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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 08:57:22

游戲初探掌握魔法技能與操作技巧,《魔能》全關(guān)卡通關(guān)詳細(xì)心得

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按下Esc鍵后,你會(huì)看到一個(gè)“Magicks/魔法”選項(xiàng),它提供了詳細(xì)的魔法技能介紹,這樣能幫助你更好地理解和使用這些技能。

遺憾的是,我第一次玩的時(shí)候并沒有太多的通關(guān)指導(dǎo),所以一路上困難重重……嗯,進(jìn)入游戲后,我選擇了黃色的小人。

游戲的基本操作:

單擊左鍵可以移動(dòng),輸入元素后,角色周圍會(huì)形成元素環(huán),這會(huì)在一定程度上降低移動(dòng)速度。

直接點(diǎn)擊右鍵是“吹風(fēng)”,而shift+右鍵會(huì)吹出一圈。按Tab鍵可以查看當(dāng)前裝備的法杖和武器信息。按中鍵則會(huì)激活法杖的主動(dòng)技能,不過有些法杖沒有這種技能,可通過按Tab鍵查看當(dāng)前裝備的介紹。

在角色下方的框框中最多可以容納五種元素,需要注意的是,五種元素并不等于五個(gè)字母,有些元素組合需要兩個(gè)字母,比如冰凍(QR或者RQ)和蒸汽(QF或者FQ)。

輸入元素后,shift+左鍵可以為武器附魔,直接點(diǎn)擊右鍵則會(huì)將魔法向前發(fā)射。根據(jù)不同元素的特性,效果可能是噴射、直射(類似電磁炮)、投擲形成火球或水球,或者產(chǎn)生各種功能的地雷。

附魔后,用shift+左鍵可以將附魔的魔法釋放出去,效果會(huì)根據(jù)元素特性顯示不同;平時(shí)直接shift+左鍵則是揮砍武器,進(jìn)行物理攻擊,或是物理攻擊加上一些武器自帶的屬性攻擊。

輸入元素后,shift+右鍵可以進(jìn)行范圍攻擊,如范圍噴射、范圍爆炸、范圍地震或是一圈地雷等。

輸入元素后,直接按中鍵是將所有元素作用于自身,比如用W給自己加血,用F烤干潮濕的身體(不烤干無法使用A元素,強(qiáng)制使用會(huì)導(dǎo)致?lián)p血,直到死亡),用Q滅火等等。

輸入特定元素后,只需按下空格鍵即可激活特定技能,這些技能是通過找到技能書才能掌握的。例如,使用ASF加空格可以加速,而WA加空格則是復(fù)活。已掌握的技能可以通過滾動(dòng)鼠標(biāo)中鍵在角色下方顯示出來。

此外,堆疊相同的元素會(huì)增強(qiáng)該元素的傷害或治療效果。例如,用W為自己恢復(fù)一次生命,不如連續(xù)使用WWWWW恢復(fù)的多。但由于頻率的限制,可以多次按W來恢復(fù)生命,也相當(dāng)有效。處于潮濕狀態(tài)下A的攻擊力會(huì)翻倍,這是一個(gè)很好的利用條件。比如,將敵人弄濕后,再用帶有閃電元素的電磁炮攻擊,效果會(huì)更好。凍結(jié)狀態(tài)的敵人會(huì)受到S元素的爆炸性傷害,很多情況下直接滿傷害后裂解,更加節(jié)省時(shí)間。E(護(hù)盾元素)不能疊加使用,一次只能放置一個(gè)。

事實(shí)上,每種元素除了自身的攻擊或治療能力外,還有一兩個(gè)特定的“特效”可以觸發(fā)。

水系具有潮濕和推力效果,生命元素用于治愈和解毒,護(hù)盾元素可以反彈和保護(hù),雪系提供照明和減速,冰系則用于定向(結(jié)合瞬移使用)和凍結(jié)。

閃電元素可以定身和傳導(dǎo),奧術(shù)元素具有高傷害和爆炸,大地元素用于沖撞和阻擋,火系在劇烈燃燒時(shí)會(huì)亂竄并點(diǎn)燃,蒸汽則具有高傷害和潮濕效果。

