游戲特色
既然不需要人操控。那么是不是也可以按在魔導(dǎo)飛艇上,讓其自動操作,對敵人進(jìn)行打擊,他只要建造一個船隊(duì),就能夠橫掃大陸各國。
無數(shù)的靈感迸發(fā)出來,都被瓦爾·伊希特記錄了下來。接著瓦爾·伊希特與魔導(dǎo)鎧甲,進(jìn)行了簡單的對話,并且讓你對周圍環(huán)境進(jìn)行分析,一切都沒有什么問題,只是還有些呆板。
加爾看著完成度差不多的魔鎧甲點(diǎn)點(diǎn)頭,接著對瓦爾·伊希特開口道:“鎧甲加重對黑暗能量的探測,以及一些精神攻擊防御?!?/p>
“另外將世界上已有的惡魔資料,全部輸入智械的數(shù)據(jù)庫內(nèi),以后都用得到?!蓖郀枴ひ料L?fù)狭藫项^:“攻打阿爾巴雷斯帝國,用不上這些吧。”
“弄得好像是去打魔界一樣。”加爾開口說道:“這東西,本就是為了攻打魔界準(zhǔn)備的?!蓖郀枴ひ料L匾汇拢骸鞍??”
加爾也沒有過多解釋,轉(zhuǎn)身離去。對于魔界,艾斯蘭登這邊了解的還少之又少。不知道哪里有入口,也不知道如何進(jìn)入魔界,只知道那里擁有惡魔。
以及一些黑暗魔導(dǎo)士擁有一些邪惡的召喚術(shù),可以用血祭的方式召喚魔界的惡魔,其他的就不知道了。而加爾這邊知道的更加全面。
魔界不僅擁有兩千余層,更是層數(shù)越高,實(shí)力越高。還有著能夠與阿庫諾洛基亞不相上下的‘神’。以艾斯蘭登這邊一個世界的力量,去對抗魔界,顯然力有不及,耗到最后也得把艾斯蘭登這邊的戰(zhàn)斗力消耗不少,畢竟加爾又不可能二十四小時看著所有人。
更何況解決完阿庫諾洛基亞,加爾下一步要對付就是那個‘神’。下面的戰(zhàn)況必然無法顧忌。所以才有了魔導(dǎo)鎧甲+智械這種類似魔導(dǎo)機(jī)甲的誕生。
這種東西可以遠(yuǎn)程操控,沒有了就大批量制造,能減少很大一部分犧牲,而且以瓦爾·伊希特的科研技術(shù),魔界那邊即使破解個幾十年也夠嗆能破解開。
游戲亮點(diǎn)
“多謝夸獎。地圖差不多就是這樣。這些是冥靈花的標(biāo)志,我已經(jīng)在蘇卡留沙星里做出了布置與安排,只要主場優(yōu)勢沒有被搶走,那些位置的冥靈花就會自動飄起。
正常人一眼就可以看見?!鳖櫹⒄f話的時候,附近的冥靈花就無風(fēng)自動,大量的花瓣自己飄了起來,形成了一個由冥靈花所組成的小龍卷風(fēng)。
前線指揮官一看,就明白了顧息話里的意思,他肯定地點(diǎn)點(diǎn)頭,表示自己記下了。在前線指揮官看來,這是顧息真正的幫助。
畢竟在這種森林覆蓋率超過96%的地方,不管站在哪里,四下張望出去,能看到的全部都是樹木。前線指揮官又不是研究植物學(xué)的,也不是可以把樹林當(dāng)成后花園的德魯伊。
游戲玩法
“因此我才好意思去問一句嘛。隨便猜猜。”雨天力也眨眨眼睛。“按道理,他們這種年紀(jì)的畫家,每一次參加雙年展的經(jīng)歷,都能算的上職業(yè)生涯的里程碑,身價都會往上漲的。”
“不好說?!奔~茲蘭似乎被說服了,他思索了片刻?!斑@種東西結(jié)合的畫法,挺難走通的,就像崔小明說的,水陸兼程。要把兩種截然不同的藝術(shù)風(fēng)格擰在一起。既不能讓東方人覺得違和,又不能讓西方人覺得違和。既要討好亞洲市場,又要討好西方市場,完全不同的文化群體,像是把一個人從中豎著劈成了兩半?!?/p>
“那我也可以引用這位年輕的顧先生的說辭?!比毡緦W(xué)者漫不經(jīng)心的回答道?!八囆g(shù)是文化的公約數(shù),是心靈的共同之解。在好的作品面前,大家又變成了講一樣的話的一樣的人。”
評測
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