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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 00:34:27

游戲環(huán)境新視角,《LOL》皇冠號(hào)令之旗改動(dòng)

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

各位LOL的召喚師們大家好!如今的游戲環(huán)境顯得過(guò)于強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)協(xié)作,像皇冠和號(hào)令之旗這樣的裝備進(jìn)一步削弱了一些英雄獨(dú)自carry的能力。因此,我們將對(duì)部分偏向團(tuán)戰(zhàn)的裝備進(jìn)行調(diào)整。

更具潛力的單人carry能力

我們會(huì)繼續(xù)推進(jìn)關(guān)于提升單人carry能力的改動(dòng)。在8.10版本中,已經(jīng)對(duì)賞金系統(tǒng)(從團(tuán)隊(duì)收益向個(gè)人收益傾斜)和野區(qū)機(jī)制(減少打野過(guò)早進(jìn)行3級(jí)gank的可能性)進(jìn)行了調(diào)整,而在8.11版本中,我們計(jì)劃對(duì)防御塔的經(jīng)濟(jì)獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行優(yōu)化,使其從團(tuán)隊(duì)收益更傾向于個(gè)體收益。

加強(qiáng)單人carry能力的最大亮點(diǎn),就是更多英雄能夠通過(guò)滾雪球的方式影響比賽結(jié)果。我們認(rèn)為當(dāng)前的游戲環(huán)境有些過(guò)于偏重團(tuán)隊(duì)協(xié)作,因此希望通過(guò)這些調(diào)整來(lái)改變這一局面。

8.11版本的其他改動(dòng)

**號(hào)令之旗**

號(hào)令之旗在對(duì)線期過(guò)后確實(shí)帶來(lái)了非常有趣的戰(zhàn)略意義,但在對(duì)線階段似乎卻過(guò)于破壞了雙方的互動(dòng),尤其是那些能夠最大化利用其屬性的英雄(比如你,塞恩)。我們可能會(huì)調(diào)整其效果,比如讓對(duì)小兵的加成基于英雄等級(jí)。

7. **迅捷**

迅捷符文目前在其分支中幾乎成為了唯一的選擇,完全掩蓋了其他兩個(gè)符文的存在感。它的移速加成過(guò)于全面。雖然我們?cè)居?jì)劃在8.10版本中對(duì)迅捷以及其他小符文進(jìn)行調(diào)整,但最終發(fā)現(xiàn)它需要的不僅是數(shù)值上的改動(dòng)。未來(lái)可能會(huì)將其調(diào)整為僅在戰(zhàn)斗狀態(tài)下提供移速,或者是技能釋放后觸發(fā)移速加成,而不是像現(xiàn)在這樣提供永久的移速加成。

8. **舒瑞亞的狂想曲**

目前看來(lái),這件裝備對(duì)于某些偏向自用的英雄而言顯得有些過(guò)于強(qiáng)大(例如吸血鬼、辛吉德),但對(duì)那些選擇它來(lái)為團(tuán)隊(duì)提供支持的英雄來(lái)說(shuō)表現(xiàn)卻不太理想(例如輔助)。因此,我們可能會(huì)進(jìn)行一些調(diào)整,試圖縮小這兩類使用者之間的表現(xiàn)差異(讓團(tuán)隊(duì)型英雄更強(qiáng),而其他英雄稍弱,或者至少不再進(jìn)一步增強(qiáng))。

英雄調(diào)整。

我們?nèi)栽诶^續(xù)對(duì)塔莉埡和卡茲克進(jìn)行改動(dòng),這項(xiàng)工作其實(shí)早在8.10版本時(shí)就已經(jīng)開(kāi)始了,但當(dāng)時(shí)未能直接上線。

還會(huì)涉及到其他一些英雄的改動(dòng)。我們目前嘗試了一種新的平衡思路:優(yōu)先在版本前期集中調(diào)整符文、裝備和野區(qū)內(nèi)容,隨后才將重點(diǎn)轉(zhuǎn)向英雄的平衡部分。具體細(xì)節(jié)將在之后公布。

此外,可能會(huì)有一些較小規(guī)模的調(diào)整,例如瑟莊妮(之前的削弱力度或許有點(diǎn)過(guò)頭)、婕拉(我們正在尋找提升植物效果的方式,同時(shí)避免它再次陷入“擊殺成本過(guò)高”的問(wèn)題)。

關(guān)于斯特拉克的挑戰(zhàn)護(hù)手。

血手的改動(dòng)計(jì)劃(減少與三項(xiàng)之力的強(qiáng)綁定問(wèn)題)暫時(shí)被擱置,等待未來(lái)對(duì)戰(zhàn)士裝備有更加詳細(xì)的改動(dòng)方案后再進(jìn)行處理。

問(wèn)答環(huán)節(jié)。

問(wèn):測(cè)試服當(dāng)前版本的嵐切是否就是最終版本?

