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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 16:31:15

全新改版指南,《DNF》524改版女毒王裝備技能推薦

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

如何在DNF中為女毒王進(jìn)行524改版后的加點?女街霸改版后如何進(jìn)行換裝?在這次524改版中,女街霸的技能經(jīng)歷了部分重新設(shè)計。接下來,一起看看女毒王的最新改版加點和換裝策略。

改版的具體內(nèi)容如下:

* 萬毒噬心訣

- 修正了在開啟蛇拳后,基礎(chǔ)攻擊力也會增加的現(xiàn)象。

- 修正了在開啟萬毒噬心訣時,天羅地網(wǎng)不受基礎(chǔ)精通影響的問題。

- 修正了說明文字中沖刺攻擊和跳躍攻擊的攻擊力描述一致的問題。

* 新增技能 - 毒門絕技:萬蛇出洞

- 這是在開啟萬毒噬心訣后可以使用的技能。

- 可以在85級時學(xué)習(xí),1級即可精通/掌握。其攻擊力受到萬毒噬心訣的影響。

- 這個技能能夠?qū)⒍眷F凝聚成蛇形氣息進(jìn)行攻擊,且可在空中使用。

*爆碎磚襲

- 前置技能更改為磚襲Lv1

目錄:

1:技能加點推薦!

2:BUFF換裝技巧!

3:徽章、附魔、時裝、公會勛章、寵物、光環(huán)詳解!

4:職業(yè)分析報告!

5:職業(yè)裝備搭配建議&常見問題解答!

一、加點建議

備注:剩余的加點可以根據(jù)個人情況靈活分配,若暴擊不足,可以適當(dāng)調(diào)整。作為格斗家,折頸技能是必學(xué)的,不要問原因(可以和伙伴到傳統(tǒng)修煉場互相學(xué)習(xí))。剩下的點數(shù)也可以根據(jù)個人喜好投入到拋沙或擒月炎上(加到+10并出1TP即可,這樣可以直接引爆不能抓取的怪物)??傮w而言,毒王加點相對簡單,爭議不大。我在這里推薦的是一種通用的加點方式(如果穿布甲并選擇魔法流派,需要增加遠(yuǎn)古記憶,并將暴擊改為魔法,其它四甲則是物理流派)。

提醒:毒王的力量或智力以及物理或魔法暴擊具有同化效果,會取最高值。因此,天空、附魔、徽章等只能選擇其一,無法疊加使用。

第二部分:BUFF裝備切換!

初期裝備切換:選擇E2狂犬六件套,武器使用85傳說血腥浩劫,搭配藍(lán)水晶上衣或者55級圣物上衣、海神褲子、高科技戒指、帕里斯手鐲、懷表、稱號、光環(huán)、時裝和寵物。由于需要傳說武器,等級會稍微有些困難,可能會低1-2級,但傳說武器相當(dāng)于提升了3級半的技能等級。

最終裝備切換:選擇E2狂犬六件套,武器使用85傳說血腥浩劫,其余裝備換成E3散件紅氣息,左右槽白金涂毒,3S寵物!(最終毒傷倍率為710%,由于3S寵物已經(jīng)絕版,所以目前最高為700%)

第三部分:徽章、附魔、時裝、公會勛章、寵物、光環(huán)

1、徽章

上衣和下裝:力量或智力暴擊雙重徽章

腰帶和戒指:力量或智力

護(hù)肩和項鏈:攻擊速度/活動用的黃色力量(物理流派)

鞋子和手鐲:攻擊速度與移動速度雙重徽章或僅移動速度

左曹和右槽:涂毒(用于換裝)或挑釁(用于輸出)

光環(huán)和皮膚:選擇力量或智力

二、附魔

武器:選擇力量、智力、12冰或12火(未來版本可能會有光暗附魔)

