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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-05 12:22:11

《挺進(jìn)地牢》第二層三個(gè)BOSS攻略大全

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今天小編為大家?guī)砹恕锻M(jìn)地牢》第二層中三個(gè)BOSS的攻略大全!在第二層,這三個(gè)BOSS各自擁有獨(dú)特的控場機(jī)制和不同的彈幕樣式。與一層的BOSS相比,它們的彈幕量和密集度更高,但只要熟悉它們的機(jī)制,仍然比較容易應(yīng)對(duì)。

《挺進(jìn)地牢》第二層三個(gè)BOSS攻略大全

一、槍蟒

槍蟒被認(rèn)為是第二層較難的BOSS之一。它的攻擊方式多樣化,一旦走位不慎,很容易被擊中。此外,小怪的刷新會(huì)為BOSS提供回血和增益,因此在走位時(shí)也要注意轉(zhuǎn)火。

首先,需要特別注意的是,場地中黃色子彈堆積的地面(包括中間、左上、右上、左下和右下這五處)會(huì)隨機(jī)刷新一個(gè)圓形小怪,這些小怪會(huì)發(fā)射紙飛機(jī)形的子彈,雖然威脅不大,但如果不及時(shí)清理,槍蟒會(huì)吞噬它們從而回血并加速、變長。建議優(yōu)先處理這些小怪,如果它們位于視野之外,要留意紙飛機(jī)形的子彈。

關(guān)于彈幕方面,首先,BOSS會(huì)從身體部位垂直或水平發(fā)射一串9個(gè)子彈,這些子彈在飛行一段距離后會(huì)轉(zhuǎn)彎并消失。只需遠(yuǎn)離它們即可。

其次,關(guān)節(jié)處會(huì)開合并發(fā)射一層圓形彈幕,雖然發(fā)射多波,但間隙較大,只需注意走位,尋找空隙進(jìn)行躲避。

另外,關(guān)節(jié)處還會(huì)發(fā)射隨機(jī)彈,這些子彈散布得比較稀疏,需要通過拉開距離來躲避,這時(shí)不要靠近BOSS。

BOSS還會(huì)發(fā)射多條蛇狀波浪扭曲的子彈串,這些不是針對(duì)玩家而來的,所以通過走位很容易躲避。

另外還有一種對(duì)遠(yuǎn)程威脅不大的攻擊方式,BOSS身體的每個(gè)關(guān)節(jié)會(huì)發(fā)射一個(gè)子彈,這些子彈會(huì)停滯片刻再繼續(xù)飛行,通?;祀s在其他彈幕中,對(duì)近戰(zhàn)玩家威脅較大。

二、嗜槍怪

大眼BOSS的難度在于它的普通彈幕與其他特殊彈幕(如追蹤導(dǎo)彈)混合在一起。因此,對(duì)應(yīng)對(duì)密集彈幕的走位和快速躲避的能力要求很高,需要靈活運(yùn)用翻滾。

這個(gè)BOSS的特點(diǎn)是擁有多只手,會(huì)利用手上的武器發(fā)射各種類型的彈幕。

需要快速處理的是會(huì)追蹤的火箭,這種火箭相對(duì)容易應(yīng)對(duì)。一方面,它會(huì)提前用準(zhǔn)星提示玩家,另一方面,只需快速瞄準(zhǔn)并擊毀即可。由于其不達(dá)目標(biāo)不停止的追蹤特性,必須優(yōu)先處理。

另一個(gè)頻繁出現(xiàn)的是總共四波的彈幕攻擊。前兩波是以玩家為中心的扇形彈幕,而后兩波是圓形彈幕,間隙較大,只需拉開距離即可。

在上述四波彈幕中夾雜有三發(fā)橢圓形子彈的自機(jī)狙(或圓形的隨機(jī)彈)。這部分沒有太多需要說明的,只需躲避即可。(另外,注意這個(gè)BOSS的房間四個(gè)角是空的,千萬不要像我一樣踩空了。)

此外,這個(gè)BOSS還會(huì)召喚一個(gè)小眼怪,發(fā)射稀疏但持續(xù)的自機(jī)狙,導(dǎo)致場上彈幕密集,這也需要優(yōu)先集中火力處理,并注意保持距離,因?yàn)樗劳鰰?huì)引發(fā)爆炸。

還有一個(gè)攻擊方式如圖所示,BOSS的大眼會(huì)發(fā)射掃射激光,玩家只能通過閃避來躲避。

三、蛇發(fā)女巫

這應(yīng)該是本層最簡單的挑戰(zhàn),彈幕干凈且易于躲避,特殊機(jī)制也不復(fù)雜,只需了解即可輕松應(yīng)對(duì)。

BOSS會(huì)潛入水中,污染水面,污染區(qū)域變?yōu)榫G色,踩上去會(huì)中毒并持續(xù)掉血。BOSS會(huì)繞玩家潛行,若向外跑,中間總會(huì)有個(gè)空隙,可以通過翻滾躲避。

第一種彈幕是BOSS站定嚎叫,發(fā)出大量圓形彈幕,但有很大的缺口,容易通過走位躲避。

第二種彈幕是機(jī)關(guān)槍從上往下的掃射,像揮鞭子一樣的扇形彈幕,下方基本沒有躲避空間,可以在頭頂上方躲避,如果在兩邊則需依靠翻滾或走位,但縫隙非常小。

