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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-01 18:05:08

緊張開局的角逐,《星際爭霸2》速死神騷擾:Lucifron對決Haypro

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由于學(xué)校評估事務(wù)和機(jī)器故障的影響,我已經(jīng)整整六天沒見過sc2的界面了。今天,我飛速趕往網(wǎng)吧,給大家?guī)硪粓鲈赟teppes of War上Lucifron對戰(zhàn)HayprO的TVZ比賽。廢話不多說,馬上開始。

先聊聊這張地圖,這是一張兩人地圖,因?yàn)殡p方的直線距離非常近,所以初期很容易發(fā)動突襲。在這場比賽中,前期的對抗異常激烈,以至于雙方?jīng)]有進(jìn)入后期。不過,前期的對抗過程也相當(dāng)刺激。

Lucifron的黃色人族位于地圖的7點(diǎn)鐘位置,而HayprO的紅色蟲族則在1點(diǎn)鐘位置。Lucifron選擇了標(biāo)準(zhǔn)開局,9個SCV后放置第一個兵營。這個關(guān)鍵時刻是觀察蟲族動向的最佳時間。HayprO則直接派出兩個工蟲,直奔Lucifron的基地。當(dāng)SCV完成建造后,放下了第一個兵營。HayprO的兩個工蟲到達(dá)Lucifron的基地后,發(fā)現(xiàn)對方正在建兵營的SCV,便進(jìn)行了攻擊??赡苁且?yàn)長ucifron忙于管理基地其他建筑和單位,忽略了建兵營的SCV,結(jié)果這個SCV被HayprO輕松擊殺。(小編點(diǎn)評:從開局來看,雙方選手都有速戰(zhàn)速決的意圖,并沒有提前放下氣礦,顯然沒有為后期做準(zhǔn)備。)

兩個工蟲正在攻擊正在建造兵營的SCV。

Lucifron不示弱,立刻派出3個SCV來對抗HayprO的兩個工蟲。在第一次交鋒時,HayprO在14個工蟲時放下了自己的第一個建筑孵化池,而Lucifron則放下了第一個氣礦。Lucifron派出的3個SCV中,一個繼續(xù)建造兵營,另外兩個追擊HayprO的兩個工蟲。被工蟲打殘的SCV逃到人族基地的狹窄入口處,并放下了一個補(bǔ)給站封鎖入口,完美地封住了基地。隨后,Lucifron再派出一個SCV,與之前的一個SCV一同與對手的兩個工蟲進(jìn)行2V2的戰(zhàn)斗。結(jié)果是一個受重傷的SCV逃回基地,另一個健康的SCV救下了即將犧牲的同伴。而HayprO的一只工蟲被消滅在Lucifron的基地中央,另一只工蟲逃到氣礦處,放下一個氣礦,保住了性命。(盡管不能完全說保住了性命,但至少沒有被消滅,化作蟲族的氣礦了。)至此,Lucifron損失了一個SCV和4個SCV采集資源的時間,而HayprO的兩只工蟲中,一只被消滅,另一只化作氣礦,花費(fèi)了25水晶礦。(小編點(diǎn)評:從損失情況來看,由于早期損失一個SCV,后續(xù)又派出多個SCV與對手的兩個工蟲周旋,Lucifron有些處于劣勢。然而,HayprO并未利用這種劣勢轉(zhuǎn)化為資源優(yōu)勢,繼續(xù)走上狂暴異化蟲的路線,導(dǎo)致后期無法與對方的科技兵種抗衡。)

工蟲在瀕臨被消滅的瞬間放下了氣礦。

在驅(qū)逐HayprO的第一次探路工蟲騷擾后,Lucifron立即升級了兵營的科技,并升級基地的星軌指揮中心。探路的SCV發(fā)現(xiàn)HayprO的基地沒有其他科技建筑,顯然HayprO已經(jīng)決定開分礦了。同時,Lucifron的兵營科技實(shí)驗(yàn)室完成升級,開始生產(chǎn)第一個死神,并將集結(jié)點(diǎn)設(shè)在HayprO的分礦位置。HayprO生產(chǎn)的兩只異化蟲消滅了Lucifron的探路SCV后,自己的工蟲也放下了第一片分礦和第一個氣礦。HayprO首批兩個異化蟲在抵達(dá)對手基地入口時,Lucifron的第一個死神也剛好生產(chǎn)出來,隨后異化蟲光榮犧牲。消滅兩只異化蟲的死神繼續(xù)向HayprO的基地進(jìn)發(fā)。Lucifron在封閉的基地入口和高地處放下分礦,利用人族基地可以移動的優(yōu)勢,并在氣礦足夠時建造了軍工廠。由于HayprO的6條異化蟲防守,以及首批犧牲的作為偵查,已看到對方出死神,因此在主分礦各留一只后蟲,其余6條異化蟲則跟著Lucifron的一個無所作為的死神四處游蕩。

