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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-25 21:13:25

深度解析,《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹

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作為升格網(wǎng)絡(luò)的代理執(zhí)行者之一,在零號代行者事件結(jié)束后,為了在末日中構(gòu)建理想的樂園,她試圖通過自身的意識來抗衡、引導(dǎo)乃至掌控整個升格網(wǎng)絡(luò)。接下來,就由小編為大家詳細(xì)解析《戰(zhàn)雙帕彌什》中露娜·終焉的技能,希望這篇文章能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》露娜終焉技能介紹:

**信號球技能:**

**旋斬黯星**揮動羽刃對敵人發(fā)起攻擊,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,造成總計150%/300%/480%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,會將其收回。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,分別獲得10/20/30點(diǎn)殘月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,分別獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

4. **緋簇虛形**躍起后擲出月輪攻擊敵人,帶來空屬性傷害,同時積累殘月值與終月值。

- 根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,造成總計140%/280%/420%的空屬性傷害。

- 若場上已有月輪,技能釋放時會發(fā)生變化,改為使用羽刃斬?fù)裟繕?biāo)并將月輪收回,造成總計180%/360%/540%的空屬性傷害。

隕月判跡在沖刺后騰空躍起并旋轉(zhuǎn)攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害,同時獲取殘月值與終月值。

-依據(jù)消球數(shù)量,總計造成190%/380%/570%的空屬性傷害。

主動技能:

環(huán)月之輝

普攻—點(diǎn)擊普攻

揮舞月輪與羽刃進(jìn)行交替斬?fù)?,造成空屬性傷害。如果場上有月輪存在,?段攻擊會將月輪召回,同時額外恢復(fù)殘月值。

-總計造成810%的空屬性傷害。第5段攻擊召回月輪,并額外恢復(fù)20點(diǎn)殘月值。

月襲—主序/終臨狀態(tài)下+點(diǎn)擊普攻

月輪與羽刃交替攻擊目標(biāo),造成空屬性傷害。處于主序狀態(tài)時,第4及第6段攻擊將額外回復(fù)殘月值。

-總計造成1410%的空屬性傷害。主序狀態(tài)下,第4和第6段攻擊將分別額外恢復(fù)20點(diǎn)殘月值。

斂月—按住普攻

按住普攻后進(jìn)入斂月狀態(tài),持續(xù)吸引周圍敵方單位并累計殘月值,期間獲得霸體效果和50%的傷害減免,但無法恢復(fù)閃避值,受到攻擊時會自動觸發(fā)閃避。

-在斂月狀態(tài)下,每秒恢復(fù)40點(diǎn)殘月值。

-殘月值的最大值為90點(diǎn)。

碎月—斂月+松開普攻按鍵

在斂月期間,當(dāng)殘月值達(dá)到0/45/90點(diǎn)時松開普攻,將釋放碎月技能,緩慢上升后朝目標(biāo)俯沖并聚攏周圍敵方單位,造成空屬性傷害,釋放過程中具有霸體效果和50%的傷害減免,無法恢復(fù)閃避值。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限時,碎月將自動釋放。

-在初星狀態(tài)下,碎月造成400%/600%/800%的空屬性傷害。

-在主序/終臨狀態(tài)下,攻擊動作會改變,揮動羽刃進(jìn)行大范圍斬?fù)?,造?00%/750%/1000%的空屬性傷害。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限并釋放碎月時,無敵效果生效,殘月值清零,激活終月之勢并恢復(fù)24點(diǎn)必殺能量。

**環(huán)刃**—第2段普通攻擊/黃色信號球技能

使用第2段普通攻擊或黃色信號球技能后,月輪會停留在場上,并持續(xù)對敵人造成空屬性傷害。在月輪存在期間,普通攻擊會直接從第3段開始執(zhí)行。

-月輪每隔0.5秒會對周圍敵方單位造成50%空屬性傷害,持續(xù)時間為1.5秒。

**赤月裁星**

**主序**—消耗30點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊必殺鍵

打破空間維度,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害。在此期間觸發(fā)時滯演算,并進(jìn)入主序狀態(tài)。

-造成1200%的空屬性傷害。

**終臨**—消耗30點(diǎn)必殺能量并長按必殺鍵

消耗所有信號球,撕裂次元,將所有敵方單位吸入殞星寰區(qū),造成空屬性傷害,同時觸發(fā)時滯演算。技能釋放結(jié)束后,根據(jù)消耗的信號球數(shù)量增加終月值,并將殘月值提升至最大,以激活終月之勢并進(jìn)入終臨狀態(tài)。