上衣和下裝:選擇力量或智力

肩膀、腰帶、鞋子:選擇3個春節(jié)寶珠(四維+技能等級)或春節(jié)收集箱寶珠的力量、智力或暴擊(可通過安徒恩日常材料兌換)

首飾:選擇3個20雙屬強(qiáng)寶珠(推薦火或冰,這樣武器也可以有相應(yīng)附魔)或去年的春節(jié)收集箱屬強(qiáng)寶珠或火焰之克瑞夫

左曹:選擇力量、智力(通過安徒恩日常獲?。┗虼汗?jié)屬強(qiáng)寶珠

右曹:選擇安徒恩的心臟12屬強(qiáng)或15屬強(qiáng)

耳環(huán):選擇盧克暗或盧克光

由于某些附魔的價格較高,小伙伴們可以根據(jù)自身情況進(jìn)行選擇。

關(guān)于首飾的屬性強(qiáng)化附魔問題,許多小伙伴會糾結(jié)應(yīng)該給首飾附魔什么屬性強(qiáng)化呢?

擁有3個全18屬性強(qiáng)化的站街戰(zhàn)斗力是最高的,但比雙20少了6點屬性強(qiáng)化。小伙伴們可能認(rèn)為全18更靈活且適用范圍更廣,考慮到未來的副本,其實魔獸副本中的怪物抗性大概在20-50之間,并不是很高,所以4種屬性強(qiáng)化都可以通用。而且將近一半的職業(yè)自帶屬性強(qiáng)化或固定屬性攻擊,總不能都選擇全18屬性強(qiáng)化吧?因此,首飾的附魔問題因人而異,小伙伴們可以根據(jù)自己的情況作出判斷。

3、時裝

頭發(fā)和帽子:智力(適合魔法流派)或釋放速度

臉部和胸部:攻擊速度

上衣:涂毒(換裝)/萬毒噬心訣(輸出)

腰帶:回避或負(fù)重

下裝:遠(yuǎn)古記憶(適合魔法流派)或HP上限

鞋子:力量(適合物理流派)或移動速度

皮膚:物理/魔法防御

4、公會徽章

徽章屬性:智力48,魔法攻擊20/力量48,物理攻擊20

守護(hù)珠:屬性強(qiáng)化,攻擊速度,移動速度,暴擊率

5、寵物

推薦以四維屬性為主的春節(jié)寵物,例如劉關(guān)張、2018年春節(jié)寵物,不建議選擇2017年的三攻寵物(如果實在沒有其他選擇,可以考慮心悅兌換的寵物)

寵物裝備:優(yōu)先選擇具有屬性強(qiáng)化的綠色寵物裝備,另外兩個屬性可忽略

6、光環(huán)

對于毒王職業(yè),與其他職業(yè)不同,國慶技能光環(huán)用作BUFF換裝,輸出屬性應(yīng)優(yōu)先考慮四維和屬性強(qiáng)化(夏日光環(huán)非常合適,提供15點四維和15點屬性強(qiáng)化)

順便提一句,2018年的隱藏稱號天選之人是最佳選擇!

### 四、職業(yè)分析

讓我們來簡單介紹一下這個職業(yè)。相信大家都熟悉毒王,他可以在不吃球的情況下迅速吞噬魔物,各種散搭和拍賣傳說裝備也能讓他加入團(tuán)隊,同時也會因為心臟問題而多次隕落。

首先,我們需要了解毒王的傷害構(gòu)成。對于99%的毒王來說,他們主要依賴于毒傷流。即使到了后期裝備了B套,傷害的主要來源仍然是毒傷,與直傷的比例大約是8:2,毒傷占8,直傷占2。