第一章

首先是一個(gè)教學(xué)關(guān)卡,介紹了各種元素及其用法和組合(詳見上方介紹)。這一關(guān)沒有難度,按照提示操作即可輕松通關(guān),這里就不多說了。不過可能很多人都會(huì)不小心掉進(jìn)水里一次?(笑)反正我第一次玩的時(shí)候就是大步掉進(jìn)去淹死了。

后面的關(guān)卡難度也不高,按照上面的圖文攻略進(jìn)行即可,記得撿拾相關(guān)的魔法書和魔杖等武器。

注意打過飛艇副本的玩家,在開始時(shí)Vlad給你上課的場(chǎng)景中,點(diǎn)擊Vlad后面的黑板即可激活飛艇副本。

第二章

難度適中,我發(fā)現(xiàn)中鍵ED加上Shift右鍵的RAS群體施放相當(dāng)實(shí)用。用石墻保護(hù)自己,當(dāng)敵人沖過來挖時(shí),施放RAS會(huì)造成傷害并減緩附近敵人的速度。無論是游戲前期還是中后期,這一招都很適合快速消滅一群敵人。此外,直接右鍵發(fā)射RAS也很好用,盡管其殺傷力比ASF略小,但它可以凍結(jié)敵人,對(duì)抗大型敵人時(shí)非常有效,減緩對(duì)方移動(dòng)速度等于增加了攻擊時(shí)間。你還可以趁機(jī)用Q噴濕敵人(如果一個(gè)Q不夠,可以多用幾個(gè)),然后施放帶有A的電系效果的攻擊,這樣效果更佳!此外,可以根據(jù)具體情況選擇,在石墻后用5W回血,然后再建石墻,再用RAS,再建石墻,再回血……這種連招用來消滅小怪非常爽快。

打最后的boss龍時(shí),我通過布置地雷和單片護(hù)盾解決了問題。龍碰到地雷會(huì)受到大量傷害。我還發(fā)現(xiàn),當(dāng)龍?jiān)噲D沖過來咬你卻撞上護(hù)盾時(shí)(注意不要使用護(hù)盾罩,那樣會(huì)限制你的移動(dòng)),也會(huì)受到很大傷害。所以,在四周布置單片護(hù)盾和地雷,既能保護(hù)自己又能反擊敵人。注意不要踩到自己的地雷哦~此外,你也可以到處放置EDDDD等強(qiáng)化石墻,龍碰到它們也會(huì)受到高傷害,或者使用流星雨(從天上降下火石的技能),注意用EDDDD中鍵來躲避。

第三章

對(duì)付那些裝扮得像惡魔獵手的牛頭人,我仍推薦使用ED+RAS組合。根據(jù)情況,還可以升級(jí)為ED+QFQFSAA,基本能瞬間解決雜兵。它們的速度不是它們的驕傲嗎?我們就讓它們動(dòng)不了!讓你跳,跳跳跳……(想起第一次玩時(shí)被它們刺死無數(shù)次的小編感到很心酸……)

用地雷把敵人炸飛也是個(gè)不錯(cuò)的策略,防護(hù)盾也有類似的效果。雖然反彈沒有地雷那么快速和遠(yuǎn),但在狹窄的懸崖等地方,使用護(hù)盾反彈那些跳跳蟲們也很爽快。

使用ED護(hù)盾(無論是單片還是整個(gè)罩)加上WE右鍵放置一側(cè)地雷或Shift右鍵圍一圈地雷,是一個(gè)有效增強(qiáng)護(hù)盾的方法。WE制造的地雷無論是被自己還是敵人踩爆,都會(huì)增加護(hù)盾的耐久度。當(dāng)耐久度(下方黃色槽條)達(dá)到最高時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)護(hù)盾變得非常堅(jiān)固,幾乎難以攻破。在特殊場(chǎng)合這招很有用,比如在飛船上,護(hù)盾可以反彈跳跳蟲,還可以反彈炸彈,讓敵人自食其果!結(jié)合之前介紹的ED+RAS,可以迅速通關(guān)飛船關(guān)卡。

如攻略所述,打后面的boss牛頭人時(shí),使用石墻和地雷配合群攻與單體攻擊,難度不會(huì)很大。打敗牛頭人后,記得拿上那群村民面前的M60機(jī)槍。

打完大蛇后,需要清理村莊,只要確保任何一棟民居沒有被毀壞,即可獲得獎(jiǎng)勵(lì)。

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染發(fā)膏怎么用

染發(fā)膏怎么用

大?。?em>55mb更新:2025-02-25 08:57:22

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

稍次一點(diǎn)的有惡龍史矛革。這是一只火龍。從外型上來看,它跟家族傳說中的巨龍很像,但體型更加巨大,智商更高,還能口吐人言!

