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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 16:36:14

挑戰(zhàn)極限時(shí)刻,《無雙大蛇Z》五星激難中的女將們(慢更No.18張郃)

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在極其困難的五星挑戰(zhàn)中,大蛇女將們艱難地前進(jìn)(龜速更新了No.18張郃)。

在完成全人、全45、全貴重之后,我決定嘗試傳說中的五星挑戰(zhàn)。

當(dāng)角色還未成長到位時(shí),我曾嘗試過一次困難模式,結(jié)果開場10秒就被小兵秒殺。

后來終于培養(yǎng)出99級的角色,特技也有所掌握,于是去三星姊川刷45,但仍然常常失敗。

現(xiàn)在特技滿級,角色也都熟練掌握,在普通難度上無敵了,開始準(zhǔn)備挑戰(zhàn)更高的難度。

第一期的目標(biāo)是讓所有女將攻克五星挑戰(zhàn)。至于那些男將,嗯,他們留在那邊就好,不送不送。

以下文字僅為某新手的自娛自樂,資深玩家請手下留情,如非必要請勿動(dòng)手。

No.1星彩

星彩是我第一個(gè)達(dá)到99級的角色,屬于速度型,按照傳統(tǒng)理論不如技型和力量型好用。不過C1的貞操寶甲賦予她一些力量型角色的特征,普通攻擊和C技也相當(dāng)好用,更不用說她冷若冰霜的臉有種特別的吸引力。因此我對她非常喜愛。

武器:煌天八把。(路人甲:8把?)嗯,因?yàn)槲以阪⒋ㄓ眯遣仕?5,所以她的45最多。。。

配置:主要武器裝備了雷、陽、斬、極、分、神、勇、旋等,屬于比較常見的配置。勇和旋有時(shí)被我用炎和破替代,但在五星極難難度下,讓星彩施展浮空連續(xù)技有點(diǎn)困難。嗯,我的水平還不夠高啊。

特技:增加生命、攻擊、防御和速度,強(qiáng)化速型以及連擊回復(fù)。因?yàn)槲淦魃蠜]有生,就用連擊回復(fù)來代替吧。

招式:在無雙系列游戲中,每個(gè)角色都有很多招式,不過真正實(shí)用的常用技也就兩三招。那些壓箱底的招式就繼續(xù)留著不展示了。以下是最實(shí)用的招式:

C1:星彩的C1非常強(qiáng)大,升龍盾能正面攻擊,一個(gè)普通敵人就被解決,兩個(gè)攻擊下來名將也不在話下,第三下甚至能對付大蛇小強(qiáng)。加上落地后啟動(dòng)的防御護(hù)甲,星彩可以驕傲地加入C1黨。放C1時(shí)要注意控制距離,確保在盾牌完全展開的瞬間接觸到敵人,太近太遠(yuǎn)都會(huì)影響威力的完全發(fā)揮。

C3:盡管C1很強(qiáng),但清理敵兵速度較慢,所以還是靠C3來打。星彩的C3有些漂浮感(不過比妲己的好多了),最后那圈帶屬性的攻擊很有用,所以神速10是必要的。

C4:由于其他角色的有用招式多在C4,所以有時(shí)會(huì)誤操作發(fā)出C4。幸運(yùn)的是,星彩的C4性能也不錯(cuò),只是飛出去的盾牌不帶屬性,只能依靠第一招的橫掃。飛出盾牌時(shí)似乎可以控制方向。

打法:C1用于秒殺敵將,C3和C4清理敵兵。只要不孤軍深入(畢竟不是技術(shù)型角色,即使啟動(dòng)了防御護(hù)甲仍有可能被打?。?,星彩通過五星極難難度并不難。

No.2 甄宓

女王是我非常喜歡的角色(估計(jì)不愛女王的人不多)。由于她用的小笛子攻擊范圍很小,所以清兵效率不高。不過普攻和C技速度快,只要勤奮一些就行。加上女王優(yōu)雅的身姿,玩起來感覺還是不錯(cuò)的。

武器配置:主要武器裝備了雷、陽、斬、極、分、神、炎、旋。有人說女王C4的旋風(fēng)無效,我的感覺不是很明顯,大家可以換成勇猛。至于用炎,因?yàn)榕醯捏@天一腳可以把敵人踢得很遠(yuǎn)很遠(yuǎn),在空中飛的時(shí)候,敵將就被燒死了。

特殊技能:提升生命值、攻擊力、防御力和速度,強(qiáng)化速度型的C技和連擊回復(fù)。武器上沒有生命值加成,那就用連擊回復(fù)來彌補(bǔ)吧。(我承認(rèn)這是從上面復(fù)制的)

技能:

