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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 18:54:43

策略啟示,[命令與征服3]對(duì)GDI戰(zhàn)術(shù)詳解

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Scrin對(duì)抗GDI的基本策略是:使用shocktrooper來(lái)防御predator的攻擊,雙機(jī)場(chǎng)派出stormrider去摧毀礦車,接著擴(kuò)展基地并積累航母。盡管這個(gè)戰(zhàn)術(shù)有其弱點(diǎn),但對(duì)操作要求不高,只要你掌握了基本概念,并注意下面的細(xì)節(jié),在對(duì)戰(zhàn)GDI時(shí)應(yīng)該會(huì)有不錯(cuò)的表現(xiàn)。

建造順序

起初,同步建造crane和一個(gè)explorer,并讓explorer朝最近的藍(lán)礦方向移動(dòng)。

crane建好后,同時(shí)建造一個(gè)電廠和礦廠(將其放在主礦區(qū),立即售出礦廠,并讓buzzer朝對(duì)方基地移動(dòng))。

第二個(gè)礦廠(放置在主礦區(qū))和第三個(gè)礦廠(放在分礦區(qū),售出explorer,并讓buzzer朝對(duì)方的分礦方向移動(dòng))。

第四個(gè)礦廠(放在分礦區(qū),售出第三個(gè)礦廠,并讓buzzer去截殺工程師)。

以上是Scrin的基本開(kāi)局策略,同樣適用于Scrin內(nèi)戰(zhàn)和對(duì)抗Nod。我認(rèn)為在大多數(shù)地圖上這是最佳開(kāi)局,能夠在保證科技發(fā)展的同時(shí),最快獲得4個(gè)礦車和2個(gè)礦廠。然而,在像pipeline problem這樣的地圖上,由于藍(lán)礦很近,不需要使用explorer,具體可以查看我后面的replay1。

同時(shí)建造電廠和nervecenter。

建造兵營(yíng)和stasischamber。

建造兩個(gè)機(jī)場(chǎng)和一個(gè)電廠。

制造8架飛機(jī)后,確認(rèn)資金充足時(shí)再建造techcenter。

為什么一開(kāi)始就需要擴(kuò)展礦區(qū)?Scrin在前期肯定會(huì)受到壓制,如果不立即擴(kuò)展礦區(qū),就沒(méi)有機(jī)會(huì)了。

為什么一定要建造crane?為了確??焖偕?jí)科技,沒(méi)有crane是行不通的。

戰(zhàn)術(shù)中的主要作戰(zhàn)單位。

1. shocktrooper

shocktrooper是我最喜歡的單位之一,前段時(shí)間我的策略就是只生產(chǎn)shocktrooper,幾乎沒(méi)有輸過(guò)。不過(guò)后來(lái)發(fā)現(xiàn)效果不好了,因?yàn)楹芏嗳酥揽梢杂镁褤羰謥?lái)克制它。

以下單位被升級(jí)過(guò)disk的shocktrooper徹底擊?。?/p>

所有坦克,包括mm和噴火坦克。

avatar/tripod

所有輕步兵

除了carrier和warship以外的所有空軍單位

blackhand或grenadier

以下單位略強(qiáng)于shocktooper,主要取決于數(shù)量以及是否升級(jí)了disk:

zonetrooper

apc、buggy或gunwalker

以下單位是shocktrooper的克星

狙擊手

shadowteam(效果明顯不如狙擊手)

Scrin的carrier或warship

需要特別注意的是,Nod擁有的兩個(gè)支援技能vaporbomb和catalystmissile都能對(duì)shocktrooper造成群體消滅的效果,如果發(fā)現(xiàn)tiberiumplant一定要優(yōu)先摧毀??梢钥吹剑珿DI只有狙擊手一個(gè)單位能夠有效對(duì)付成群的shocktrooper,但效果卻非常好。一般情況下,shocktrooper遇到shadowteam時(shí)還可以配合其他部隊(duì)進(jìn)行應(yīng)對(duì)。但如果遇到狙擊手,最好立刻撤退,即使只有兩個(gè)狙擊手。如果與你對(duì)戰(zhàn)的GDI玩家不知道派出狙擊手,那么你只需大量生產(chǎn)shocktrooper就能輕松獲勝。

