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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-12 09:51:02

史詩決戰(zhàn)前奏,[魔戒中土之戰(zhàn)2]正義方攻略

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正義路線任務

在第三紀元末期,中土世界的命運懸于索隆能否掌握魔戒并統(tǒng)治所有居民,以及魔多能否擴展其疆域至整個中土大陸。在《魔戒:中土之戰(zhàn)2》的正義陣營戰(zhàn)役中,玩家將指揮多方力量,保衛(wèi)北方大陸的安全。在這場史詩般的戰(zhàn)爭中,精靈和矮人聯(lián)軍將成為抗擊力量的核心,他們將迎戰(zhàn)魔君索隆的龐大入侵軍隊。

正義路線的終極目標是Dol Guldur

戰(zhàn)役1 Rivendell

正如《指環(huán)王》第一部電影所展現(xiàn)的,在Rivendell,精靈王Elrond召集正義勢力召開會議,組建魔戒遠征隊,前往中土大陸的南方,摧毀索隆力量的源泉。戰(zhàn)役開始時,玩家將操控精靈和矮人的幾位主要領袖,包括Elrond、Glorfindel和Gloin,他們聚集在一起商討如何守護北方大陸。在此時,來自Misty Mountains的大批地精部隊襲擊Rivendell,玩家可以指揮上述三位英雄,快速集結精靈部隊進行反擊,徹底消滅敵人。第一個任務主要是讓玩家熟悉游戲操作和戰(zhàn)斗方式,因此相對簡單。與其說是地精入侵Rivendell,不如說是精靈部隊對地精的剿滅。

戰(zhàn)役2 High Pass

在成功阻止地精對Rivendell的襲擊后,精靈王Elrond派遣了最強大的武士Glorfindel,與矮人領袖Gloin聯(lián)手,組建一支軍隊對抗索隆的地精勢力。這一任務難度驟增,玩家需要深入地精的據(jù)點Misty Mountains,奪取戰(zhàn)略要地:High Pass Road。Misty Mountains的險峻地形和眾多的地精部隊,將給玩家?guī)砭薮蟮奶魬?zhàn)。

第二代相比第一代強化了海上戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)役3 Ettenmoors

與地精的戰(zhàn)斗達到高潮,玩家將與數(shù)量龐大的地精、難纏的巨獸人以及攻擊力強大的山丘巨人交戰(zhàn)。更為棘手的是,玩家還需面對地精國度的統(tǒng)治者,一位完全服從索隆的黑暗英雄。在荒蕪的Ettenmoors地區(qū),滿目所見的是大雪紛飛、冰封的地面以及貧瘠的巖石。在地圖的某個角落,矗立著巫王的恐怖古老要塞遺跡。

戰(zhàn)役4 藍山

我們的英雄獲得了一次機會,如果一切順利,這將對索隆造成重大打擊。我們需要得到位于藍山的矮人部族的支持。盡管任務目標簡單,但完成它的難度相當高。我們需要深入到持續(xù)受到地精騷擾的藍山,在某個洞穴中消滅一條巨龍。

戰(zhàn)役5 灰港

這關的任務是保衛(wèi)精靈的港口城市灰港,玩家將迎戰(zhàn)從陸地和海上兩個方向襲來的敵人洪流。大部分敵軍依靠海盜船進行運輸。因此,快速建造戰(zhàn)船,在海上解決敵人,是一個有效的策略。

戰(zhàn)役6 賽爾杜因河

這場戰(zhàn)役的焦點轉向迷霧山脈東部地區(qū)。索隆派遣了一支來自北部要塞多爾戈爾德的龐大軍隊,目標是消滅區(qū)域內(nèi)的矮人和精靈。戰(zhàn)役初期的任務是讓賽爾杜因河沿岸的人類定居者抵御敵人進攻。不久之后,他們會接到來自埃瑞博的矮人援軍,接下來玩家需要整合這些部隊,將侵略者徹底趕出賽爾杜因河地區(qū)。

正義與邪惡的戰(zhàn)爭愈演愈烈

戰(zhàn)役7 戴爾和埃瑞博

索隆的軍隊開始圍攻矮人的山谷城市和位于山頂?shù)陌H鸩┏潜?。矮人將?lián)手西方人部隊抵御入侵者,在山谷城市展開激烈的遭遇戰(zhàn),然后返回山上迎戰(zhàn)魔多軍隊。這是一場關乎北方大陸命運的戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)役8 多爾戈爾德