C4:這位女王是典型的C4愛好者,她的C4將暴力美學(xué)展現(xiàn)得淋漓盡致。在被僵尸笛命中時(shí),激難五星的大蛇和小強(qiáng)幾乎無法承受她的攻擊。而且判斷范圍比預(yù)想中更大,甚至連頭部都在判定范圍內(nèi),令人驚訝。

LR1:僅靠C4的女王在激難五星中還是顯得有些吃力,幸好有極其出色的LR1,我稱其為僵尸笛。因?yàn)楸贿@招命中的敵人臉色蒼白如僵尸,動(dòng)作遲緩也像僵尸(不過好在不像僵尸那樣無法被擊倒)。這一招的缺點(diǎn)是出招速度慢,在向前小跳一步時(shí)容易被擊中,因此計(jì)算距離非常重要。

戰(zhàn)斗策略:女王沒有星彩同學(xué)的寶甲,所以絕不能因有強(qiáng)壯的大腿就貿(mào)然沖入敵群。由于攻擊距離短,也不容易先發(fā)制人。要注意靈活游走,運(yùn)用C4和LR1的組合,等到練習(xí)到可以在最佳時(shí)機(jī)釋放LR1的時(shí)候,激難五星也就不再是難關(guān)了。

No.3 稻姬

現(xiàn)在隆重介紹游擊隊(duì)員稻姬同學(xué)。稻姬可能是最難駕馭的女將之一,沒有星彩的寶甲,也沒有甄宓的大腿,加上速度型的先天不足,喜歡她的人似乎不多。不過在看慣了刀槍劍戟之后,這個(gè)唯一使用弓箭的角色,稻姬同學(xué)的射箭風(fēng)采,還是吸引了我。

武器配置:天之麻迦古弓上裝有雷、陽、斬、極、分、神、冰、旋……旋風(fēng)必定要裝,攻擊范圍的提升非常明顯。有些人用勇猛或破天替代冰,但我覺得還是凍住敵人比較安全,C4-2擺弓時(shí)凍住敵人的幾率還挺高的。

特殊技能:提升生命值、攻擊力、防御力和速度,強(qiáng)化速度型的C技和連擊回復(fù)。武器上沒有生命值加成,那就用連擊回復(fù)來彌補(bǔ)吧。(我再次承認(rèn)這是從上面復(fù)制的)

C4-2:稻姬同學(xué)賴以生存的一招,先是連續(xù)三次擺弓(附帶一次屬性),然后釋放兩道沖擊波(也附帶一次屬性)。這招非常華麗,我就是被這招吸引的。不過擺弓和沖擊波之間存在破綻,即便加上神速10也無法完全彌補(bǔ)。所以在擺弓時(shí)發(fā)現(xiàn)情況不對要立刻使用R技取消(操作難度不?。?。

LR1:孔雀開屏箭。這是一種非常出色的牽制技,具有廣泛的攻擊范圍和高擊倒率及連擊數(shù)。唯一的不足是威力稍顯不足(威力如果太強(qiáng),稻姬恐怕早已翻身做主)。如果有耐心的話,這一招可以慢慢擊敗任何人,因?yàn)閿橙嗽谶h(yuǎn)距離上對射箭缺乏足夠的防御意識。

R1:跳躍后發(fā)射兩道粗大的沖擊波,視覺效果相當(dāng)炫目,但威力相對有限。提到這招是因?yàn)槲也僮鞑粔蚴炀殻B發(fā)LR1時(shí)常常會(huì)不小心第二次就發(fā)出R1。不過,這一招的牽制效果也不錯(cuò),如果在空中察覺到危險(xiǎn),可以立刻二段跳逃脫。

戰(zhàn)術(shù):稻姬的普通攻擊有些偏弱,正面抵抗五星難度的小兵時(shí)很難直接起手。因此,一定要用LR1孔雀開屏箭開局,擾亂敵人陣型后再上前攻擊。一般敵人倒地后站起的時(shí)機(jī),正好是我們前三段攻擊結(jié)束的瞬間,C4-2的第一段準(zhǔn)備動(dòng)作就成功了一半。這時(shí)候要環(huán)顧四周,一旦察覺不對勁,發(fā)現(xiàn)附近有未被攻擊到的敵人,立即使用LR1或R1來取消攻擊(也可以二段跳離開),然后重新定位再發(fā)C4-2??傊冀K牢記游擊隊(duì)員的原則,邊跑邊打。我們不是正規(guī)軍,貿(mào)然沖入敵陣會(huì)死得很難看。

No.4 孫尚香

小香香是我從《三國無雙4》開始就喜歡的角色,在這代《無雙大蛇》中依然如此。她是一個(gè)非常靈活的角色,雙武器的破綻很小,普通攻擊可以追打浮空,C技也相當(dāng)實(shí)用。總體來說,比上面的稻姬更容易上手。

