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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:22:12

深度揭秘,《群英覺(jué)醒》兵家學(xué)派技能詳解

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《群英覺(jué)醒》的故事背景設(shè)定在一個(gè)結(jié)合歷史與奇幻元素的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代。玩家將在這個(gè)動(dòng)蕩的世界中擔(dān)任主角,穿梭于各方勢(shì)力之間,招募?xì)v史上赫赫有名的英雄,與他們攜手抗擊妖族,平息亂世風(fēng)云。游戲中的兵家技能主要注重提升自身與團(tuán)隊(duì)的能力。小編接下來(lái)為大家詳細(xì)解析一下《群英覺(jué)醒》中兵家學(xué)派的技能!

《群英覺(jué)醒》兵家學(xué)派技能詳解

**【蓄勢(shì)】**:該技能消耗1令,為自身恢復(fù)20%的意志值,同時(shí)附加蓄勢(shì)狀態(tài),使物理與法術(shù)攻擊力提升50%,效果持續(xù)1回合。

**【防護(hù)】**:消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,并添加招架狀態(tài),使格擋率提升50%,持續(xù)1回合。在成功格擋時(shí),將使本次傷害減少50%,且不會(huì)觸發(fā)暴擊。

**【奔襲】**:此技能同樣消耗1令,為自身恢復(fù)20%意志,并附加奔襲狀態(tài),增加4點(diǎn)移動(dòng)力,效果持續(xù)1回合。這一技能僅限于自身使用。

**【援護(hù)】**:該技能消耗2令,可對(duì)2格范圍內(nèi)的一名隊(duì)友使用。在接下來(lái)的3回合內(nèi),將分擔(dān)該隊(duì)友受到的50%傷害。但需要注意的是,被援護(hù)的目標(biāo)受到傷害時(shí),施展援護(hù)的角色也會(huì)承受相應(yīng)傷害,且不會(huì)觸發(fā)施展者的被動(dòng)效果。

舉例來(lái)說(shuō),若鄭安平受到攻擊時(shí)會(huì)扣除敵方40%的意志值,那么當(dāng)鄭安平援護(hù)的目標(biāo)受到傷害時(shí),這一效果不會(huì)觸發(fā)。

**【激怒】**:消耗1令,對(duì)3格范圍內(nèi)的一名隊(duì)友施加暴怒狀態(tài),持續(xù)3回合,期間暴擊率提升35%。需注意,暴擊僅適用于物理傷害,法術(shù)傷害不受此影響。此外,該技能無(wú)法對(duì)自身使用。

**【軍威】**:消耗5令,對(duì)自身周?chē)?格范圍內(nèi)的所有友軍清除異常狀態(tài),同時(shí)提升雙攻15%,效果持續(xù)5回合。這是為數(shù)不多的可以清除異常狀態(tài)的技能之一,也是唯一具備范圍凈化效果的技能。

**【斬將】**:該技能消耗7令,對(duì)1格范圍內(nèi)的敵人造成物理傷害。值得注意的是,使用者的武力值越高,所造成的傷害就越大。

小編為大家整理了以上兵家技能的詳細(xì)說(shuō)明,希望能幫助大家更好地掌握這些技能,靈活運(yùn)用于戰(zhàn)場(chǎng)!

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游戲特色

克羅地亞VS荷蘭!德國(guó)VS阿根廷!“我們踢荷蘭??!”看著對(duì)陣表,斯?fàn)柤{微微皺眉,但很快又松了下來(lái)。相比于其他兩支球隊(duì),荷蘭算是最好的對(duì)手了。

不是說(shuō)荷蘭不夠強(qiáng),只不過(guò),狀態(tài)確實(shí)開(kāi)始出現(xiàn)浮動(dòng)。而且荷蘭的進(jìn)攻模式多以反擊為主,其中更多依靠著羅本的發(fā)揮,其余人的表現(xiàn)都不夠的穩(wěn)定,而克羅地亞又非常擅長(zhǎng)凍結(jié)一名球員,因此算是最好的答案了。

