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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:14:50

游戲世界背后的財(cái)務(wù)奧秘揭秘,[FIFA足球經(jīng)理2006]會(huì)計(jì)師教程

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在CM和TCM系列游戲中,很多玩家會(huì)對(duì)俱樂部的財(cái)務(wù)狀況產(chǎn)生濃厚的興趣。因?yàn)橛螒虻母叻抡嫘允沟矛F(xiàn)實(shí)中的許多問題得以真實(shí)再現(xiàn)。因此:

你是否只是快速瀏覽一下“轉(zhuǎn)會(huì)資金”然后就不再關(guān)注?

你是否只注意到隊(duì)中哪位球員的工資過高,或哪個(gè)球星又在要求新合同?

或者你只是關(guān)注球員買賣中的現(xiàn)金流?

如果是這樣,那么你就錯(cuò)過了游戲中最有趣的部分之一。

你需要認(rèn)真的閱讀這篇教程。

教程分為三個(gè)部分:初級(jí)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)師教程、中級(jí)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)師教程、高級(jí)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)師教程。

在足球經(jīng)理游戲中,初級(jí)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)師教程分析俱樂部的經(jīng)常項(xiàng)目。

中級(jí)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)師教程則分析俱樂部的金融貨幣項(xiàng)目。

高級(jí)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)師教程則深入探討俱樂部的金融資本項(xiàng)目。

足球經(jīng)理游戲——基礎(chǔ)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)師指南

前言

專業(yè)足球俱樂部作為盈利企業(yè)的一種工具,其運(yùn)作依賴于資金的流動(dòng)。俱樂部的財(cái)務(wù)健康狀況在很大程度上影響其比賽成績。世界上那些經(jīng)營業(yè)績優(yōu)異的俱樂部大多是豪門,例如:皇馬、巴薩、米蘭雙雄、曼聯(lián)等。反面例子則包括:水晶宮、考文垂、拉科魯尼亞、帕爾馬等。除去政治、歷史、地理位置和領(lǐng)導(dǎo)層決策等因素,俱樂部財(cái)務(wù)狀況的優(yōu)劣主要取決于財(cái)務(wù)部門的能力。本教程將詳細(xì)分析足球俱樂部的資金組成和財(cái)務(wù)核心。

CM游戲中的財(cái)務(wù)設(shè)置相對(duì)簡化。它將俱樂部的財(cái)務(wù)內(nèi)容分為兩大部分:收入(Income)和支出(Expenditure)。這種分法對(duì)玩家來說是個(gè)好消息,簡單明了,易于理解。在查看收入(Income)頁面時(shí),可以直接看到最近幾周的門票收入情況,而支出(Expenditure)頁面則顯示球員工資支付情況等。然而,這種設(shè)置無法全面解釋俱樂部的資金結(jié)構(gòu)。換言之,玩家無法理解為何英超的查爾頓隊(duì)盡管擁有狂熱的球迷和不錯(cuò)的比賽成績,卻連續(xù)四年出現(xiàn)財(cái)政赤字。同樣,也無法理解意甲羅馬隊(duì)的輝煌為何短暫。為了解決這些問題,我們需要對(duì)所有財(cái)務(wù)指標(biāo)進(jìn)行更細(xì)致的劃分,而EA公司發(fā)布的TCM系列正是實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。

首先,俱樂部的財(cái)務(wù)應(yīng)當(dāng)分為三個(gè)主要模塊:經(jīng)常項(xiàng)目、金融貨幣項(xiàng)目和金融資本項(xiàng)目。

經(jīng)常項(xiàng)目:指俱樂部內(nèi)外經(jīng)常發(fā)生的資金轉(zhuǎn)移項(xiàng)目,例如場地維護(hù)費(fèi)、球員工資獎(jiǎng)金、俱樂部商品等。

金融貨幣項(xiàng)目:指短期內(nèi)大額的資金運(yùn)轉(zhuǎn)項(xiàng)目,例如轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)、俱樂部發(fā)行的短期債券等(時(shí)間在1年以內(nèi))。

