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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 16:54:57

財富與權(quán)力的雙重游戲,《海商王3》高級難度心得

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經(jīng)過兩天的努力,面對高難度挑戰(zhàn),結(jié)果如下。

(1)通過不停地積累財富和進行賄賂,以和平方式阿諛奉承,毫無羞恥地從各大天朝常委那里獲得了11座人口過萬的城市,為了仕途還哄騙了委員長的女兒成了妻子,過得風生水起;

(2)存款超過五千萬,床頭和馬桶下的錢用麻袋裝著已經(jīng)發(fā)霉,每天的進賬讓人頭暈,數(shù)錢數(shù)到手軟;

(3)艦隊數(shù)量不多,運輸公司和打黑公司共有23個小分隊(還包括幾條單船的自動貿(mào)易小隊),組建了30艘班輪構(gòu)成的3個主要打黑小分隊,小隊長的戰(zhàn)斗等級為5級(感覺如果依靠武力搶地盤還不夠);

(4)已經(jīng)攻陷了海盜小混混們的老巢,出動打黑小分隊只是為了消遣,已經(jīng)沒有刺激感;

(5)法蘭西和西班牙在艱難支撐,荷蘭也在茍且偷生,境況同樣不佳,而大英帝國的氣焰囂張,英國的富二代們開著班輪7系在街上來回穿梭,還唱著“我爸是李剛,我家有兩礦!”;

夜幕降臨時,站在格林納達的城堡頂上,望著遼闊的加勒比海、自己的城市和忙碌的人們,還有那些趾高氣揚的富二代,不禁對未來感到一絲迷茫,抑郁情緒開始顯現(xiàn)。盡管身家千萬、豪車豪宅、美女相伴,但擁有這一切后反而不知未來的方向,想當年,憑借一條小破船闖天下,而如今卻感到迷茫:“我的人生價值在哪里?我的未來在哪里?我的終極目標是什么?”

目前我面臨兩條選擇:

(1)繼續(xù)積累財富,擴大產(chǎn)業(yè)影響力,榨取勞動人民的剩余價值,通過房地產(chǎn)從他們身上收取租金,在政治上繼續(xù)和平演變,與那些帝國大佬們勾結(jié),用糖衣炮彈引誘他們,逐步將國家的土地私有化,等到英帝等國只剩最后5城時再徹底翻臉,將這些所謂的大佬們徹底驅(qū)逐出國,讓他們流亡海外;

(2)停止復(fù)雜的產(chǎn)業(yè)擴張,我已不愿再看到那些大佬們趾高氣揚的樣子,也不愿再如此卑躬屈膝,喪失人格和尊嚴地與他們同流合污。我想要韜光養(yǎng)晦,積蓄力量,秘密招募軍隊,在全球范圍內(nèi)購入班輪,組成班輪打黑集團軍,向英國大佬們開戰(zhàn)。然而,開弓沒有回頭箭,若不成功,可能會身敗名裂,保不住晚節(jié)。

請大家給小編一些建議,是選擇進攻還是和談?

小編經(jīng)過仔細考慮,決定采用第一個方案,通過和平方式逐步蠶食大英帝國的領(lǐng)土,主要原因是目前仍無法與英格蘭抗衡。現(xiàn)在已發(fā)展了15座擁有萬人口的城市,其中13座已獲得自治權(quán),因為其中兩座屬于西班牙,而西班牙的實力較弱,低于5座城市,無法再獲得城市,但這無關(guān)緊要,不必理會。目前已收集到約50艘班輪,其中36艘組成艦隊,用于消滅海盜并為新城市開發(fā)轉(zhuǎn)運工人和建材。

估算一下,最終如果英格蘭剩下5座城市,加上荷蘭如果剩5座,法蘭西和西班牙各2座,大約是15座城市左右,也就是說,我需要總共獲得45座自治城市后才能考慮全面開戰(zhàn)。到那時,實力應(yīng)該沒有問題。接下來的工作是繼續(xù)擴大產(chǎn)業(yè)鏈,將新城市人口發(fā)展到萬人,然后不斷爭取城市,不停收集超過100艘班輪。當英帝國城市剩下5座時,就可以發(fā)動戰(zhàn)爭,奪取城市、收購產(chǎn)業(yè)、搶奪班輪,不斷削弱他們。

