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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:33:41

裝備優(yōu)化指南,《暗黑破壞神3》武僧省錢購裝備指南

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

本文旨在通過裝備數(shù)值分配規(guī)律,計算出如何以最經(jīng)濟的方式購買和搭配一套合格的裝備。

這一切的基礎(chǔ)來源于下方的表格,據(jù)稱是來自官方攻略,網(wǎng)上隨處可見。為了便于計算,我將它導(dǎo)入了Excel。

裝備上下限數(shù)據(jù)表。

有了這個表格,我計劃大致計算一下,要滿足以下屬性,需要怎樣的裝備組合:

敏捷、體能、抗性。

為什么只考慮這三項呢?因為根據(jù)各位高僧的經(jīng)驗,這三項是單人挑戰(zhàn)煉獄的基礎(chǔ)指標(biāo)。其他屬性要么不需要刻意堆積(如護甲),要么存在爭議(例如,并不是所有人都追求高的擊中回血)。

仔細(xì)查看表格,發(fā)現(xiàn)敏捷和體能的分布完全相同:

屬性

極限值

平均值

部位

敏捷

170-200

185

項鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特

敏捷

90-100

95

戒指,護甲,副手

體能

170-200

185

項鏈,腰帶,肩甲,武器,隨特

體能

90-100

95

戒指,護甲,副手

也就是說,戒指、護甲、盾牌通常會隨機獲得90-100點的敏捷/體能,而其他部位(如項鏈、腰帶、肩膀、武器)的數(shù)值大約是這個的兩倍。

抗性的分布較為單一,除武器外,其他所有部位都是51-60點。

屬性

極限值?

平均值?

部位

物理抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護甲,盾牌,隨特

火焰抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護甲,盾牌,隨特

冰冷抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護甲,盾牌,隨特

閃電抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護甲,盾牌,隨特

毒素抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護甲,盾牌,隨特

奧術(shù)抗性

51-60

55

項鏈,戒指,護甲,盾牌,隨特

前提條件:該表格中不包含全抗,因此暫不考慮,同時也不考慮雙詞綴等情況。

計算目標(biāo):如果確保每件裝備僅包含敏捷、體能和單一抗性三個屬性,而不考慮其他屬性及其數(shù)值高低,也不在意裝備的顏色,那么大致能得到什么樣的總屬性呢?答案如下:

部位

敏捷乘數(shù)

體能乘數(shù)

抗性乘數(shù)

項鏈

2.00

2.00

1.00

腰帶

2.00

2.00

1.00

肩膀

2.00

2.00

1.00

武器

2.00

2.00

0.00

戒指

1.00

1.00

1.00

盾牌

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

手套

1.00

1.00

1.00

護腕

1.00

1.00

1.00

衣服

1.00

1.00

1.00

褲子

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

1.00

總乘數(shù)

16.00

16.00

11.00

單位平均值

93.00

93.00

55.00

總平均值

1488.00

1488.00

605.00

可以看出,如果積攢一套類似于WOW的綠色裝備,不刻意追求每個屬性的極值(保持平均即可),就可以獲得如下的屬性:

1400+敏捷,1400+體能,600+抗性(天人合一)

對于普通玩家來說,這樣簡單的裝備搭配是否也可以被接受呢?

滿足這3個必要屬性的裝備是否很稀有?

這是一個排列組合的問題,經(jīng)過粗略計算,每件裝備可能出現(xiàn)的屬性通常有24種或更多,這里暫且以24種為例。如果是6屬性的金色裝備,那么屬性組合總數(shù)是C(6, 24)種(即從24中選6的組合)。

在固定3個必要屬性后,剩下的3個屬性可以從其余21種中挑選組合,所以滿足3個必要屬性的組合數(shù)量是C(3, 21)種。

因此,出現(xiàn)具備3個必要屬性裝備的概率是:

C(3, 21) / C(6, 24)

=[21! / (3! * 18!)] / [24! / (6! * 18!)]

=21!/(3!*24!*6!)

=(21!*6!)/(3!*24!)

=(6*5*4)/(24*23*22)

=0.0098814229

≈1%

由于每天在暗黑3中獲得的裝備數(shù)量龐大,1%的概率幾乎意味著這是很常見的物品。

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游戲特色

“等一下,讓我再試個一分鐘,一分鐘就行?!薄澳愣荚嚵税胩炝??!痹趭W利弗和V的聲音中,杰克倒是可能因為年紀(jì)最大的原因,頗為穩(wěn)重,沒有搶著第二個玩,而是轉(zhuǎn)過頭來看向了卡爾:“卡爾,這小平頭你是準(zhǔn)備拿來做什么,改造改造,當(dāng)我們用的設(shè)備嗎?”

