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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:56:09

掌握名將風(fēng)采,《三國殺》界周瑜使用說明

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三國殺中如何使用界周瑜?“曲有誤,周郎顧”,從周瑜的一生來看,他性格豁達,是個杰出的人物,孫權(quán)稱贊他有輔佐帝王的才能。范仲淹稱贊他是“世間豪杰英雄士,江左風(fēng)流美丈夫”,并且他被列入唐朝和宋朝的武廟名將之一。接下來,我們一起看看界周瑜的使用攻略。

【顧曲周郎】氣度不凡,英姿颯爽——界周瑜

與卡牌相關(guān)的信息

第一部分·武將信息

武將 界周瑜
編號 WU005
勢力
稱號 大都督
技能 英姿、反間
體力 3勾玉
畫師 Kayak
技能設(shè)計 官方
ol開放
發(fā)行 界限突破

第二部分·武將戰(zhàn)功

類型 名稱 達成條件
前置戰(zhàn)功 雄姿英發(fā) 使用周瑜(界限突破)在一局游戲中使用【反間】使其他角色棄置至少六張牌
百勝戰(zhàn)功 平虜伯 使用界周瑜獲得100場身份模式游戲勝利(結(jié)束前離開房間不計)

技能的分析

第一部分·技能的描述

技能名稱 技能描述
英姿 鎖定技,摸牌階段,你多摸一張牌;你的手牌上限等于X(X為你的體力上限)。
反間 出牌階段限一次,你可以展示一張手牌并將之交給一名角色,令其選擇一項:1.展示所有手牌,然后棄置與此牌花色相同的所有牌;2.失去1點體力。

第二部分·技能的分析

英姿:靈感來源于“遙想公瑾當(dāng)年,小喬初嫁了,雄姿英發(fā)”,長得帥的人總是有優(yōu)勢的。與標(biāo)準(zhǔn)版周瑜不同,英姿變成了鎖定技,每回合多摸一張牌,依靠回合累積取得優(yōu)勢;此外,手牌上限等于體力上限,這樣在周瑜生命值較低時,就不用丟棄用不出去的閃、無懈等牌,極大地提升了防御能力。

反間:靈感來源于反間計。標(biāo)準(zhǔn)版周瑜的方片顏色的牌需要猜測是仁德還是掉血已被取消,新版反間由周瑜選擇反間的牌,必定執(zhí)行剝奪牌或掉血其中之一。

PART3·技能簡要評價

界周瑜的“英姿”和“反間”技能都發(fā)生了變化。前者增強了武將的能力,而后者則改變了武將的定位。

第一個技能“英姿”有兩處變化:首先,它變成了鎖定技,其次,手牌的上限等于體力上限。前者的增強大概在于,再也不會因為誤操作而只摸兩張牌了。開個玩笑,相較于普通武將,每回合摸三張牌,卡差為一;兩回合摸六張,相當(dāng)于白嫖三回合的牌,增加了摸到桃、酒、無懈等關(guān)鍵牌的概率。此外,配合手牌上限等于體力上限,讓低血線時摸到的閃、無懈等防御牌可以留在手中,大大提高了界周瑜的生存能力。在軍八中,忠臣或內(nèi)奸的界周瑜可以留三張牌,因此1血時可以吸引火力,為隊友留桃、無懈等團隊資源不再是夢。當(dāng)界周瑜是主公時,手牌上限為四,再加上SP賈詡的配合,上限再加一,這對其防御和生存能力都是極大的提升。

第二個技能“反間”非常重要的一點是,與標(biāo)準(zhǔn)周瑜的反間造成傷害不同,界周瑜的反間使體力流失,這在對抗魏國賣血流時效果很好,并且能有效配合各種體力流失流。此外,與標(biāo)準(zhǔn)周瑜的反間強制傷害或強制仁德,而對方隨機選擇手牌不同,新版反間是周瑜自選手牌,這樣可以有效利用廢牌,避免了標(biāo)準(zhǔn)周瑜反間時對方棄掉桃、酒、無懈等高質(zhì)量手牌的尷尬情況。而且新版反間必定執(zhí)行扒牌、掉血其中一項,可以控制距離裝備等,更像一個控場技。反間扒牌成功后,對手的手牌就變得透明化,有助于優(yōu)化出牌策略,更好地完成攻擊。