中毒屬于異常狀態(tài)傷害,與直接技能傷害的增益不同。毒傷不受三攻(物理/魔法攻擊以及百分比物理/魔法攻擊和獨立攻擊/獨立百分比)的影響,也不受黃白爆的影響。能夠為其增益的因素包括中毒百分比加成、異常狀態(tài)抗性減少(例如90級傳說裝備左臂的感染者臂章)、涂毒換裝等級和紅氣息(如85級傳說爪子等)、屬強(qiáng)、力量/智力、技能攻擊力、所有攻擊力等。(減少怪物屬性強(qiáng)化抗性不提升毒傷)因此,從前期到后期的裝備選擇都比較嚴(yán)格,只能穿戴特定的裝備來提高傷害。此外,技能形態(tài)控制較多,輸出手段較復(fù)雜,射程短,爆發(fā)傷害形成較慢,所以玩家較少。

### 五、職業(yè)裝備搭配推薦 & 常見問題

#### 1. 前期速成裝備推薦

裝備推薦:由于毒王在前期只能通過拍賣或者遠(yuǎn)古傳說裝備來快速組隊,因此制作周期和價格稍微高一些(春節(jié)或活動期間遠(yuǎn)古裝備獲取相對簡單)。例如,左邊防具可以選擇瘟疫之源(需要強(qiáng)化的真野豬)3件或5件,主要是為了套裝屬性!根據(jù)自身散搭裝備情況選擇搭配,例如搭配禁忌肩膀、褲子或千蛛衣服、萬事3女裝3等。右邊的武器一定要鍛造到8級,無論是釋魂、85/90爪子,還是史詩武器,鍛造8級是必須的,目標(biāo)是提升異常傷害而非獨立攻擊。首飾推薦毒霧云繞手鐲、制怒項鏈、噩夢驚魂戒指,左曹可用感染者臂章,右曹可用狄瑞吉的邪念之瞳或瘟疫之源。有了這些裝備后,你就可以輕松挑戰(zhàn)黑霧、擎天、能量了,但火山心臟還是不要嘗試~哈哈。

#### 2. 中后期裝備推薦

武器:圣耀爪子 >荒古爪子 >90自制爪子 >黑月狼牙 >荒古手套 >天魔之爪 >戰(zhàn)神克星 >拍賣傳說武器,所有武器都需要鍛造到8級,其他武器不予考慮。

防具:娜迦王(物理畢業(yè))≈光怪陸離(魔法畢業(yè))>鐵馬(物理過渡)≈上元節(jié)(魔法過渡)>禁忌肩腿+女裝3(魔法)/萬事3(物理)>千蛛(可物理碎片速成)>幽魂(可魔法碎片速成),除了布甲走智力,其他全部走力量,其他裝備不予考慮。

首飾推薦:優(yōu)先選擇恍惚套(強(qiáng)化手鐲和項鏈,增幅戒指),其次是啟明星搭配大魂鏈或制怒與大貪食戒指,然后是冰雪套,再是拍賣傳說或其他史詩散搭。

左槽選擇:首選海博倫套,其次是感染者臂章,再是王冠非冠、黃金杯和魚雕。

右槽選擇:優(yōu)先海博倫套,其次是石碑、王座本源,再是無言建設(shè)者魔法石或非緘默之石(根據(jù)裝備的攻擊稀釋情況選擇),接著是狄瑞吉的邪念之瞳,最后是任意屬強(qiáng)石頭。

耳環(huán)選擇:首選海博倫套,然后是英雄王、混沌、黑暗祭禮以及緣定三生。

補(bǔ)充說明:艾肯裝備的選擇和屬性。

由于當(dāng)前版本簡化了艾肯副本的難度和兌換流程(活動中有各種贈送門票和艾肯裝備的機(jī)會)。

艾肯散件屬性選擇:可選擇力量、智力或?qū)傩詮?qiáng)化(也可以選擇雙屬性,根據(jù)自身面板情況進(jìn)行選擇)。

艾肯套裝屬性選擇:可選擇力量或智力15%、屬性強(qiáng)化、力量或智力固定值,根據(jù)自身散搭裝備選擇5件或6件。

常見問題。

1、輸出白金選擇是什么?