金融資本項(xiàng)目:指長期內(nèi)大額的資金運(yùn)轉(zhuǎn)項(xiàng)目,例如俱樂部發(fā)行股票、貸款、投資、長期贊助商等(時(shí)間超過1年)。

1. 經(jīng)常項(xiàng)目內(nèi)容(以TCM2006游戲提供的項(xiàng)目為基準(zhǔn),游戲中文見我簽名里的TCM06游戲助手)

收入(Income)——————————————————支出(Expenditure)

(1)季票(Season Tickets)——————————————(1)球員薪資(Player Salaries)

(2)聯(lián)賽門票(Gate Receipts League)——————————(2)員工薪水(Staff Salaries)

(3)國家杯賽門票(Gate Receipts National Cups)—————(3)獎(jiǎng)金開支(Bonus Fees)

(4)國際比賽門票(Gate Receipts International Cups)————(4)場地保養(yǎng)費(fèi)用(Maintenance)

(5)獎(jiǎng)金收入(Prize Money)

(6)商品銷售收入(Merchandising)

(7)廣告收入(Ad Boards)

2.項(xiàng)目說明

這7個(gè)收入項(xiàng)目中,前4項(xiàng)的門票收入是主要來源。一個(gè)成熟的聯(lián)賽中,專業(yè)俱樂部的門票收入應(yīng)占總收入的60%以上,可以被視為俱樂部的核心業(yè)務(wù)收入。根據(jù)2005年3月的《世界財(cái)經(jīng)雜志》統(tǒng)計(jì),英超和西甲俱樂部的平均門票收入比例同為66.1%,位居第一。

廣告收入依賴于俱樂部的聲望和背景。通常占總收入的約5%,不會(huì)超過10%。成熟的聯(lián)賽通過嚴(yán)格的法律規(guī)定,確保任何俱樂部不能依靠廣告收入為主要生計(jì)。

然而,僅靠這兩種收入仍無法抵消俱樂部的花費(fèi),因此出現(xiàn)了足球衍生產(chǎn)品,即各種紀(jì)念商品的銷售?,F(xiàn)代管理學(xué)非常重視這些商品的內(nèi)在價(jià)值,認(rèn)為它們體現(xiàn)了俱樂部的文化。

球員和員工的工資是俱樂部債務(wù)的主要部分。優(yōu)秀的俱樂部總是精確計(jì)算工資,并且開源節(jié)流。玩家們在這方面表現(xiàn)得更好,每次簽新合同時(shí)都盡量壓低價(jià)格??吹侥橙艘炐潞贤⒁笾苄?5000時(shí),他們就會(huì)非常憤怒,仿佛賣掉了他。這占俱樂部總支出的60%,而英超的上限是70%,意甲是75%。

獎(jiǎng)金的支出。由于根據(jù)財(cái)務(wù)會(huì)計(jì)準(zhǔn)則,這部分支出需要對(duì)受益人征稅,因此幾乎所有俱樂部都將大部分獎(jiǎng)金作為福利發(fā)放給球員。例如,米蘭的舍甫琴柯的實(shí)際進(jìn)球獎(jiǎng)金與普通隊(duì)員一樣為1000英鎊,而超出的部分則作為其他隱形獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放。(這是合法避稅,不是逃稅?。┍壤还潭?。

場地維護(hù)費(fèi)用取決于國家的制度。在我們國家,場地是向當(dāng)?shù)亟栌玫?,俱樂部只需?fù)責(zé)當(dāng)期的維護(hù)和清理。而在國外,俱樂部通常會(huì)自行建造場地。這個(gè)費(fèi)用比例很小,占1%到3%。

3.實(shí)用技術(shù)