總的來說,界周瑜的生存能力相比標(biāo)準(zhǔn)周瑜有顯著提升,并且從偏攻擊型武將轉(zhuǎn)變?yōu)槠貓鲂臀鋵?。至于選擇標(biāo)準(zhǔn)周瑜還是界周瑜,還是要根據(jù)主公和身份來決定。

PART4·常見問題解答

1. 【Q】 “你的手牌上限不會因體力值的減少而減少”怎么理解?
【A】 通常情況下即是說手牌上限等于體力上限。若有其他情況使周瑜直接減少手牌上限,則周瑜的手牌上限才會減少(例如袁術(shù)的“妄尊”)。
2. 【Q】 周瑜發(fā)動“反間”,目標(biāo)角色展示手牌后棄牌,棄置的牌中是否需包括周瑜交給該角色的牌?
【A】 包括。連這張牌一起,與此牌同花色的牌全部棄置。
3. 【Q】 周瑜對黃蓋發(fā)動“反間”,黃蓋選擇失去體力,是否觸發(fā)“詐降”?
【A】 會觸發(fā)。黃蓋摸三張牌。
4. 【Q】 周瑜“反間”夏侯惇,夏侯惇獲得牌后發(fā)動“清儉”交給了另一名角色,然后如何結(jié)算?
【A】 若夏侯惇手上無與“反間”牌花色相同的牌,則只能選擇失去體力。
5. 【Q】 周瑜“反間”小喬,展示一張黑桃牌交給小喬,如何結(jié)算?
【A】 小喬無法棄置黑桃花色的牌,所以只能選擇失去體力。
6. 【Q】 周瑜對一名角色發(fā)動“反間”,該角色是否需要連花色相同的裝備牌一統(tǒng)棄置?木牛流馬里的牌是否需要棄置?
【A】 與“反間”牌花色相同的裝備牌也需棄置。木牛流馬下的牌不必棄置。但若反擊安排為方塊,則木牛流馬棄置時,此牌下的牌會置入棄牌堆。

武將定位

PART1·武將定位

從OL武將五邊形統(tǒng)計圖可以看出,界周瑜的定位明顯傾向于“控場+攻擊”。

由于英姿的存在,界周瑜每回合摸三張牌,卡差為一,依靠單挑回合能夠積累巨大的優(yōu)勢。在以前軍爭中常討論的英姿和閉月之爭中,個人在打了一些局數(shù)之后感覺界英姿更勝一籌,因為與界反間二技能聯(lián)動,可以使對手手牌透明化,最大化獲取信息并尋找最佳出牌順序。同時,界英姿對生存能力的提升也不容忽視。如果孫策的覺醒英姿改成界英姿,那么……呵呵,我知道,你們還是會叫他孫笨54320的→_→

PART2·使用技巧

1. 裝備選擇。在進攻和防御方面,馬可以隨意裝配,獅子、仁王、八卦也可以輕松上陣,而藤甲則需謹慎穿戴。

2. 殘血時保留桃子以吸引攻擊。界英姿技能使得在殘血時保留桃子成為絕佳策略,一血能為隊友吸引足夠的火力,而三張牌則增強個人防御。此外,界英姿讓手中的桃子不再需要為了保護隊友而浪費,可以用于團隊支持,比如提供桃子或無懈。

3. 注意裝備的花色。界反間技能的特點是可以選擇對手裝備的花色,進行一次性的大規(guī)模拆除。不過,更多情況下對手會選擇掉血。如果自己持有+1防具,優(yōu)先拆除對方的武器和-1馬。

4. 連續(xù)使用反間同一花色。每回合對同一角色使用同一花色的反間,經(jīng)過幾輪后,對手即使一直掉血,也最終會選擇棄牌。

5. 推測手牌結(jié)構(gòu)。裝備結(jié)構(gòu)可以直接觀察,但手牌結(jié)構(gòu)需要推測。注意對手是否缺少殺或閃,記住五谷、火攻等已知牌,選擇合適的手牌進行反間。

6. 尋求與武將配合。延遲性賣血流的武將如孫堅、孫策、王異等,通常不容易被攻擊,界反間可以幫助他們覺醒。忠臣可以配合權(quán)主的小技巧,反間給權(quán)主一血,權(quán)主出閃,再用桃子救援,這樣權(quán)主可以恢復(fù)到兩血并帶一閃。

