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以下只是我在游戲過(guò)程中產(chǎn)生的一些感想和設(shè)想。
1. 希望能有更靈活的戰(zhàn)馬系統(tǒng):
自從游戲從8系升級(jí)到9系后,就出現(xiàn)了重甲和快馬無(wú)法兼得的情況,即便是在1.0測(cè)試版中也是如此。我明白這增加了游戲的真實(shí)性,但同時(shí)也失去了8系中那種高速砍殺的快感。而快馬搭配輕甲的問(wèn)題在于,幾箭就可能讓你出局。我希望能實(shí)現(xiàn)像人物裝備那樣的馬匹與護(hù)甲自由搭配。護(hù)甲可以分為輕、中、重型,同時(shí)還有不同的材質(zhì),每種護(hù)甲對(duì)速度的影響也會(huì)不同。馬匹的前綴可以增加,如“優(yōu)秀的”或“種馬”,這種馬天生體格強(qiáng)壯,即便披上重甲也不會(huì)損失太多速度。這樣,玩家可以根據(jù)自己的喜好自由搭配戰(zhàn)馬和馬甲,滿足追求游戲性和真實(shí)性的玩家需求。
2. 希望有更便捷的征兵系統(tǒng):
不知道大家是否注意到,960和1.0版本中的征兵變得更麻煩。酒館的老板不再推薦士兵,取而代之的是雇傭兵和村莊征召系統(tǒng)——雇傭兵不僅昂貴而且數(shù)量少,至于村莊,如果關(guān)系不好,他們根本不理你,關(guān)系好了也只有五到八個(gè)人,十幾人的情況很少見(jiàn)。別提想要湊齊幾百人了,就算是幾十人也會(huì)讓你感到疲憊。那么該怎么辦呢?我建議在大城市中增加一個(gè)叫“幕兵站”的建筑(建造時(shí)間最好不要超過(guò)10-20天,否則太耗時(shí)),專供城主使用,一次可以招募幾十名民兵?;蛘咴僭黾右粋€(gè)訓(xùn)練營(yíng),用于提高守衛(wèi)的每日訓(xùn)練經(jīng)驗(yàn)。這樣,這兩個(gè)建筑可以定期為城市增加守衛(wèi)兵,人數(shù)上限為300。(電腦控制的城市一開(kāi)始就有300多守衛(wèi),而玩家卻要從零開(kāi)始,這太不公平了)。
3. 希望游戲中的主角能有一個(gè)伴侶,加一些感情戲,與游戲中的夫人或小姐等女性角色結(jié)婚(增加一個(gè)永不背叛的盟友),如果還有生孩子系統(tǒng)就更好了:出生后過(guò)百十來(lái)天,孩子就長(zhǎng)大成人可以上戰(zhàn)場(chǎng)了……(純屬幻想,哈哈)。
4. 希望能下放一些領(lǐng)導(dǎo)技能,或者干脆調(diào)整升級(jí)時(shí)分配的技能點(diǎn):
將一些領(lǐng)導(dǎo)技能變成隊(duì)伍技能,比如說(shuō)服:完全可以找個(gè)軍師型人物來(lái)代替主角進(jìn)行說(shuō)服?;蛘哒{(diào)整升級(jí)點(diǎn)數(shù),比如在30級(jí)以前,當(dāng)玩家升到10、20、30級(jí)時(shí),多給2-3個(gè)技能點(diǎn)和升級(jí)點(diǎn)。30級(jí)以后自然就沒(méi)有這樣的待遇了,這樣可以更好地幫助新手快速上手。而且30級(jí)以后,再想加點(diǎn)技能真的很費(fèi)勁(尤其是按CTRL+X按到手酸)。
如果你們覺(jué)得這些想法還不錯(cuò),希望小編能發(fā)給開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)——我想,這款游戲能發(fā)展到這個(gè)程度,他們應(yīng)該不再是家庭式運(yùn)作,而是有一個(gè)團(tuán)隊(duì)了。
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