在TCM中,可以預(yù)先調(diào)整各項(xiàng)收入和支出的預(yù)算,并隨時(shí)調(diào)整百分比。在賽季初期進(jìn)行調(diào)整,顯示出玩家精于財(cái)務(wù)管理;賽季中期調(diào)整,說明玩家善于把握時(shí)機(jī);賽季末調(diào)整則表明在進(jìn)行財(cái)務(wù)造假。如果你未能達(dá)到盈利要求,無法使俱樂部上市,那就需要進(jìn)行這樣的財(cái)務(wù)造假。

關(guān)于廣告費(fèi)的問題。CM不太在意這點(diǎn),而在TCM中,廣告費(fèi)可以自己簽訂。由于不涉及成本問題,因此這部分收益的最大值公式為:

Y=F×B×T(其中F是價(jià)格,B是廣告牌數(shù)量,T是展出時(shí)間)

關(guān)于球員工資的問題。球員是俱樂部的寶貴資產(chǎn),當(dāng)然不能虧待。大多數(shù)情況下,玩家會(huì)根據(jù)自己的喜好支付工資。不過,這里介紹一個(gè)“工資杠桿”的概念(SOL)。

工資結(jié)構(gòu)杠桿(SOL)指的是俱樂部中不同級(jí)別球員工資之間的相互關(guān)系。

在俱樂部中,工資結(jié)構(gòu)比例是固定的。除非在CM里向董事會(huì)申請加薪。因此,提高一名球員的工資可能會(huì)導(dǎo)致其他類似球員紛紛要求簽署新合同。請注意,不要以為每次簽約時(shí)把球員設(shè)定為普通一線隊(duì)員,就可以控制工資水平。一旦他要求加薪,其他球員可能也會(huì)效仿。所以,需要確定為“絕對(duì)主力”的球員時(shí),應(yīng)果斷做出決定。

此外,不要給新簽約的年輕球員設(shè)定過低的職位和工資。例如,從美國辛苦引進(jìn)的阿杜(Adu,潛力190),如果僅被定位為“普通年輕球員”,工資定在350塊,他的態(tài)度可能會(huì)從“對(duì)俱樂部充滿信心”迅速變成“未知”。TCM系統(tǒng)中的情況也是如此。

案例:假設(shè)在一個(gè)俱樂部的18人名單中,主力替補(bǔ)有7人(周薪20000),普通主力有10人(周薪40000),絕對(duì)主力有1人(周薪60000)。作為經(jīng)理,你該如何考慮球隊(duì)的工資結(jié)構(gòu)問題呢?(不考慮比賽和市場因素,只考慮財(cái)務(wù)問題)

解答:俱樂部已設(shè)定的工資結(jié)構(gòu)比例(SOL)是20000:40000:60000(1:2:3)。

每周支付工資總額為600000英鎊。

根據(jù)SOL的比例1:2:3,分配為100000:200000:300000。

這意味著所有主力替補(bǔ)按SOL應(yīng)分配100000英鎊。

所有普通主力按SOL應(yīng)分配200000英鎊。

所有絕對(duì)主力按SOL應(yīng)分配300000英鎊。

因此,每個(gè)主力替補(bǔ)應(yīng)得到100000/7=14285英鎊,這低于實(shí)際工資的20000英鎊。這部分被稱為相對(duì)福利損益。

\((14285 - 20000) / 20000 = -28.57\%\)。這意味著相對(duì)福利損失為28.57%。

每位普通主力分得的金額為200000除以10,即20000英鎊。

相對(duì)福利損益計(jì)算為\((20000 - 40000) / 40000 = -50\%\)。

每位絕對(duì)主力獲得300000英鎊,因?yàn)?00000除以1等于300000。

相對(duì)福利損益為\((300000 - 60000) / 60000 = 400\%\)。

這是典型的“一人得道,雞犬升天”現(xiàn)象。

由于1:2:3的工資結(jié)構(gòu)杠桿(SOL)很難調(diào)整,我們只能變更球員結(jié)構(gòu)。

如果我們從普通主力中晉升2人為絕對(duì)主力,而工資保持不變,那么在18人大名單中,主力替補(bǔ)正好有7人(每周薪20000),普通主力8人(每周薪40000),絕對(duì)主力3人(每周薪60000)。