一個死神拖延了蟲族的時間。

Lucifron后續(xù)生產(chǎn)的兩個死神沒有直接攻擊HayprO的分基地,而是先清除了自己基地內(nèi)的蟲族氣礦。任務(wù)完成后,它們與第一個死神會合。會合后的三只死神在HayprO的主礦和分礦之間來回游走,尋找屠殺農(nóng)民的機(jī)會。然而,機(jī)警的HayprO用6只小狗始終監(jiān)視著死神的動向,防止它們找到機(jī)會威脅自己的兄弟姐妹。

三個死神在與蟲族部隊周旋。

由于死神的高超技能,HayprO沒有料到它能潛入分礦后方的空隙。雖然死神因此損失了一半的血量,但還是成功將四只辛勤工作的工蟲消滅在工地上,然后悠然地躍上山崖。

三個死神開始對蟲族工蜂展開屠殺。

配備P38電磁手槍,并對輕甲造成額外5點(diǎn)傷害的死神,利用地形優(yōu)勢和Lucifron精妙的HIT&RUN操作,共擊殺了HayprO的6只異化蟲。此時,死神的任務(wù)已經(jīng)完成,Lucifron也從中獲利。(線線語:Lucifron憑借僅有的3個死神牽制住對手,盡可能地扳回資源上的劣勢。而Haypro被Lucifron的死神拖住,選擇直接升級二本而沒有建造蟑螂巢穴,這給了Lucifron可乘之機(jī)。前方的死神一方面屠殺Haypro分礦的工蟲,給其新建的分礦造成了不小的打擊,另一方面,Lucifron則在后方提升科技,生產(chǎn)科技兵種,以針對Haypro僅有的小狗和后蟲的脆弱部隊。因此,死神的牽制為Lucifron贏得了不少時間。)

死神通過HIT&RUN戰(zhàn)術(shù)擊殺了數(shù)只小狗。

升級過科技實(shí)驗(yàn)室的兵營開始生產(chǎn)掠奪者,升級過反應(yīng)爐的軍工廠則開始大量生產(chǎn)惡狼。在第一批惡狼產(chǎn)出的同時,Lucifron放下了第二個軍工廠,并將建好的分礦飛往工作地點(diǎn)。剛剛落成的分礦迎來了HayprO的十一只異化蟲的首次造訪,盡管小狗有部分犧牲,但Lucifron剛飛到的礦騾也被摧毀。(線線語:此時,Haypro依然占有優(yōu)勢。人族Lucifron分礦剛剛落成,放下的兩個礦騾就被擊殺,這對Lucifron的經(jīng)濟(jì)發(fā)展造成了一定的延遲,因此轉(zhuǎn)向科技兵種并非沒有勝利的可能??癖┊惢x確實(shí)是一種相當(dāng)暴力且刺激的戰(zhàn)術(shù),還請各位Zerg玩家根據(jù)情況選擇。)

HayprO計劃進(jìn)行第二波異化蟲騷擾,但剛到分礦入口,就遭遇了Lucifron的4個掠奪者和4個惡狼的反擊。隨后,Lucifron新生產(chǎn)的掠奪者和惡狼也不斷趕往對手基地。擁有面積傷害和對輕甲額外傷害的惡狼,即使面對HayprO的20多只異化蟲,也如同燒烤一般,瞬間將狗群化為灰燼。(線線語:目前,Haypro的局勢已經(jīng)無法扭轉(zhuǎn)。僅有的異化蟲全部被對方消滅,而后蟲更無法抵擋掠奪者的攻擊,主礦也無法建造科技建筑來生產(chǎn)科技兵種對抗Lucifron的掠奪者和惡狼。此時,Haypro只能勉強(qiáng)抵抗。)

烤肉小狗。

缺乏其他科技建筑的HayprO只能依靠后蟲和新生產(chǎn)的小狗來抵御Lucifron猛烈的進(jìn)攻。然而,蟲族部隊此時已經(jīng)無法對抗人族那少量但強(qiáng)大的部隊。當(dāng)Lucifron擊殺HayprO的兩只后蟲后,HayprO隨即打出GG。

難以扭轉(zhuǎn)局勢的Haypro。

總評:談及前期的得失,我個人認(rèn)為Haypro是略有優(yōu)勢的,盡管不多。但他的二礦建立時間比對方早了許多,未能利用這個經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢來生產(chǎn)科技兵種是Haypro的失誤之一。此外,Haypro忙于操作小狗來抵擋死神的騷擾,即使之后小狗發(fā)現(xiàn)對方的掠奪者和惡狼組合,也未迅速轉(zhuǎn)型為蟑螂等可以對抗人族的部隊。當(dāng)他意識到無力回天時,已為時已晚,只能聽任小狗一個接一個地倒下,幾十人口的小狗瞬間化為灰燼。這個故事告訴我們,要抓住時機(jī),明確目標(biāo),在適當(dāng)?shù)臅r機(jī)給予對手最沉重的打擊。