“應(yīng)該算是最優(yōu)解了,踢阿根廷,必須想著如何凍結(jié)梅西。如果是德國(guó),那就準(zhǔn)備死磕吧!”拉基蒂奇搖搖頭說(shuō)道;“所以,我感覺(jué)荷蘭還算不錯(cuò)?!?/p>

蘇克也是點(diǎn)點(diǎn)頭,相較于其他球隊(duì)來(lái)說(shuō),荷蘭確實(shí)更好踢一些,而且在技戰(zhàn)術(shù)層面,荷蘭的戰(zhàn)術(shù)有些僵化,可以更好的進(jìn)行應(yīng)對(duì)。

當(dāng)然,荷蘭也不可小覷,特別是他們的反擊端。如果掐住了還好說(shuō),一旦掐不住,荷蘭的反擊還是非常犀利的?!昂昧耍覀?cè)撟吡??!?/p>

看著球員們陸續(xù)走出房間,斯?fàn)柤{也是提起行李說(shuō)道。他們要在今天移動(dòng),趕往圣保羅。他們的半決賽舞臺(tái)將在圣保羅進(jìn)行。

在克羅地亞移動(dòng)的過(guò)程中,荷蘭隊(duì)也在移動(dòng)。荷蘭隊(duì)的主教練范加爾在飛機(jī)上,不斷地?fù)现X袋,望著手中的戰(zhàn)術(shù)板,露出頭疼之色。

戰(zhàn)術(shù)板被一條條橫七豎八的線條所充斥,猶如鬼畫(huà)符一樣,估計(jì)除了范加爾,其他人根本看不懂。對(duì)于范加爾來(lái)說(shuō),上面一條條線條都是不同的戰(zhàn)術(shù)推演,可不管如何進(jìn)行推演,就是沒(méi)能找到一個(gè)最好的辦法。

理由很簡(jiǎn)單!在戰(zhàn)術(shù)板的左上角有個(gè)被連續(xù)涂抹的星號(hào),這個(gè)‘星’就是關(guān)鍵,無(wú)論如何進(jìn)行推演,這個(gè)混蛋就是完全無(wú)法限制住。

過(guò)多的分配兵力,其他位置的防守就會(huì)空虛。曼祖基奇、拉基蒂奇、莫德里奇,這些球員就好應(yīng)付了?佩里西奇的狀態(tài)略差,但同樣不可小覷。

游戲亮點(diǎn)

“有何不可……有何不可?”“有何不可!”給自己找好了借口,尹敏君的眼神驟然凌厲起來(lái)。腳下一動(dòng),就要走到李淼的門(mén)前。

就當(dāng)尹敏君終于下定了決心,就要豁出去女兒家的臉面,做下大事的時(shí)候。卻聽(tīng)得身后一聲輕響?!皠e動(dòng),別回頭。動(dòng)一下,你就死?!?/p>

一個(gè)明顯壓著嗓子的沙啞聲音響起。霎時(shí)間,尹敏君就感覺(jué)數(shù)道如同實(shí)質(zhì)般的森冷殺意,鎖定了她的周身。更感受到一道兇厲劍意,頂住了她的后心。

“絕頂高手!”尹敏君也是劍道高手,如何能不清楚那道劍意代表著什么?若是她稍微有些動(dòng)作,就會(huì)有一柄劍,刺入她的后心。

游戲玩法

就在剛才對(duì)峙的一瞬間,她居然有種死亡的預(yù)感。而對(duì)手,竟是只看起來(lái)人畜無(wú)害的橘貓?強(qiáng)烈的荒誕感涌上心頭,芙蕾雅腦內(nèi)的思緒不禁一陣混亂。

不過(guò)轉(zhuǎn)瞬,她便壓下雜念,快步來(lái)到小巷拐角??粗瞧湛帐幨幍膮^(qū)域,芙蕾雅卻并不意外,伸手撫摸過(guò)殘留著一絲氣息的墻壁,目光一陣閃爍。

那感覺(jué),那聲音……不會(huì)錯(cuò),他回來(lái)了!芙蕾雅解除女武神的狀態(tài),慵懶地伸展纖腰,唇角愉悅翹起。矮人龍災(zāi),九界震動(dòng)。

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