挑釁>爪精通>其他單技能白金

第二個問題是:力量還是智力?

實際上,這兩者之間的差距并不大,各有其優(yōu)缺點。除了布甲,其他四種護(hù)甲以及武器和角色的基礎(chǔ)屬性中,基礎(chǔ)力量都高于智力。然而,智力有兩個優(yōu)勢:首先是提供部分遠(yuǎn)古記憶的支持;其次是裝扮頭發(fā)和帽子的智力加成,以及鞋子可以選擇提高移動速度。力量的優(yōu)點在于節(jié)省了遠(yuǎn)古記憶的技能點,面板數(shù)據(jù)更加穩(wěn)定,并且不影響PK??偨Y(jié)來說,智力傾向于爆發(fā)性輸出,而力量偏向于持續(xù)輸出,因此不必過于糾結(jié)。(這次的B套修改也證實了布B偏向爆發(fā),而重B偏向續(xù)航)

第三個問題是:毒王修煉場是如何測試傷害的?

由于技能機(jī)制和存在的BUG,毒傷效果不會根據(jù)當(dāng)前釋放的技能進(jìn)行傷害統(tǒng)計。例如,毒傷需要3秒才能完全計算,如果在上一個技能的毒傷完成之前釋放下一個技能,之前的毒傷會被統(tǒng)計到下一個技能上。因此,毒王的傷害測試與其他職業(yè)不同。為了使測試更穩(wěn)定,通常是在使用各種BUFF和藥物后,進(jìn)行普通攻擊和天羅地網(wǎng),等怪物的毒傷效果結(jié)束后,再測試單個技能的傷害,主要以連環(huán)毒爆彈為測試技能。

第四個問題是:感染者臂章左槽真的有那么強(qiáng)嗎?

是的,這個問題讓很多新手毒王玩家感到困惑。前面提到,毒王的傷害形成主要依賴于毒傷,感染者臂章在異常傷害加成方面確實更勝一籌。然而,存在一些特殊情況,比如在心臟、火山、盧克能量激活時,可以在左槽使用黃金杯或魚雕,這樣可以獲得更高的傷害。

第五個問題是:毒王在安徒恩成就裝備上該如何選擇?

實際上,這些裝備總體表現(xiàn)一般,推薦選擇戒指和右槽,升級后效果會更好!

第六個問題是:寵物附魔應(yīng)該如何選擇?

推薦以力量為主,智力也是可以的,但不建議雙攻獨立。

7、毒傷收集箱需要完全填滿嗎?

可有可無,因為它對毒傷沒有任何提升效果,僅對直接傷害有幫助。想要提升戰(zhàn)斗力和面板的可以考慮。

8、為什么毒王能攻擊黑霧、擎天、能量,卻無法對心臟造成傷害呢?

原因很簡單,安徒恩心臟是建筑單位,不受任何異常狀態(tài)影響,而毒王主要依靠毒傷輸出。這就像其他職業(yè)穿著85圣物去打心臟一樣,所以無法對心臟造成傷害是正常的。等到后期裝備提升,直接傷害足夠時,就可以秒掉心臟。

最后附上作者的面板和修煉場截圖。

使用力量藥、斗神、兩件神器和荒古武器魔能測試105石化弗曼,查看毒爆彈和新技能的傷害效果。

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游戲特色

“這一刀!”關(guān)東祥的神情好似是凝固了一般,在刀芒面前不斷放大。轟!一聲震耳欲聾的巨響在空中炸響,仿佛天地都在這一刻顫抖。

關(guān)東祥的身體如斷線的風(fēng)箏一般,被轟飛了出去。他在空中劃過一道長長的拋物線,狠狠地砸在了遠(yuǎn)處的地面之上,塵土飛揚。但他的身子并未就此停下,而是如同一塊被猛烈撞擊的石頭,在地面拖出了一道長長的痕跡。

