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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 13:24:20

職業(yè)攻略指南,《劍靈》力士屬性加點攻略

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作為一個輸出低且缺乏群體保護的職業(yè),力士在副本中的地位急劇下降。在PVP中,力士由于技能前后搖時間最長,靈活性不足,也很容易被其他職業(yè)巧妙地擊敗。不過,技術高超的力士仍然非常強大。接下來,小編將為大家介紹一下如何為力士堆積屬性。

最近,力士玩家們常常抱怨這個職業(yè)過于弱小,輸出不高,并且在比武場表現(xiàn)不佳。雖然我個人也認為力士是設計者比較不友好的一個職業(yè),縱觀各個版本,除了怒掃技能的改動之外,力士的技能幾乎沒有顯著提升。與召喚、靈劍等職業(yè)相比,我們確實沒有明顯優(yōu)勢。但也不要過于自卑,實際上,力士一直處于中庸狀態(tài)。爆發(fā)力不如靈劍,持續(xù)輸出不如召喚。然而,這并不意味著我們應該輕視自己。相較而言,我個人還是非常喜歡力士這個職業(yè),只要合理地搭配數據,即使在弱勢下也能打出不錯的傷害。許多新手不知道力士該如何堆積屬性,這里我將分享一些個人經驗,有不足之處歡迎大家指正,謝謝。

攻擊

這是主要屬性。使用流星12或者燭魔8的力士,攻擊力一般都超過1000,這之間的差距并不大。當然,如果你的首飾沒有升級,寶石不齊全,這就很難說了。

屬性傷害

我是大地系玩家,沒玩過邪教力士,所以不敢妄言。大地屬性傷害的面板滿值應該是1669,這對大地系力士非常關鍵,尤其是使用燭魔的玩家,因此能提升的話一定要提升。這個屬性的增加直接決定了你毀滅技能的最大傷害。

穿刺

這個屬性曾經被忽視了很長時間,因為在早期版本中,穿刺并不是很重要的數值。但從爐子以后的副本來看,提升這個數據會直接影響輸出。在成就選擇上,可以放棄增加攻擊,選擇提高海盜船通關次數來增加穿刺。個人在未增加穿刺時,穿刺值是2100,打副本沒問題,但毀滅技能的平均傷害只有3萬多,全BUFF狀態(tài)下也只能達到7萬多。后來參考了很多帖子,并自己測試后,選擇放棄一部分暴擊來增加穿刺至2800+,這樣吃個包子后,穿刺可以達到3000+。現(xiàn)在毀滅技能的平均傷害超過4萬,全BUFF更是可以達到9萬甚至10萬。我目前使用的是燭魔8和苦痛12,稍后會分享實際打副本的傷害圖。因此,穿刺是一個不可忽視的數據,建議大家使用兩到三塊穿刺紫牌以及升級摩天樓項鏈來提升這個數值。

命中

從武神塔15層開始,這個屬性變得重要。但在后期同步韓服后有所減弱,直到爐子本開始才再次變得重要。基本上2500+命中是勉強合格的,否則在打爐子和蘇向陽等BOSS時,會出現(xiàn)大量閃避,導致無法打出應有的傷害。據高人所說,3500命中可以達到無閃避狀態(tài),但我目前只能達到3200+,所以無法驗證。不過從3200+偶爾出現(xiàn)閃避來看,應該相差不大。

暴擊

一直以來都是大家關注的一個屬性。滿屏的黃字確實讓人感到爽快,但暴擊率是否越高越好呢?其實不然。根據我長時間的經驗,暴擊率在64%是一個分界線,低于這個值時,白字會出現(xiàn)得更多,而超過這個值,白字就會明顯減少。由于力士天生沒有暴擊,所以要達到8000+的暴擊率是豪玩家才能實現(xiàn)的事。通常達到6900+的暴擊就能達到64%的界線。

暴傷

自從很早以前太尚門活動提供的藍牌子后,這項屬性就再也沒有牌子可以增加了。只能單純依靠提升首飾來增加。這個屬性只能量力而行。

綜上所述,對于當前版本的力士來說,穿刺是一個需要重點強化的屬性,而命中是一個必須保證的屬性,暴擊則可以適當降低一些以保證前兩項。當各項屬性達到相對平衡時,就考驗你對副本的理解和個人操作技能了。靈活的走位,抓住每個關鍵點,充分發(fā)揮暴發(fā)和傷害的潛力,就很不錯了。我看到有兄弟在論壇上說T爐子BOSS時被搶仇恨,這可能是因為缺少練習或輸出方式的問題,沒有打出足夠的傷害。我自己T爐子BOSS時,除了同裝備同手法的風系召喚,劍士和拳師在不使用仇恨技能的情況下,其他職業(yè)很難搶到仇恨。當然,使用毀滅靈核的除外,開局一定會OT,因為我是苦痛。至于靈劍這類高輸出職業(yè),至少我們可以不時補個仇恨腳,然后打一套暴發(fā),因此搶走仇恨也不容易。多多練習,熟悉BOSS的每個技能,選擇最佳的暴發(fā)時機。