SOL的比例仍為1:2:3。每周支付的工資總額為640000英鎊,比之前增加了\((640000 - 600000) / 600000 = 6.67\%\)。

根據(jù)SOL的1:2:3比例,得出106666:213332:319998。

這意味著所有的主力替補(bǔ)根據(jù)SOL應(yīng)該獲得106,666英鎊。

按照SOL的規(guī)定,所有普通主力應(yīng)獲得213,332英鎊。

根據(jù)SOL,所有絕對(duì)主力應(yīng)當(dāng)分得319,998英鎊。

因此,每位主力替補(bǔ)可以得到106,666除以7,即15,238英鎊。

相對(duì)的福利損失計(jì)算為(15,238減去20,000)除以20,000,結(jié)果是-23.81%。相比之前的-28.57%,增加了4.76%,福利有所改善。

每位普通主力將獲得213,332除以8,即26,666英鎊。

相對(duì)的福利變化為(26,666減去40,000)除以40,000,結(jié)果是-33.33%。比起之前的-50%,增加了16.67%,福利有所提升。

每位絕對(duì)主力可獲得319,998除以3,即106,666英鎊。

相對(duì)的福利變化為(106,666減去40,000)除以40,000,結(jié)果是166.67%。比之前的400%減少了233.33%,福利惡化了。

可見,我們增加了2個(gè)絕對(duì)主力,但每周僅增加了40,000英鎊的支出(6.67%)。

這樣可以提升整支隊(duì)伍中下層球員的福利,而同時(shí)降低高薪球員的福利,從而緩解收入差距。你可能會(huì)說中下層球員的實(shí)際工資并沒有增加。沒錯(cuò),工資并未上漲,但福利得到了提升,這對(duì)團(tuán)隊(duì)士氣有很大的穩(wěn)定作用。這正是我強(qiáng)調(diào)合理定位球員的重要性所在。

總結(jié):作為一名理性的管理者,你應(yīng)該從整體上進(jìn)行觀察,全面考慮各個(gè)方面。尤其是在球員合同和薪資方面,展現(xiàn)出你的綜合能力。因此,那些豪門高價(jià)合同留住球星的做法,不僅僅是為了炫耀,其實(shí)背后蘊(yùn)含了許多深刻的道理。

教程一結(jié)束。謝謝閱讀!

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韓國僵尸

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“趙凱,你來接手指揮,我去去就來?!壁w青云說著隨手將準(zhǔn)備好的寶劍拿在手中,朝著走廊中走去。雖然傭兵部隊(duì)裝備火神炮、RPG等重武器,但是他還真就不敢說十成十的把握能搞定劉強(qiáng)。

到時(shí)候少不得自己得出手了。當(dāng)他走出主樓的安全門,來到園區(qū)廣場上的時(shí)候,戰(zhàn)斗已經(jīng)告一段落了。廣場上,遍地都是燒焦的尸體,被內(nèi)力轟的粉碎的破碎肉塊,或是被穿心割喉的倒霉鬼,五個(gè)在絕望下狂暴的高級(jí)玩家是非??膳碌?。

但現(xiàn)代火力同樣兇猛。玄鐵衛(wèi)躺在地上,穿著防彈背心的身體被打的千瘡百孔,手里還拿著一面破碎的防爆盾牌,他是死的最快的一個(gè),現(xiàn)實(shí)中沒有寒鐵寶甲,沒有玄武盾牌,玄鐵衛(wèi)的能力十層發(fā)揮不出兩三層,一個(gè)照面就被干挺了。

平整的空地上不知從哪冒出來一個(gè)巖石堆,那是被幾發(fā)RPG火箭筒轟翻的五行術(shù)士。還有躺在地上不停吐血的劉鵬,天魔解體大法開的太早了,以至于沒等到攻入基地內(nèi)就自我崩潰了。