塵土與碎石四濺,關(guān)東祥的身體在其中翻掙扎,卻始終無法停下。鮮血染紅了他的衣衫,也染紅了地面。巨響過后,天地迎來了短時的寂靜。

等到關(guān)東祥的身體終于停了下來時,他渾身上下早已是血跡斑斑,破爛不堪。他的臉上早已沒了冷峻,眼中滿是震驚和不甘,他掙扎著想要爬起來,卻發(fā)現(xiàn)自己根本就做不到。

巨響過后,迎來了短時的寂靜。在短暫的寂靜后,長街之上,傳來陣陣驚呼?!瓣P(guān)東祥敗了?”“一招!就只有一招!”

“這”“怎么會!?”封成修的聲音顫抖,神情完全凝固,臉上滿是驚愕與不可置信。他的眼眸中閃爍著濃濃的驚駭,面前發(fā)生的這一幕已經(jīng)超出了他的認(rèn)知。

“不不可能!”站在他身旁的吳大鎮(zhèn)忍不住驚呼出聲,嘴巴微張,雙目睜得滾圓,臉上滿是駭然之色。他對陳平安的認(rèn)知被徹底顛覆。

長街之上,陳平安負(fù)著雙手,飄然站立,他的目光平靜,看著遠(yuǎn)處躺在塵埃里的黑衫刀客?!瓣P(guān)東祥沖撞本使,暴力拒捕,挑釁大乾法度,押入地牢,聽候發(fā)落?!?/p>

“是!”鎮(zhèn)撫司精銳滿臉崇敬,高聲應(yīng)和。一個個如狼似虎般跑上去,將關(guān)東祥死死抓住。方才還不可一世的北地刀客,此時猶如死狗一般,渾身血跡,通體傷痕。

陳平安微微抬頭,目光穿透熙熙攘攘的人群,投向長街東側(cè),那眼神平淡如水,卻仿佛蘊含著深邃的力量,能洞察人心,攝人心魄。

游戲亮點

林天自己就省事了,只要好好作曲,發(fā)專輯。任務(wù)能直接獎勵演技技能卡給他,基本不耽誤他干正事。但是甘言雨比較麻煩,她這么精益求精的人,肯定要花不少心思。

“我買了兩本書。”甘言雨說,“一本叫《演員的自我修養(yǎng)》,一本叫《表演技巧入門》.”真用功啊。從理論開始學(xué),看得出來甘言雨很重視了。

“那你不實踐嗎?”林天問,“表演這個東西,還是得靠實踐吧?就像音樂一樣,光看理論肯定沒用的。”當(dāng)時講到這件事的時候,林天還特地跟甘言雨說了。

讓她可以找自己練習(xí),自己也會陪她練。其實林天自己也挺樂意的??锤世蠋熝輵?,感覺應(yīng)該會很有意思。不過,盡管林天說了甘言雨可以找他練習(xí)演技。

游戲玩法

“想念師兄,請師兄們回黟山小聚一趟?!薄岸ㄓ惺虑榘桑俊彼膸熜治⑿χ?,轉(zhuǎn)頭看他?!坝行┦虑??!薄罢谩N疑蟼€月與大師兄通信,聽說他收了一男一女兩個弟子,天資很好,我還說要不趁著幾位師兄弟還未走遠(yuǎn),回黟山聚一趟,也好見見他新收的兩個徒弟呢?!彼膸熜终f著“待我除了妖,收拾一下,這就出發(fā)?!?/p>

剛一說完,遠(yuǎn)方山中就傳來一聲長長的哀嚎。原來是一頭野豬精。巨大超過猛虎的五尾白狐,拖著一頭重達(dá)千斤的野豬走出山林。

頭頂傳來嘹亮的鷹鳴。一群大狼與云豹都站在森林中,疑惑又驚奇的將這只狐貍盯著,覺得熟悉,又險些認(rèn)不出來。

評測

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