聯(lián)合了精靈和矮人單位的軍隊即將主動出擊,攻打索隆位于Mirkwood邊界的黑暗堡壘Dol Guldur。這是索隆在北方的總部和力量中心,一旦Dol Guldur被攻陷,善良陣營將贏得巨大的勝利,從而結束整場戰(zhàn)爭。這場戰(zhàn)斗規(guī)模龐大,既有激烈的攻城戰(zhàn)、千軍萬馬的搏殺,也有善良和黑暗英雄間史詩般的對抗,這就是人們常說的:大決戰(zhàn)。

邪惡路線的任務

中土大陸的歷史能否被改寫?這取決于你的選擇。在《魔戒:中土之戰(zhàn)II》中,你將有機會決定索隆是否能統(tǒng)治整個中土世界。玩家將扮演黑暗領主,指揮索隆的部隊去征服大陸上的居民,擴張領土,而戰(zhàn)斗的終點將是精靈王國的城市Rivendell。

邪惡路線從Lorien開始,最終將在Rivendell上演大決戰(zhàn)。

戰(zhàn)役1 Lorien

索隆在北方的首次戰(zhàn)斗將是突襲精靈的樹城Lorien。玩家將在高大的森林深處作戰(zhàn),驅逐所有精靈并焚毀這片樹林,以此向精靈們發(fā)出黑暗魔君的警告。

戰(zhàn)役2 Grey Havens

帶領大量海盜船和來自Misty Mountains的地精部隊,進攻精靈的港口城市Grey Havens。只要占據(jù)中土大陸西海岸這個重要的港口,索隆就能獲得一個關鍵的中轉站,以便指揮大軍對精靈進行更深入的打擊。這場戰(zhàn)役充滿了陸地的交鋒和海上戰(zhàn)船的對抗,對玩家而言,快速控制Grey Havens的海域是一項有效的策略。

戰(zhàn)役3 The Shire

現(xiàn)在是時候指揮我們的黑暗勢力掃蕩The Shire地區(qū)了,在戰(zhàn)斗中,我們將直接面對霍比特人。

戰(zhàn)役4 Fornost

索隆失去了對Misty Mountains西部地區(qū)的掌控,矮人和西人的聯(lián)合部隊占據(jù)了該地,并掌握了Fornost城中的古老遺跡。玩家需要帶領地精軍團從The Shire反攻回Misty Mountains,攻破矮人那看似無法攻陷的堡壘,擊潰矮人和西人聯(lián)軍。

戰(zhàn)役5 Mirkwood

索隆的勢力延伸到了Mirkwood的精靈王國,來自Dol Guldur的軍隊將入侵這片森林,打擊精靈部隊。精靈們善于隱藏,并且與他們的樹人盟友進行游擊戰(zhàn),但這些都無法擾亂黑暗軍團的計劃,因為我們在數(shù)量上有絕對的優(yōu)勢。

戰(zhàn)役6 Withered Heath

在攻占矮人城市Erebor之前,索隆的軍隊抵達了中土大陸東北部的荒蕪之地Withered Heath。這場戰(zhàn)役的目標是摧毀該地的矮人前哨,并招募巨龍成為我們的盟友。當然,為了贏得巨龍的支持,我們必須展示出強大的力量。

戰(zhàn)役7 Erebor

這是對矮人發(fā)起攻擊的關鍵戰(zhàn)役,玩家將指揮龐大的軍隊圍攻山谷中的城市,并在宏偉的矮人堡壘Erebor進行激烈的戰(zhàn)斗。如果我們獲得全面勝利,將意味著我們徹底掌控Misty Mountains的東部地區(qū)。

戰(zhàn)役8 Rivendell

最終的決戰(zhàn)開始了,我們的唯一目標是攻占精靈王國的城市Rivendell。魔戒遠征隊、善良陣營的英雄們以及最后的反抗力量都聚集于此,準備展開猛烈的反攻。雖然我們擁有龐大的軍隊,但絕不能低估敵人的力量。

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游戲特色

那兩件傳奇是兩把武器,效果雖然強大,但都比較平庸,沒什么吸引羅峻的亮點。以現(xiàn)在羅峻的水平,沒有什么特別亮眼的效果,單純的武器裝備,對他的作用真的不大。

至于這十一件史詩,倒是有一件吸引了羅峻的目光。名稱:踏人靴品級:史詩介紹:某個臭名昭著的冷血屠夫穿過的裝備,原本是一雙厚實的膠鞋,因為附著了眾多兇戾和怨念,讓它成為一件擁有非凡功能的防具。

