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在三國殺這款游戲中,如何使用呂布呢?呂布,字奉先,是三國時期的頭號猛將,被稱為“飛將”,有“人中呂布,馬中赤兔”之美譽。這樣一個角色在三國殺中該如何運用呢?讓我們一同來查看攻略吧~
呂布
【技能特性】
“無雙”技能提高了呂布在使用殺和決斗時的命中率。
【身份適應(yīng)性】
主公:0.5/5
具有5點體力但沒有防御技能,唯一優(yōu)勢是能對反賊陣營的決斗產(chǎn)生威懾。
忠臣:0.5/5
缺乏過牌能力、距離不足、容易沒有殺牌,輸出不夠穩(wěn)定。與關(guān)羽相比,唯一的好處是使用酒殺更容易成功命中。
反賊:0.5/5
醬油型反賊,理由同上。
內(nèi)奸:1/5
唯一的優(yōu)勢是擁有四點體力,可以進行蓄爆。
【常規(guī)主公局表現(xiàn)】
在張角擔任主公的局中,作為忠臣可能會有一定的表現(xiàn),但需要與主公配合;呂布的一張殺可以讓張角觸發(fā)兩次“雷擊”,但需要慎重使用。
【整體評價】
D
【修羅之道】——神呂布
一、武將技能
【狂暴】——鎖定技,游戲開始時,你會獲得兩枚“暴怒”標記;鎖定技,每當你造成或受到1點傷害后,你會獲得一枚“暴怒”標記。
臺詞:哼!/昂!
【無謀】——這是一個鎖定技能。每當你使用非延時類錦囊牌并選擇目標后,你需要選擇以下兩項之一:1. 棄掉1枚“暴怒”標記;2. 損失1點體力。
臺詞:誰說我只有勇氣,沒有謀略!
【無前】——在出牌階段,你可以棄掉2枚“暴怒”標記,并指定一名其他角色。你會被視為擁有“無雙”技能,并使該角色的防具失效,直到回合結(jié)束。
臺詞:看我神威,無堅不摧/天王老子也救不了你!
【神憤】——在出牌階段,你可以棄掉6枚“暴怒”標記,并選擇所有其他角色。對這些角色各造成1點傷害,然后這些角色需先棄置其裝備區(qū)的牌,再各自棄置四張手牌。最后,你將你的武將牌翻面。每階段只能使用一次。
臺詞:凡人們,顫抖吧,這是神之怒火!/這,才是活生生的地獄!
二、技能分析
【狂暴】中的“暴怒”標記是神呂布技能的核心,無論是攻擊類技能還是負面效果技能,都需要通過棄置標記來實現(xiàn)。標記的獲取條件較為寬松,在回合內(nèi)使用一張AOE錦囊便可以獲得相當可觀的標記收益。在自身狀態(tài)良好的情況下,可以故意選擇損血以獲取更多“暴怒”標記,而這一切都是為了觸發(fā)【神憤】。
【神憤】具有對全場進行大范圍攻擊的恐怖效果,不僅能對所有人造成1點傷害,還能幾乎清空所有人的手牌和裝備牌。在此情況下,全場都處于神呂布的強大攻擊之下,再次使用AOE錦囊更是可以進一步對全場造成傷害,同時獲得等量的“暴怒”標記。該技能的代價是神呂布需要翻面并跳過下一回合,但此時已經(jīng)沒有人能對神呂布構(gòu)成威脅。
【無謀】是一項負面技能,旨在限制神呂布【神憤】的強大效果。當使用非延時錦囊牌時,必須在棄掉“暴怒”標記或失去體力之間做出選擇,這個決定的標準取決于自身的體力和“暴怒”標記的數(shù)量。然而,相比之下,【無謀】最顯著的負面影響還是在于對錦囊牌使用的限制。
【無前】具有較強的輸出能力,其發(fā)動需要棄掉2枚“暴怒”標記,但實際上只消耗了1枚,因為在對目標造成傷害后,可以恢復(fù)1枚。目標一旦選定,白銀獅子也無法阻擋神呂布的酒殺攻擊。
神呂布以其強大的進攻能力著稱,其大招具有極強的清場和控制效果,但在常規(guī)輸出中,距離始終是他的弱點。從身份適應(yīng)上來看,內(nèi)奸似乎是最適合神呂布的身份,表現(xiàn)相當出色,但通常會出現(xiàn)因無法保護主公而失敗的情況。當然,這個問題并不能歸咎于神呂布。
三、武將相生相克
【武將配合】
曹丕、徐庶、劉禪可以讓翻面的神呂布恢復(fù)正常,進而提高【神憤】的發(fā)動頻率。
【武將克制】
張春華的【絕情】對【狂暴】有一定的抑制效果,即使神呂布失去體力后也無法獲得標記。
四、身份適應(yīng)
◎ 主公:★★★★☆
作為主公,神呂布的六點體力值進一步增強了他的生存能力,即使遭到反賊集火攻擊,也更容易積累“暴怒”標記。他出色的清場能力使得在忠臣全部陣亡時,神呂布仍能獨自對抗多名反賊。唯一的顧慮是,內(nèi)奸是否會一開始就選擇反叛。
◎ 忠臣:★★☆☆☆
從技能角度來看,神呂布并不是理想的忠臣。他不僅缺乏輔助能力,【神憤】也更具廣泛性而非針對性,使用時可能會影響到主公。此外,他對錦囊牌的利用率較低,輸出能力相對一般,而被嘲諷的可能性也不高,因此在前期的存在感較弱。
◎ 反賊:★★☆☆☆
作為反賊,神呂布缺乏定點輸出的能力,而【神憤】可能對隊友造成誤傷,影響戰(zhàn)局。如果受到攻擊距離的限制,神呂布在團隊中發(fā)揮的作用將十分有限。
◎ 內(nèi)奸:★★★★★
神呂布是一名非常優(yōu)秀的內(nèi)奸。除了低嘲諷值,他的五血身板、自身單挑的強大能力,以及大招的控場能力,都符合內(nèi)奸的標準。只要主公不倒,進入主忠內(nèi)局時,勝利的可能性極大。更重要的是,內(nèi)奸沒有隊友,因此無需擔心【神憤】誤傷。
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