7. 必要時通過反間送牌。由于界反間是周瑜自己選擇手牌,在特定情況下,可以選擇通過反間將牌送給隊友,以一血的代價實現(xiàn)致命一擊。例如,通過反間送殺給需要摸牌的隊友,或反間送裝備給凌統(tǒng)、香香,反間送-1馬給曹昂等,傳遞殺和距離都不是問題。

武將生克

界周瑜的單挑能力相當(dāng)不錯,回合內(nèi)表現(xiàn)強勁,但自然忌憚兵和曹丕。

PART1·武將相克

1. 拆遷類型:張郃、張遼、甘寧、界華佗、劉封。盡管界英姿在生存能力上有了顯著提升,并且能夠保留三張牌,但面對無情的拆遷辦,仍然顯得脆弱。

2. 回合限制類型:曹丕。沒錯,說的就是你,太子!對于依賴回合進行游戲的人來說,失去回合簡直是最大的敵人。喬妹的樂、滿寵的峻刑并不是那么可怕,畢竟界英姿能保留三張牌,仍然可以應(yīng)對。

3. 徐晃:在界英姿回合開始時,兵糧成為最大的威脅。

4. 強力輸出:新版黃忠、呂布、界黃蓋……各種強力攻擊,即使有閃也難以躲避→_→

5. 群體攻擊技能:嘴哥、荀攸,帶你裝酷帶你飛。此外,荀攸每回合空城,對反間不受影響。

PART2·界周瑜克制的武將

大魏的賣血流,恐怕沒人愿意面對界周瑜。曹叡、荀攸這兩位裸奔黨就算了,其他的嘛,標(biāo)周瑜的反間與界周瑜的反間形成了很好的配合……

1. 郭嘉、界郭嘉

2. 司馬、界司馬

3. 曹操、界曹操

4. 荀彧

5. 鐘會

6. 曹沖

7. 曹丕

PART3·武將協(xié)作

1. 界黃蓋?!爸荑ご螯S蓋,一個愿打一個愿挨”。標(biāo)準(zhǔn)版周瑜和標(biāo)準(zhǔn)版黃蓋之間沒有明顯的協(xié)作點,但界黃蓋與界周瑜的反間技能卻完美契合,配合使用反間、酒、紅殺、桃等卡牌效果拔群。界黃蓋在主后置位中被選為反賊時,如果沒有選擇界周瑜,那就只能怪自己倒霉了,不要抱怨思維定式。即使有標(biāo)志性的嘟嘟選擇,卻不選界黃蓋,最后被打死也是咎由自取。

2. 孫策:無論是標(biāo)準(zhǔn)反間還是界反間,都能促使孫策覺醒。尤其是界反間,能夠提供桃、酒和閃,帶來無懈可擊的快感。覺醒后的孫策主可以為周瑜補牌,進一步增強周瑜的生存能力。

3. 延遲賣血流:王異、夏侯霸、張春華、孫堅、諸葛誕。滿血白板依賴界反間,通過掉血覺醒并獲得一張牌,參與團隊集火等策略。其中,當(dāng)諸葛誕沒有掉血時,持續(xù)摸牌白板,對手也不會貿(mào)然攻擊,而周瑜的反間則可以幫助其在人數(shù)縮減時迅速覺醒。

4. 凌統(tǒng):凌統(tǒng)通過獲得裝備發(fā)動旋風(fēng),因此在界周瑜使用反間技能時有兩種策略。一種是給予與裝備相同花色的牌,凌統(tǒng)通過棄置裝備觸發(fā)旋風(fēng),但這種方式的收益不高,因為如果凌統(tǒng)手中此花色牌較多,就只能等到自己的回合再棄牌旋風(fēng)。另一種選擇是直接給予裝備,若已有裝備則更新裝備,在凌統(tǒng)回合通過頂替裝備發(fā)動旋風(fēng),具體選擇根據(jù)回合內(nèi)的手牌結(jié)構(gòu)來決定。

5. 孫尚香:通常使用反間裝備,滿血狀態(tài)的香香會掉血,選擇裝備梟姬和結(jié)姻是個很好的策略。

6. 鄧艾:在必要時可以通過反間來覺醒……確實如此。

常見主公局中的表現(xiàn)