安全主管絕望的掏出手槍,對(duì)著一道鬼魅般黑影連連開火,下一秒就被對(duì)方一刀斬首?!皨尩倪€敢跟老子……”林虎剛想叫囂,一個(gè)紅點(diǎn)忽然出現(xiàn)在了李旭胸口,碰!狙擊手剛要轉(zhuǎn)換目標(biāo),就看到一團(tuán)火焰拖著尾焰飛射而來。

轟!火光將哨塔的頂樓轟成碎片,劉強(qiáng)喘著粗氣,衣服已經(jīng)被子彈射成了碎片,露出的皮膚卻呈現(xiàn)出金屬般的光澤,他看著自己的杰作,心中卻沒有多少快意,體內(nèi)的法力近乎虛脫。

大意了,還是大意了,沒有了游戲中那一套頂級(jí)神裝的支持,光靠自身的法力,根本無法支持長時(shí)間的戰(zhàn)斗。就連五行化身大法都使不出來了。

啪!啪!啪!“好功夫啊劉顧問,這一手火遁術(shù)的威力,比得上RPG了?!眲?qiáng)一轉(zhuǎn)身,就看到趙青云站在基地的安全門前,兩側(cè)是一排嚴(yán)陣以待的雇傭兵。

如果說原本雇傭兵還屬于中立陣營,甚至一定程度上還稍微偏向劉強(qiáng),但此時(shí)此刻,這些人已經(jīng)完全將劉強(qiáng)看做了敵人。

但劉強(qiáng)對(duì)這些雜魚完全不在意,他的眼里只有趙青云?!澳闼麐尅编坂停⊙矍昂鋈婚W過一道白光,劉強(qiáng)低下頭,難以置信的看著胸口處被貫穿的血洞。

游戲亮點(diǎn)

雷鳥VS里四象封??!如果團(tuán)藏的左臂沒有被斬?cái)啵@個(gè)戰(zhàn)術(shù)是真的無敵。因?yàn)榭梢酝现鴶橙送瑲w于盡以后復(fù)活。

問題就是,現(xiàn)在團(tuán)藏左臂被斬?cái)啵碇呀?jīng)沒有‘復(fù)活幣’了。眼眶中的寫輪眼,可沒辦法輕易驅(qū)使,想發(fā)動(dòng)伊岐那岐的話,就沒辦法發(fā)動(dòng)其他術(shù)。

也就是說,這是真的同歸于盡。唳!刺耳的尖銳鳴聲中,巨大的雷鳥與團(tuán)藏體內(nèi)爆發(fā)光芒對(duì)撞。無聲無息間,封印光芒快速擴(kuò)散,直接將雷鳥和整座石橋徹底吞沒。

周圍那些藤蔓與樹木,就像是被無形巨獸咬了一口般光滑斷裂,剩下了一個(gè)巨坑。堂平看著這一幕,目光沒有半點(diǎn)波動(dòng)。

游戲玩法

它不僅是大災(zāi)難后的主要力挽狂瀾者,其實(shí)早在燧石文明時(shí)代,他就是最早誕生的前三個(gè)先天燧石人之一。詭異爆發(fā)后,正是此人的決定和勇敢,讓整個(gè)燧石文明沒有徹底的滅絕,和電腦融合的主腦形式,就是此人開創(chuàng)的。

因功勞太大,又因靈氣復(fù)蘇后,此人的進(jìn)步和實(shí)力太強(qiáng),強(qiáng)到剩余的八人加起來都不是一合之?dāng)常杂辛艘皇サ姆Q呼。

包括燧石人此刻的修行方式,都是此人開創(chuàng)的。被稱呼為燧石-古陽-圣。沒錯(cuò),他們內(nèi)部最核心的九人,還保持著燧石的稱呼,只是外界的宣傳是機(jī)械文明。

評(píng)測

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