’。
每層傷害增加5%,持續(xù)時(shí)間為5秒,冷卻時(shí)間為2秒。
1a-激素狂怒:狂怒狀態(tài)下的戰(zhàn)士更加強(qiáng)大。
每層傷害增加3%。
1b-激素重生:冷卻時(shí)間減少2秒。
2-狂暴:進(jìn)入狂怒狀態(tài)。
造成相當(dāng)于剩余體力10%的額外傷害,每次攻擊消耗4點(diǎn)體力,冷卻時(shí)間為10秒。
2a-無(wú)盡狂暴:每次攻擊消耗2點(diǎn)體力。
2b-野蠻狂暴:造成額外5%最大生命值的傷害。
3-致死打擊,敵人的失敗是狂戰(zhàn)士的希望所在。
根據(jù)擊敗敵人的等級(jí),至少恢復(fù)5%的生命值。
4-亂斬:狂戰(zhàn)士通過(guò)降低防御力來(lái)提升攻擊速度。
攻擊速度增加50%,傷害抵抗降低20%,持續(xù)10秒,消耗20體力,冷卻時(shí)間為30秒。
4a-無(wú)限亂斬:延長(zhǎng)持續(xù)時(shí)間10秒。
4b-不屈亂斬:提升10%的傷害抵抗。
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