所以力士兄弟們,我們是很強大的。雖然在比武場上被各種職業(yè)壓制,但我仍然認為力士很強大,只玩力士也只愛力士這個職業(yè)。只是希望CH們能稍微關注一下我們??纯葱鲁龅纳窆ε?,真是讓我們力士哭笑不得。說得不夠到位的地方,歡迎指正。也希望能幫助一些力士兄弟繼續(xù)堅持我們的職業(yè)。

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泰勒洛特納

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

這一切趙青云自然都已經算到了,人在必死的情況下會做出些什么瘋狂的事情來,這些年他可是見過的太多了。就算基地內部對游戲的秘密隱瞞的再好,工作室里也難免會有幾個發(fā)現(xiàn)端倪的聰明人,這些人通常都不會暴露自己發(fā)現(xiàn)秘密的真相,而是偷偷尋找逃命的機會。

不過最終他們都難逃一死,有的人黯然等死,更多的卻是在臨死前奮然一搏。這基地里的雇傭兵可不就是為了這種情況而準備的么。

幾年來他們都忠實的履行職責,在有充分準備以及數量優(yōu)勢的情況下,現(xiàn)代武器的威力要遠遠大過普通的武林高手。

輕功再好,也快不過子彈的速度。硬功再硬,也扛不住反器材狙擊槍和RPG的轟殺。刀劍雖利,卻又怎抵得過亂槍掃射。

不過過去應付的都是些物理系的一般高手,而且大都對自己的能力運用的不是很到位。這一次要對付劉強五人,考慮到劉強五人的實力水平,趙青云還是做了精心準備的。

——————劉強五人剛走到基地主樓的門外,就看到了荷槍實彈的士兵,以及緊閉的安全門??吹轿迦吮砬椴簧频淖哌^來,有的人手里還拿著家伙,立刻就有人攔了上來。

“劉顧問,現(xiàn)在基地處于最高戒嚴狀態(tài),這里禁止通行。”“讓開。”劉強表情扭曲的說道,聲音仿佛是吼出來的。

傭兵隊長心中一跳?!皠㈩檰枺F(xiàn)在是公會戰(zhàn)時間,主樓任何人禁止出入,你知道規(guī)矩的,有什么事情等公會戰(zhàn)打完再說,不要讓我為難?!?/p>

青龍會每次進行大規(guī)模活動,基地都會進入警戒狀態(tài),園區(qū)內部會全面封鎖,各個建筑之間不允許隨便走到,這么做主要是為了防止死掉的玩家歇斯底里狗急跳墻,搞出事情來。

考慮到這一次的活動規(guī)模,以及危險程度,趙青云還特意提前跟傭兵隊長打過招呼——公會里有一些玩家似乎發(fā)現(xiàn)了游戲的秘密,而且情緒也不太穩(wěn)定,希望傭兵隊長做好充分的準備,必要時可以動用重武器。

游戲亮點

在魈眼皮子底下變成“邪祟”,這特么不是找死嗎?哪怕“祂”有變成邪祟的原因,但留著這東西,注定會成為禍害,因此,魈決定出手,清除這只邪祟!胡列娜和邪月幾乎完全墮落,為了力量,為了復仇,變成了萬年后的那種邪魂師。

并且,還不是一般的邪魂師,他們擁有武魂融合技!此時的妖魅,已經變成了只知道殺戮的機器,祂要不斷吞噬成長,然后擊殺唐嘯!

倘若妖魅還有理智,魈也不會說“祂”是邪祟,但問題就出在此時的妖魅,是沒有理智的!鐘離摸了摸下巴,陷入了思考,又打量了一下妖魅,最終搖了搖頭。

“暫時不需要清理,若是離開此地后,還沒有恢復哪怕一絲理智,禍及平民百姓,那便將祂當做邪祟處理了吧?!?/p>

游戲玩法

千眼之力凝聚!只見天穹之上宛如一面鏡子,有燃燒著的劫火光輝不斷閃爍,映照著另外一個世界。正在變得清晰!

另外一個世界正在被抵擋,其他的解脫者也被那羅延擋在了世界之外。只是恐怕抵擋不了多久!“比我預料的要快一些!”

“我得加緊了!”因陀羅低下頭。他在這三摩地狀態(tài)中,可不僅僅是在推演那些陣法,也同樣還在思索如何建造苦海。

評測

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