如果有時間,小編會根據(jù)發(fā)展情況不定期更新事情的進展,只是想看看最終強大的英格蘭會如何被小編擊敗。有朋友建議在專業(yè)難度下重新開始,但小編想辛苦發(fā)展到這個地步,就堅持下去,看看最后滿地圖飄揚的五星紅旗到底是什么樣子。

以下是一些個人的心得:

(1)關(guān)于貿(mào)易航線的設(shè)置

由于目前發(fā)展中的產(chǎn)業(yè)城市暫時少于18座,我個人的貿(mào)易主要利用10條左右運量在3000-3500之間的航線來覆蓋自己的產(chǎn)業(yè)鏈城市,5條正循環(huán),5條反循環(huán),以提高效率。我認為每個運輸隊的運量不是越多越好,適當?shù)倪\量結(jié)合多條運輸隊的時間差效率不同,單條運輸隊的過多運量會浪費空間并降低銷售補貨效率。

策略上沒有使用《大航海家4》中那種中心物流城市再點對點的精確運輸設(shè)置,而是全部采用電腦的“貨物與補給"策略,以自動補充航線城市的原材料和貨物銷售為目的,因為游戲開發(fā)者可能考慮到《大航海家》的設(shè)置過于復(fù)雜,而《海商王》城市更多,因此采用了更簡單的操作設(shè)置。當然,許多追求完美的朋友可以自行設(shè)置精確的運輸策略,但如果后期城市過多,這并沒有必要,首先設(shè)置太費腦筋,其次再精確也會出現(xiàn)意外,比如海盜和災(zāi)害等。而且當發(fā)展新城市后需要重新設(shè)置所有航線運輸數(shù)值,工作量巨大。只要運輸隊數(shù)量足夠,減少運輸隊之間的時間差,將大大提高補貨效率。唯一的缺點是某些材料可能在海上停留過久,但只要整個運輸隊循環(huán)幾周后,達到整體動態(tài)平衡,實際上對整個產(chǎn)業(yè)鏈城市的材料供給影響并不大。目前由于自己的城市主要分布在東南,而有幾個產(chǎn)品如染料、煙酒位于西北,因此產(chǎn)業(yè)鏈區(qū)域跨度較大,只能通過足夠的運輸隊數(shù)量彌補時間差以克服遠距離的缺陷。當發(fā)展新城市后,只需在其中一對運輸隊的航線上添加新城市,然后保存航線,其他運輸隊再載入新航線即可,非常簡單。

(2)關(guān)于運輸艦隊的設(shè)置

目前,非產(chǎn)業(yè)城市有幾個最初的小單船在自動運行,以維持聲望,被海盜搶劫也不必理會。我發(fā)展的產(chǎn)業(yè)城市的單艦隊運量在2000-3000之間,使用3艘戰(zhàn)爭加里恩作為戰(zhàn)艦,加上其他好些的運輸船3-4艘,比如北歐運輸船,加里恩帆船等。招募海員時不用全部招滿,只需確保3艘戰(zhàn)艦的人員滿足即可,其他船空著,以減少開支,這樣所有海盜都不敢靠近。每艘戰(zhàn)爭加里恩可容納230人,可以打開“編制”查看每艘船的人員狀況。此外,各種炮彈可買滿。

另外,可能會出現(xiàn)某個產(chǎn)業(yè)城市的產(chǎn)品過剩堆積,難以消化。在我看來,沒有必要派艦隊去其他未發(fā)展的城市推銷這些產(chǎn)品,因為這樣賺不到多少錢。這些城市人口少,銷量低,而且艦隊的維護費用也很高。遇到這種情況,可以暫時降低該城市的生產(chǎn)能力,待后期市場需求增加時再恢復(fù)生產(chǎn)?!逗?》的主要目標是發(fā)展自身的產(chǎn)業(yè)和城市人口,獲取自主權(quán),并確保這些城市的物流供給穩(wěn)定,其它城市的供給則不那么重要。

(3)關(guān)于倉庫的設(shè)置

由于沒有采用物流中心的策略,而是依靠多支艦隊循環(huán)運輸材料和銷售,因此操作相對簡單。但需要注意以下幾點:

(A)對于本城市所需的原材料,必須單獨管理。例如,如果某城市生產(chǎn)工具需要鐵,而自身不產(chǎn)鐵,我通常設(shè)置為在達到600時才對外出售,并在達到500時由艦隊自動運輸?shù)较乱粋€城市。這意味著原材料基本不會被出售,因為超過500后就會被運走,這樣也能確保本城市始終有500的鐵來支持工具生產(chǎn)。

(B)本城市生產(chǎn)的生活必需品,如食品、衣物、可可或咖啡等,一般設(shè)置為在超過100時自動出售,超過10則由運輸隊運往其他城市。這里的90的數(shù)值差是為了考慮運輸隊之間的時間差異,可以偶爾出售一些,但不會過多且低價出售,以免其他城市無法購買,影響整個產(chǎn)業(yè)城市的需求平衡和繁榮度。這個數(shù)值可以根據(jù)產(chǎn)品的生產(chǎn)速度適當調(diào)整。

查詢各大城市倉庫狀態(tài)時有一個小技巧:進入某城市后,按快捷鍵L查看該城市的倉庫選項及貨物設(shè)置,再按TAB鍵切換查看其他城市的倉庫狀態(tài),無需退出到大地圖再進入各個城市查看。

(C)關(guān)于建材,需注意在《海3》中,倉庫內(nèi)的建材如木材和磚頭必須先出售給城市,才能用于建筑廠房。因此,在倉庫鎖定建材時,可以考慮設(shè)置賣出50或更少,運走500或更多(酒和鐵的木材除外)。特別是新城,我一般設(shè)置為運走3000到5000,待新城發(fā)展完成后再調(diào)整賣出量。同時,新城的建材我通常是通過艦隊手動運送幾千。對于建材生產(chǎn)城市,可以設(shè)置為賣出5000,運走4500,以確保生產(chǎn)力跟上,長期保持最低4500的庫存,在發(fā)展新城市時能快速手動補充建材。

(4)關(guān)于發(fā)展新城市

(A)我主要依靠自己手動操作,利用3支12班輪的艦隊補充新城市的人口和建材。每個艦隊每次能夠招募3000人,迅速補充新城市的工人需求。建材也是一次運輸幾千,以盡快滿足建筑需求。

(B)在中后期城市數(shù)量較多時,不必只在某個城市集中生產(chǎn)單一產(chǎn)品,而應(yīng)以某種產(chǎn)品為主(建造最多),其他產(chǎn)品為輔(適量建設(shè))的方案。這樣可以避免產(chǎn)品過于集中導致整個產(chǎn)業(yè)鏈城市供應(yīng)效率降低,適當?shù)木饽芴岣哒w供應(yīng)效率。我主要使用艦隊的“貨物與補給”自動策略,讓AI自動平衡供給。

(C)為了獲得新城市的所有權(quán),首先需要在副王城市建立一個倉庫,以便隨時可以去拜訪并建立關(guān)系。當新城市的人口超過一萬人時,就可以考慮獲取城市的所有權(quán)。其他方面基本沒有太大問題,主要需要關(guān)注的是國家聲望和繁榮度。由于我之前通過修改器鎖定了國家聲望,使得四個國家的聲望都達到100%,之后沒有再使用修改器,發(fā)現(xiàn)四國的聲望在達到100%后一直沒有下降,于是我就保持了這種狀態(tài)。因為我采取了和平路線,所以沒有進行掠奪或者與國家開戰(zhàn),四國聲望一直維持在100%,為后期開發(fā)新城市創(chuàng)造了條件。至于繁榮度,看起來達到76%之后就被認為是繁榮(注意翻譯后顯示為繁榮度,其實就是繁榮),這時就可以申請獲得城市。但通常很難長期維持在76%以上的繁榮度,所以為了短期內(nèi)提高繁榮度以獲得城市,可以在教堂舉辦一個大型慶典。每次大型慶典可以提高10點繁榮度,前提是倉庫里需要有相應(yīng)的物資。首先鎖定倉庫中該物品的數(shù)量,然后用艦隊運輸相關(guān)物品到倉庫,接著就可以舉辦慶典了。屆時你會看到漫天的煙花,全城將如同過年般熱鬧。繁榮度達到要求后,就可以去申請獲得城市了。