價(jià)值較低的還有各種各樣的飛龍。她看到自己賣到酒館的三個(gè)龍蛋也出現(xiàn)在了貨架上。咦,等等。丹妮莉絲注意到不對(duì)勁。

她賣到酒館的龍蛋幾乎與化石無異,因?yàn)樽陨淼奶厥庑?,她才能勉?qiáng)感覺到一絲活性。對(duì)于旁人來說,這東西與死物無異。

畢竟這三顆龍蛋真能孵化的話,那位富商總督不可能大方地送給她。此刻她卻注意到了龍蛋上標(biāo)注了兩個(gè)價(jià)格。十萬時(shí)空幣,烈火中炙烤一整日便可令其復(fù)活。

二十五萬時(shí)空幣,直接獲得成長后的巨龍!若非知道此地是酒館,丹妮莉絲甚至以為這是在開玩笑。巨龍是那么好孵化培養(yǎng)的嗎?

她握緊拳頭,變得蠢蠢欲動(dòng)。二十五萬時(shí)空幣就能買一條成長起來的巨龍啊,要不要買來試試?想到惡龍史矛革時(shí),她輕輕搖頭,打消了心頭的這個(gè)想法。

倘若真想買龍,那樣一個(gè)能言善語,更加強(qiáng)壯的巨龍更加合適呢。反正它只是貴了一半。大不了自己回去想辦法借一點(diǎn)黃金。

那位總督如此慷慨,愿意幫助哥哥牽線,想來也肯定愿意資助自己。還有……各種念頭自腦海中一閃而過,她繼續(xù)聽著眾人的描述。

得知了英雄令的奧秘后,她恍然大悟,明白幾人之前所說的如何要去給她幫忙。她還以為這些人在開玩笑,畢竟他們可不在一個(gè)世界。

只是現(xiàn)在的她擁有這幾十萬時(shí)空幣,足以應(yīng)對(duì)當(dāng)前的麻煩,倒也用不著其他人。聽說了擂臺(tái)上死亡也會(huì)安然無恙地回到酒館內(nèi),她總算知曉為何早先見到那兩個(gè)人打斗時(shí)一點(diǎn)也沒收手,好似有深仇大恨一般。

游戲亮點(diǎn)

“我要下去查看,你……”潤生看著醫(yī)生,他不可能現(xiàn)在把他放開,萬一對(duì)方說的不是真的呢?潤生開始思索,要是小遠(yuǎn)在這里,這個(gè)時(shí)候,會(huì)怎么做?小遠(yuǎn)應(yīng)該……會(huì)把他打個(gè)半死或者打殘,讓其失去反抗能力,封印好后,再去查看孫華的具體情況,要是對(duì)方說的是真的,那小遠(yuǎn)會(huì)給他解開封印,治傷,幫其復(fù)原。

可是自己不會(huì)封印,而且,下手也容易沒輕沒重。似是察覺到了潤生的心思,醫(yī)生原本緊繃的身體,徹底松弛下來,像是一條帶魚,被潤生提著。

潤生臉上露出笑容,身為練武的人,他清楚對(duì)方這么做意味著什么,但凡對(duì)方想要再出手,就得先一步收氣緊繃肌肉,那就能給自己以充分的反應(yīng)時(shí)間,先一步扭斷他的頭。

“很好?!睗櫳軡M意,打算帶著他去查看孫華現(xiàn)如今的情況。來時(shí)爬墻上的樓頂,現(xiàn)在就不需要了,走樓梯下去就是。

游戲玩法

但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。

但是,德國的地緣劣勢(shì)逼迫德國不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭,最后也會(huì)被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。

實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時(shí),面對(duì)的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對(duì)的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。

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