2.stormrider

這種單位攻擊力一般,但防御很強(qiáng),可以在面對(duì)兩個(gè)防空單位時(shí)撐過(guò)10秒以上。在GDI的機(jī)動(dòng)部隊(duì)mm出現(xiàn)之前,沒(méi)有其他可以有效對(duì)付它的手段,只能依靠防空炮進(jìn)行防御。在這段時(shí)間里,你可以獲得顯著的優(yōu)勢(shì),為航母的出場(chǎng)奠定勝利的基礎(chǔ)。然而,直接生產(chǎn)stormrider并不可行,因?yàn)樗鼈兊墓袅^弱,沒(méi)有shocktrooper的保護(hù)會(huì)被輕易擊潰。

3.planetaryassaultcarrier

當(dāng)擁有30艘以上的航母時(shí),對(duì)GDI來(lái)說(shuō)幾乎是無(wú)敵的,我對(duì)此深信不疑。如果你不同意,請(qǐng)?zhí)峁┮粋€(gè)replay來(lái)證明GDI是如何消滅30多艘航母的。(前提是Scrin沒(méi)有操作失誤,例如航母飛到基地深處,而你在航母底下直接建造防空設(shè)施的情況不算)

4.mastermind

在積攢航母的過(guò)程中可能會(huì)感到無(wú)趣,因此一定要制造mastermind來(lái)增加一些樂(lè)趣,同時(shí)也讓對(duì)手感受到挑戰(zhàn)。最好進(jìn)行雙線操作,正面假裝攻擊,引誘對(duì)方追逐航母,而mastermind則繞到背后進(jìn)行騷擾。我也嘗試過(guò)mastermind和mothership的組合戰(zhàn)術(shù),但效果一般,沒(méi)有想象中那么好。還是專注于生產(chǎn)航母更為可靠。

戰(zhàn)術(shù)過(guò)程:

每張地圖略有不同,具體可參見(jiàn)附件中的replay。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)的開(kāi)局對(duì)GDI的一些特殊戰(zhàn)術(shù)也有效,如工程師和apcrush組合、orcarush等(replay3展示了如何對(duì)抗工程師rush)。

一些細(xì)節(jié):

1.在游戲初期一定要用buzzer進(jìn)行偵察,如果對(duì)方采用單礦predatorrush戰(zhàn)術(shù),就要盡早建造兵營(yíng)和statischamber來(lái)派出shocktrooper,暫時(shí)停下飛機(jī)的生產(chǎn),集中防守。如果對(duì)方升級(jí)科技或擴(kuò)展礦區(qū),就要盡早建造機(jī)場(chǎng)。

在smalltownofusa這幅地圖上,如果大家一開(kāi)始都選擇了相同的分礦點(diǎn),恭喜你,你已經(jīng)勝利在望。GDI的偵測(cè)器會(huì)慢上大約10秒,這段時(shí)間足夠你建造炮臺(tái),將其驅(qū)逐出礦區(qū)。之后用兩個(gè)礦場(chǎng)對(duì)付一個(gè)礦場(chǎng)。

當(dāng)對(duì)手被stormrider攻擊后,有時(shí)會(huì)用大量坦克反擊,這時(shí)可以用stasissheild凍結(jié)部分?jǐn)橙耍瑂hocktrooper一定能成功防守。

善用supportpower,當(dāng)GDI有一些狙擊手時(shí),可以使用swarm來(lái)消滅他們。

如果防守的壓力不大,當(dāng)stormrider去襲擊礦車時(shí),就該開(kāi)始建造techcenter。在此期間無(wú)需生產(chǎn)任何部隊(duì),你需要做的是迅速擴(kuò)張。techcenter建成后,集中建造防御塔并生產(chǎn)航母,只生產(chǎn)航母。

后期不要讓stormrider閑著,在地圖上四處巡邏,以防敵方firehawk攻擊未完全建成的航母。

不要低估growthaccelerator的威力,在雙方礦場(chǎng)枯竭的情況下,它能支持你兩個(gè)機(jī)場(chǎng)持續(xù)生產(chǎn)航母,即每分鐘4架(以tourmentarena地圖為例,雙方各占一半?yún)^(qū)域)。

如果雙方實(shí)力相當(dāng),航母數(shù)量不到30艘就不要進(jìn)攻,即便ioncannon的時(shí)間到了也不要輕舉妄動(dòng)。讓它攻擊,只要不損害航母就行。下面是幾個(gè)replay,盡管對(duì)手不是很強(qiáng),我中間也有幾個(gè)失誤,但基本上很好地展示了這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。建議你主要學(xué)習(xí)我的建造順序,至于后續(xù)的戰(zhàn)斗策略需要靈活應(yīng)對(duì)。