好的,目前就想到這些,隨便分享一些經(jīng)驗。讓我們一起為終極目標而努力吧,賺錢和打擊海盜不是我們的最終目的,蠶食和強占英帝才是我們最終的目標。

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游戲特色

《春之聲圓舞曲》。這首由奧地利作曲家小約翰·施特勞斯創(chuàng)作的著名圓舞曲,誕生于1883年,最早演出為是為當時著名的花腔女高音歌唱家亨麗葉特·林德而作。

并在一經(jīng)演出,就受到了觀眾的廣泛喜愛。在這里,就不得不著重介紹一下小約翰·施特勞斯。這位奧地利著名的作曲家、指揮家和小提琴家,有一個響當當?shù)拿枴皥A舞曲之王?!?/p>

他的作品以其優(yōu)美的旋律、輕快的節(jié)奏和華麗的管弦樂編排而聞名于世。他的代表作包括《藍色多瑙河》、《維也納森林的故事》、《蝙蝠》等。

其中更是有很多首曲子,被用在了《貓和老鼠》的配樂中。很多人第一次聽到到他的曲子,基本上都是在《貓和老鼠》里面聽的。

之所以選擇這首曲子,是因為,林天想要營造一個輕快的、高雅的,舞蹈的感覺。這首《春之聲圓舞曲》,就很有這種感覺!按照老規(guī)矩,寫出來之后,林天需要重新進行編曲。

因為《春之聲圓舞曲》的主題部分,幾乎全是由小提琴組成的。需要表現(xiàn)得是輕快、歡愉的情緒。而林天修改為大提琴后。

雖然旋律還是一樣的,也不用怕甘言雨的手速跟不上,但是原來輕快的感覺減弱了幾分,取而代之的,是更加端莊而深沉的感覺。

格調(diào)太高的話,其實也不太好。比起逼格和氛圍都比較重的舞曲,其實人們還是更容易跟著輕快而充滿活力的曲子舞動起來。

不過有曲譜的底子在,其實應(yīng)該還好,并不會跑得太偏。只能說是各有千秋。就是,這樣的千秋是正面的還是負面的,就不太清楚了。

得實踐了才知道。隨后,林天打了個電話給賀智宸。在聽說林天還能往新專輯里再添加一首新曲后,賀智宸很高興,馬上表示可以著手安排。

游戲亮點

“你們這群白色的雜種,當初我就應(yīng)該殺光你們,殺光……”猛然噗嗤一聲,四代雷影艾被重重的踩到了腳下,一張黑色的大臉此時無比漲紅,憤怒的望著踩著自己的人。

“嗬嗬,四代雷影,沒想到這一天來的這么快!”冷漠的聲音回蕩下,周身閃爍著雷光的正是來自雷之國的大熊薩姆依。

此時的薩姆依冷笑下,周身閃爍著雷光,腳掌狠狠的將四代雷影踩入碎石中。“可惡!該死,你這種雜種……”噗嗤!

鮮血四濺下,失去了查克拉的四代雷影猶如待宰的羔羊,根本沒有任何反抗之力。被一腳又一腳的踩踏,甚至薩姆依憤怒的發(fā)泄著。

游戲玩法

“你看到又如何,你先打的贏你自己再說!”千鏡真君冷笑一聲,仿佛對于葉景誠有瞳術(shù)絲毫不吃驚。果不其然,隨著虛空中,藍色方鏡浮現(xiàn),一道和葉景誠一般高大的修士,從中走出。

赫然和葉景誠一般的靈影?!罢媸菂柡?,元嬰初期消耗我的真元,竟然比元嬰中期巔峰修士的消耗差不了多少,我現(xiàn)在對你的功法和肉身也感興趣了?!鼻хR真君雙目露出一絲渴求。

而那和葉景誠一般的靈影也沖到了葉景誠面前。葉景誠提劍,那靈影就提劍,并且招式竟然不下于葉景誠多少??v然葉景誠能壓制后者,但要知道千鏡真君貴為魔君,哪里可能只有這一手段,對上一個分身,還只能壓制,已經(jīng)算是落入下乘了。

評測

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