游戲特色
尤其對于新一代戰(zhàn)斗機來說,這些看似不起眼的地方甚至有可能成為決定一個型號成敗的關(guān)鍵??壮砂舱f著站起身,單獨從旁邊的包里掏出幾張照片,一一排開放到會議桌中央的另一臺掃描投影儀上。
因為會議準備比較倉促,所以材料里面的圖片都是黑白打印的,一些簡單的圖表還好,但太復雜的東西實在是看不清楚。
“各位請看,我們初步選擇了六種特征方案,也就是各自單雙配置的梯形鰭、弧形鰭和細長弧形鰭,再分別設(shè)置不同的安裝位置和內(nèi)反角,當然出于隱身性能考慮,鰭片設(shè)計均不帶有翼刀,而是采用干凈構(gòu)型……”
說到這里,他用眼角余光看向了對面的林濟洪??梢钥闯觯诼牭阶詈笠欢卧捴?,后者的面色終于緩和下來一些。
“這些方案對于橫航向穩(wěn)定性的改善能力,以及在極限條件下的抗尾旋性能都基本符合我們過去得出的定性經(jīng)驗,以帶有約30°外反角的雙梯形鰭為最佳,具體數(shù)據(jù)在資料的95-110頁之間,我就不過多贅述?!?/p>
“真正有趣的地方在于,當我們把這個方案的尾鰭與微向上內(nèi)收的機身尾段結(jié)合起來之后,發(fā)現(xiàn)在一定迎角范圍內(nèi)有著相當明顯的減阻效果,尤其是在高亞音速到跨音速范圍內(nèi)……”
“初步推測的原理為,當氣流流經(jīng)機身尾段時,由于此處存在一定上翹角,氣流容易產(chǎn)生分離,而設(shè)計恰當?shù)碾p腹鰭,可以在機身尾段形成氣流加速通道,減緩減輕機身尾段的氣流分離,從而達到減阻的效果?!?/p>
“當然,這一推斷并非最終結(jié)論,關(guān)于此現(xiàn)象的本質(zhì),后續(xù)仍然需要更加深入的研究……或許還需要一些理論層面的幫助,但如果能妥善加以利用,那么可以有效降低實現(xiàn)超音速巡航的難度,而且考慮到這一減阻效應是出現(xiàn)在后緣襟副翼附近,還可以顯著改善飛機的操縱性能……”
對于一架工作在正常性能區(qū)間內(nèi)的飛機而言,“突破音速”這個過程往往要比“保持超音速”更難。所以諸如EF2000還有蘇35等一部分三代半戰(zhàn)機,有些時候會宣傳自己具備“部分”的超音速巡航能力,也就是在加力狀態(tài)下突破音障,然后關(guān)閉加力維持超音速飛行。
雖然在渦扇10G預期可以趕上工期的情況下,華夏四代機當然不需要玩這樣的文字游戲,但同時降低阻力和穩(wěn)定性,無疑大大有利于飛機飛行品質(zhì)的改善——
游戲亮點
天空中,一條妖魔路上,紅霧滾滾,紫氣繚繞,甚是壯闊。它鋪展向前,上面立著一道健碩的身影,英武迫人。另一條路,殘破暗淡,搖搖欲墜,連仙霧都稀薄了,一個少年身穿羽衣,手持竹棍,向前走去。
兩條路相交,他們同時來到一處節(jié)點,站在一片廣場上。秘界中,許多人瘋狂沖向一些大山兩條路并非橫在天穹之上,高度有限,若是登上山峰,他們或許可以朦朧地觀看到這場比斗。
有妖魔開口:“什么龍爭虎斗,那些人想多了,我妖族的天縱奇才,自當橫掃那名仙種,畢竟那人早已是手下敗將?!?/p>
方外之地的門徒,盡管不少人看不慣曹千秋一脈,可也不希望李清虛敗得很慘,這關(guān)乎仙路的顏面。其實,很多人都清楚,仙種大概率難以翻盤。
游戲玩法
“了空了空,何時能空?”孟淵揉了揉眉心開門。“我心中空空而來!”獨孤亢折扇輕搖,面上做出高僧的笑容。
“我有事在身,無心論道,更沒打機鋒的心思。”孟淵道?!笆裁从惺略谏?,是去找聶延年的女兒吧?”獨孤亢一猜一個準兒。
孟淵本想喝退此人,但念及對方還欠著自己一份天機圖,便只能做出和善模樣?!拔胰フ衣檸煟怯幸?!”孟淵說的是實話,此行外出,必然不會只有自己和明月,衛(wèi)所那邊定然還有安排。
評測
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