-造成1450%的空屬性傷害。

-依據(jù)消球數(shù)量,可獲取10/20/30/60/90/150點(diǎn)終月值。

月墮—在主序/終臨狀態(tài)下+70點(diǎn)必殺能量+點(diǎn)擊觸發(fā)必殺技。

凝聚意識引發(fā)空間坍縮湮滅,造成空屬性傷害,期間觸發(fā)時滯演算,隨后退出主序/終臨,進(jìn)入初星形態(tài)。在主序狀態(tài)下釋放時,消耗所有終月值以提升此次傷害。

-可造成3200%的空屬性傷害。

-在主序狀態(tài)下釋放時,每消耗10點(diǎn)終月值,可提升基礎(chǔ)傷害4%。

臨世湮殞

使用羽刃發(fā)動斬?fù)簦斐煽諏傩詡Α?/p>

-總計可造成600%的空屬性傷害。

被動技能:

月冕權(quán)能

核心被動

月階升恒

角色入場后會進(jìn)入初星階段。在初星階段,所有信號球會轉(zhuǎn)化為黃色信號球,普通攻擊只能獲得黃色信號球。當(dāng)進(jìn)入主序階段時,所有信號球會轉(zhuǎn)化為紅色和藍(lán)色信號球,普通攻擊只能獲得紅色或藍(lán)色信號球。在終臨階段,普通攻擊將無法獲取信號球,也無法使用信號球,僅能通過終臨球進(jìn)行操作。

終月值——通過釋放信號球技能或當(dāng)殘月值達(dá)到上限時觸發(fā)碎月技能后自動獲得。

每次釋放信號球技能、殘月值達(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或進(jìn)行始序懲斥時,都會積累終月值。終月值能夠提升主序階段中必殺技“月墮”的基礎(chǔ)傷害,或在終臨階段增強(qiáng)“終臨懲斥”的基礎(chǔ)傷害。

-根據(jù)消耗的信號球數(shù)量,可獲得5/10/15點(diǎn)終月值。

-當(dāng)殘月值達(dá)到上限觸發(fā)碎月技能或釋放始序懲斥時,可獲得45點(diǎn)終月值。

-終月值的上限為300點(diǎn)。

始序懲斥——在主序階段下,激活終月之勢并進(jìn)入斂月狀態(tài)后松開普通攻擊即可釋放。

處于主序階段并激活終月之勢時,在斂月狀態(tài)下松開普通攻擊鍵可觸發(fā)始序懲斥。角色會匯聚能量并迅速沖至目標(biāo)身旁,將周圍敵方單位聚集并引爆,對其造成空屬性傷害,同時回復(fù)24點(diǎn)必殺技能量。釋放過程中角色處于無敵狀態(tài),但無法恢復(fù)閃避值且無法釋放必殺技“月墮”。

當(dāng)殘月值未滿時,始序懲斥會產(chǎn)生1500%的空屬性傷害。

在殘月值達(dá)到上限并釋放時,始序懲斥將獲得45點(diǎn)終月值,隨后造成3000%的空屬性傷害,同時清空殘月值。

當(dāng)殘月值達(dá)到上限時,始序懲斥將自動觸發(fā)。

終臨懲斥—終臨+激活終月之勢+斂月+松開普攻

處于終臨狀態(tài)并激活終月之勢時,長按普攻會釋放終臨懲斥,能量匯聚后沖向目標(biāo),吸引周圍敵方單位并引爆,造成空屬性傷害,消耗所有終月值來增強(qiáng)這次傷害。釋放期間角色無敵,無法恢復(fù)閃避值且不能釋放必殺技月墮。

終臨懲斥造成的空屬性傷害為3800%,每10點(diǎn)終月值會增加基礎(chǔ)傷害的4%。

月界臨現(xiàn)—施放必殺技-終臨

在終臨狀態(tài)中,殘月值會不斷減少,無法通過斂月持續(xù)獲得殘月值。每次普通攻擊會獲得終臨球,每次施放碎月時恢復(fù)30點(diǎn)殘月值并獲得3個終臨球。當(dāng)殘月值減少到0時,將退出終臨狀態(tài)。終臨球在退出終臨后消失。

在終臨狀態(tài)下,每秒減少10點(diǎn)殘月值。

消耗終臨球后施放空矩剝解,造成400%的空屬性傷害,并回復(fù)12點(diǎn)必殺能量和20點(diǎn)殘月值。當(dāng)激活終月之勢時,額外獲得15點(diǎn)終月值。

穩(wěn)定狀態(tài)信標(biāo)