“我其實沒有想那么多,只不過就是感覺還行,就拿回來了?!笨栒f著:“你們要是想把這東西拿來用的話也行,反正只要別光明正大在最近當(dāng)著軍用科技人面就行?!?/p>

“軍用科技剛剛丟失的貨,確實是不太好直接拿來用?!苯芸说倪@句話剛說完,卡爾就看到了自己手邊的手機亮了起來。

拿起來一看,是太平州的那個網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察發(fā)來信息了?!癒K先生,如你小隊最近有空,請在三日內(nèi)前來,我們先前約定好的事情,已經(jīng)到了緊要關(guān)頭?!?/p>

看著這條消息,卡爾略微在沙發(fā)上坐直了身子。網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察在不久前有給卡爾他們預(yù)定一個活,報酬是三十萬歐網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察的接入倉,當(dāng)時還沒有到時候,所以網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察就只是預(yù)定,并且希望近期卡爾他們不要離開夜之城,不然不好聯(lián)絡(luò)。

在當(dāng)時卡爾答應(yīng)了,也說明了自己近期沒有離開夜之城的打算,如今,網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察發(fā)來消息了。那個任務(wù)按照網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察的說法,是他準(zhǔn)備對巫毒幫高層下手,而要進(jìn)行的是隱秘突擊,動物幫的人行動起來聲勢太大,所以想著等準(zhǔn)備好了委托KK小隊進(jìn)行協(xié)助,從信息來看,他是已經(jīng)做好了準(zhǔn)備了。

卡爾把信息放到了小隊頻道中,讓剛剛回房間的T-BUG也能看見后,叫了聲在玩小平頭的幾名同伴,說明了一下自己事情。

“網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察.哦,就之前說過的那個預(yù)定活啊,終于到時候了嗎?!眾W利弗稍一回憶,就想起來了相關(guān)的事情:“那我們什么時候過去,這個網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察叫我們?nèi)諆?nèi)去,應(yīng)該是在這三天內(nèi)都行,我們需要準(zhǔn)備一下嗎?”

“保險點的話,我們最好不要太急著沒做好準(zhǔn)備就過去,也不要最后一天都臨近時間了再過去?!苯芸讼肓讼胝f道:“我們明天去老維那邊維護下義體,然后后天過去怎么樣?”

“就按照你說的來吧?!笨柵陌笡Q定,杰克的想法很穩(wěn)妥,接活確實不能太急匆匆也不能太拖拖拉拉,網(wǎng)絡(luò)監(jiān)察的活他們就做過一次,還不太熟悉,就普通的來就行。

游戲亮點

那些嘈雜的聲音,很快就消失在黑暗里。而十字路口的四個角,四個高大的人影,已經(jīng)全部倒在地上。他們的身形扭曲著消失不見,只留下四個破舊的盔甲部件。

而那司機,流著血淚,跪在地上,表情扭曲,一動不動。同一時間,距離此地一百多公里之外的地方。一個農(nóng)家樂的院子里,一個二十多歲的年輕人,眼中淌出血淚,表情扭曲,整個人狀若癲狂,在院子里瘋狂的亂竄。

旁邊四五個人,都按不住他一個人。他狂笑著,哭喊著,沖到碳爐里,一頭埋了下去,被拉起來之后臉都被燒爛了。

他卻還在又哭又笑的大喊?!肮铱吹搅耍覍W(xué)會了,我要成神了……”哭喊了幾分鐘,被幾個人按住的年輕人便再也不動了。

游戲玩法

老大剛剛回來的第一句話,就是想辦法戰(zhàn)勝陳源。如果戰(zhàn)勝陳源,那么他心心念念的那只精靈就給他了。這讓,火熔炎打雞血一樣。

然而陳源根本不在。這讓火熔炎有些發(fā)懵,感到被輕視了。但更多的是覺得,這是一次機會。眾所周知,陳源是會精神力的。

這精神力者的指揮能力,就是t0級別。他有優(yōu)勢。而且。在這場之前老大也是給了他足夠的資源,他也有第三只天王三了,打?qū)γ娼^對沒問題。

評測

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