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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 11:07:58

探索游戲新手法,《世界轉(zhuǎn)變》快捷鍵的設(shè)定

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這款游戲的操作模式與大多數(shù)RTS相似,相同之處就不贅述了。接下來(lái)介紹一些不同的操作方法。

1.有網(wǎng)友反映,在該游戲中,按A鍵無(wú)法進(jìn)行移動(dòng)攻擊。在這里,移動(dòng)攻擊需要使用ctrl鍵,即ctrl+右鍵。這個(gè)設(shè)置有點(diǎn)不尋常。

2.刪

3.再補(bǔ)充一個(gè)快捷鍵:跟蹤模式。

選擇自己的所有部隊(duì)(或部分部隊(duì))后,右鍵點(diǎn)擊英雄的頭像(或英雄本人),這樣這些部隊(duì)會(huì)自動(dòng)跟隨該英雄,并自動(dòng)攻擊英雄的目標(biāo)。

4.在小地圖上做臨時(shí)標(biāo)記是alt+左鍵,永久標(biāo)記是使用f5到f8鍵。

5.查看血槽使用alt鍵。

6.以下是技能的快捷鍵:

綁定A鍵為空。

綁定B鍵為執(zhí)行動(dòng)作:彈幕攻擊、生產(chǎn)突擊機(jī)器人、生產(chǎn)野蠻人。

將 C 鍵綁定到動(dòng)作 ConfuseAction

將 F 鍵設(shè)置為執(zhí)行動(dòng)作 FireSweep、FortifyAction 和 FeedAction

將 G 鍵關(guān)聯(lián)到動(dòng)作 DominatorDimensionChainAction

將 H 鍵用于動(dòng)作 HolyShockAction、ProduceHellfire、ProduceHowlingHorror 和 ProduceShifter

將 I 鍵分配給動(dòng)作 InjectAction 和 IllusionAction

將 J 鍵配置為動(dòng)作 ProtonShotAction 和 IncinerateAction

將 K 鍵用于動(dòng)作 FearShockAction 和 SummonWorkersAction

將 L 鍵綁定至動(dòng)作 LightningAction

將 M 鍵設(shè)定為執(zhí)行 MendAction

將 N 鍵綁定到動(dòng)作 NanofixAction 和 NetherNovaAction

將O鍵綁定到RepairDrones和ProduceOverseer動(dòng)作

將P鍵設(shè)置為執(zhí)行UnholyPowerAction和DominatorPowerFuseAction

給R鍵指定ActionRelief、RenewAction、DarkVortexAction、ProduceRipper、ProduceWarrior和ProduceTritech等動(dòng)作

通過(guò)T鍵觸發(fā)HowlAction、MorphAction、ProduceTrooper、ProduceAncientShade和ProduceTrisat

U鍵用于啟動(dòng)SweepingFireAction和CorruptionAction

使用V鍵進(jìn)行FrostWaveAction和VitalitySurgeAction

將X鍵綁定到Stop、CancelConstruction、CancelUnitProduce(此處存在問(wèn)題,在游戲中無(wú)效)

Y鍵用于執(zhí)行PurifyAction和BreedAction

通過(guò)Z鍵激活FreezeAction

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類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

就在李察驚訝于這個(gè)世界巫師的作死行為的時(shí)候,眼前成千上萬(wàn)的惡念靈體開(kāi)始快速融合了,實(shí)驗(yàn)室中的魔法燈忽然閃爍了幾下全部熄滅,緊接著一股強(qiáng)大的負(fù)能量快速匯聚。

負(fù)能量的匯聚讓整個(gè)房間的溫度下降了十幾度,一陣狂風(fēng)在房間中呼嘯而過(guò),下一秒一個(gè)由無(wú)數(shù)惡念扭曲組成的惡念靈體出現(xiàn)在眼前。

僅僅只不過(guò)是短短幾分鐘時(shí)間,一個(gè)一級(jí)巫師因?yàn)橥黄频燃?jí)失敗,導(dǎo)致時(shí)空死亡,最終變成了眼前這樣一個(gè)強(qiáng)大的負(fù)能量污染體。