當(dāng)露娜·終焉處于主序或終臨狀態(tài)時,其穩(wěn)態(tài)力場的基礎(chǔ)傷害效果提高100%。

紅月升空

全隊的空屬性傷害提升10%,湮滅型攻擊力額外提升20%。

湮滅類

額外傷害增益提高20%,并將隊伍中所有成員施加的元素抗性削弱和傷害增益效果轉(zhuǎn)化為全元素抗性削弱和增傷效果。

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游戲特色

以少林的地位、行遲的名望,這件事情在江湖上迅速傳播開來。當(dāng)天下午,就有不少江湖人士陸續(xù)趕來。李淼本不想進(jìn)少林寺,里面人多眼雜,要是被人看見他和尹敏君提前到了少林,難免是個破綻。

但,隨著趕來的江湖人士越來越多,少林的客房也逐漸捉襟見肘,也就有越來越多的江湖人露宿在少林周邊的野地里。

怎么概括江湖人這個群體呢?其實(shí)大體上很像李淼前世的時候,學(xué)校里那些十三四歲的小混混——沒錢、好面子、好勇斗狠、喜歡裝腔作勢、精力旺盛。

這種人一扎堆,到處打招呼攀交情,四處亂竄,就難免會碰上李淼和尹敏君。雖然李淼也能給自己和尹敏君“捏”一張新臉出來,但那樣就更沒必要在野地里委屈自己了。于是李淼就找了永戒,讓他在少林里安排了一處清凈的住所,讓兩人住下。

那晚李淼跟行遲論道一番,受益良多,也挺喜歡這個豁達(dá)開朗的老頭。這兩天就天天去行遲那兒磨時間。此時,李淼正臥在一張搖椅上,左腿盤在右腿下邊,右腿垂下,雙手搭在腦后,有一搭沒一搭的晃悠著。尹敏君坐在一旁,時不時給李淼遞過些吃食。

永戒在一旁盤坐著,調(diào)整經(jīng)脈,穩(wěn)定心境。行遲還是原樣盤坐在席子上,逗著那個小女孩玩。只是面色愈發(fā)蒼白,逐漸不復(fù)當(dāng)日的健朗模樣。

倒是各有各的事做,看著還挺和諧的。不過,有李淼在的地方,一般都和諧不了太久?!罢f起來,我倒是一直有件事情想問?!?/p>

李淼開口說道?!吧倭植皇遣辉S女眷入內(nèi)么,怎的還養(yǎng)了個小姑娘?”“現(xiàn)任主持哄孩子,下任主持養(yǎng)閨女,有點(diǎn)兒意思啊?!?/p>

這兩日相處下來,李淼也跟行遲熟絡(luò)了不少,也就沒有那么注意言辭,逐漸顯露出他一點(diǎn)兒都不尊老愛幼的本質(zhì)。說話間連諷帶嘲,不熟悉他德行的人,三兩句話就要打起來。

氣老頭兒,逗小孩兒,打中年人,算是李淼最愛干的三件事兒了。不過,行遲畢竟是個高僧,論涵養(yǎng),能甩出朱載幾條街去。

游戲亮點(diǎn)

哪怕長門對陣忍者聯(lián)軍輸了,甚至自己都落入聯(lián)軍手里,那對帶土來說也不是什么問題,頂多摳下輪回眼要費(fèi)一些波折。

惟獨(dú)一種情況需要復(fù)活宇智波斑.“長門敗了,并且忍者聯(lián)軍里面.有我都處理不了的忍者!!”帶土喃喃自語著,看向黑絕的眼神中多了幾分復(fù)雜。

要不是黑絕說宇智波飛鳥突然反水,并且開啟了永遠(yuǎn)的“萬花筒”,還打敗了長門,他也不會想到復(fù)活宇智波斑。

可在復(fù)活宇智波斑后.那個混蛋居然再次反水,變成己方陣營的想到這里,帶土深吸口氣,極力壓下內(nèi)心的煩躁,低聲問道,“所以,那混蛋打敗長門的目的到底是什么?”

游戲玩法

胡偉毫不猶豫的表態(tài)道:“沒問題!”宋到擺擺手:“我沒說完,咱先小人后君子,丑話說到前頭,免得將來有麻煩,對誰都不好?!?/p>

胡偉點(diǎn)點(diǎn)頭。宋到看著他:“在我這,就算天王歌神,只要唱我的歌,都只會給兩成。我呢,對自己的歌有信心。

即便兩成,也會讓你賺到更多收入。畢竟你還有經(jīng)紀(jì)約,可以接代言,可以參加各種商演,那才是大頭。當(dāng)然,有朝一日你如果成了大腕兒,想要跟其他音樂人合作,我也沒任何意見?!?/p>

評測

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