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《靈山奇緣》(原名:代號零)是一款由出品的回合制MMORPG網(wǎng)絡游戲。這款游戲采用了經(jīng)典的回合制戰(zhàn)斗模式,并在畫面表現(xiàn)、戰(zhàn)斗玩法、寵物系統(tǒng)、裝備機制、技能體系等核心內(nèi)容上進行了深入的探索與創(chuàng)新。那么,在《靈山奇緣》中,玩家每天如何才能獲得最多的經(jīng)驗收益呢?
**一. 經(jīng)驗的作用**
在《靈山奇緣》中,經(jīng)驗不僅僅是用來提升人物等級的資源,更重要的是它在技能升級和修煉強化中起到了關鍵作用。而技能提升所消耗的經(jīng)驗量遠超其他用途,甚至可以用“恐怖”來形容。從小編觀察過的多款回合制游戲來看,《靈山奇緣》在技能升級上的經(jīng)驗需求是最大的。相比其他同類游戲,《靈山奇緣》需要玩家在多個方面投入大量經(jīng)驗,然而其獲取經(jīng)驗的渠道相對來說卻少了一些。尤其是除了幾次高倍經(jīng)驗獎勵外,其余的經(jīng)驗獲取效率讓人不禁感到壓力山大。
**二. 經(jīng)驗的使用策略**
小編在這里給萌新們一個小貼士——在滿世界尋找組隊機會時,很多人會強調(diào)自己是“滿技能”,以此作為實力的象征來吸引隊伍。但所謂的“滿技能”,并不意味著你所有的技能都達到滿級(例如38級上限時,并不是說人物等級38級,4個技能也全是38級),而是指核心技能達到滿級,能夠確保職業(yè)能力得到最大化發(fā)揮即可。
因此,經(jīng)驗的使用不能盲目。除了用于升級和幫派修煉外,技能升級需要以最優(yōu)目標為導向,盡可能將經(jīng)驗資源用于完善主要技能和輔助技能的策略性分配,以實現(xiàn)整體實力的最大化。
**小編的經(jīng)驗使用優(yōu)先級建議如下(以云夢澤為例):**
開啟新等級所需經(jīng)驗 >主技能所需經(jīng)驗 >輔助技能所需經(jīng)驗 >幫派修煉 >日常升級
這么分配的原因在于,當服務器開放新等級上限時,所有玩家都會優(yōu)先關注等級提升。如果你的等級落后1級,很可能在組隊時直接被淘汰(即使有固定隊,有時候也難免需要加入野隊)。因此,將新等級提升放在第一優(yōu)先級是必不可少的。其次,主技能的升級是需求經(jīng)驗中最重要的一環(huán),因為它不僅直接影響戰(zhàn)斗力,還決定了你的整體表現(xiàn)水平。接下來才是輔助技能的提升、幫派修煉,最后才考慮升級人物等級。
小編個人的技能升級優(yōu)先級參考標準如下:主技能(F2)與人物等級差距不超過2級;輔助技能(F1,F(xiàn)4)與人物等級差距不超過4-6級;至于F3技能,小編目前點到15級,未來計劃也不會再投入太多資源了。
三. 獲取經(jīng)驗的方式與最高收益細節(jié)
對目前靈山的經(jīng)驗來源進行統(tǒng)計:(不包括主線任務)
每日的常規(guī)活動(包括白天與晚間);
勢力任務,次數(shù)為5+20;
幫派任務,總和為5+5+5+20次;
見聞類任務;
幻境相關任務;
玲瓏塔的任務;
無量劫任務,包括7次試煉與5次挑戰(zhàn);
守護任務,共計3次;
塔刷任務;
10次基礎任務加上額外的鎮(zhèn)魂任務;
目前階段,可以用來獲取經(jīng)驗的玩法大致就這些了(如果有遺漏,那可能是我一時沒想起來,請見諒^_^)。每天將這些任務完成大約需要不到兩個小時,剩下的時間如果還想繼續(xù)獲取經(jīng)驗,就只能選擇鎮(zhèn)魂和刷塔了。從表面看,這似乎很普通,但關鍵在于細節(jié)。正是這些細節(jié)中隱藏了許多驚喜。那么,這些細節(jié)究竟藏在哪里呢?答案就在10次基礎任務以及額外的鎮(zhèn)魂任務中。(我猜應該沒人會單純?yōu)榱私?jīng)驗而去刷塔吧?)
關于如何獲取更多經(jīng)驗的細節(jié)如下:
首先,完成10次滿經(jīng)驗的鎮(zhèn)魂任務時,千萬別讓別人當隊長,同時一定要通過便捷組隊的方式完成。因為自己當隊長可以額外獲得+10%的經(jīng)驗,而便捷組隊同樣能帶來額外的+10%經(jīng)驗加成。也就是說,這10次任務的額外獎勵是基于百分比計算的。以滿經(jīng)驗的平均值28000點為例(這個數(shù)值是加成后的結(jié)果),按照20%的比例來推算,基礎經(jīng)驗應該為:
28000 - 28000 × 20% = 22400點經(jīng)驗
單次任務的加成部分則是5600點:
5600 ÷ 2 = 2800點經(jīng)驗
換句話說,當隊長可以額外獲得2800點經(jīng)驗,而使用便捷組隊同樣能夠獲得2800點經(jīng)驗。雖然單次看起來并不多,但如果每天完成10次滿經(jīng)驗的鎮(zhèn)魂任務后,再進行封妖任務,即使通過便捷組隊,封妖的平均經(jīng)驗也不過5000點左右。從時間成本來看,如果你用飛行符節(jié)約時間,自己當隊長并通過便捷組隊完成任務,可以在基礎上多獲得10次以上鎮(zhèn)魂任務的收益。
你以為這樣就結(jié)束了嗎?
10層以上的鎮(zhèn)魂玩法是不是已經(jīng)變得套路化了?平時是不是大家都習慣組5人隊?是不是大家都在掛機?有沒有奶媽是不是都無所謂?
熊貓告訴你一個秘密:【4人隊的收益比5人隊更高,高,高,高……】(3人隊沒測試過,可能效率不行)。根據(jù)實測數(shù)據(jù),5人隊最高經(jīng)驗在7000多,而4人隊的最高經(jīng)驗能突破1萬。
在10層以上的無限鎮(zhèn)魂中,如果你有能力帶隊,最好還是自己組織隊伍。雖然我方20%的收益比例被削弱了不少,但從時間成本來看,收益還是比加入別人隊伍要明顯得多。自己組隊時,建議選擇你+3個龍宮,或者你+2個龍宮+(地府或猴子)。如果你的隊伍中沒有2個以上的龍宮,那就別組4人隊了,效果會大打折扣。
如果不想自己帶隊,盡量選擇便捷組隊,掛機輕松還能多拿10%的獎勵,可樂不香嗎?鎮(zhèn)魂這種閉著眼睛都能過的副本,最好別坑了自己固定的隊友。如果能在別人的隊伍中說服隊長采用4人組合(記住一定要有2個以上的龍宮),經(jīng)驗就能多拿一點,簡直爽到飛起!
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