武器配置:日月乾坤圈裝備雷、陽、斬、極、分、神、冰、旋……如果將冰換成炎,則可以對應(yīng)另一種打法。當(dāng)然,對冰火沒興趣的人可以換成勇猛或破天,區(qū)別不大。

特技:增加生命、攻擊、防御和速度,強(qiáng)化速型和C技,連擊回復(fù)。武器上沒有生命屬性,就用連擊回復(fù)來頂著吧。(我就是要復(fù)制上面的,嘿嘿)

C1:很多攻略不推薦C1,理由是范圍太小,難以控制。但我覺得C1相當(dāng)不錯(cuò),很適合用于突進(jìn)和突圍。香香的武器較短,搶攻時(shí)比較吃虧,如果不喜歡用R技牽制的話,使用C1突進(jìn)可以取得先機(jī)。不過收招有破綻,所以屬性爆發(fā)后就不要繼續(xù)攻擊了,用R技取消或二段跳撤退,選好位置后再使用C技。

C4:小香香的C4性能非常出色,我將其作為主力技來使用,用于清場和擊殺敵將。在神速10的支持下,收招破綻不大,但仍建議配合R1和LR1快速取消。我是這樣使用的:先放C4,乾坤圈出手后立即連打LR1,本來會(huì)被吹飛的敵人被孔雀開屏箭射了下來,然后立刻被光盤粘住,這時(shí)又能接一個(gè)C4……我水平一般,運(yùn)氣好時(shí)能連3到4個(gè)C4,基本上這一套下來就沒有活著的敵人了。

C6:我不太常用C6,主要是因?yàn)槲铱偸遣炔粶?zhǔn)C6的節(jié)奏,而C4則是一發(fā)一個(gè)準(zhǔn)。C6的清場效率要高一些,而且連打蓄力并轉(zhuǎn)五圈的話也更有快感(可惜只帶一次屬性)。C6同樣可以像上面提到的C4那樣,與R技配合實(shí)現(xiàn)無限連擊。

R1:釋放出四張黃色光盤(香香:明明是橙色的)。黃盤的攻擊力雖小,但可以高速連續(xù)發(fā)射。在把敵人凍住后連續(xù)攻擊,其效果類似于電鋸。也可以將敵人逼入角落,點(diǎn)火后用黃盤將其懸在空中。當(dāng)然,最常見的用途還是與C技配合進(jìn)行無限連擊。

LR1:又是孔雀開屏箭,但威力不如稻姬,而且無法擊倒敵人。除了用來牽制,最大的作用是將即將被擊飛的敵人射下來以保持無限連擊,這種用法之前已經(jīng)提到過。

打法:小香香的打法多種多樣。裝上冰屬性后,可以先凍住敵人再用黃盤連續(xù)攻擊,或者直接接C技。裝上火屬性的話,可以通過C4或C6在空中進(jìn)行無限連擊燒敵,或者用9方保持浮空狀態(tài)。不裝冰火屬性依然可以使用兩套無限連擊。(另外,C1配合R技也可以實(shí)現(xiàn)無限連擊,不過我不太熟練)香香性能不錯(cuò),適合在混戰(zhàn)中使用。但畢竟是速型角色,不能過于冒進(jìn),隨時(shí)準(zhǔn)備二段跳脫離戰(zhàn)場。

No.5小喬

我個(gè)人比較喜歡御姐,對LOLI不是很感興趣。不過我必須承認(rèn)大小喬這兩個(gè)LOLI還是非常有實(shí)力的。小喬雖然是速型角色,但她的攻堅(jiān)能力很強(qiáng),甚至比一些技型和力型角色更好用。普通攻擊出色,C技和R技也非常有力。

武器配置:喬佳麗裝備了雷、陽、斬、極、分、神、勇、旋。。。這很大眾化,就不多說了。

特技:增加生命、攻擊、防御和速度,速型強(qiáng)化C技強(qiáng)化連擊回復(fù)。武器上沒有生命屬性,就用連擊回復(fù)來代替吧。(又是從上面復(fù)制的)

C4:小喬只需依靠這一招就可以在激難五星中橫行無阻。無論是掃兵還是殺將都無往不利。當(dāng)然,在掃兵時(shí)一定要手動(dòng)搖桿,確保扇子打出360度的攻擊。

LR1:傳說中的“哇操踢”,繼承了速型角色LR1的特點(diǎn),雷聲大雨點(diǎn)小。想單靠這一招來清場會(huì)很辛苦。但它的用處很大,可以沖散敵陣,突出重圍效果非常好。

打法:小喬的打法非常簡單,當(dāng)敵人聚集過來時(shí),“哇操”一腳上去轟散,然后二段跳選好位置,落地后搓出幾個(gè)360度的C4,這個(gè)世界就清凈了。發(fā)現(xiàn)情況不對“哇操,我閃”。。。我都不需要花心思去研究連招。