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安鎮(zhèn)街道

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游戲特色

“格絲,回來!”塔米瞪大了眼睛,因?yàn)樗吹綄Ψ娇帐譀_上去和魔物肉搏了起來!這,這是何等的生猛,甚至還能反過來壓著魔物打。

太恐怖了,她簡直就是一頭人形魔物。而鱷薪王不愧是魂系列中的動物類型怪物,非常完美的繼承了魂系列野獸敵人的公式化皮糙肉厚與公式化強(qiáng)攻擊欲望,被艾爾莎按住胖揍還有力氣掙扎反抗,艾爾莎狀態(tài)也不好,也沒法做到完全壓制對方。

“呼!”一來二去,艾爾莎也有點(diǎn)被打急了,猛地抓住魔物的嘴巴眼看著就要來個手撕魔物,但是對方也已經(jīng)準(zhǔn)備好了尖牙利爪反擊,怎么看都是一場雙輸?shù)慕Y(jié)果。

“行了行了該跑路了!”突然間她的后衣領(lǐng)就被露露沃給提溜了起來,露露沃和塔米一前一后分別夾著紅溫的艾爾莎就往來時的洞窟跑路,跑的那叫一個風(fēng)馳電掣,一看就知道是恢復(fù)好了體力。

然后,愛絲和愛姆兩個身體纖細(xì)的魔法師看著插在地面里的巨劍陷入了凌亂。要,要我們帶著這個跑嗎?最后還是米菈折返回來帶走了巨劍,真是可喜可賀。

冒險者第一次遭遇鱷薪王,以冒險者的跑路為結(jié)果迎來了結(jié)束。一離開大橋的范圍,魔物就不會再追擊了。眾人選擇在篝火前面坐下休息,最終在經(jīng)過了表決之后集體傳送回了傳火祭祀場。

畢竟今天的實(shí)在是疲倦了,再待下去也只會降低探索效率?!鞍。€是藍(lán)天白云最好了?!被氐搅耸煜さ膫骰鸺漓雸觯h(huán)境從嚴(yán)寒轉(zhuǎn)換為了春暖花開,無論是誰看了都會覺得心情逐漸開朗,就連祭祀場旁邊墓地里的骷髏怪“咔咔”的動作聲都變得和藹可親了起來。

人們毫不顧忌形象地躺在地上呼呼喘氣,有一種劫后余生的感覺。露露沃整個人呈現(xiàn)一個“大”字躺在地上,明亮的雙眼注視著地下城營造出來的藍(lán)天,忽然想到一個問題。

穿過法蘭要塞能夠抵達(dá)卡薩斯地下墓地,擊敗霸王沃尼爾之后能夠穿過他的頭目房間抵達(dá)冷冽谷的伊魯席爾。這地圖設(shè)計真的合理嗎?

萬一伊魯席爾人想要出來旅游該怎么辦?反著通關(guān)一遍地下墓地和法蘭要塞嗎?她的大腦傳出了過載的警告,最終只能將這奇奇怪怪的設(shè)計歸結(jié)于這是地下城的特殊表現(xiàn)方式。

游戲亮點(diǎn)

“..祖母在三天前去了白石堡的克拉維爾家作客,她現(xiàn)在應(yīng)該還在那里.”俊美青年終于得到自己想要的答案,點(diǎn)頭表示自己知道了。

他來此的目的,似乎也只是詢問麗薇夫人這么一個問題。他直接轉(zhuǎn)身再次朝大門的方向走去,走出兩步之后卻又悄然頓住,微微側(cè)頭,對麗薇夫人淡淡囑咐道:“記得把地面收拾干凈我不想索拉雅阿姨知道我一回來就弄臟了她最喜歡的地毯..”

“是是的。”麗薇夫人愣愣應(yīng)下,直至那道修長挺拔的身影徹底消失在門外茫茫的風(fēng)雪里,一個她此前從未想要說出口的稱呼才喃喃從口中吐出。

“萊納斯舅舅”如果麗薇夫人沒有記錯的話,四年前差不多同樣的時間,一個自稱來自白銀法環(huán)的年輕巫師突然闖入了寒石莊園,然后莫名其妙的就成了祖母的侄子,她輩分上的舅舅。

游戲玩法

忠誠?那誰都有。還有就是會學(xué)習(xí),不斷的提高自己,明白自己的短板,能夠知人善用??ㄋ_雷提拔了不少的青年才俊,有一些已經(jīng)在下面擔(dān)任要職。

就像是在歷史上所有的開國皇帝旁邊的近臣都是其老鄉(xiāng)一樣,最主要的原因就是有個能夠讓他們進(jìn)步的平臺。在不斷的淘沙中,能夠跟著皇帝封侯拜相的,無一不是人杰。

“老大,我懂了,我們要有一個宏偉的目標(biāo),即使這個目標(biāo)…永遠(yuǎn)不太可能實(shí)現(xiàn)?!笨ㄋ_雷眼睛發(fā)亮。維克托這次沒回答,而是專注爬山,等十幾分鐘后,爬上了山頂后。

評測

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