這種污染體在最高奧術(shù)議會(huì)中是必須要消滅的,無(wú)數(shù)扭曲瘋狂的意識(shí)集合起來(lái),就會(huì)只剩下本能。它們會(huì)瘋狂的攻擊周?chē)械幕钗?,并且將其吞噬,一旦其吞噬的?shù)量足夠多,就會(huì)有量變引起質(zhì)變,最終成為【邪物】。

【邪物】這種東西具有極強(qiáng)的污染性,如果任由其成長(zhǎng),這種東西是有機(jī)會(huì)進(jìn)化成【上古邪物】。多元宇宙中,【上古邪物】是和【神孽】、【太古憎恨】一樣難纏的東西。摩泰拉世界中,當(dāng)年的奧術(shù)帝國(guó)和諸神之間的戰(zhàn)斗就誕生了很多【上古邪物】。

當(dāng)初那些大奧術(shù)師們?yōu)榱藢?duì)付諸神,創(chuàng)造甚至召喚出了上古邪物。結(jié)果那場(chǎng)大戰(zhàn)對(duì)主物質(zhì)位面造成了巨大的破壞。

直到現(xiàn)在,摩泰拉世界中一些險(xiǎn)惡區(qū)域就是這樣造成的。當(dāng)時(shí)的東大陸基本毀滅了百分之八十,絕大多數(shù)地方變成了不適宜人類(lèi)居住的地方。

后來(lái)一直是自然學(xué)派的德魯伊和最高奧術(shù)議會(huì)在修復(fù)。經(jīng)過(guò)幾千年的時(shí)間修復(fù),也不過(guò)是恢復(fù)了大約一半,剩下的一半?yún)^(qū)域因?yàn)槠茐奶珖?yán)重,修復(fù)緩慢。

在摩泰拉的東方,至少有十個(gè)上古邪物被鎮(zhèn)壓在武僧修道院中。也只有意志堅(jiān)定的武僧能夠鎮(zhèn)壓這些瘋狂的上古邪物。

信仰諸神為什么最后和最高奧術(shù)議會(huì)達(dá)成和平條約,就是因?yàn)榈k們發(fā)現(xiàn),這些大奧術(shù)師們真的有魚(yú)死網(wǎng)破的勇氣。

游戲亮點(diǎn)

無(wú)奈之下,門(mén)琪只能艱難抑制沖動(dòng),先給朋友送去食譜。城市道路之上?;疑?chē)穿梭于車(chē)流之中。車(chē)內(nèi),莫羅偏頭看了眼柯特手里的銅幣。

“要是不小心弄丟這枚銅幣,是不是就取不回東西了?”有柯特的解釋?zhuān)麑?duì)「樹(shù)洞」的運(yùn)營(yíng)方式,有了基本的了解。

聽(tīng)到莫羅的擔(dān)心,柯特淡淡道:“銅幣是取回東西的憑證,但‘樹(shù)洞’也有考慮過(guò)遺失的可能性,所以只要能確定人與物的關(guān)系,即便沒(méi)有銅幣,也能依照意愿取回東西?!?/p>

話(huà)到此處,柯特頓了一下,補(bǔ)充道:“但核實(shí)身份需要時(shí)間,如果你不小心弄丟銅幣,到時(shí)要取回東西,肯定會(huì)變得很麻煩。”

游戲玩法

“沒(méi)興趣?!绷系_(kāi)口:“我還以為是什么好東西造就了一只大妖,原來(lái)是一池血水?!辈煊X(jué)到林境隱約的戰(zhàn)意,柳煜并未打算爭(zhēng)奪血池,因?yàn)樗呀?jīng)認(rèn)出了那些蚊獸。

本以為林境和龍宮用不了多久就會(huì)解散,柳煜看向楚仁,卻沒(méi)想到,倒下的竟會(huì)是找茬的老生,而林境和龍宮,看樣子非常滋潤(rùn)。

“走吧?!绷系懒艘宦暎D(zhuǎn)身就走,離開(kāi)之前,留下了一句話(huà)?!拔铱醋哐哿耍憔谷荒苁辗@群蚊獸,不過(guò)有了這樣的助力,守在這血水處,是不是有點(diǎn)小家氣,東邊的一山峰,有一株書(shū)院從迷霧森林移植過(guò)來(lái)的兇植,像是在守護(hù)什么寶物,許多厲害的家伙都在那邊嘗試破解,你不去看看嗎?”

評(píng)測(cè)

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