魏:曹操、界曹操
勉勉強強……強將是強將,然而與曹操的配合并不高。大概亮點在于界英姿更有可能過到A、并且低血線防御能力比標(biāo)周瑜有加強吧。并且由于曹操放A會清殺or閃,界周瑜進行反間時更有針對性,但單論反間不如標(biāo)周瑜。
魏:曹丕
反賊頭目。丕主放逐——集火——行殤——袞雪球為常見思路,是以標(biāo)周瑜差不多明忠,體力流失的界周瑜基本明反。前置位能夠跳明身份算了,后置位別選不要想動了。
蜀:劉備、界劉備
合格忠臣。劉備仁德周瑜,周瑜偶爾可以刻意反間回去,使得劉備能夠有更多的手牌進行仁德。但此時已然掉了一血,因此并不甚佳,通常在后置位有高輸出、掏多點傷害人物,界許褚、潘馬時,反間閃,掉一血使得不吃酒殺。
蜀:劉禪
合格忠臣?;睾蟽?nèi)強將,放權(quán)動兩次,英姿摸6,反間×2,可以達成對同一角色、同一花色反間,不拆光對手不罷休,同時了解對方手牌結(jié)構(gòu)之后,能夠更好的進行輸出。
吳:孫權(quán)
優(yōu)秀忠臣。英姿、反間可以達到控場效果,盡量控裝備保護權(quán)主,同時界英姿使得低血線存桃再也不是妄想,救援兩血很是能讓主忠茍一會兒。小技巧反間一血權(quán)主閃,權(quán)主掉血,出桃救援,則此時權(quán)主回到兩血帶一閃,能夠更好的抵御反賊攻擊。
吳:孫策
優(yōu)秀忠臣,后置位反間+殺+決斗+各種進攻手段送覺醒,制霸閃酒桃保護主公,同時孫策覺醒后英魂補牌,能夠更好的加強周瑜防御力。
群:張角
勉強的一筆……無論標(biāo)周還是界周,都不怎么適合張角主忠臣,反間送閃然后一殺雷擊,這時候餃子已經(jīng)掉了一血,周瑜用了兩牌,教主還要出這張閃。直接老老實實的反間反賊輸出就是了,何苦呢……除非你自信起手英姿鐵索全場→_→并且界周瑜向來都是張角盲狙的對象,還會引起主忠內(nèi)訌
群:袁紹
勉強的一筆……三血本身扛不住幾發(fā),說不定直接就跪了。當(dāng)忠臣能夠做的就是回合內(nèi)反間輸出,然而這時候反賊防御牌基本消耗空了,反間也掉不了什么。亮點在于多摸1牌更有可能過到攻擊牌……吧
良好忠臣。反間董卓黑桃、殺、距離等,董卓本身血厚也不怕反間,同時董卓主嘲諷在忠臣,周瑜界英姿三牌對生存能力有不錯加強。

身份適應(yīng)性

少有的適應(yīng)所有身份的武將,能夠勝任主、忠、內(nèi)、反的角色。

主:★★★☆☆

由于血量上限增加,回合結(jié)束時可以保留四張牌,這似乎很好用。當(dāng)血量較低時,可以為周瑜提供很大支持。但實際上,除了界英姿帶來的手牌上限,周瑜本身仍然是一個高嘲諷、無防御的脆皮角色,遇到拆遷和暴力輸出會直接失敗,仍然需要高爆發(fā)或補牌武將來支撐。選擇保核武將作為忠臣也是一種策略,但這會給周瑜帶來很大壓力。

忠:★★★☆☆

是個不錯的忠臣。常備主尤其適合吳國的渣權(quán)笨笨,在低血量時保存救援桃或送策主覺醒方面很有一套。但對于像曹丕、曹操,還有袁紹、張角這些魏、群勢力的主公來說,適應(yīng)性不太好。通常使用反間拆除紅牌防御,黑牌拆除距離,控場救主。

反:★★★☆☆

優(yōu)秀的反賊角色和反間角色通常在游戲初期會掉血,后期則通過棄牌實現(xiàn)戰(zhàn)略,相當(dāng)于用初期的一點體力換取一張牌,最終達到拆解敵方陣營的效果。當(dāng)主公的體力值較低時,這種策略極具優(yōu)勢。同時,可以通過反間行為將特定的牌,如武器、殺、順、兵等,交給隊友,以犧牲一點體力為代價,最大化卡牌收益,對主忠陣營造成打擊。