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

衛(wèi)錦一身綠袍,手握利刃,瞇眼看著風(fēng)格透著一絲詭異的端碗青年。衛(wèi)安惠也愣愣的看著走路氣質(zhì)似乎大不一樣的離大郎。

若是說(shuō),此前離大郎是一副好欺負(fù)的老實(shí)人模樣,那么現(xiàn)在,給人的感覺(jué)如同一汪碧潭,風(fēng)平浪靜。沒(méi)錯(cuò),靜,靜的如同……一個(gè)死人。

“離大郎”單手平端一只水碗,從車轅走下來(lái)。他頭戴一根白布條,是不不久前衛(wèi)安惠送出去的。明明衛(wèi)錦與其它八位高挑丫鬟也戴了白布條,也有些奔喪般的森冷畫(huà)風(fēng)。

但是與當(dāng)下的“離大郎”一比,遠(yuǎn)不及也。“離大郎”比他們更像死人。衛(wèi)錦盯著這位潯陽(yáng)王府的廢物世子看了會(huì)兒,某刻,嗤笑一聲。

“嗤,裝神弄鬼。”綠袍漢子有些索然無(wú)味的搖搖頭,收起了手中利刀,插回腰間刀鞘。衛(wèi)錦轉(zhuǎn)過(guò)身子,朝樹(shù)林外面走去,同時(shí)丟下一句語(yǔ)氣淡淡的吩咐:

“去把他埋了,捂住郡主眼睛,別嚇著郡主。”八位高挑丫鬟站在車轅四面,聞言,迅速默契的圍了上去。“離大郎”看了看左右來(lái)人,低頭看了看水碗,碗中水面,正映照著一張胡渣且蒼白的臉蛋。

他似是看的臉龐出神了些。周圍眾人沒(méi)有注意到,青年手中水碗中的水面,從他走下車起,就沒(méi)有過(guò)一絲波瀾。見(jiàn)到武叔留下的這些身手不凡的死士丫鬟們,再度圍上來(lái),衛(wèi)安惠心神回歸,露出擔(dān)憂臉色。

衛(wèi)錦背影冷酷,頭不回的往前走。與此同時(shí),后方車轅邊傳來(lái)一些動(dòng)靜。八位高挑丫鬟似是圍了上去。有丫鬟說(shuō):“郡主,奴婢冒犯了?!?/p>

“不要傷他!”衛(wèi)安惠焦急呼喊。衛(wèi)錦聽(tīng)到她的語(yǔ)氣似乎有些絕望。下一霎那,后方忽然傳來(lái)一道衛(wèi)安惠的尖叫聲,隱隱透著些驚恐害怕。

“啊——!”幾乎是衛(wèi)安惠發(fā)出尖叫聲的同一時(shí)間?!斑恕恕恕恕甭氏茸呷说木G袍漢子,耳朵聽(tīng)到了后方傳來(lái)連續(xù)八道倒地聲。

游戲亮點(diǎn)

“用用看吧?!比缓?,奧菲斯這么說(shuō)了。“什么?”以艾澤為首,在場(chǎng)眾人紛紛怔了一怔?!拔业牧α俊!眾W菲斯重復(fù)了一次,道:“用給我看看吧?!?/p>

聞言,眾人面面相覷,隨即齊齊的看向了艾澤。艾澤則是深深的看了奧菲斯一眼,緊接著點(diǎn)頭?!叭绻阆肟吹脑?,那就給你看吧?!?/p>

說(shuō)著,艾澤顯現(xiàn)出了神器。但,這一次,他顯現(xiàn)出來(lái)的不是白龍皇的光翼,而是赤龍帝的籠手。“我的籠手!”兵藤一誠(chéng)便發(fā)出了驚呼。

“他連赤龍帝的籠手都有……?!”在場(chǎng)不少人都大為吃驚?!肮弧币园⑺_謝爾為首的一部分人則是早就有所猜測(cè)了,現(xiàn)在這個(gè)猜測(cè)則是被證實(shí)。

游戲玩法

對(duì)于即將犧牲的對(duì)方,他也沒(méi)有過(guò)分的悲痛?;蛟S已經(jīng)習(xí)慣了吧。犧牲無(wú)處不在。從老曹開(kāi)始,死亡對(duì)他逐漸無(wú)感了。

可能無(wú)意中,他張庸自己都已經(jīng)將生死置之度外了吧。思想高尚是絕對(duì)沒(méi)有的。完全是融入當(dāng)時(shí)的環(huán)境了。成為了這個(gè)時(shí)代的人。

保家衛(wèi)國(guó),抵御外辱,就是三個(gè)字:豁出去。殺一個(gè)夠本,殺兩個(gè)賺一個(gè)?!叭湛堋薄皯?yīng)該是撤退了。我們勝利了。”

評(píng)測(cè)

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