第三種彈幕是近距離密集、遠(yuǎn)距離稍微稀疏的掃射彈幕,與子彈王的攻擊相似,基本上只能通過拉遠(yuǎn)距離并靠走位躲避。

石化波完美契合了角色的設(shè)定,其特點(diǎn)是有明顯的前置動(dòng)作(如憤怒、眼睛發(fā)光)。當(dāng)石化波擊中角色后,該角色會(huì)被石化,雖然仍能移動(dòng),但無法射擊,可以通過翻滾或背對(duì)來應(yīng)對(duì)。

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許文叔

許文叔

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

[織田老師對(duì)女性的刻畫,已經(jīng)達(dá)到了神的境界!][為什么我從黑白漫畫里面,看出了動(dòng)畫的效果?][神之一坐!]無數(shù)漫迷對(duì)這個(gè)描述點(diǎn)贊,很快帖子就被頂?shù)搅苏搲牡谝豁摗?/p>

超級(jí)管理員瞥見了,幾乎連三秒鐘的猶豫都沒有,直接置頂加精。結(jié)果「神之一坐」的評(píng)價(jià)更加火爆了。其實(shí)在地球上,這個(gè)特寫鏡頭出現(xiàn)在動(dòng)畫中。原作的這里可遠(yuǎn)沒有動(dòng)畫出彩。

但是織田信吾多壞啊,足足用了半頁的分鏡,對(duì)這段的畫面進(jìn)行了細(xì)致入微的描繪特寫。于是,提前呈現(xiàn)了「神之一坐」的鏡頭。

在論壇的「神之一坐」火爆后,許多coser試圖重現(xiàn)這個(gè)鏡頭。只不過相對(duì)于黑白畫面的無限遐想,三次元的表現(xiàn)力反而遜色了。

很快有漫評(píng)人表示?!窘?jīng)典的漫畫畫面難以在三維世界復(fù)刻,這不是物理學(xué)的問題?!俊疽?yàn)檫@個(gè)畫面只存在于動(dòng)漫的領(lǐng)域之內(nèi),是漫畫家精神力和職業(yè)水準(zhǔn)的完美結(jié)合。】

【與其說這是菲倫的神之一坐,不如說是織田老師的神之一筆!】放下手機(jī),漫迷看看周圍的漫迷。已經(jīng)越來越多人看好了。這時(shí)有人試探著說了一句。

“你們發(fā)現(xiàn)沒有,《葬送的芙莉蓮》越看越帶感啊?!薄啊薄啊痹趫龅穆砸黄察o,良久沒有人接話。

“哎?只有我是看完《圣斗士星矢》,就立刻翻到《葬送的芙莉蓮》嗎?”“不是?!薄安皇?。”“我是直接看芙莉蓮?!?/p>

“我也是?!薄啊甭詡兓ハ嗫纯?,發(fā)現(xiàn)好像很多人已經(jīng)先看芙莉蓮了。這不對(duì)啊!圣斗士的節(jié)奏多快,打斗劇情多帶感啊,怎么會(huì)有人先看芙莉蓮?

而且這一期的《champion》沒有給芙莉蓮新連載特殊待遇,排名頁數(shù)在圣斗士之后。所以先看芙莉蓮的漫迷,需要翻動(dòng)頁面到后面。

游戲亮點(diǎn)

各類修士、精怪、涉事灰色產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員數(shù)不勝數(shù)。幾大道脈也懶得管。有這樣一方地界,偶爾可以試煉門下弟子,倒也不錯(cuò)。

所以此地漸漸就成為了諸多犯事修士的首選。顧遠(yuǎn)如果想熔煉命核,擊殺不法元象,此地是一個(gè)極好的選擇?!耙擦T,那就此地了,且看看是否有合適的人物……”

顧遠(yuǎn)沉吟之后,不再猶豫,最終決定去往此地。他想試試,能否尋到?jīng)]有弊端的“命核”?或是利極大于弊?“蓉兒,給我取一份賀禮,我要去羅浮洞天執(zhí)法堂?!?/p>

收起卷宗,顧遠(yuǎn)對(duì)著身側(cè)的林蓉兒吩咐道?!笆牵蠣?!”林蓉兒心思聰慧,猜到了顧遠(yuǎn)的想法,當(dāng)即從道場寶庫之中取來一株五階靈藥,以精美的玉盒包裝,而后呈給了顧遠(yuǎn)。

游戲玩法

其實(shí),根據(jù)全國圖鑒的描述,在這個(gè)世界的班基拉斯,才是真正符合的,體型比肩高樓,僅僅是一只手臂的力量,就可以輕松摧毀山脈……

像動(dòng)漫里曾經(jīng)出現(xiàn)過的一只班基拉斯……那玩意體型比人還矮,多少有點(diǎn)和諧得過分了。不過,就如同一些寶可夢(mèng)粉絲吐槽的那樣,在寶可夢(mèng)設(shè)定里,各種寶可夢(mèng)的身高和體重,都是薛定諤的,跟鬧著玩一樣。

像是蓋歐卡和固拉多,這兩個(gè)寶可夢(mèng)的體型,照理說,應(yīng)該是遮天蔽日,難以想象的……但在圖鑒上,固拉多只有3.5米高,也就是兩個(gè)一米七五的成年人疊起來,就有的程度。

評(píng)測

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