No.6 濃姬

濃姬雖然作為戰(zhàn)國時(shí)期的女王代表,與甄宓一樣走的是妖艷魅惑的大腿秀路線,但兩者之間仍然存在很大的差距。首先,濃姬大腿展示的機(jī)會(huì)不多,其次她的普通攻擊范圍小得可憐,主要的C技有破綻,而牽制用的R技效果也不理想??傊?,喜愛控女王的人還是堅(jiān)持甄宓路線100年不動(dòng)搖吧。

武器配置:蛭蟲子上裝雷、陽、斬、極、分、破、勇、旋。對濃姬的C技來說,神速加速效果可以忽略,但旋風(fēng)效果非常明顯。由于C4-2和R1的無限連擊,破天屬性一定要加上。勇可以換成其他自己喜歡的屬性。炎與無限連擊配合不錯(cuò),而冰則可以增加安全性。

特技:增加生命、攻擊、防御和速度,速型強(qiáng)化C技強(qiáng)化連擊回復(fù)。由于武器上沒有生命屬性,可以用連擊回復(fù)來彌補(bǔ)。(速型特技復(fù)制前面提到的)

C4-2:這是濃姬的主要技能,旋轉(zhuǎn)時(shí)帶有兩次屬性攻擊,10級旋風(fēng)幾乎覆蓋全屏,清兵效果一流,配合R1可以無限連擊,殺將也是一流。然而,旋轉(zhuǎn)時(shí)可能被打斷,更重要的問題是前三次普通攻擊危險(xiǎn),很難搶出手,所以通??辗徘皟纱喂?,在第三次攻擊時(shí)翻過來進(jìn)行C4-2。

R1:攻擊范圍廣但威力小,出招前有破綻。因此,它主要用于配合C4-2無限連擊。當(dāng)然,用于曲線跑位對付弓箭手也不錯(cuò),速度和威力都足夠了。

打法:牢記速型人物的特點(diǎn),不能依賴大腿硬拼。在出C4-2時(shí),前兩次攻擊踢空氣,然后在第三次翻跟頭時(shí)調(diào)整方向,C4-2旋轉(zhuǎn)時(shí)一旦發(fā)現(xiàn)情況不妙立即進(jìn)行二段跳逃脫。遠(yuǎn)程雜兵用跑位配合R1來攻擊??傊翁虲4-2的配合是濃姬生存的保障。

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游戲特色

大庭廣眾之下,主動(dòng)動(dòng)手的人肯定會(huì)激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會(huì)出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會(huì)死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

【注:漫畫里長門父母的死是個(gè)意外,兩個(gè)木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動(dòng)上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動(dòng)手還主動(dòng)道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】

【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對。

簡而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。

這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。

和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。

動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)。【作為木葉村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。

“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。

“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長刀被影子接過?!班圩蹋 薄班圩?!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。

游戲亮點(diǎn)

門矢小夜有些尷尬地說道:“抱歉,這里是高叉泳裝魔王占據(jù)的那個(gè)世界?!碧炜罩械倪B身褲襪團(tuán)戰(zhàn)斗員再度瞄準(zhǔn)。

莫思說道:“先躲起來,用極光帷幕?!遍T矢小夜開啟一道極光帷幕,通往門矢宅邸。這一次,沒有看不見的墻壁,她順利穿了過去。

莫思、光夏海緊隨其后。光夏海問道:“士怎么辦?”莫思說道:“沒關(guān)系,不會(huì)有生命危險(xiǎn)的,只要打敗高叉泳裝魔王就讓他恢復(fù)原狀了……不過,要不要先拍個(gè)照片?按照他的能力,萬一死了,還可以通過照片復(fù)活他。”

光夏海、門矢小夜對視一眼?!斑@也是為了給哥哥留下復(fù)活點(diǎn)。”“嗯,都是為了他好?!彼齻兿嘁曇恍Γ?dāng)即就去找照相機(jī)。

游戲玩法

……次日,美杉教授家。惟一留守在家的風(fēng)谷真魚接待了前來拜訪的客人,只不過這個(gè)客人,拜訪的既不是風(fēng)谷教授也不是她。

而是津上翔一。北條透將一張寫滿了字跡的塑封信紙放在桌面上,朝著對面的風(fēng)谷真魚推了過去。“這是我們從木野熏家中找到的?!?/p>

“……翔一?”風(fēng)谷真魚看到了信紙末尾的收件人姓名——津上翔一。在騎士學(xué)院創(chuàng)立后,如今活躍在外的「亞極陀」身份在警視廳的【未知生命體對策組】中都有備案。

評測

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