答:目前仍處于測(cè)試階段,很可能下一個(gè)版本的測(cè)試服中會(huì)嘗試不同的嵐切版本。

問(wèn):你們打算對(duì)塔莉埡進(jìn)行哪些調(diào)整?

答:我們希望減少她在高水平對(duì)局與普通對(duì)局中的表現(xiàn)差距,可能會(huì)將她部分清線能力轉(zhuǎn)移到其他方面。

問(wèn):題外話,你覺(jué)得現(xiàn)在劫的狀態(tài)怎么樣?輕語(yǔ)和其他AD裝備的改動(dòng)會(huì)對(duì)他產(chǎn)生什么影響?

答:輕語(yǔ)的調(diào)整毫無(wú)疑問(wèn)是對(duì)劫的增強(qiáng),他以及其他類似的英雄肯定會(huì)成為我們?cè)?.11版本中重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象。

問(wèn):能提前透露一下戰(zhàn)士裝備的改動(dòng)嗎?

答:容我直接引用之前的回答,“實(shí)際上,目前有兩件戰(zhàn)士裝備正在測(cè)試,但無(wú)法保證它們最終會(huì)加入游戲。其中一件裝備的設(shè)計(jì)目標(biāo)是幫助抵擋團(tuán)戰(zhàn)即將到來(lái)的傷害(與血手偏反爆發(fā)的定位相對(duì)),另一件則是讓你的后期傷害能夠受益于防御屬性的加成(但不像巨型九頭蛇那樣更傾向于普通攻擊和范圍傷害)?!?/p> 裝備進(jìn)階之路,《大奉打更人》裝備打造攻略一覽 一起玩轉(zhuǎn)游戲,《黑洞大作戰(zhàn)》添加好友方法 新手指引,《離火之境》升級(jí)經(jīng)驗(yàn)獲取方法 揭秘幕后世界,《異環(huán)》異象管理局介紹 揭開(kāi)精彩冒險(xiǎn),《DNF:起源》天界列車活動(dòng)格子一覽 參與指南,《崩鐵》12月QQ音樂(lè)聯(lián)動(dòng)玩法 角色解讀視角,《異環(huán)》埃德加角色介紹 游戲時(shí)長(zhǎng)背后的秘密,《黑洞大作戰(zhàn)》調(diào)時(shí)間方法 古風(fēng)冒險(xiǎn)攻略,《燕云十六聲》傷害加成提升方法 揭秘背后的引導(dǎo)者,《異環(huán)》艾爾菲德介紹

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游戲特色

“意識(shí)迷糊,沒(méi)有反抗能力,倒是可以查看他的記憶了?!绷_峰想道。意識(shí)清醒下。即便是羅峰的生滅之眼,只能觀看到舊辰神王的最清晰的些許念頭,沒(méi)法翻閱記憶。

可意識(shí)迷糊,沒(méi)了反抗能力。羅峰輕易‘觀察’著記憶,這就是高等渾源生命所擁有的觀察能力?!八拇_是受藍(lán)朵君主派遣?!绷_峰一查看,不由殺機(jī)涌起,“是藍(lán)朵君主最忠誠(chéng)的爪牙,他全權(quán)負(fù)責(zé)劫掠之事。邊緣國(guó)度劫掠的還算少些,畢竟疆域范圍比較小。雷霆古國(guó)荒野區(qū)域,藍(lán)朵和白魔君主一分為二!七十紀(jì)時(shí)間,累計(jì)劫掠生靈應(yīng)該達(dá)到荒野區(qū)域生靈的二十分之一左右。”

“二十分之一?”羅峰很震驚。雷霆古國(guó),一座古國(guó)論范圍可能就抵得上幾座一流國(guó)度!但是作為起源大陸最核心繁華之地,這里繁衍的生靈數(shù)量卻是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越一些邊緣國(guó)度。

“雷霆古國(guó),九成以上生靈,都是在荒野區(qū)域。能進(jìn)入城池的是少數(shù)。”“而荒野區(qū)域生靈,這兩位君主累計(jì)劫掠,約二十分之一?這是多么龐大的生靈數(shù)量?”

