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在三國殺中,關(guān)羽應(yīng)該如何使用呢?關(guān)羽,字云長,被民間稱為“關(guān)公”,在清朝時更是被尊奉為“武圣”。他曾有過五關(guān)斬六將、割肉把酒的傳奇事跡。這樣一個人物,在三國殺中該如何發(fā)揮他的強大呢?讓我們一起來看看相關(guān)攻略吧~
關(guān)羽
【技能特點】
通過“武圣”技能,關(guān)羽可以將所有紅色牌轉(zhuǎn)化為殺,使得他幾乎不受南蠻入侵和決斗的威脅。然而,盡管如此,“武圣”仍然難逃成為雞肋技能的命運,因為在三國殺的牌堆中,殺牌是最常見的,并且“有殺卻沒距離”對關(guān)羽來說仍然是個難題。
【角色適應(yīng)性】
主公:0.5/5
作為主公,關(guān)羽擁有5點體力,這可能是他唯一的優(yōu)勢。
忠臣:0.5/5
關(guān)羽是典型的“遠忠近反”型武將,擔(dān)任忠臣時,最好不要坐在2號位或8號位。關(guān)羽在可以攻擊到敵人的情況下,基本上每回合都能出一張殺,勉強能夠維持自己的輸出。
反賊:0.5/5
當(dāng)關(guān)羽作為反賊時,應(yīng)盡量貼近主公,以確保自己的【殺】能夠命中主公。然而,如果主公裝備了+1馬或防具,關(guān)羽會感到非常不適。
內(nèi)奸評分:1/5
擁有4點體力的關(guān)羽可以積蓄爆發(fā)力,并且不怕南蠻壓低血量,這是他作為內(nèi)奸的優(yōu)勢。但由于缺乏控制場面的能力和過牌能力,關(guān)羽往往仍然是一個依賴運氣的內(nèi)奸。
【常規(guī)主公局表現(xiàn)】
在劉備主公局中,關(guān)羽作為忠臣有一定的表現(xiàn)。此外,在孫策主公局中,關(guān)羽傾向于忠內(nèi)角色,不適合成為反賊;尤其是在8號位的關(guān)羽,可以伺機用紅色【殺】助孫策覺醒。
【綜合評價】
D-
【鬼神再臨】——神關(guān)羽
一、武將技能
【武神】——鎖定技,你的紅桃手牌視為【殺】;鎖定技,你使用紅桃【殺】時無距離限制。
臺詞:快來受死!/取你的首級如同探囊取物!
【武魂】——鎖定技,每當(dāng)你受到1點傷害后,傷害來源獲得一枚“夢魘”標(biāo)記;鎖定技,當(dāng)你死亡時,你令擁有最多該標(biāo)記的一名其他角色進行一次判定,若判定結(jié)果不是【桃】或【桃園結(jié)義】,該角色死亡。
臺詞:獻出性命吧!/誰愿與我同行?
二、技能解析
【武神】能將紅桃手牌視為【殺】,雖然只有【武圣】效果的一半,但其忽視距離的特性使其更具攻擊性,能夠適時地越過距離擊敗對手。諸葛連弩依然是神關(guān)羽的主要火力輸出方式。然而,由于這是一個鎖定技,使得神關(guān)羽無法使用某些防御牌和關(guān)鍵牌,這代價頗為高昂,因為紅桃牌中有近三分之一是【閃】(7張),四分之三是【桃】(9張),以及全部的【無中生有】(4張)。因此,神關(guān)羽的防御能力和恢復(fù)能力都受到不同程度的削弱,并且對友方的支援也顯得尷尬。以這種代價獲取無視距離的穩(wěn)定輸出,孰輕孰重難以衡量,但其強大的威懾力足以對敵方施加巨大的壓力。
盡管【武神】可以無視距離,卻無法無視防具,藤甲和八卦依然是克制神關(guān)羽的最佳防護裝備。
【武魂】作為一種死亡威懾技能,與【武神】的防守劣勢形成互補,作用是降低自身被攻擊的概率,從而在生存得到保障的情況下,實現(xiàn)穩(wěn)定輸出。牌堆中【桃】和【桃園結(jié)義】的合計只有13張,因此讓一名角色直接死亡的可能性非常高,除非司馬懿干預(yù),而司馬懿的【鬼才】幾乎掌控著【武魂】的命運。張角雖然不能像司馬懿那樣,但他有能力通過改判將【武魂】的死亡幾率提高到百分百。對付甚至擊殺神關(guān)羽的最佳手段莫過于閃電,而這也是張角和司馬懿的長項。
神關(guān)羽擁有五點體力的雄厚基礎(chǔ),加之【武魂】的威懾確保其生存,而其核心技能【武神】多數(shù)情況下能保證一次穩(wěn)定的傷害,只不過不是必然的強制傷害,且目標(biāo)單一,群體性傷害方面較弱,因此對整個局勢的影響終究是有限的。
三、武將相克
【武將協(xié)作】
劉禪的【放權(quán)】與關(guān)平的【龍吟】可以讓神關(guān)羽在沒有諸葛連弩的情況下多次攻擊。
【武將克制】
司馬懿的【鬼才】可能會抵消神關(guān)羽的死亡威懾;而火諸葛的【八陣】在某種程度上可以抵御【武神】的攻勢;貂蟬的【離間】和荀彧的【驅(qū)虎】能夠?qū)D(zhuǎn)移到他人身上;像荀彧和鐘會等魏國以失血為策略的武將,使神關(guān)羽在選擇攻擊目標(biāo)時陷入兩難境地;界呂蒙的【攻心】能剝奪神關(guān)羽的紅桃手牌,而曹操的【奸雄】則可以接收神關(guān)羽的高質(zhì)量武神牌。
最后,于吉的【蠱惑】、張春華的【絕情】以及賈詡的【亂武】等技能導(dǎo)致的體力流失也可以克制神關(guān)羽的【武魂】。
四、身份適應(yīng)
◎ 主公:★★☆☆☆
作為主公,雖然六點體力有助于蓄積手牌和生存,但與此同時,神關(guān)羽的【武魂】實際上失去了其威懾力,因此不太推薦。
◎ 忠臣:★★★☆☆
神關(guān)羽的輔助能力一般,主要任務(wù)是保持穩(wěn)定的輸出,死亡時還能帶走一個敵人,削弱敵對陣營的力量。不過他無法為主公吸引仇恨,而在內(nèi)奸看來,即使進入主忠局面,也沒有勝利的機會,這可能導(dǎo)致內(nèi)奸提早反叛。
◎ 反賊:★★★★★
更加符合神關(guān)羽的角色特點。神關(guān)羽的攻擊具備明確的目標(biāo)和穩(wěn)定的效果,適合進行精準(zhǔn)打擊。作為反賊,贏得游戲的唯一目標(biāo)就是消滅主公。
◎ 內(nèi)奸:★★☆☆☆
不建議選擇。神關(guān)羽幾乎沒有控制局勢的能力,正如之前提到的,他對局勢的影響微乎其微,即便進入主忠內(nèi)局也沒有任何優(yōu)勢。
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