游戲特色
羅修的目光,于是仔細(xì)地端詳起它們的外觀(guān)?!君堁啄Α?,那是與手臂差不多等長(zhǎng)的、通體呈現(xiàn)出暗紅色的魔劍。
便從它的劍刃之上,時(shí)而迸發(fā)出猩紅顏色的火星,轉(zhuǎn)瞬又歸于燼滅。在其劍刃之上刻滿(mǎn)了神秘的火焰紋路,那之上的每一縷紋理都蘊(yùn)含著相當(dāng)古老的力量;
而劍身三螺旋形的刃口,又宛如三道火舌在劍身上舞動(dòng),每一次翻轉(zhuǎn)都似乎要將周?chē)目諝恻c(diǎn)燃。劍柄則雕刻著一只龍爪的形狀,龍爪的紋理清晰,指甲鋒利,那五根閃著深邃暗紅爪正緊緊攥著一枚紅色之物——那是由通透的紅琥珀、所雕刻而成的一枚“心臟”。
便在注視面前魔劍的同時(shí),羅修也已伸手,向那龍爪的劍柄之上握去——直至他的手觸碰、緊握住那劍柄的一刻,他耳中忽地傳入有如風(fēng)暴的龍鳴;一種霸道的力量感,便自然而然地從劍柄蔓延至全身,讓羅修不禁心潮澎湃,就仿佛他已能操控這股力量,將之化為焚滅的龍炎,灼燒所見(jiàn)的一切。
那股力量的確令人膽寒,就算是羅修,他的心臟也因此隱隱抽泵了幾下。而在羅修的面板之中,也同時(shí)顯現(xiàn)了、他所握持【龍炎魔劍】的武器面板。
【裝備名稱(chēng):龍炎魔劍(金色傳說(shuō))】【裝備類(lèi)型:魔劍/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:防御穿透35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】
【裝備賦加:力量屬性+62,體質(zhì)屬性+82,抵抗屬性+78】【裝備要求:任意命途五重,力量屬性378+,體質(zhì)屬性322+,神性屬性238+,抵抗屬性487+】
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍炎魔劍”初始擁有2層“古龍殘魂”。當(dāng)持有者以“龍炎魔劍”進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時(shí),疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍炎魔劍”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之噬斬(主動(dòng)技能/固有):當(dāng)“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動(dòng)固有技能“古龍之噬斬”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對(duì)前方大范圍施以燎原斬?fù)?,造?00%/1500%/3500%物理攻擊+300%/700%/1500%法術(shù)攻擊的“火焰”屬性傷害,古龍之噬斬不可被抵消,不可被阻擋。】
游戲亮點(diǎn)
“山河福海?”“有問(wèn)題嗎?!彼砗蟮募t發(fā)女人看不過(guò)去了,用低沉的聲音開(kāi)口道:“他姓胡,口月胡,胡路壽。”
在生成【魂魄異物提取介質(zhì)】過(guò)后一段時(shí)間,東萊城內(nèi)還是沒(méi)有發(fā)生什么大事,讓羅素都一度忘記了這回事?!半y道說(shuō)并不是有危機(jī)才會(huì)生成卡牌?”
難得的休息日,位于家中的羅素心中泛起了嘀咕,畢竟【我是發(fā)明家】這個(gè)特性確實(shí)也沒(méi)有描述說(shuō)只有面對(duì)危機(jī)時(shí)才會(huì)生成卡牌,只是說(shuō)會(huì)生成有用的卡牌。
“問(wèn)題是這【魂魄異物提取介質(zhì)】對(duì)我來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么用啊.”細(xì)細(xì)思索一番后,羅素確實(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)這張道具卡對(duì)他眼下有什么用處,羅素只能將疑惑壓在了心底,轉(zhuǎn)而想起了下一張卡牌的制作。
游戲玩法
只是這一世的情況發(fā)生了改變,因?yàn)殛懞愕某霈F(xiàn),導(dǎo)致原本被征召進(jìn)海妖世界的異能者隊(duì)伍沒(méi)有獲得征召。而陸恒沒(méi)有在海妖世界找到四轉(zhuǎn)源質(zhì),結(jié)果這份四轉(zhuǎn)源質(zhì)沒(méi)有出現(xiàn)。
不過(guò),陸恒已經(jīng)猜到上一世的四轉(zhuǎn)源質(zhì)是從哪來(lái)的。之前在查看骸骨君主的神性源質(zhì)時(shí),聽(tīng)到他提過(guò)四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。
按照骸骨君主的意思,只要成為他的仆從,就可以獲得他賜予的力量,指的應(yīng)該就是四轉(zhuǎn)職階源質(zhì)。也就是說(shuō),上一世海妖世界出現(xiàn)的四轉(zhuǎn)職階源質(zhì),是骸骨君主招攬仆從的獎(jiǎng)勵(lì)。
評(píng)測(cè)
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