荒野區(qū)域廣闊,部落們分散在一處處,要統(tǒng)計(jì)總數(shù)量是很難的??膳f辰神王畢竟是藍(lán)朵君主麾下全權(quán)負(fù)責(zé)此事的,他根據(jù)總的數(shù)據(jù),還是能夠推測(cè)出一個(gè)大概的比例。在他記憶中,甚至有詳細(xì)劫掠生靈的數(shù)量。

“這……”舊辰神王記憶中,有一次次送劫掠生靈給藍(lán)朵君主的記憶。每一次送的規(guī)模,那都是萬(wàn)億生靈為單位!持續(xù)送了七十紀(jì)時(shí)間,總量讓羅峰都心中發(fā)顫。

和藍(lán)朵君主比起來(lái),天鯤國(guó)主簡(jiǎn)直不值一提?!爱?dāng)古國(guó)的一位君主,瘋狂起來(lái),是真可怕?!绷_峰喃喃低語(yǔ)。當(dāng)初起源大陸罪孽第一的‘鐵虓魔君’,背后是帝淵!帝淵也應(yīng)該是起源大陸劫掠生靈數(shù)量最多的一位,當(dāng)初即便師父帝楚他們聯(lián)手來(lái)救,羅峰依舊沒(méi)遲疑,依舊殺了帝淵。

當(dāng)初表面上罪孽第二的‘黑鷲老祖’,黑鷲老祖背后就是雷霆古國(guó)的幾位君主,藍(lán)朵君主有可能就是其中之一?!肮犯牟涣顺允?,雷霆古國(guó)喜歡吞吃生靈的幾位君主,沒(méi)了黑鷲老祖幫忙,竟然對(duì)自己古國(guó)境內(nèi)下手?!绷_峰眉心的生滅之眼,看向了雷霆山。

轟隆隆~~~巍峨!浩大!無(wú)可撼動(dòng)!作為整個(gè)起源大陸第一圣地,甚至連雷霆始祖都有分身居住在此,像藍(lán)朵君主、白魔君主等一位位君主,也是居住在此。

“好一座雷霆山?!绷_峰以生滅之眼觀看,看到雷霆山更多奧秘,也能窺見(jiàn)雷霆山的強(qiáng)大處以及弱點(diǎn)所在?!袄做诫m然厲害,可是以我如今實(shí)力,配合星辰塔,配合生滅之眼,足以攻破它?!绷_峰遙遙看著,看著雷霆山上一座隱秘空間內(nèi)的那一道恐怖身影,“可雷霆山之所以可怕,最關(guān)鍵的是隱居在其中的‘雷霆始祖’。”

游戲亮點(diǎn)

衛(wèi)凡神色不再淡漠,氣息開(kāi)始凌厲:“你周家族老周朝武要架我和王家的梁子,被殺是他咎由自取,應(yīng)該是你周家給我一個(gè)交代!”

所有人一陣嘩然,“衛(wèi)然”還真是霸道,殺了武帝世家的大圣族老,卻是反過(guò)來(lái)要人家給他一個(gè)交代?!八媸翘觳慌碌夭慌拢慌潞臀涞凼兰议_(kāi)戰(zhàn)嗎?”

“周家和靈墟洞都是一個(gè)德行,不庇護(hù)人族,這樣的家族,讓衛(wèi)然鏟平了他們也好。”“果然,武帝世家也鎮(zhèn)不住衛(wèi)然?!?/p>

……所有人露出期待之色,看著衛(wèi)然霸道的樣子,只覺(jué)得一陣舒服?!翱裢?!”周武昌暴跳如雷,衛(wèi)然竟然還要周家給他交代:“你當(dāng)我周家是泥捏的?任何人想滅我周家,周家都有能力讓他付出慘痛的代價(jià)?!?/p>

游戲玩法

回到天井,崔羽的腦子還沒(méi)有轉(zhuǎn)過(guò)彎來(lái),原來(lái)去都會(huì)市是假的,是個(gè)誘餌,讓所有人都以為他們逃進(jìn)了都會(huì)市。但實(shí)際上,旁邊的暗門才是真的,穿過(guò)一條長(zhǎng)長(zhǎng)的暗道,最后居然是從隔壁宣陽(yáng)坊的一座民宅出來(lái)。

這條長(zhǎng)長(zhǎng)的暗道實(shí)際上是倉(cāng)庫(kù)的一部分,倉(cāng)庫(kù)重新做了一道假墻,向前推移,留出了三尺空間做暗道,假墻前面再堆上破爛桌椅等雜物,誰(shuí)也看不出來(lái),這和小天井前面那堵假墻是一回事。

這其實(shí)是蕭夏從震天武館的地下庫(kù)房得到的啟發(fā),做假墻作為欺騙手段。而宣仁坊那座占地兩畝的民宅也被蕭夏買下來(lái)了,它其實(shí)就是蕭夏北面的鄰居。

評(píng)測(cè)

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