游戲特色
那透出手背的通紅光芒已然貫通至手臂,而羅修的耳畔,也同時涌起了一陣陣低沉的、古龍的吐息與嘶吼。而在羅修面前,屬于【龍息權杖】的武器面板,也同時于他眼前顯現——
【裝備名稱:龍息權杖(金色傳說)】【裝備類型:權杖/超凡武器/古龍武器】【裝備效率:施術效率提升35%,“火焰”傷害加成35%,“火焰”抗性穿透+35%】
【裝備賦加:神性屬性+85,感知屬性+97,抵抗屬性+32】【裝備要求:任意命途五重,神性屬性676+,體質屬性124+,感知屬性255+,抵抗屬性187+】
【裝備特性一覽】【古龍之灼魂(武器特性/固有):“龍息權杖”初始擁有2層“古龍殘魂”。當持有者以“龍息權杖”進行戰(zhàn)斗時,每消耗上限20%生命值、或消耗上限20%法力值時,疊加一層“古龍殘魂”,上限疊加6層。
“龍息權杖”每疊加一層“古龍殘魂”,裝備持有者造成的全屬性傷害提升10%,“火焰”屬性傷害額外提升10%,“火焰”抗性穿透額外提升10%?!?/p>
【古龍之兇息(主動技能/固有):當“古龍殘魂”疊加至3層及以上,可發(fā)動固有技能“古龍之兇息”——消耗1/2/3層“古龍殘魂”,對前方大范圍噴涌出蘊藏龍吼之力的兇息之焰,造成30*30%/30*70%/30*150%法術攻擊+30*10%/30*25%/30*60%物理攻擊的“火焰”屬性傷害,并令受“古龍之兇息”影響范圍內的所有目標陷入移動力減緩的“震懾”狀態(tài)?!?/p>
【……】我嘞個……隨著瀏覽面板的進度,羅修的眼中,蘊藏興奮的光芒愈發(fā)熾烈?!獢禂涤种抵刀苣?!.jpg作為和【龍炎魔劍】屬于同一系列的古龍武器,【龍息權杖】與【龍炎魔劍】只有一項固有技能存在顯著差別——“古龍之兇息”,那是向前方大范圍施以灼熱龍息的技能,而最高的30*150%法術攻擊+30*60%物理攻擊的總傷害量,甚至比【龍炎魔劍】的“古龍之噬斬”還要更高!而且“古龍之兇息”還附帶硬控效果——大范圍施加的“震懾”狀態(tài),能讓“抵抗”屬性不高的敵人,完全動彈不得!至于【龍息權杖】最低要滿足的屬性值要求,羅修倒是全部滿足了。
現在,他終于歷經辛苦得到了兩件“古龍秘藏”——得到了【龍炎魔劍】與【龍息權杖】,之后便只需要等待,等待“大古龍”奎??怂宫F身的一刻。
彼時,令帝國軍陣蒙受重大損失的“奎??怂怪疄摹?,對自己便再無威脅。甚至到那個時候,自己還將得到一個、前所未有強大的戰(zhàn)力。
羅修心想著這些,他嘴角不禁上揚起微妙的弧度。他于是心滿意足地關閉了面板,隨后從手環(huán)取出了“雙面人偶”給自己重新洗了趟點,讓自己能同時滿足【龍炎魔劍】、【龍息權杖】最低的屬性值要求。
游戲亮點
而這些,恰恰是他之前一直在頭疼的事情。這種級別的世界觀架構本身就是一項巨大的工程,絕不是三天兩天就能搞出來的。
即便是一個初步的規(guī)劃,往往也需要反復考慮和研究。肝帝之前又沒有相關的工作經驗,他哪敢拍板啊?正好之前腦袋空空,沒有方案,現在莉總和顧總提供了一個不用修改的方案,那就用這個唄?這不就是瞌睡的時候送來了枕頭嘛。
但是又往后仔細一看,壞了。怎么還用到之前其他經典游戲的IP和資源了呢?隨便一掃,這可都是逆天堂之前的成功游戲,每一個都是如雷貫耳。
就《飛升》和《謊言之血》這兩坨重量級一扔出來,肝帝就有點肝顫。這下,《無盡幻想傳說2》算是超級加杠桿了!原本肝帝身上只背了一個《無盡幻想傳說1》的IP。如果這游戲做砸了,挨罵了,也頂多是《無盡幻想傳說1》的粉絲們罵他。
游戲玩法
前一個月,丁一能借著偉大母親教派的力量打造出虛擬神國,創(chuàng)造一頭實力堪比超越的邪神子嗣。后一個月,丁一憑什么不能借著夏林的力量,完成同等規(guī)格的布置呢?
不用多,他只要再養(yǎng)出來一頭邪神子嗣,眼下的圣麟就根本沒法處理……夏林一尋思,笑了。“不錯,不錯?!笔霠a區(qū)這名可難聽死了。
無王之界這名就很好嘛。眼下我夏林撥亂反正,將此界局勢重新扭轉回萬王爭鋒的時代,圣麟咱倆都哥們,我也不用你說謝謝。
評測
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