功能一血污:沾滿的全身的血污,附帶著受害者的怨念和戾氣,大幅增加防御力,同時穿戴時的腳步聲,會讓聽到的人受到強烈的恐懼效果。

功能二兇器:穿戴該裝備時,對于智慧生物,會有額外的精神威懾效果。功能三踐踏:激活后用力踏地,會釋放出強烈的麻痹波動,對附近十米內(nèi)的敵人造成傷害的同時產(chǎn)生麻痹效果,讓其難以動彈。

備注:這個腳步聲,比班主任的高跟鞋聲更恐怖!…………羅峻沒想到,這個死亡屠夫套裝的最后一件,居然在這個雜貨鋪找到了。

這件肯定是要搞到手的,還有那個傳奇組合模塊,算起來這次能搞到兩件史詩,倒也不錯。然后羅峻繼續(xù)看向后面那些目前沒有,但是三個月內(nèi)能搞到手的寶具。

剩下的二十件史詩之中,羅峻又看到了一件熟悉的介紹。傳奇組合模塊!這可是個好東西,可以把兩件史詩合成一件傳奇,算上它本身,等于是三件史詩換一件傳奇,大部分情況下都是劃算的買賣!除此之外,羅峻還看到了一件名字似曾相識的寶具。

名稱:海恩萊茵的頭盔品級:史詩介紹:失落于星際戰(zhàn)場的某個強大武器的零部件,雖然和主體分離,但是模塊化的結構,讓其仍然能通過消耗元氣來使用大部分功能。如果能找到該裝備的其他部件,也許能重現(xiàn)完整的功能。

功能一納米技術:該寶具使用納米記憶材料打造,可以在一定程度上變化外形,也能通過吸收元氣來恢復損傷。功能二子彈時間:激活后,可以暫時大幅提升佩戴者的神經(jīng)反應速度,讓周圍的一切在佩戴者的眼中變慢,以便于佩戴者做出更冷靜的判斷。

效果持續(xù)三十秒,激活消耗三十息元氣,冷卻十五分鐘,功能三火控系統(tǒng):激活后,可以進入自動瞄準狀態(tài),經(jīng)過頭盔搭載的高級智能運算,可以自動鎖定視野范圍內(nèi)的敵對目標,預判其行動軌跡,使用的一切遠程射擊武器時,可以大幅提升射擊精度。

游戲亮點

“半個小時前,副團長‘龍圖騎士’把自己的木琴停在停龍場忘記上鎖了,您猜怎么著,就是她把龍圖騎士的木琴給偷騎走了!”

“我靠,把人家木琴給騎走了!這也太壞了吧?”“最恐怖的事,你們還不知道?!薄皟商烨?,除開混亂議會等中心區(qū)域,全阿瓦德市民區(qū)的撤碩都堵了,就是這位冕下干的?!?/p>

“三十萬座撤碩,幾千萬個坑位,全都是她連夜親自拉的,還栽樁嫁禍給了小貓咪!”“不愧是史上最惡魔女!”

安蘇又默默地將目光看向了珞小黑這只鍵帽。珞小黑表情純良地眨巴眨巴眼睛,她喵喵叫了幾聲,純良地歪了歪腦袋,用尾巴尖交錯,在胸脯面前比了一個‘x’,示意她珞小黑什么也不知道。

游戲玩法

“你是主策劃,我只是實體產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理而已,應該是我配合你,明白吧?“只不過我同時也可以發(fā)揮一下顧問的作用,當你有什么疑惑的時候,可以隨時問我。

“此外如果你有什么實在來不及寫的策劃案,也可以讓我來幫你寫,不過寫完之后你自己改改然后署名就行?!备蔚塾行┎缓靡馑迹骸澳窃趺茨苄心兀款櫩偰銓懙牟邉澃肝沂鹈呛线m嗎?必須聯(lián)合署名,你是一作?!?/p>

顧凡嘴角微微抽動:“你跟我客氣什么呢!我說讓你署名就你署名!我一個ceo至于跟你搶這點功勞嗎?”肝帝有些不好意思:“也對啊,行,那顧總我就聽你的了。”

評測

暫停,烏軍前總司令扎盧日內(nèi):美國破壞國際秩序

貓貓回營地背后的原因是什么,怪物獵人荒野貓自動返回營地原因分析說明:1. 原標題較長,信息點分散,改寫后更集中2. 去掉重復的"打怪"表述,簡化標題結構3. 使用"原因分析"替代"原因介紹",更顯專業(yè)性4. 保持了游戲元素和核心問題點5. 語序調(diào)整讓標題更流暢,信息更緊湊

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