內(nèi):★★★☆☆

角色具備良好的單挑能力,并且擁有一定的控場效果。由于界英姿的技能存在,角色可以在局勢需要時出桃或幫助忠臣救主。

在游戲初期,通常不隨意使用反間技能,因此不會引起敵方過多注意。后期則需要根據(jù)局勢適時使用反間技能,巧妙收割對手,保持足夠的爆發(fā)力。

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游戲特色

看到的卻是一具手持繃帶的無頭尸體,無力的栽倒在了隊友的身上?!翱窆牵。 鳖櫜坏美^續(xù)警戒,這名木葉考生悲痛的沖到了死去的隊友身前。

反倒是那名最先受傷的考生,強忍著疼痛,和被自己隊友爆開腦袋濺了一身血漿的驚恐,語速飛快的說道。“快潛入水中!”

說完這句提醒之后,他自己也立刻撤去身下維持的查克拉,迅速落入水下。然而他最后這名隊友顯然沒有他那樣的冷靜,又或是單純的沒能接受自己小隊還未登岸,就失去兩人的打擊。

雖然耳中聽到了隊友的提醒,但在巨大的悲痛下,竟是跪坐在海面之上,呆愣的看著兩名沉入海底的隊友。“嗖~”

破空聲如死亡宣告般,再次跨越空間襲來。不過這一次,卻稍有不同。一枚急速旋轉(zhuǎn)而來的手里劍劃破空氣,突兀的出現(xiàn)在了這名考生身后。

竟是硬生生攔截在了即將命中他頭顱的水彈前方。“噹~”手里劍被當(dāng)場彈飛。但這第三枚水彈,終究是倉促下蓄力時間不足,也隨之一同爆開,化作四散開來的水花。

“四點鐘方向,又來了三個敵人,為首的那人速度很快!!”與此同時,正在岸上伏擊的三人中。負責(zé)感知的兜同樣注意到,自己感知范圍內(nèi)再次有三人入侵,立即便對兩名隊友發(fā)出警報。

而負責(zé)狙擊的鬼燈滿月也馬上調(diào)整目鏡,看向了四點鐘方向。果然,那里三道身影正快速向著剛被攻擊的木葉小隊方向前進著。

為首那名手持短刀的黑發(fā)少年,速度甚至快到出現(xiàn)些許殘影。眨眼之間,就已經(jīng)出現(xiàn)在了那名跪倒的木葉忍者身后。

更為引人注目的是,這名黑發(fā)少年眼眸之中,一對猩紅的二勾玉寫輪眼正在飛速轉(zhuǎn)動著?!皾M月!匯報情況!”耳邊兜的低喝聲立即使得鬼燈滿月回過神來,沒有絲毫遲疑的迅速說道。

游戲亮點

他感覺自己像是一個保姆,又像是一個勸架專員,俞興在節(jié)目里吵,和老板吵,和投資人吵……每回都得想方設(shè)法的平息。

劉建凱繼續(xù)說道:“所以,最好的辦法就是不要吵,可以滑不溜秋的來處理,那沈楠鵬就是瞧準(zhǔn)了你的性格,他才不懷好意的在這個場合找上來的?!?/p>

俞興聳聳肩:“我不在乎?!彪S即,他又說了句:“我連董事長都帶來了?!眲⒔▌P看了眼旁邊的宋宇鋒,搖頭道:“你帶他又能干什么?”

“他要是太過分,這不懷好意,那不懷好意,我先說明白道理,他繼續(xù)糾纏,那就讓董事長上手了啊?!庇崤d很自然的說道,“看看到底誰能更難看?!?/p>

游戲玩法

因為人生選擇的改變,導(dǎo)致記憶中后續(xù)發(fā)生的一切,再也無法延續(xù)下去。四周光影開始紊亂?!摻Y(jié)束了。少女看著窗外的余暉,一時也不說話。

一個人走來,在她對面坐下。沈夜。“認識我嗎?”他問?!皻缟顪Y之主用我的靈魂跟你交往,其實也就是用我勾引你,我當(dāng)然認識你。”少女道。

她接著說道:“所以那不是夢?!薄氨贿^去種種困住,不如從此刻醒來?!鄙蛞沟馈K虼巴獾穆淙?,看著那金色的光芒灑滿長街,開口道:

評測

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